Categories
*.BAK *.XLS PC Gaming Xbox 360

Во что поиграть?

Под утро прокручивал в голове, во что поиграть после Bulletstorm.
Вышел солидный такой список:

  1. Vanquish
  2. Dead Rising на Xbox
  3. Dead Rising 2 на PC
  4. Fable 2 на Xbox
  5. Fable 3 на PC
  6. Fallout: New Vegas, когда будет GOTY
  7. Arcania
  8. Witcher 2
  9. Crysis 2
  10. Red Dead Redemption, тоже желательно GOTY
  11. Assassins Creed: Brotherhood
  12. Dragon Age 2
  13. LA Noire, можно и на PC дождаться

И самое смешное, что большинство игр в списке – отнюдь не на пару вечеров. Играть не переиграть, сплошь РПГ да песочницы.
Это еще без игр “второго эшелона” на Xbox. Без эмуляции PS2. Без Story Mortal Kombat, в конце-то концов.
Отлично, я думаю.

Categories
NDS

Luminous Arc

Вроде бы осталась еще всего пара схваток, замочить переродившегося бога Zehaal’а и кардинала в придачу. Бои в соборе на острове до смешного легкие. Противников мало, у боссов даже FP не заряжен. Leon, Kai и Heat DPS’ят. Lucia и Mel хилерят. Alph танкует. Vanessa в основном баффит. Ну и Cecille, эта и подлечить может так, что мало не покажется, и ее темная магия весьма годная. В особенности Culling. Мгновенное убийство любого противника, уровнем ниже кастера, с шансом в 75%.
Абсолютно не втыкал в систему рун. Их там нужно идентифицировать, а затем вешать на предметы экипировки. В принципе, после острова можно отправляться куда угодно, так что время в этом разобратсья еще есть.

Categories
PC Gaming

Bulletstorm

Вот в чем Bulletstorm нет равных, так это в дизайне уровней. Тут всасывают все, включая Gears of War 2. Да и чего ожидать от игры, которая начинается с хождения по небоскребу? Правильно – бегства на вагонетке, или может дрезине, от гигантского (реально гигантского) горящего колеса. И это только начало.
Из доступных пока оружий – автомат с подствольниом, пистолет с другим подствольником, четырехствольный дробовик и Flail Gun, стреляющий парой сцепленных гранат.

Categories
PC Gaming

Bulletstorm

Часть багов заборол, на остальное просто плюнул. Отличная игра ведь, если закрыть глаза на то, что на PC ее выпустили “для галочки”, как и GTA IV в свое время. Эстетика конечно во многом позаимствована у Gears of War, персонажи даже двигаются похоже. Но игровой процесс тут отличный. В отличие от.
Помню, как еще в Painkiller бегал по дому сумасшедших с тамошним аналогом бензопилы. Были там такие вот ограничения на каждый уровень. Тут же – возведенные в степень “ачивки” по убиению врагов всеми возможными способами. При этом в отличие от “ачивок”, эти приходится добывать, потому что очки – здешняя валюта. Простое убийство – десять очков, что-нибудь поизвращенней, в духе “притянул хлыстом, пнул, выстрелил в голову” – уже пятьдесят. Учитывая, что одна обойма для автомата стоит двести очков, приходится много, плотно работать.

Categories
*.AVI

С “Орлом Девятого Легиона” мы здорово пролетели. Он уже и на BD вышел, а в наших кинотеатрах так и не появился. Может еще появится, этак через год, как “Дорога”.

Categories
Emulation

Black

Ощущение от Black – как будто снова сел играть в Golden Eye. Такой вот рукодельный шутер, ценный именно этим рукоделием, количеством вложенного в него человеческого труда, а не финальным результатом. Как хохлома или гжельская роспись.
При этом как шутер игра вообще никакая. Динамика нулевая. Конечно, может если играть в это на геймпаде, тормознутость процесса будешь замечать меньше, ведь часть времени придется тратить на борьбу с неприспособленным управлением. Но берешься за мышку – и противники тут же превращаются в тупых болванчиков, даром что сложность выставлена Hard.
Рукоделие видно буквально с первой же комнаты. Лучи солнечного света в пыльном воздухе. Выстрел в стену выбивает кирпичи. Выстрел в дверь из дробовика – и она вылетает. А за окном от взрывов обрушивается фасад здания. Чуть позже, от выстрела из АК обрушится и часть колокольни, в которой засел гранатометчик. И все это – без модели освещения, без физики. Чистые скрипты и работа со статичными спецэффектами.

Categories
Xbox 360

Не пойму, как еще ни один разработчик файтингов не допер до того, чтобы в режиме тренировки писать не только повреждения, но и то, какой прием был сейчас выполнен. Особенно это актуально конечно в Soul Calibur 4, с его тонкими переходами одного приема в другой. Робкие попытки заметны в последнем BlazBlue, но и там окончательно концепцию еще не постигли.

Categories
*.RAR Hardware Xbox 360

Запуск игр для Xbox на Xbox 360

Чтобы игра с Xbox запустилась на Xbox360 нужно установить layer break на 1913776, а не на 1913760, как в случае с оригинальными играми.

Так же, нужно иметь Partition 2 на своем HDD. На оригинальных HDD купленных отдельно этого раздела нет. Но при желании, жесткий диск можно достать. Затем, подключить его к PC и при помощи Xplorer360 создать недостающий раздел.
Если все прошло успешно – качаем файл, доступный только на немецком, записываем его на USB, причем папка обязана называться $SystemUpdate, а файл – su20076000_00000000, и при загрузке консоль должна наконец-то установить последнюю версию эмулятора и перестать выдавать “The game couldn’t start. Please download the game again”.

Но сложности запуска и эмуляции – они конечно на PC. К счастью, сложности мне не страшны, так что продолжаю проходить Black на PCSX2.

Categories
*.AVI

Озвучка третьей серии “Игры престолов” от LostFilm какая-то невероятно крутая. Как они озвучили Сирио – просто блеск.
А диалога Мормонта с одним из всадников Дейнерис я по книге не помню. Очень смешной диалог. Видимо, часть дотракийцев набирали из израильтян, уж очень похожи.

Categories
Xbox 360

Повтыкал в тему запуска Games on Demand на Xbox’е. Раз плюнуть. Это тебе не пару файлов из папки в папку переписать.

Categories
Emulation

По поводу PCSX2 я таки соврал. Указал старую версию GSDX, вот у меня Black и пошел с черным небом. На новой же он эмулируется вообще идеально. Нафиг Bulletstorm и Crysis 2, буду проходить консольный шутер пятилетней давности, на WASD и с мышкой.

Categories
Xbox 360

Enslaved

Прошел Enslaved.
Кто-то из дизайнеров похоже решил, что гонятся на Cloud’е за чем-нибудь огромным это реально классный эпизод, и его стоит повторить. Только на этот раз это не очередной Пес, а целый Носорог. И вновь малейшая ошибка приводит к повторению эпизода. Но хоть посмертный ролик можно промотать.
На всю игру три с половиной персонажа. Почти что последний Prince of Persia.
Прокачал весь посох, за исключением Penetration. Для ближнего боя взял Focus. Получается исполнить далеко не всегда, но уж когда получается – на порядок эффективней Counter’а. Что, впрочем, совсем не сложно. Так же полностью прокачал здоровье. Регенерация после третьего апгрейда здорово выручает на финальных этапах.
Финального босса как такового нет. Есть долгий уровень, на протяжении которого перемежаются схватки с роботами и отстрел конечностей у гигантского механического скорпиона. Но из-за отсутствия всякой интеракции, боссом его считать не получается.
Не знаю, было ли правильным решением проходить игру на hard’е. Она по большей части совсем не сложная, но некоторые из ранее упомянутых эпизодов все же реально выбешивают.

Categories
Emulation

Вышел PCSX2 0.9.8 (r4600). Каких либо улучшений не заметил.

Categories
Xbox 360

Что я реально ценю в Xbox’е, так это возможность в любое время поставить игру на паузу. Любую игру, в любой момент, будь то хоть ролик на движке. Научились бы они еще вибрацию на геймпаде в этот момент отключать – вообще молодцы бы были.

Categories
NDS

Luminous Arc

Оказывается, кроме нового внешнего вида и Synergy Alph получил еще и новые overdrive’ы, бьющие по площадям. К тому же, следующий скилл у него – мощнейшая лечилка. А такими заклинаниями можно качаться. Чего, кстати, так не хватает тормозной Claire. У нее ни одного buff’а.
Cecille к восемнадцатой главе таки родила превратилась в Twillight Witch, умеющей как круто лечить, так и лупить темной магией. И автоматически качнулась до 33го уровня. Часть персонажей у меня уже за 40вой, но у Cecille такой набор заклинаний, что легко кроет и Lucia и Mel. Чего стоит один Heal All с радиусом в три клетки. Проблема остается лишь одна, как и с Vaness’ой – хочется клонировать, а нельзя.
В связи с преображением появился и новый Synergy – Cecille и Saki. Правда Saki я почти не пользуюсь – Kai как-то на порядок козырней.

Categories
Xbox 360

Enslaved

С шестой главы начинается “мясо”. Появляются мощные контактные роботы, да и вообще противников становится больше, а стычки – менее шаблонные. Если бы не проапгрейдил повреждения плазмой – не знаю, как бы я прошел эпизод с обороной у мельницы. Там еще здорово мог бы выручить апгрейд Plasma Penetration – роботы как раз гуськом бегают.
Погоня за очередным Dog’ом по каналу на Cloud’е в конце девятой главы может и кажется забавной, если проходить ее на YouTube. А так – один из самых раздражающих моментов игры, сравнимый с гоночной миссией в Mafia. Одна ошибка – и можно переигрывать, понаблюдав прежде как Dog в двадцатый раз зажевывает Trip.
Pigsy обогнать мне не удалось. Ну и фиг с ним, с achievement’ом.

Categories
*.AVI

Судя по второй серии Game of Thrones, темп взят очень хороший. Во всяком случае для подготовленного зрителя.

Categories
*.AVI

Сегодня по телевизору шел Spiral. Весьма любопытный фильм.

Categories
NDS

Luminous Arc

Где-то к шестнадцатой главе из отряда исчезает главный “ударник”, Leon. На смену ему приходит самурай Kai. Его скиллы не такие мощные, как X-slash, зато overdrive’ы дают фору любому другому персонажу, включая Leon’а.
Clair пока что не впечатлила. Она и в половину не так сильна, как Vanessa.
Theo, что самое интересное, реабилитируется, с появлением новых луков. Теперь он даже лучше Vivi. Последняя оправдывает свое существование в основном эффективными снайпер-overdrive’ами.
К семнадцатой главе Alph получает класс Rym Hero. Означает это, кроме смены внешнего вида на более четкий, пацанский, и новый скилл – Rym Shield. Им он способен защитить любого персонажа от трех последующих ударов. Но не от overdrive’ов. Так же у него с Lucia появился пункт Synergy. Видимо, это какой-то парный overdrive, в ходе исполнения которого оба персонажа должны находиться поблизости друг от друга. Пока применить его не довелось.

Весь отряд убеждает главного героя убить своего заблуждающегося наставника, за то, что тот подвергает опасности девчонку, которую герой и знает то несколько дней от силы. И все потому, что он поклялся ее защищать. Нормальная такая мораль, да.

Categories
*.AVI

Для меня, существуют ровно три анимэ-студии, за работой которых еще имеет смысл следить:

Причем Production I.G в общем-то ничего достойного не выпускают с 2006го. А Brains Base занимаются параллельно отстоем вроде “Принцессы-медузы”.

Есть еще Madhouse. У них конечно масса отличных работ, но все какие-то неровные. Местами восторг, местами полное непонимание. За последнюю пару лет выпустили Black Lagoon: Roberta’s Blood Trail и Redline, которые нужно будет отсмотреть.

Manglobe в этом сезоне берется за Deadman Wonderland. Нужно будет обязательно ознакомиться.