Categories
Everything

«Большой каньон»

Были сегодня в Петах-Тикве, в торговом центре. Все вывели туда погулять своих детей. Это было плохо для меня.
Но мы купили маленький «путешественный» чайник, который нам может не раз пригодится. Немного полезных вещей вроде зубной пасты и весёлых вроде пары чайных добавок на пробу.
Позавтракали в «Фебу». Завтрак был нормальный, но ничем не удивил.
Я попробовала померить джинсы в H&M, но они были только тонкие, «летние». Я такие не ношу.Ещё там был шум-гам и непонятные размеры… Вообщем не купила я штанов.

Categories
Everything

Мост

Досмотрели сегодня первый сезон этот скандинавского сериала. Я вообще почти всегда смотрю только первый сезон. Исключение конечно «Игра престолов» и были ещё «Тюдоры». И ещё что- нибудь наверняка, что я не помню.

Мост был более всего интересен своими нестандартными характерами.
Основные персонажи – Мартин, датский полицейский, который вроде бы и не плохой человек. Но в тоже время слабая личность, на которую нельзя положиться.

Сага Норен, шведская полицейская и противоположность Мартина. Целеустремленная, честная. Но так же асоциальная и не очень то приятная для окружающих. Забавно также её любовная микро-линия.

Маньяк довольно типичен, притом он разочаровывающе хрен-с-холма, который объявляется только в 7 из 10 серии. А ведь в детективных сериала часть удовольствия играть в «угадай кто это».

В целом сериал гораздо более положителен, чем австралийское «Горное озеро». О котором, если бы не запись моего со-автора, я бы вообще не вспомнила.

Categories
Xbox 360

Nier

Всегда считал, что Nier сродни Devil May Cry, этакий прямолинейный слешер. Оказалось, что он ближе по духу какой-нибудь Dark Souls. Этакая урезанная action/RPG, где с одной стороны есть прокачка, а с другой, нужно много уклоняться от атак противников.
Графика в игре более чем посредственная. Мало того, что она на уровне Final Fantasy X, так еще и лицо главного героя ваял явно не самый талантливый мастер. Особенно грустно выглядит первое подземелье – череда одинаковых песочного цвета комнат.
Зима 2049го. Больная маленькая девочка, ее отец и Зловещая Книга прячутся в руинах от странных черных монстров. Зловещая Книга предлагает отцу Силу в обмен всего то на его душу, и будучи неспособным защитить дочь при помощи ржавой трубы он принимает сделку. Книга надеяет его способностью вызывать из ниоткуда копья и лапу, подозрительно похожую на лапу охотящихся за ними монстров. По девочке начинают ползти черные буквы.
1312 лет спустя. Человечество судя по всему скатилось до средневековья. Тот же отец, та же кашляющая девочка. Что здесь вообще происходит?
Девочка отправляется в “храм”, иначе говоря в какое-то полуразрушенное железобетонное здание на окраине деревни, в надежде найти там волшебный цветок, который ее исцелит. Отец отправляется за ней, и заручившись поддержкой Зловещей Книги расправляется с двумя ожившими статуями и спасает дочь. По ней опять начинают ползти черные буквы. В деревне объясняют, что по легенде, все беды от Grimoire Noir. А говорящая книга, которую он нашел в храме – это Grimoire Weiss, который, будучи прокачанным, должен победить Noir’а, и тогда воцарится мир во всем мире, и даже дочка выздоровеет. Отправляемся в соседнюю деревню за первой Sealed Verse.

Categories
*.AVI

Мост (Broen)

Досмотрели скандинавкий оригинал “Моста”. Очень крутой сериал. Если конечно образ маньяка всемогущего и всезнающего не раздражает слишком сильно. Нет, серьезно. У него бесконечные средства, он убивает полицейских направо и налево, и он всегда знает где кто находится. И это практически “хрен с холма”, хоть и не такой хренистый, как в “Острове Харпера”. Худшее, что есть в сериале.
А лучшее – персонаж Саги Норен. Если Мартин к концу сериала начал раздражать, а его сын наоборот, вызывать симпатию, то Сага великолепна от начала и до конца. Будучи асоциальной и лишенной ярких эмоций даже на фоне остальных скандинавов, она тем не менее кажется интересней всех остальных персонажей вместевзятых. Сравнивать ее с истеричкой из американской версии не хочется вовсе.
И даже если бы не Сага, сериал стоило бы посмотреть просто потому, что он “иной”. Но “иной” по хорошему, а не по дерьмово-австралийскому, как “Горное озеро”.

Broen e10 HDRip Subs SB.avi_002188400

Categories
PC Gaming

Dead Space 3: Awakening

Прошел Dead Space 3: Awakening.
Новый мотив: They are coming, they are hungry. Поется хором.
Оставшиеся на планете фанатики делятся на три типа. Улетающие вдаль на кораблях, занимающиеся самовыпилом и сидящие по углам бормотуны. Опасности не представляют.
Планета превратилась в форменный ад. Повсюду снег, огонь, падающие метеориты, и на фоне – трупик мегагигантского межгалактического некро-осьминога.
У Айзека начинаются глюки, которых так не хватало в самом Dead Space 3. То призрачные монстры, то неубиваемый мужик с тесаком. Часть культистов вообще решила, что раз им уже не судьба стать зомби просто так, нужно постараться себя хоть как то изуродовать. А тех, кто уродовать себя не хотят пустить на запчасти.
Перед Айзеком и его напарником встает дилемма. Лететь домой рискуя тем, что Луны их выследят, или же взорвать последний гипердвигатель, и потерять возможность предупредить Землю, если Луны и так знают, где ее искать.
Сталкиваемся с глючным пророком лицом к лицу. Он перед смертью успевает рассказать, что Луны и так знают, куда им лететь. Дилемма решена. Включаем реактор, летим к Земле. Там куча Лун. Но судя по всему это тоже глюк. До поры до времени. Занавес.

deadspace3 2013 09 01 21 41 15 99deadspace3 2013 09 01 21 45 08 12deadspace3 2013 09 01 21 45 13 53deadspace3 2013 09 01 21 49 44 04deadspace3 2013 09 02 21 31 47 58deadspace3 2013 09 02 21 44 01 69deadspace3 2013 09 02 21 45 25 59deadspace3 2013 09 02 21 54 22 83deadspace3 2013 09 02 22 07 59 62deadspace3 2013 09 02 22 10 52 89deadspace3 2013 09 02 22 12 07 45deadspace3 2013 09 02 22 19 10 08

Categories
NDS

Front Mission

Бои тут такой рандом, что какой нибудь Xcom покажется верхом презсказуемости и логичности. Промахнуться шесть раз подряд при шансе попадания 80%? Легко!
Микроменеджмент конечно страшно утомительный. Каждые две-три миссии менять половину комплектующих у десятка роботов. Хорошая игра для ежедневных поездок в автобусе.
К счастью, к середине игры ситуация слегка исправляется. Комплектующие приходится менять не так часто, да и собственные wanzer’ы прекращают убиваться о вражеских в рукопашной. Убиваются, конечно, но реже.

По сюжету:
Natalie, одна из пилотов, оказывается дочкой генерала OCU. Ryuji – сыном главы мегакорпорации по призводству wanzer’ов Reiji Sakata. Или дочкой? По портретам Амано хрен поймешь.
Mei находит своего брата, который дезертировал из USC, потому что Nirvana Institute хотел его “улучшить”. Я ожидал драмы на фоне того, что он окажется военнопленным, но его тут же прикомандировали

Categories
*.DOC

Best Served Cold

Читается намного легче и живей, чем First Law, без свойственных трилогии провисаний сюжета. Юмор тоже отличный. Правда учитывая тематику, очень черный. Яркие, запоминающиеся персонажи, хотя это во многом уже благодаря “багажу” трилогии.
Автор любит, когда в диалогах разные персонажи повторяют одну и ту же фразу, но в разных контекстах. Или когда эпизод одного персонажа начинается на фразу, завершившую эпизод предыдущего.
Собственно все происходящее можно охарактеризовать как “все что может пойти не так пойдет не так”. Monza отлавливает одного за другим людей, покалечивших ее, и убивших ее брата, но особого удовольствия ей это не доставляет. Слишком много случайных жертв, слишком много хаоса. Чтобы книга не походила на прохождение к очередному Hitman’у в какой-то момент голову бывшей генеральши назначают баснословную цену, и в итоге все происходящее начинает напоминать бочку с гадюками.
Интересные темы, которых автор касается – взаимосвязь наставника и подмастерья, и то, как во взаимоотношениях стороны меняют друг друга.
Я редко не могу заснуть потому, что не могу оторваться от книги. С “Best Served Cold” это случается.

Categories
PC Gaming

Fallout: New Vegas

Добрался до New Vegas’а. Там все хорошо – районы, фракции, все как надо. Вот только бы они еще систему быстрой транспортировки между районами наладили.
Композиции в игре хорошие, но их честно говоря мало. Слушать Big Iron в двадцатый раз – совсем не то же самое, что в первый.
Тут есть Bozar, гибрид пулемета и снайперской винтовки, мечта юности. Все, я люблю эту игру.
Сюжет после Lucky 38 как-то провис. Побочные квесты какие-то муторные. А по основному нужно идти к Fort’у за рекой. Это очень далеко и нудно. И бункер под фортом нужно в любом случае зачищать от скучных роботов.

По сюжету:
“Встречаемся” с хозяином New Vegas’а. Остальные пять курьеров были всего лишь приманками. Значение имеет только Platinum Chip. Mr. House создал Platinum Chip еще до войны. Benny, “Мужик в клеточку”, был правой рукой House’а, но узнав о Platinum Chip предал его.
Встречаемся с Benny. Он в общем-то совсем не отморозок, а весьма деловой человек. Его можно отпустить, а можно и убить. Правда оружие в казино пронести нельзя, но даже если герой – не Брюс Ли, не способен взломать сейф с оружием, не может выхватить у Benny его именной пистолет – всегда есть бильярдный кий.
Дальше там идет нехилое ветвление. Platinum Chip нужен в первую очередь для того, чтобы переоснастить всех ботов New Vegas’а тяжелым оружием. Но не только. Он так же открывает бункер, который очень нужен House’у. В бункере – запас все тех же роботов. Хотя бы это не ядерные ракеты.

Fallout NV 2013 08 22 21 44 08 70Fallout NV 2013 08 22 21 48 59 09Fallout NV 2013 08 23 13 56 04 53Fallout NV 2013 08 23 15 01 10 03Fallout NV 2013 08 23 15 21 45 13Fallout NV 2013 08 23 18 40 46 10Fallout NV 2013 08 23 18 44 56 84Fallout NV 2013 08 23 18 46 42 59Fallout NV 2013 08 23 18 50 19 46

Categories
PC Gaming

Dead Space 3

Прошел Dead Space 3.
Схватки с противниками-людьми забавны тем, что у них тоже есть “лайфбары” на спине. Они еще вполне честно сражаются с некроморфами. Не то, что в каком-нибудь Halo, где стороны могут поливать друг друга огнем до бесконечности.
Гигантская буровая установка – один из самых оригинальных боссов последнего времени. Вообще, вот как раз с боссами в игре все хорошо. Что гигантский червь, что снежный паук – отличные боссы.
Скалолазание раздражает. Instadeath в сочетание с неотзывчивым управлением и необходимостью запоминать, откуда упадет следующий булыжник. Эти эпизоды даже хуже эпизода с огненными столбами.
Неплоха история о солдате, который мечтал вступить в подразделение Reapers, но над ним только поиздевались. И тогда он перерезал всех во сне. Потому что нечего издеваться над человеком с мечтой.
Отлично работает сочетание гвоздомета Chaingun и стандартной циркулярной пилы Ripper. Chaigun нужно редко перезаряжать, а Ripper не дает противникам подойти слишком близко.
Айзек начинает напоминать Макса Пейна. Разгневанного мужика с бородой и красными глазами, который крушит все и вся.
Последние эпизоды внутри Machine очень крутые, но оставляют ощущение, что кое кто пересмотрел “Прометея”.
Игра по сути не страшная. Точнее, может и страшная, но не так, как первая часть, а скорее “на меня прет толпа инопланетных зомби, а автомат перезаряжается, а аптечка последняя, ну давай, давай же!”. Тут редко хрюкают в темноте за спиной, зато часто приходится забиваться в угол “из последних сил”. Впрочем, это на Hard’е. На Normal’е игра называется “Айзек, нагибатор некроморфов”.
Финального босса завезли. Он гигантский, но к нему выдают супер оружие, так что запасаться нужно только аптечками. Но это все равно лучше, чем позор из Dead Space 2.
Эпилог в лучших традициях вырезали и продают отдельно. Как будто pay2win’а было недостаточно.
Игра на удивление хорошая. У нее хорошая музыка, приятная картинка, несколько запоминающихся скриптовых сценок, и даже сюжет неплохой. На удивление потому, что я ни слова хорошего о ней не слышал, и брался поиграть исключительно из доброй памяти о первом Dead Space.

По сюжету:
Чтобы найти сверх-Маркер нужно собрать Розетту. Розетта – средних размеров инопланетянин, замороженный и распиленный на части, очень похожий на недобосса из Dead Space 2. Собираем его, сначала по закоулкам базы, затем по порядку. На нас вываливают больше сюжета, чем во всей второй части вместе взятой. Оказывается, эти самые инопланетяне без лица не создавали некроморфов, а так же как и люди, нашли Маркеры. Machine – не сверх-Маркер, а средство, которым эти инопланетяне заморозили свою планету, и всех некроморфов вместе с ней. Отсюда Turn in Off. А сверх-Маркер – это похоже луна этой планеты. Но он тоже не сверх-Маркер, хотя и луна. Таких лун много, и они, будучи завершенными, имеют взаимосвязь. Отсюда Make us Whole.
Danik, лидер Юнитологов, верит, что Маркеры должны помочь человечеству продвинуться на следующую ступень эволюции. На самом деле они как-то помогают “лунам”, которые видимо и являются высшей формой существования некроморфов, кормиться.
Включаем Machine на полную мощность. Обрушиваем луну-некроморфа, как ни странно без особых последствий. При помощи усиленного телекинеза страшно унижаем инопланетного осьминога. Элли улетает, оставляя Айзека на планете. Покупайте наши DLC.

deadspace3 2013 08 28 22 07 43 67deadspace3 2013 08 29 20 55 57 97deadspace3 2013 08 29 20 57 42 98deadspace3 2013 08 29 21 02 34 28deadspace3 2013 08 29 21 02 58 63deadspace3 2013 08 29 21 04 00 48deadspace3 2013 08 29 21 25 49 62deadspace3 2013 08 29 21 29 32 10deadspace3 2013 08 29 21 42 09 42deadspace3 2013 08 29 21 44 36 36deadspace3 2013 08 29 22 05 16 71deadspace3 2013 08 30 19 56 32 51deadspace3 2013 08 30 20 02 17 02deadspace3 2013 08 30 20 27 49 95deadspace3 2013 08 30 22 24 58 69deadspace3 2013 08 30 22 51 56 75deadspace3 2013 08 31 12 33 28 18deadspace3 2013 08 31 12 52 27 20deadspace3 2013 08 31 14 42 42 82deadspace3 2013 08 31 15 20 38 46deadspace3 2013 08 31 16 41 43 28deadspace3 2013 08 31 16 46 49 34deadspace3 2013 08 31 19 40 21 53deadspace3 2013 08 31 19 51 55 17deadspace3 2013 08 31 20 34 37 20deadspace3 2013 08 31 20 52 48 35deadspace3 2013 08 31 21 00 03 29deadspace3 2013 08 31 21 05 32 57deadspace3 2013 08 31 21 08 58 01deadspace3 2013 08 31 21 59 08 53deadspace3 2013 08 31 22 11 56 64deadspace3 2013 08 31 22 21 30 06deadspace3 2013 08 31 22 40 01 87deadspace3 2013 08 31 22 40 28 44deadspace3 2013 08 31 22 40 51 85deadspace3 2013 08 31 22 45 32 19deadspace3 2013 08 31 22 47 36 57

Categories
Everything

Уроки плаванье финальное

Я сделала 8 уроков плаванья и на этом закончила. Потому что, на мой взгляд, своей цели я достигла. Базово научилась плавать, и могу добавить это как активность раз в неделю. А планов стать великим плавцом-любителем у меня не было.
Думаю мой небольшой «курс» был успешным.

Categories
PC Gaming

Dead Space 3

Эпизод с жесткой посадкой довольно крутой. И снежный монстр, и то, как нужно перебегать от костра к костру, чтобы не замерзнуть. Да, было в NOLF2, но тем не менее.
Некоторое время недоумевал, от чего у меня практически иссякли аптечки, незадолго перед снежным эпизодом. Вспомнил, что это же Dead Space 3. Так авторы подталкивают к покупке ресурсов за реальные деньги. Часть оружий, к примеру, находится в комнатах, для открытия которых нужны ресурсы. Я так остался без копьемета. Нужен? Купи. Всего то нужно, в десять раз больше ресурсов, чем я собрал за всю игру.
Система сейвов в игре очень странная. Игру лучше всего вообще не выключать, потому что при загрузке она начинается не с последнего чекпоинта, а черт знает откуда. Впрочем, задроты могут использовать это себе на благо, на манер Resident Evil 5. Собрал припасы, вышел, весь инвентарь сохранился, зашел еще раз – припасы тут как тут. Профит.
Наконец-то получил второй скафандр. Не прошло и пол игры. Забавляет мех на воротнике. Гиперпространственные двигатели, далекие планеты, и меховые воротники. Или это мех пушного зомби?
Атмосфера на планете хорошая. Больше всего напоминает “Нечто”, фильм, а не игру. И “худые зомби” прикольные, и аудиодневники. Вот если бы только монстры еще не набегали такими толпами, что перезаряжаться не успеваешь. Да еще зомби-подснежники, в которых нельзя попасть, пока они не выпрыгнут прямо перед тобой. По началу забавно, но с вышеупомянутым бэктрекингом и респавном – достают.

deadspace3 2013 08 25 22 04 10 99deadspace3 2013 08 25 22 06 26 94deadspace3 2013 08 25 22 06 34 41deadspace3 2013 08 25 22 11 48 32deadspace3 2013 08 26 21 55 36 92deadspace3 2013 08 26 22 01 41 61deadspace3 2013 08 26 22 41 49 45deadspace3 2013 08 27 18 35 51 83deadspace3 2013 08 27 20 18 35 13deadspace3 2013 08 27 20 32 40 61deadspace3 2013 08 28 21 28 16 64deadspace3 2013 08 28 21 48 45 35deadspace3 2013 08 28 22 01 40 35deadspace3 2013 08 28 22 02 56 61deadspace3 2013 08 28 22 03 30 85deadspace3 2013 08 28 22 07 41 68

Categories
*.BAK

Фили Чизстейк из Moses

Вчера заказали фили чизстейк из Moses. Ем я этот сэндвич уже не первый раз, но раньше мы его всегда заказывали из Philadelphia. По началу он мне показался маленьким. Но затем оказалось, что мясо в нем просто истекает жиром, и есть этого недостаточно, их сыр больше похож на желтоватое масло, как по вкусу, так и по уровню жирности. Булка быстро превратилась в масляную губку. Доел с большим трудом. Придется оставить каждому свое – Moses гамбургеры, а фили чизстейками пусть занимается Philadelphia, при ней такой фигни не было.

Categories
*.DOC

“Best Served Cold”, Joe Abercrombie

Я стал слишком стар и уныл для фэнтези, для того, чтобы держать в голове двадцать карт и сотню имен. Так я думал, беря новую книгу Джо Аберкромби. Да и осталось ли что сказать автору, так удачно выстрелившему своей первой трилогией? К тому же, не смотря на то, что она была хороша, читал я ее года два назад, и уже плохо помню, что там было к чему. Но попробовать то можно, так?
Первые страницы, судорожные попытки вспомнить, аналогом какой страны могла являться Stirya, и должен ли я знать эту дюжину персонажей. Но вдруг я понимаю, что мне уже сложно оторваться от происходящего. Все это уже было. Покалеченная фехтовальщица, повторяющая про себя имена своих обидчиков всех своих обидчиков. Воин, отказавшийся от мести, и решивший стать другим человеком, в другой стране. Помешанный на числах головорез. Даже не знаю в чем заключается талант Аберкромби. Но он явно есть.

Categories
PC Gaming

Dead Space 3

Ellie стала похожа на потасканую порноактрису. Айзек стал похож на панду. Все, о чем они могут общаться – это о том, как Элли бросила Айзека.
По настоящему хорошее изобретение – конструктор оружий. По сути, выбираешь будет ли оно большим или маленьким, тип аммуниции и “обвес”. Апгрейдится теперь оружия не путем “дерева развития”, а просто вставляя найденные апгрейды в слоты. Простора довольно много. Использую сочетание штурмовой винтовки и электрического резака. Выглядит дико, но работает.
Аммуниция теперь универсальная. И автомат, и резак используют абстрактные “патроны”, просто в разных количествах.
С другой стороны вместо кредитов теперь собирается шесть сортов различного хлама. Для того, что произвести аптечку нужен зеленый хлам, для патронов – коричневый.
Миссия с шаттлом Crozier просто таки вобрала в себя все самое худшее, что только было в серии Dead Space? Неубиваемый монстр? Есть. Прущие из всех щелей камикадзе? Есть. Внезапные огненные столбы, появление которых нужно запоминать? О, а это что-то новенькое.
В игре есть необязательные миссии, и они большие. Особенно хороша история о типе, который услышав о зачистке решил во что бы то ни стало выжить, забрался на аналог капитанского мостика, и понаставил ловушек для тех, кто должен был за ним прийти. Там особенно впечатляет пол, исписанный днями, которые он считал. В итоге он не выдержал, и пустил себе пулю в висок. И финальный комментарий Айзека: “- Что хуже, умереть, или оказаться посденим выжившим?”.

deadspace3 2013 08 24 12 59 40 42deadspace3 2013 08 24 13 09 33 57deadspace3 2013 08 24 13 11 20 46deadspace3 2013 08 24 13 11 33 02deadspace3 2013 08 24 13 19 57 43deadspace3 2013 08 24 15 33 22 61deadspace3 2013 08 24 15 39 31 61deadspace3 2013 08 24 16 12 34 83deadspace3 2013 08 24 16 29 11 20deadspace3 2013 08 24 16 35 55 83deadspace3 2013 08 24 20 27 44 76deadspace3 2013 08 24 22 07 42 69deadspace3 2013 08 24 22 14 42 52deadspace3 2013 08 25 21 40 15 92deadspace3 2013 08 25 21 41 26 15deadspace3 2013 08 25 21 47 46 70

Categories
Everything

Больничный

Несколько дней болезни, когда каждые несколько часов твоя температура то поднимается, то опускается – очень изматывающе. Утром чувствовала себя полной развалиной.

Что хорошо в больничном, так это то, что я перестала ждать сентября как некой точки, до которой нужно доползти и тогда можно отдохнуть. Уже вроде как отдохнула.

После нескольких дней мне также хочется снова надеть башмаки, не домашнюю одежду, подушиться одними из своих любимых духов и… почувствовать себя собранным и сосредоточенным Лулиусом, а не Лулиусом надиванным.

Позволила себе снова полистать сайты билетов и прочего. На этот раз выиграла Expedia…
В октябре, сидеть в Prague State Opera и смотреть Rusalka. Вот это был бы момент совершенства!!!

Categories
*.DOC

Еще одна хорошая библиотека

http://www.e-reading.mobi/

Categories
Everything

Уши

Полистала сегодня интернеты, чтобы проверить сколько должно заживать ухо после того как я вынула из него серёжку (пирсинг 1.2мм), чтобы попробовать проколоть снова там же.
Вторая опция – убрать одну серёжку и из второго уха. так как сейчас в одном ухе у меня 2 пирсинга и обычная серёжка, в другом пирсинг, серёжка и пока не особо красиво заживающий прокол.
Краткий ответ 3-4 месяца. Но похоже в мире полно людей у которых такие же проблемы с инфекцией пирсинга в ушах. Ты никогда не один.

Ещё есть искушение проколоть левое крыло носа – симметрично к правому, и таким образом привести вселенную два крыла собственного носа к гармонии.

Categories
*.BAK

О кальмарах

В пятницу выполнил давнюю мечту. Съездил на рынок Кармелит, купил свежих кальмаров. Идея эта зрела у меня в голове месяца два, если не больше. Был когда-то рыбный рынок в Яффо, но он закрылся. Осталось несколько рыбных магазинов, не брезгующих приторговывать морепродуктами. Часть из них, в прочем, уже тоже успели закрыться.
“Муси” – даже не магазин, а небольшая рыбная лавка. Пришел я туда где-то в 9:20. На вопрос о том, если ли кальмары в наличии, владелец выставил пластиковый поддон откуда-то из под прилавка. Кальмары небольшие, сантиметров пятнадцать от силы. Пока я раздумывал, подошла какая-то полноватая русская женщина с мужем, и взяла кило. Потом подошел еще один парень, израильтянин, тоже за кальмарами, но ему кальмаров уже почти не осталось. Стоят они, кстати говоря, не дорого, 65 шекелей за килограмм. Иная рыба стоит дороже.
Чистить их оказалось не слишком сложно. Проблема только со шкурой, которую, в прочем, можно было бы и оставить. Кто-то предлагает окатить кальмаров кипятком, кто-то говорит, что этого делать ни в коем случае не стоит, весь вкус пропадет. В следующий раз, если чистить шкуру, нужно обязательно делать это до нарезания, и лучше всего на балконе. Запах от них стойкий.
Жарили шесть минут, почти без масла. Можно было бы и больше, свежие кальмары дают много воды. Шесть минут – это хорошо для размороженных, или быть может если заливать литр масла. Кальмары вышли мягкими, но слегка сыроватыми. Вкусно, но не сказать, что теперь я никогда не смогу есть замороженных.
Теперь по поводу массы. Взял я ровно 980 грамм. После чистки остается 680. После жарки – 400. Хватает на двух человек с лихвой.

20130823_092207

Categories
Mobile Gaming

Апдейт прошивки Galaxy S4

Galaxy S4 получил свой первый апдейт официальной прошивки. Из нового: наконец-то мой телефон научился подключаться к Mac’у. До этого Kies застревал на Connecting.

Categories
Everything

TTC The Cathedral.

Посмотрела половину этого курса, и пока он мне весьма нравиться. Всё ещё не могу привыкнуть к идее, что теперь я могу тратить то немногое время что у меня всё таки есть, на что хочу. Учить, читать что хочется…

А потом можно вообще поехать и посмотреть на часть этих соборов в реальности, будет такой восторг.