Categories
*.BAK

Рюкзаки

Мой noname от Outdoor окончательно порвался:
20131104_072413
Поскольку в сумках KalGav я после этого сильно разочаровался, решили взять что-нибудь от международных брендов.
В итоге, обновили свои рюкзаки на CaseLogic BBP-17 и North Face Surge II.
Про CaseLogic могу лишь сказать, что отделение для ноутбука у него на хитрых липучках:
CaseLogic BBP-17
Две липучки-“уха” охватывают “подушку”, видимо, чтобы было место даже для самых “жирных” ноутбуков.

North Face Surge II я брал для себя, так что про него немного более развернуто.
North Face Surge II
Спереди у него два ремешка, один на уровне груди, второй на уровне пояса. Зачем такие предосторожности в рюкзаке на 32 литра – не ясно. Разве что таскать в нем золотые слитки. Хорошо, что ремень для пояса убирается. Плохо, что не убирается ремень для груди, которым я не пользуюсь.
Есть отделение для бутылки. К сожалению, всего одно, и довольно маленькое.
Отделение для ноутбука просторное. Почему-то открывается не в обе стороны, а только в одну. В моем старом рюкзаке от Outdoor было “выдвижное” отделение для ноутбука, так же известное как “сумка”, так что я продолжаю пользоваться им.
Спереди много петелек для обвеса. Быть может это кому-то удобно.
Но это все конечно лирика. По настоящему рюкзак должен проявить себя через год-другой. Сохранит товарный вид, не расползется по швам – и хорошо.

Categories
PC Gaming

Resident Evil: Revelations

Первый же босс заставляет попотеть. Это прекрасное сочетание one-hit-kill’а с бесконечными “мобами”. Извел на него почти всю аммуницию, да еще и умер на нем раза три, больше, чем за всю предыдущую игру. И ко всему прочему, после него идет один из самых идиотских backtracking’ов, какие я только видел. Через весь корабль, без какой либо смысловой нагрузки.

По сюжету:
За год до событий игры. Играем за Паркера, который вместе с Джессикой и рыжим кадетом принимает участие в эвакуации города. Мясной забег, валим пачками hunter’ом, помесь гориллы и гадюки. Один такой hunter в первом Resident Evil заставлял любого почуствовать себя жалкой никчемной тряпкой, куском мяса, жертвой. Мельчает поколение мутантов, мельчает.
Простая схема – убиваем зомбо-босса, получаем очередной ключ. Рыжий говорит, что один из ключей был у его напарницы. Мертвая блондинка из первых эпизодов? Впрочем, не такая уж и мертвая. Берегись сексуального зомби! Она еще и причитает, как в Undying.
Переключаемся на двух отморозков живо напоминающих героев Kane&Lynch. Их отправили разбираться с базой террористов в горах, пока Криса и Джессику перекинули на Queen of Zenobia. Они сталкиваются с hunter’ами-невидимками, а так же находят точные координаты корабля внутри разбившегося самолета.
Крис и Джессика высаживаются на корабль. Джессика на каблуках и без одной штанины. Я уже перестал удивляться. Ищем Джил, но “the princess is in another castle”. Есть два корабля, Queen Semiramis и Queen Xenobia. Джил в это время спасается из затопленного отсека на втором.

Categories
PC Gaming

О Legend of Zelda и плохих клонах

Darksiders иногда называют “плохим клоном Ocarina of Time”. Ирония для меня состоит в том, что обе части Darksiders я прошел с большим удовольствием, но так и не закончил ни одну из многочисленных Legend of Zelda. Больше всего раз я брался за Ocarina of Time. Как минимум три полноценные попытки. Последний раз бросил где-то в Fire Temple уже за взрослого Линка, пройдя игру где-то на три четверти. Пытался проходить A Link to the Past на SNES, и так же бросил. Phantom Hourglass запустил на днях, спустя пол года после второй попытки. Я в Храме. Куда идти и что делать – не ясно. Фирменная интуитивность и увлекательный игровой процесс от Nintendo, не иначе.
Про Wind Walker, Twillight Princess и Skyward Sword ничего сказать не могу, пока не играл. Говорят, они тоже очень хорошие, и скорее всего, я их тоже никогда не пройду.

Categories
Travel

Прага – общее

В общем и целом, у чехов все как у людей. Ближе к центру чехи приветливые, потому что либо хорошо устроившиеся, либо работающие в сфере обслуживания. Но достаточно зайти в любой супермаркет или спустится в метро, чтобы увидеть самых обычных чехов – уставших, полных своих забот и переживаний.
Попрошайки Праги крайне ленивы. Они даже не утруждают себя написанием табличек или запоминанием каких-нибудь слезливых историй. Просто стоят себе на четвереньках, или протягивают тебе пустой стакан. Самые изобретательные и успешные ходят с собаками. К вечеру они сбиваются в стаи по пять-шесть голов и говорят по русски.
Еда в Праге где-то в полтора-два раза вкусней и точно в два раза дешевле, чем в Израиле. Чтобы поесть дорого или мало, нужно видимо обращаться к французской кухне.
Итальянских ресторанчиков и пиццерий в Праге ничуть не меньше, чем в Риме.
В Праге много красивых девушек. Впрочем, возможно не все они чешки. Есть подозрение, что среди них много украинок, а еще туристок. Но естественный отбор на лицо.
По началу мне показалось, что тут мало азиатских туристов. На самом деле они просто никогда не ходят по одиночке. Либо молодые парочки, либо толпа китайских пенсионеров.
В чешском очень распространены окончания “-ка” и “-ек”, и они похоже не являются уменьшительно-ласкательными. Вполне нормально, когда взрослую даму зовут Ленка, а национального героя – Жижка.

Categories
Everything

Пирсинг

Сегодня добавила ещё два прокола в уши. Пока снова банально мочка
уха. Хочу ещё добавить по одному на верхнюю часть уха, но 4 за раз слишком мучительно. Потому что когда в тебя тыкают иголкой, это банально больно. И я даже не могу сказать, что прокалывать уши менее болезненно, чем любой другой пирсинг который я делала.
Ещё это был пирсер со странной идей, что меня нужно уложить на кушетку. Я бы предпочла стоять, или по крайней мере сидеть.

Categories
Uncategorized

Prague 2013 и просто так.

Похоже я так никогда и не напишу запись о своём последнем дне в Праге. После двух недель, мне уже просто лень.
Всё, с этих пор документировать свою поездку прямо в процессе. По крайней мере набросками.
В итоге, когда о ней думаешь, поездка была хорошей. Хотя Прага не тот город, куда мне хочется вернутся.

У меня уже есть планы, куда я отправлюсь в следующий раз.

А вообще, сейчас смотрю лекции по истории архитектуры и мне снова хочется в Италию. Если доберусь потом до курса по древне-римской архитектуре, то наверное буду умирать от желания купить билет, собрать чемоданчик и увидеть всё то о том я слушаю. Помпеи, вилла императора Адриана и всё такое прочее 🙂
Как когда-то было, когда ещё в Миншаре я брала курс по искусству раннего ренессанса. И так хотелось во флоренцию.
Италия, это вообще то место, куда мне наверное будет хотеться, даже если я поеду и проведу там месяц.

Categories
*.XLS Emulation NDS PC Gaming Xbox 360

Пройдено с сентября

На ПеКа:

  1. Bioshock Infinite
  2. Lone Survivor
  3. Walking Dead

На Xbox:

  1. Metal Gear Solid 3
  2. Metal Gear Solid: Peace Walker

На NDS:

  1. Front Mission

На эмуляторе PSP:

  1. Metal Gear Solid: Portable Ops
Categories
PC Gaming

Resident Evil: Revelations

Revelations – никакой не “классический” Resident Evil. Патронов много, только носить их с собой можно мало. В какой-то момент Крису даже приходится отстреливаться от тридцати зомбо-волков. Вполне в духе Resident Evil 5.
Добавили сканер, которым нужно сканировать монстров и предметы обстановки. Некий аналог фотоаппарата из первого Bioshock. Причем предметы он не просто подсвечивает, а генерирует. Если не воспользоваться сканером, но предмет просто не появится.
Зомби здесь больше всего похожи на зомби Amnesia. Сходство даже сшишком очевидно. Особенно в эпизоде, где у Джил нет оружия, и от них приходится убегать.
Игра разбита на короткие эпизоды, где то по двадцать минут каждый. Обусловлено это тяжелым 3DS прошлым, но по сути, не так уж и плохо.
Глубокая декольтированность женских персонажей никого не должна смущать после того, как в Resident Evil 3 та же Jill была одета вообще как шлюха.
Апгрейды для оружия теперь сьемные (а не постоянные), находятся (а не покупаются) и не меняют внешний вид оружия.

Categories
Hardware

О стоимости PC

Интересный сайт для расчета стоимости полноценного ПеКа. Все так: “днище” за 300$, “четкий комп” начиная с 1100$.

Categories
NDS

Disgaea

Disgaea для DS – порт с PS2, а не самостоятельная игра, как я по началу считал. У разработчика, или издателя, идиотская традиция давать разные суффиксы одной и той же игре на разных платформах. То, что игра для PS2 работает на NDS, впрочем, не так уж и невероятно. Графика в Disgaea уровня PSX: как Hoshigami или Final Fantasy Tactics. Но тем не менее, нужно воздать разработчикам должное за скорость. Та же Luminous Arc или Final Fantasy Tactics A2 работали куда медленней.
У японцев заведено, что возраст главного героя соответствует возрасту целевой аудитории. Главному герою лет тринадцать.
В игре очень мощная система прокачки оружия. У каждого оружия есть некое количество слотов под бонусы, и заблокированных бонусов. Разблокируются они в специальных боях. Причем необходимо выдержать десять боев подряд. Уже разблокированные бонусы можно совмещать и перемещать между различными оружиями.
На манер Covenant of the Plume тут есть система поддержки. Только тут нужно, чтобы несколько бойцов стояли вплотную друг к другу, а не к противнику, чтобы усилить атаку.
Другая странная механика – возможность персонажей поднимать других персонажей и метать их. Причем можно метать как своих, чтобы увести с линии огня, или наоборот, перекинуть на передовую, так и противников.
Фанаты Disgaea воспевают отсутствие гринда. На то они конечно и фанаты. Гринд здесь очень жесткий. Я пошел строго по сюжетным миссиям, и оказался в конце первого эпизода с отрядом, который противник выносил за три хода. Никакой тактики. Пришлось перепроходить старые миссии.
Сюжет в игре предельно стебный. Школьникам он даже может показаться смешным. Чего стоит только диалог, в котором главный герой прерывает оппонента фразой “Кончай болтать, для меня ты всего лишь промежуточный босс”. Мотивация главного героя нулевая. “Я наследник по праву, потому убью всех, кто считает иначе”.
Чую, что не хватит меня на этот японский “шедевр”. Видимо все потому, что я бездуховен и ничего не понимаю в хороших душевных играх на двести часов.

Categories
Mobile Gaming

Объедки для Android’а

Обнаружил, что до Android’а наконец-то добрались прекрасные Plants vs Zombies 2 и Kingdom Rush: Frontiers.

Categories
PC Gaming Xbox 360

О мечтах

Год назад я загадывал пройти все части Metal Gear Solid. Сбылась мечта идиота. Осталось теперь пройти Metal Gear Solid 4 на PS3. Но серию я практически нагнал, что мне казалось невероятным.

Categories
*.JPG

О творчестве Stanley Lau

Stanley “Artgerm” Lau безусловно талантлив техничен, не смотря на то, что он постоянно рисует одну и ту же девушку, с одним и тем же лицом и огромными сиськами. Просто костюмы у нее разные и прическа, так что один раз она какая-нибудь Poison Ivy, а другой – Electra или Power Woman. С другой стороны, сиськи актуальности никогда не теряют.
artgerm_ive_sc_final_1120121imaginefx_elektra_final_by_artgerm-d6oso3a

Categories
PC Gaming

О metroidvania’ях

Мне хронически не везет с metroidvania’ми. Точнее, мне плохо подходит этот вымирающий жанр, вся суть которого заключается в backtracking’е. В возвращении раз, другой к уже пройденным местам, чтобы при помощи новых способностей превозмогать.
Все дело в том, что в игры мне зачастую приходится играть с перерывами. И если день-другой это еще норма, то спустя две недели я уже вообще не могу вспомнить, куда надо идти и зачем. Присовокупить к этому малофункциональную карту и отсутствие журнала в большинстве. Как результат, редкую игру жанра я могу пройти без walkthrough. А проходить с walkthrough мне за редким исключением не интересно.

Categories
Xbox 360

Metal Gear Solid: Peace Walker

Прошел Metal Gear Solid: Peace Walker.
Теперь окончательно. После титров, вместо Ocelot’а, впервые на моей памяти, говорит Снейк. Правда без откровений. Его все и так звали Big Boss, и к концу игры он принимает это прозвище.
Финальный босс крайне задротский. Знал бы, что после всего мне на него придется потратить еще два часа – прошел бы его на YouTube’е. Одним попаданием этот босс снимает три четверти жизней, а от некоторых его атак практически невозможно уклониться. И он вполне может провести три такие “беспроигрышные” атаки подряд.
А потом начинается самое странное, потому что впереди еще целая глава. Но основных миссий по началу нет. Нужно выполнить несколько бонусных заданий. После этого Задорнов сбегает, и его нужно искать. Потом еще несколько бонусных заданий, и его опять нужно искать. И так шесть раз.
Для того, чтобы получить секретную концовку, нужно собрать собственный Metal Gear – ZEKE. Собирается он из запчастей боссов, вот только даже пройдя игру мне на него запчастей не хватило. Тех же боссов можно встретить в бонусных миссиях, но там они на порядок сложней. Я было приуныл, но оказалось, что и сюжетные миссии можно проходить многократно.
Потом оказалось, что для финальной миссии нужно отстроить Mission Support. А это еще двадцать миссий. К счастью, любых. Пришлось задрочить особенно короткую миссию.

По сюжету:
Седьмой раз находим Задорнова. Он стреляет в Снейка своим протезом, и Снейку приходится его убить. Paz оказывается тройным агентом по имени Pacifica Ocean. Все это время она работала на Cipher, тобишь Major Zero из MGS3. Она угоняет Metal Gear, в одном нижнем белье, и пытается запустить ракету по США. Когда Снейк подбивает ZEKE она падает в океан.
Kaz рассказывает, что всегда знал чьими агентами были Paz и Задорнов, но именно благодаря им MSF стал тем, чем стал.
Лишь после финальных титров я понял, что Miller, это наставник Солид Снейка из первой части. Тот, которого убил Liquid Snake, и чью личину он принял.

Categories
NDS

Front Mission

Прошел Front Mission.
Как тактика игра на мой взгляд довольно слаба. Не учитывается масса факторов, да и баланс сильно пепекошен в сторону дальнобойного оружия. Сюжет – взрослый, серьезный, но проработка персонажей подкачала. Та же безответная любовь Natalie к главному герою так и остается чем то еле намеченым.
Front Mission – явно не лучшая тактика всех времен и народов (на то есть Final Fantasy Tactics), даже не лучшая тактика на SNES (Tactics Ogre тот же лучше). Но для ознакомления рекомендована.

По сюжету:
OCU и UCS приходят к мирному соглашению, и наемников отправляют разбираться с террористическим движением Spirit of Huffman. Вскоре выясняется, что они не совсем террористы, а действуют исключительно против корпорации Sakata. Глава корпорации додумался производить биочипы из клонированных человеческих эмбрионов, а так же из тяжелораненных солдат. Это и есть Nirvana Institute. В отряд возвращается журналист Frederick, но уходят Natalie (дочка генерала, который плотно работает с Sakata) и JJ c Keith’ом.
Жестоко караем Driscoll’а на руинах той фабрики, откуда все и началось. Он перед смертью успевает рассказать, что Karen уже превратили в биочип. Забираем “ее” с собой.
Дальше идет просто цепочка миссий целиком посвященной мести корпорации Sakata. Сначала героям соглашается помочь отец Natalie, затем сам глава корпорации соглашается, что нужно прекратить делать биочипы, но оказывается убит собственным сыном, который отплывает в неизвестном направлении.
Летим за ним на голубом вертолете. Узнаем, что B-Device и S-Device заставили создать Zaftrans, видимо аналог злых русских, потому что “motherland”.
Driscoll’а оживили в виде гигантского терминатора, без ног и с одной рукой. Окружаем его и устраиваем bukkakee из ракет, потому как ничем дальнобойным его не снабдили. Из “терминатора” выскакивает Driscoll на wanzer’е поменьше. Перед смертью он успевает вякнуть “история повторится, всех не перебьешь”. Взрываем фабрику.
Миротворцы сваливают инцидент на террористов. Отряд расходится, кто куда, остаются только главный герой и глава террористов. Спустя пол года публикуется статья за авторством пилота-журналиста, рассказывающая о том, что произошло на острове на самом деле. Где то в это же время главный герой попадает в засаду, но почти все ушедшие персонажи приходят ему на помощь, и вместе они продолжают грабить караваны во имя равенства и Луны.

Categories
*.DOC

Cryptonomicon

Для меня редкость – бросать книгу на середине. Но Cryptonomicon меня довел целыми страницами “ни о чем”. Простой пример:
Epiphyte Corp.’s business plan is about an inch thick, neither fat nor skinny as these things go. The interior pages are slickly and groovily desktop-published out of Avi’s laptop. The covers are rugged hand-laid paper of rice chaff, bamboo tailings, free-range hemp, and crystalline glacial meltwater made by wizened artisans operating out of a mist-shrouded temple hewn from living volcanic rock on some island known only to aerobically gifted, Spandex-sheathed Left Coast travel bores. An impressionistic map of the South China Sea has been dashed across these covers by molecularly reconstructed Ming Dynasty calligraphers using brushes of combed unicorn mane dipped into ink made of grinding down charcoal slabs fashioned by blind stylite monks from hand-charred fragments of the True Cross.
Это описание бизнесплана стартапа. Причем здесь монахи и единорог, зачем этот абзац бессмысленных излияний, кому он нужен? Загадка.

Categories
Travel

Прага – четверг

С утра отправились в пражский зоопарк. Большинство животных бессовестно дрыхло в своих норах, потому что ну холодно же. Не холодно было только белым медведям, пингвинам и жирным африканским лисицам.
20131017_133802
Большой гордостью является “индийский уголок”, где живут несколько слонов. Но нас этим удивить трудно.
20131017_125533
По площади зоопарк большой, да и расположен на холме, так что посмотрели мы его далеко не весь. Но там и половина места занята скучными зубрами и лосями, так что упустили мы скорее всего не слишком много.
20131017_120858(0)
Чтобы как то провести пять часов отправились посидеть в Starbucks в Palladium’е. Наблюдал, как какая то немецкая девочка сидевшая напротив взяла у подруги деодорант, сунула руку за воротник и побрызгала себя под мышками.
Еще в Palladium’е очень смешные туалеты:
20131016_15353720131016_153646
Отправляемся ужинать в U Medvidku, где на сей раз, наученные горьким опытом, мы заранее заказали столик. Впрочем, заказ наш они не могут найти. Нас ведут через один, второй, третий зал, полные людей с кружками пива. Подымаемся по лестнице и наконец-то усаживаемся за общим с еще одной парой столом. Низкий сводчатый потолок, пивные бочки – не декорации, а действующие, так сказать. Заказываем стейк из кабана, копченную свиную шейку и местное пиво. Пиво прекрасное. Стейк тоже вкусный, хотя не знаю, из кабана ли он. Это не фазан, которого легко отличить от курицы. На десерт заказываем два гигантских псевдо-вареника, очень “чешских”. Хотелось еще конечно попробовать здешнего “колена”, которое, как утверждают некоторые, лучшее в Праге. Но не в этот раз.
20131017_19594720131017_19591120131017_19175020131017_191744
В аэропорту ад израильского разлива. Тридцать три иракских старика и старухи, тупых как пробки, не умолкающих ни на минуту, чтобы не остаться с пустотой в своей голове. Как их выпустили из Израиля, откуда у этих существ деньги летать в Чехию – загадка. Конечно же у них у всех полные чемоданы, груженные барахлом. Конечно же они толкаются в очереди и спорят, потому что не умеют делать online checkout, но им как маленьким детям очень важно сидеть в самолете друг с другом.
Долго, нудно проходим досмотр. Начинаю ценить израильских аэропорт. Там сначала досматривают, затем пускают в Duty Free. Тут на весь огромный самолет одна рамка металлодетектора. Остается помножить это на три семейки тупых израильских арабов, двух нервных русских мамаш – и остается лишь радоваться, что все иракские старики отправились скупать Duty Free, и мы не ждем еще и их.
В самолете восемь рядов, и экраны встроенные в спинки кресел. Приносят какие-то макароны с говяжим фаршем, но я настолько устал, что думать не могу о еде. Засыпаю, чтобы посреди полета проснуться от криков. Не могу понять, пролился ли на кого-то горячий кофе, захватывают ли нас террористы или же мы просто падаем. Оказывается, что у кого-то приступ эпилепсии. Сбегаются все стюардессы, а так же десяток пассажиров. Это израильтяне, детка, всем интересно же. Идем на посадку. У меня начинается страшная боль и покалывания за левым глазом, что очень пугающе.
В остальном, приземляемся без проишествий, забираем свой багаж и под утро оказываемся в своей квартирке. Как будто и не уезжали никуда на неделю.

Categories
Hardware Mobile Gaming

Геймпад IPEGA PG-9017S

PG-9017

По давней наводке прикупил геймпад для смартфона.
Подключается по bluetooth, подзаряжается по microUSB, как и телефон, что очень удобно. Ход всех клавиш большой. Чтобы они сработали, их нужно утапливать сильней, чем на Xbox’е. Shift’ы громко щелкают. Качество сборки по первым ощущениям получше, чем в консольках Nintendo, но это вообще не слишком сложно. Сам телефон держится в плотных тисках на пружине. Вперед он не улетит, но если долго и упорно трясти геймпадом из стороны в сторону, выскользнуть в бок вполне может. Внутри там по две резиновые нашлепки, но одна из них уже почти отклеилась.
Зачем все это счастье нужно? Для того же, что и все псевдо-консольки вроде Ouya – играть в старые хиты на эмуляторах, поскольку своих собственных игр на Android’е как не было, так и нет.
Поскольку клавиши громкости и включения у Galaxy S4 на торцах, геймпад одну из них блокирует. Тут бы помогло продублировать эти клавиши на самом геймпаде. Так же никак нельзя проверить степень заряда аккумулятора.
У меня подозрение, что левый стик дублирует крестовину. С одной стороны, очень плохое решение. С другой – ни на SNES, ни на PSX этот стик в большинстве игр не нужен.
Остается попользоваться и проверить, не расшатается ли пружина после долгого использования, и на сколько хватает аккумулятора.

Categories
Рестораны

Завтрак в “Адора”

Отправились в пятницу завтракать в “Адора”. Заказывал столик за день до, и остался последний, на балкончике нависающим над кухней. В следующий раз нужно будет подсуетиться раньше.
Обычный израильский завтрак на двоих состоит из двух яичница на выбор, одного или двух салатов, хлебцев и “мазетов”: обычно пара видов мягкого сыра, тунцовый салат и салат из авокадо. Суть завтрака в “Адора” заключается в том, что к столу на протяжении часа приносят все новые и новые маленькие блюда, по одному. Забегу вперед и скажу, что нам предложили повторить понравившиеся порции, но честно говоря, я был настолько сыт, что не осмелился.
IMG_20131025_114642_resizeКорнбиф и красная рыба
И так, что же подают в этом ресторане на завтрак, кроме хлебца? Шарики омлета. Вареного кальмара с тхиной. Почему-то сметану с помидором. Фаршированые рисом виноградные листья. Паштет из печени. Какой-то жирный жареный блинчик с соленым сыром и овощами. Салат из овощей. Кусочки корнбифа и красной рыбы. Яйцо “бенедикт”. Шакшуку. Вроде бы все упомнил.
ШакшукаБенедиктФаршированые листья, кальмары и омлет20131025_113010_resize
Столики в ресторане маленькие, и к концу трапезы официантка с трудом находила место, куда поставить новые блюда, а я не успевал фотографировать. И это не преувеличение.
Единственное, что в “Адоре” может не понравится, так это то, что сладкую выпечку они приносят почему-то в самом начале завтрака. Но зато кофе у них большой и вкусный.
Завтрак “Адоры” находится в весовой категории Benedict’а. Он очень плотный, разнообразный и мясной, что для наших краев редкость. Не место, куда можно ходить каждую пятницу, но по особым случаям – вполне.