Британский танкист подкинул первое новое оружие – Thompson M1928, с дисковым магазином. За танкиста, кстати, тоже дали поиграть, покатавшись на “Шермане”, который одним залпом уничтожает любую гаубицу, давит мешки с песком, но повалить столб уже не способен. А после зачистки заброшеного завода приходится еще присматривать за мальчиком-партизаном через оптику снайперской винтовки.
Blog
-
WoW
Задротное вышло утро, учитывая, что я успел пробежать по четырем dungeon’ам, которые уже перерос, чтобы раздобыть несчастный Verigan’s Fist. Зато навыпадала масса “зеленых” дешевых вещей и смог прокачать свой first aid изготавливая бинты.
Плач паладинов на форуме сменился историями, с кем же им теперь удалось справиться в одиночку. Что такое Onixia в сравнение со свидетельствами об убитых warlock’ах?

-
Brothers in Arms: Hell’s Highway
Основное тактическое нововведение, кроме раньшеупомянутых переносных пулеметов – базуки и разрушаемые укрытия. Появился третий отряд (раньше их всегда было два, в лучшем случае еще и танк), один из бойцов которого тащит ракетомет. Им можно взрывать автомобили или раскидывать мешки с песком. Другой трюк, которым любят злоупотреблять дизайнеры – взрыв часовен, в которых сидит пулеметчик, при этом часовня конечно же эффектно рушится.
-
Brothers in Arms: Hell’s Highway
Первый “тревожный звоночек” звенит, когда достаешь свой Grease Gun. Та же модель, что и в Earned in Blood. А игре то уже три года. Картинка выглядит симпатично только в движении. Останавливаться не стоит.
У отряда прикрытия теперь есть тяжелый пулемет, который они разворачивают на время ведения огня.
В сравнение с вечно мрачными пейзажами первых двух частей, Голландия встречает зеленью садов и ярко голубым небом.
Можнограбить корованыжаться в укрытиях. А вот это полезно, особенно, когда хочешь зайти с фланга.
Укрытия стали куда менее условными. Во-первых, некоторые можно разрушить. Во-вторых, даже по находящемуся в укрытии противнику можно попасть.
Из удобств – восстановление жизней и указатель, куда упадет брошеная граната.
И наконец, сбылась мечта идиота – дали возможность потаскать с собой тяжелый пулемет MG42.
К записям о Brothers in Arms: Earned in Blood
К записям о Brothers in Arms -
WoW
Verigan’s Fist – оружие, конечно, отменное. Шутка ли сказать, порядка 25 DPS, когда я все еще пользуюсь мечами под 21. Но уж больно муторно посещать три подземелья, которые уже перерос. В особенность Blackfathom Deeps, который я уже видеть не могу.
Раньше паладин был очень подлым классом, потому как имел три жизни. Раз в пять минут у него было бессмертие на шесть секунд, раз в час (при определенном развитии – в сорок минут) он так же мог восстановить себе все жизни способностью Lay on Hands. Divine Protection в корне изменили, теперь сфера просто поглощает половину урона. Зато Lay on Hands можно применять каждые двадцать минут. Меня пока что устраивает.Если бы я не стал паладином – обязательно бы выбрал орка-охотника, с черным волком.
-
Ragnarok Online
Так и запишем – тот умеренный интерес к игре, который у меня еще наблюдался, убил отвратительный “дроп рейт”. 0.05% – это не для меня. После RFO это и “дропом” то назвать нельзя.
-
WoW
Купил свой первый glyph. С их появлением цены на травы подскочили до небес, да и сам glyph обычно идет за несколько золотых. А тут кто-то выставил шутки ради за два серебряных. Суть – на книгу заклинаний можно поместить несколько символов, расширяющие возможности отдельных заклинаний.
Убил своего первого игрока. Им оказался орк-шаман. Хотя конечно сначала он убил меня, воспользовавшись тем, что я был занял mob’ом.
Паладин 70го уровня провел меня и еще пару одногильдийцев по Gnomeregan’у. Толком ничего разглядеть я конечно не успел, зато сдача квестов помогла развиться до 32го уровня. -
WoW
Патч 3.0.2 вошел в силу, и я конечно же незамедлил его опробовать. Испытываю лёгкую эйфорию. Если бы паладин был изначально таким сильным, все бы сейчас только ими и играли. Сказать, что моя убийственность возрасла в разы – значит ничего не сказать.
Повреждения от Consecration (AoE, DoT, иначе говоря, некоторое время земля вокруг паладина горит) увеличились вдвое. Тоже самое – Retribution Aura (наносит повреждение тому, кто паладина ранил). А базовый Judgement дает шанс паладину восстановить жизни от удара. -
Ragnarok Online
Поняв, что игра мне помогать не намерена, полез в Инет, где и узнал, что “качаться” хорошо в Prontera Culverts к западу от столицы Prontera. Теперь у меня мечник 22го уровня, с катаной.
-
Ragnarok Online
Знай я, что Ragnarok – очередная “проходная” MMORPG, забросил бы ее уже сейчас. Загвоздка в том, что помимо не самого “дружелюбного” мира, эта игра наделена очень сильной ролевой системой, чем меня изначально и привлекла. Три “ступени” классов, ветвистое древо навыков – единственный аналог это разве что Everquest. Так же интересна система оружия – двуручное оружие сильнее против крупных противников, кинжалы – против мелких. Всадник с копьем (на местном аналоге Chocobo) наносит больше повреждений, чем пеший.
-
RFO
Открыл для себя макрос “автодействия”. Суть столь проста и удобна, что кажется почти преступной. Устанавливаем, какой предмет использовать, когда жизни или “мана” опускаются ниже критической отметки. И все. Теперь нужно только выбирать не слишком сильных монстров (cooldown на “поушены” ведь никто не отменял) и вовремя использовать скиллы. Незаменимо в условиях плохого соединения, которое здесь похоже каждый вечер. На радостях прокачался до девятнадцатого уровня. Жаль, первый из местных dungeon’ов похоже даже посмотреть не успею, не найти мне единомышленников.
-
Ragnarok Online
Впечатление второе – не менее смутное.
На корабль до Izlude я наподсобрал выбивая клевер из кроликов. В городе ни одного “направляющего” NPC, повезло, что он небольшой, гильдия мечников нашлась быстро. Сделал квест заключавшийся в том, чтобы пройти три пустых зала, стал swordsmen’ом. Всю одежду “новичка” у меня тут же отобрали. А жаль, кинжал был неплохой. Деньги все ушли на проплыв. Кое как нашел на что купить меч. Такие понятия, как “цепочка квестов” и “журнал” тут похоже отсутствуют. NPC принявший в меня в мечники никуда не посылает, зато рядом стоит другой NPC, никак не отмеченый, который советует выучить первый скилл воина – bash. Хорошо, думаю, выйду за город, заодно и денег на какую-никакую куртку поднакоплю.
Выхожу, принимаюсь во всю рубить “скачущее желе”. Идея тут, кстати, интересная – монстр подбирает выпадающие вещи, теоретически из него можно получить и то, что выпало из монстров убитых другими игроками. И тут прилетает какой-то кубик с глазками и одним ударом сносит мне жизней в десять раз больше, чем их у меня было. -
Ragnarok Online
Если забесплатно – почему бы и не посмотреть?
Первое впечатление – удручающее. Дело даже не в постоянных отключениях, а в нулевой механике. Никакого cooldown’а “скиллов”/”поушенов”, никаких ясных меток на карте, большой пустующий город. Игра оставляет в недоумение – а чем мне тут, собственно, заниматься?
Выяснил, что оказался совсем не в том городе. Нужна мне была “родина” swordsmen’ов, а возник мой герой у ворот Alberta’ы, города торговцев. Корабль до Izlude стоит пятьсот монет, моему герою сходу удалось наскрести от силы триста. Пришлось отправляться в ближайший лес рубить кавайных зайцев. -
Наконец-то сумел охарактеризовать свои ощущения.
Смотреть второй сезон “Декстера” – все равно, что читать сделаный с любовью “фанфик”. Знакомые персонажи совершают свойственные им поступки, и иногда это даже начинает увлекать, но каждый раз вновь осознаешь, что это все невзаправду, какая-то попытка продлить то, что в продление не нуждается.
После такого думается, что быть может Firefly’ю повезло “умереть молодым”, а не переживать это долгое разложение. -
RFO
Выкрутил “эффекты” на максимум. Игра стала смотреться значительно симпатичней.
Global cooldown скиллов на корню убивает желание развивать их сразу несколько. Один, в лучшем случае два “баффа”, и один наступательный по классу оружия, вот тебе и весь арсенал.
Основная проблема RF Online – ее мир даже скучнее R2. Первые двадцать уровней мой персонаж заключен в песчаной долине, с четырьмя строениями, в трех минутах бега одно от другого.
Уж не знаю какими судьбами, но прокачался до семнадцатого уровня.Хотя удовольствия от игры сегодня никакого – постоянный лаг, да еще отключения от сервера.
Current music: Suspyre – Father Of Hate -
Devil May Cry 4
Злодей-профессор с моноклем из Devil May Cry 4 – брат близнец злодея с косичками из Lost Planet. Видимо Capcom исчерпало свой запас типажных лиц.
-
WoW
Сегодня явно “день скакуна”. Его получил не только мой паладин, достигший 30го уровня, но и шаманша Лулы. На радостях вернулся в Lakeshire, и без особых трудностей выполнил там оставшиеся квесты.
С утра Орда вторглась в Stormwind и перебила там аукционеров. Я остался без очередной порции “бабла”.
Первый поход в Gnomeregan оказался весьма неудачным. Провозились со сборами около часа, пол часа побродили по подземелью, пока rogue’а не отключило, после чего нас всех успешно вынесли, и еще одну группу собрать уже не удалось. -
Отсмотрели сериал Heroes до седьмой серии. Девочка-регенерат ведет себя наиболее абсурдно. Апофеозом стала сцена, в которой она достает горячий противень голыми руками. Да и два несчастных случая с летальным исходом за один день – не слишком ли много?
Второе место по абсурдности присуждается дамочке с раздвоением личности, которую уже пол года очень раздражают зеркала, но она с этим ровным счетом ничего не делает, и более того, дом ее так ими уставлен, что всегда отражаешься хотя бы в одном. -
WoW
Duskwood и Lakeshire, где и закончился путь моего прежнего паладина, стали теперь домом его последователю.
Изобилие квестов позволило избавиться от всех “серых” квестов с Kalimdor’а. Не хватало еще ради них через океан плавать.
Уже который вечер жду группы в Gnomeregan. Пока безуспешно.Не то Quest Helper, не то Blizzard как-то сильно промахнулись с рекомендоваными уровнями в паре встреченых сегодня квестов. В одном паладина 29го просят защитить женщину, живущую в Westfall’е. Приходится убивать до пяти mob’ов 17го уровня. В другом паладина 25го просят убить пятнадцать орков из клана Blackrock, причем одновременно приходится иметь дело с двумя, а то и тремя mob’ами 23го уровня.
-
WoW
Выполнял впервые Stormwind Stockades. Весьма скучное место, кроме двухголового огра там и смотреть не на что.
Впервые попался “синий” предмет выпавший вне dungeon’а, и не bind’ящийся. Мое счастье беспредельно.