Blog

  • Far Cry 2

    Наоткрывал все оружия. Последним выдается гранатомет MGL 140 – оружие безусловно мощное, но отказ от винтовки в его пользу влечет за собой необходимость брать с собой пулемет. Вариант не самый плохой – учитывая что огнемет довольно бестолковый (дробовик и то дальше бьет), а минометом пользоваться очень сложно.
    Джип с кассетным гранатометом – средство передвижения для самоубийц, учитывая, что противники на джипах очень любят ехать на таран, и расстреливать жертву в упор.

  • Опасный Бангкок

    Николас Кейдж играет киллера, с засалеными волосами, но очень пунктуального и работающего по четко отработаной схеме. У него даже есть четыре правила, которыми он старается руководствоваться.
    Не знаю, кому первому пришло в голову, что Кейдж хорошо будет смотреться в качестве героя боевика. Матерый человечище Траволта – другое дело, но Кейдж? Большую часть фильма он или с унылым выражением лица измывается над картиной со слоном, или гуляет с немой аптекаршей. Меньшую – непонятно зачем тренирует паренька-посыльного в киллерском мастерстве и убивает сам. При этом первые два убийства действительно спланированы, а третье перетекает в гонку на моторных лодках по речному базару, с отрубанием руки и контрольной очередью в грудь. А когда старину Кейджа попросили убить доброго и любимого тайландскими старушками политика, он так расстрогался наблюдая беззубые страшечьи улыбки через снайперский прицел, что с горяча отправился и убил всех свои работодателей.

  • Gothic 2

    Первым делом купил себе двуручный топор Typhoon, что продается прямо у портала. Как магическое оружие – отличная вещь.
    Мяса восемьдесят кусков. И жарить надо, да лень.
    Понравилось предводительствовать отрядом из четырех пиратов. Далеко они себя увести не дают, но shadowbeast в пещере и целый лагерь орков в каньоне – тоже не мало.
    Получил от капитана Greg’а пиратскую броню. Чуть лучше той, что выдают Ring of Water. Должно быть и ее на людях носить не стоит.
    Развился до мастера двуручного стиля. Чего не ожидал, так это что вместе с новым приемом герой сменит и боевую стойку.

  • Far Cry 2

    Защита баржи на порядок интересней схожей по сути Warhead’овской поездки на поезде. Дымовые гранаты то и дело падающие на палубу, свист минометов, подлетающие на воздух лодки вокруг.
    Ситуация с оружием какая-то непонятная. Арсенал отошел от общепринятой концепции “два ствола на брата”, но не уверен, в лучшую ли сторону.
    Оружия разделены на три группы. В первой – снайперские винтовки, автоматы, дробовики и гранатомет MGL-140 с барабанным магазином. Во-второй – пистолеты, и непонятно как туда попавший гранатомет M79, который одним залпом уносит джип. В-третьей, все “вкусности” разом. Тут и огнемет, и миномет, и два пулемета. Вот и выбирай, что важней.
    Ситуация с апгрейдами вообще запущена для подобной игры. Апгрейд – это нечто абстрактное, и имеющее отношений скорей к персонажу, а не к оружию. Купил апгрейд точности для пулемета – и теперь любой пулемет этой “марки” будет стрелять точней. При этом пресловутых глушителей, прицелов и подствольников знакомых по Crysis’у или STALKER’у нет. Если AR-16, то всегда с прицелом. Если пистолет Макарова – всегда с глушителем. И никак иначе.

  • Gothic 2

    Оружие в Night of the Raven сбалансировано весьма странный образом. Требование к силе у большинства оружий равны или даже превышают наносимый им урон. Создается ситуация, в которой хорошее оружие – то, которое наносит урон больший, чем требует силы для использования. На этом фоне посох, дающийся при вступлении в Ring of Water – отличное оружие, а паладинский двуручник, который находится в пещере за таверной – весьма посредственное.
    Долго не мог пробраться в дебри на севере острова, куда меня послали Маги Воды. Оказалось, что достаточно попросить о помощи Lares’а, готового отправиться в путь и перебить по дороге всю округу. Таким вот образом мой пока еще никто и попал в земли Jarkendar’а.

  • Far Cry 2

    Оборона бара вышла напряженной, но в то же время весьма дурацкой. Сколько не отбивайся, все равно всех перебьют.
    Отлично реализован песчаный шторм. Герою трудно идти против ветра и он заслоняет лицо руками от песка.
    Шакал вырисовывается все более и более положительным персонажем. К чему, собственно, и подводят. На войне как на войне.
    Джип с пулеметом .50го калибра – отличная находка. Лучше только подвернувшийся под руку миномет. Реализован он весьма интересно – стрельба конечно же только из разложеного состояния, с прицелом-линейкой.

  • Список новых игр

    В пору воскликнуть: “Да что ж вы творите такое, изверги!”.
    Legendary
    Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir
    Tomb Raider: Underworld

    А я все еще Far Cry 2 и на половину не прошел.

  • Max Payne

    Были сегодня в кинотеатре на Max Payne. Если сравнивать с другим недавним фильмом “по игре”, “Хитменом”, ситуация явно улучшилась. И даже раздражавшую меня Ольгу Кириленко очень быстро прикончили. Теперь пережить бы только “Квант милосердия”, где она вновь будет мозолить мне нервы.
    Сюжет оставили, и это уже достоинство. А то ведь как с “Хитменом” вышло – вместо весьма интересной сюжетной линии первой игры, намешали какую-то кашу из сюжета второй. Здесь же – загубленая семья, снег, наркотик “Валькирия”, схватка в клубе “Рагнарок”, Мона. Не так уж и плохо. Убрали русского “братка”, здорово урезали Мону, да и вертолет в финале Макс не сбивает. Псих из клуба теперь латинос и бывший солдат, а глюки сопровождаются прилетом каких-то ангелов на фоне пылающего неба. Не огненный шторм из Resident Evil: Extinction, но тоже неплохо.
    Стрельбы не так много, как я ожидал, буквально три эпизода: дневной офис, клуб, ночной офис. Стрельба хорошая, спору нет. Странно, что “фирменные” эффекты и трюки используются очень редко, bullet time включается раза три, не больше.

  • Condemned

    Прошел Condemned.
    Блуждание по особняку вдоль протянувшихся по стенам нитей символов – любопытное занятие. Хотя бы не приходится пользоваться аппаратурой тупо стоя на месте.
    А вот забег по горящей ферме хоть и визуально привлекателен благодаря зажженной головне в руке, все же слишком затянут. Обычно бои выручал шокер, здесь же приходиться полагаться на чрезвычайно неудобный блок.
    В суть сюжета я так и не вник. Почему SKX убивал маньяков, что у главного героя в горле, какой звук разрушал психику бомжам и наконец, кем же был мастер кендо, которому герой оторвал челюсть в финальной схватке?

     

  • Gothic 2

    Вырезал всех членов воровской гильдии прятавшихся в канализацие. Всех троих. Будучи десятого уровня это уже не так сложно. Странно, что если напасть на лидера гильдии, Cassia, другой вор, Jesper, тоже на нее нападет. Иронично, что прибыль от продажи двух рапир Master Sword больше, чем от содержимых сундуков, которыми Cassia так дорожит. Кстати, сундук воров просто неверотяно сложный – комбинация из 21го движения.
    Присоединился к Ring of Water. Интересно выходит. Служитель бога Добра, тайный служитель бога Равновесия, тайный член Гильдии Воров… Выдали броню, немного лучше militia armor, но при этом запретили носить ее на людях.

  • Gothic 2

    Не успел я как следует призадуматься, что же мне делать с десятком бандитов, окружающих Dexter’а, как прибежал пират Greg и всех поубивал. Стало даже как-то жалко терять столько опыта. На убийстве лидера разбойников я много не заработал, зато в соседней с его жилищем башне нашел хорошую булаву и очень мощный для своих требований лук.

  • Condemned

    Первые по настоящему жуткий эпизод – посещение заброшеного супермаркета. Живо вспомнился Bioshock, с теми же причудливыми схватками оживших манекенов. Поездка в библиотеку на мусорном баке тоже весьма забавна.
    Получил апгрейд для шокера. Теперь он сбивает противников с ног, остается лишь добить их.
    Вот чего не ожидал в игре встретить, так это автоматического оружия. Но в библиотеке нашел даже пистолет-пулемет. А на баскетбольной площадке школы – даже полуавтоматическую винтовку M14. Кстати, в школе встречается первый босс – мясник. Если не отобрать у одного из бомжей автомат, с ним придется повозиться вдоволь.

  • WoW

    Сходили в Zul’Farak. Поход выдался не самый яркий, warlock так вообще на середине ушел, но тем не менее вынес для себя “синие” наплечники и перчатки. Теперь я практически полностью в “синем” plate’е.
    А под вечер провел какого-то воина по Library. Ему достались “синие” вещи и опыт, мне – пол дюжины “зеленых”. Вершки да корешки.
    Пока что 47го уровня, орудую в основном в Tanaris’е.

  • Far Cry 2

    Основной недостаток это неплохой по сути игры – невыносимая агрессивность окружающих. Немногочисленые гражданские сидят по домам, так что каждый встречный норовит без предупреждения расстрелять тебя из чего-нибудь крупнокалиберного и автоматического. При этом не важно, на какую из двух одинаковых фракций ты работаешь – стреляют по тебе все.

  • WoW

    Пока променял двуручник на щит и меч. Во-первых, уж больно хороший щит мне достался в Cathedral’е. Во-вторых, отошел пока от квестов и подземелий в пользу battlegrounds. Первое место пусть не по DPS, так по количеству убийств – тоже неплохо.
    Hammer of Wrath – замечательное заклинание, позволяющее красиво добить улепетывающего или просто тяжело раненого противника. Очень актуально.

  • Far Cry 2

    Оружие с противников подбирать можно, но не стоит. Повалявшись на земле оно начинает нещадно клинить (то, что с ним происходит осечкой назвать язык не поворачивается). При этом о его состоянии можно, о чудо, судить по внешнему виду.
    Куда лучше купить “ствол” в магазине на заработаные алмазы. Хотя для начала его нужно “открыть”, выполнив поручение “уничтожь грузовик с конвоем”. С одной стороны, в первый раз получается весьма интересно, особенно когда все начинает взлетать на воздух, и огонь в буквальном смысле лижет пятки. Потом понимаешь, что для полного арсенала нужно повторить это задание еще раз десять. И при этом грузовик с конвоем почему-то безостановочно ездит по кругу.
    А еще, здорово пронестись на багги и спугнуть стадо (или табун?) зебр. Жаль, крокодилов, или на худой конец бегемотов, я пока не встречал. Ради таких эпизодов и создавалась эта игра.

  • Far Cry 2

    Основное средство передвижения – джип с пулеметом. Как альтернатива – моторная лодка. Без этого никак. Расстояния большие, да и противники встречаются часто, а в пулемете бесконечные патроны. Блокпосты можно проскакивать, а вот на патрульные машины приходится отвлекаться.
    Как-то меня настиг как раз такой патрульный джип. Тут бы и сказке конец, но откуда нивозьмись появился лесник один из дружбанов, и всех прогнал.

  • Gothic 2

    Купил себе Judge’s Staff и развил навык двуручного оружия. Теперь любая схватка напоминает самурайский поединок – все решается несколькими ударами.
    Поскольку карманника Rengaru я в тюрьму не посадил, а перед более серьезным типом сидящим в портовой таверне “засветился” в наряде дружинника, сдавать пришлось торговца рыбой, который кроме всего прочего приторговывал и краденым барахлом. Все это было необходимо для того, чтобы по мою буйну голову послали убийцу, с ключем к канализацие, а значит к Гильдие воров.
    Запороть квест здесь легче легкого. Не дал пирату десять золотых – больше он не поведет тебя искать клад. Не спросил паладина о более легком способе присоединиться к militia – не получишь “заказ” на Гильдию воров.

  • Хорошие старые игры

    Очередной список интересного “старья”:

    1. Anachronox
    2. Divine Divinity
    3. Enclave
    4. Manhunt
    5. Silverfall
    6. Suffering
  • Gothic 2

    Стоило приспособиться к особенностям игровой механики, и дело пошло в гору. Не можешь в одиночку справиться с полудюжиной бандитов на мосту? А этого и не требуется. Достаточно выманить их к фермерам. Часть опыта с убийств конечно утратиться, зато можно будет сдать сразу несколько заданий. Тем же образом решается и задача с бандитами, сторожащими маяк.