Blog

  • WoW

    Броня, которую дают на Bloodmist Isle за сбор грибов просто превосходна. Даже спустя несколько уровней на аукционе не легко найти ей замену.
    Думал провести отряд по Blackfathom Deeps, а в итоге провели по ней меня. С одной стороны, ходить с высокоуровневым персонажем хорошо – меньше шансов умереть, да и вещи себе он не забирает. Но скучно.
    Худшие квесты – квесты по защите NPC. Во-первых, они берут массу времени. Во-вторых, приходится сильно подставляться, чтобы NPC не умер раньше времени.
    Нужно выбираться из этих эльфийских земель как можно скорей. В них нет даже тренера для паладина.

    Установил Quest Helper. Весьма увесистый аддон отслеживает все квесты и указывает, где находится на карте каждый пункт и на каком уровне туда стоит отправляться.

  • Возвращение к Ragnarok Online

    Мне прислали сообщение из Ragnarok Online, предлагая бесплатно вернуться в игру. Дело только вот в чем – я никогда не играл в Ragnarok Online.

  • RFO

    Прокачал своего кибер-воина до двенадцатого уровня. Награда за квесты весьма щедрая, зачастую оружие, которое на голову превосходит выпадающее из монстров того же уровня.
    Некоторые аспекты я пока не постиг. Похоже, что у оружия есть слоты для улучшений, только не ясно, что и где нужно в них вставлять. Так же персонажи то и дело отправляются на войну с другими расами. Проиграв, все представители расы получают негативный эффект “позора”, под которым я и хожу второй день.

  • RFO

    Вселенная RF Online очень схожа с Phantasy Star Online. Технофентези, в котором нашлось место и применяющим магию ушастным эльфам, и боевым роботам.
    Играть решил за последних, выбрав родиной персонажа Акретию.
    Обвинения в том, что неизвестно где искать монстров снимаются. Журнал квестов есть, вполне удобен и точен.
    Поднимать все предметы так же можно автоматически. Так что играть весьма удобно.
    Интересно, что парные мечи относятся по классу к двуручникам. Действительно, ведь обе руки заняты.

  • Haegemonia: Legions of Iron

    Прошел Haegemonia. Понравилась некоторая нелинейность и взаимосвязаность миссий. Если в одной миссии дать предводительнице пиратов сбежать, она возвращается в другой. А в гражданской войне “зеленых” инопланетян помогать можно обоим сторонам, что влияет и на последующее задание.
    Удалась и битва двух флотов, и особенно кладбище кораблей, остающееся после нее.

  • Haegemonia: Legions of Iron

    Пройдя восемьдесят процентов игры я наконец-то решил, что перевод и баги меня достали. Потратил час, но вернул игре английские тексты и установил патч 1.07. Мало того, что игра прекратила портить свои сейвы, в добавок на галактической карте стали отображаться сферы сканнеров, которых до той поры не было видно.

  • RFO

    Вторая в череде “условно бесплатных” MMORPG. Если в R2 за реальные деньги покупались предметы, то здесь владельцы платных аккаунтов получают в полтора раза больше экспы и лута.
    Ощущения после R2, конечно, уникальны. Как будто долго играл в тупую демку, а затем обнаружил, что существуют и нормальные игры. Пусть графика RF Online значительно уступает R2, в RFO хоть можно играть без раздражения.
    При нажатии на монстра указывается его “выгодность” и особенности.
    У каждой из трех (подумать только) рас три-четыре класса, причем на поздних уровнях у каждого класса есть еще и по несколько специализаций. И, внимание, у каждого класса с самого начала есть несколько способностей.
    Скиллы, что интересно, растут по мере использования.
    Задания брать не надо – с получением уровня тебе просто сообщают кого и сколько нужно “накромсать”, чтобы получить очередной предмет экипировки. Во всяком случае пока.

    Что пока доставляет неудобства – выпавшие предметы приходится подбирать “ручками”, а они вдобавок еще и мелкие. На каком-то этапе просто надоело все подбирать.
    Указывается, каких монстров стоит убивать, но совершенно не говорится, где они водятся. Нужно запастись отдельной картой.

  • Haegemonia: Legions of Iron

    В начале четвертого эпизода отбирают весь флот и героев, пару миссий приходится обходиться без них.
    Перевод ужасен. Не знаю, кто им занимался, но сравнивая русский текст и английскую озвучку то и дело невольно содрогаешься. Врочем, и в оригинале сюжет особой оригинальностью не блещет. Сначала земляне воюют с колонистами. Потом объединяются чтобы воевать с “зелеными” инопланетянами. Потом объединяются и с ними, чтобы воевать с “красными”.
    К концу четвертого эпизода появляются линкоры. Тут и сказке конец. Потому как самолично наблюдал, как один линкор уничтожал несколько звеньев корветтов, со звеном крейсеров в придачу.
    Исследование противоракетной обороны абсолютно бесполезно, противник никогда не использует ракеты. Протонное и ионное оружие так же себя не оправдывает.

  • Devil May Cry 4

    Отличий от DMC3 масса. Достаточно сказать, что уже три “миссии” бегаю по одному и тому же замку, просто благодаря получению новых умений в нем каждый раз открываются новые доступные зоны. При этом по тому же замку мне похоже придется бегать и другим персонажем, быть может Данте.

  • WoW

    Пошли еще раз в Blackfathom Deeps. Расклад получался не из лучших – шаман, два паладина, два мага. При этом шаман – не лекарь. Но мы неплохо справлялись, пока паладин не возомнил себя бессмертным и ринулся в очередной раз в гущу врагов, где и положил свою буйную и по всей видимости малолетнюю голову, утянув за собой весь отряд. Хорошо еще успел унести пару “зеленых” предметов, иначе была бы вообще пустая трата вечера.

  • WoW

    Двадцать пятого уровня. Завершил свой первый dungeon – Blackfathom Deeps. Весьма успешно, учитывая, что отряд собрался далеко не самый опытный, но до финальной гидры мы дошли, и даже ее одолели. Получил за все про все “синие” перчатки.
    Купил на аукционе “зеленый” меч под свой уровень. Теперь все никак не нарадуюсь.
    Помегал с “нубом” по Bloodmist Isle за просто так, помогая выполнять квесты. Чувствую себя образцом паладинской добродетели.
    Впереди Ashenvale.

  • R2

    Непонятно зачем, убил на нее еще час, прокачавшись до пятнадцатого уровня.
    Достал же меня журнал квестов. Записано в нем, к примеру, поговорить с Верденой. Ладно, пошел, она попросила принести пять шкур гремлинов. Открываю журнал – а там все так же значится “поговорить с Верденой”.
    А “скиллами” пользоваться научился, да. Покупаешь книжку скилла, кладешь ее в quick slot, и используешь во время боя, за что у тебя отбирают ману. Хуже было только в MU Online, где скиллы висели на оружии, и было их кажется три штуки.

  • “В долине Эла”

    В долине Эла, по преданию, Давид сразился с Голиафом.
    Досмотрел сегодня этот фильм. Совсем не тот фильм, что я ожидал увидеть. Я рассчитывал на правительственный заговор и историю о каком-нибудь секретном оружии применявшемся на мирном населении Ирака. А фильм скорее о том, что для каждого родителя рано или поздно наступает момент посмотреть в глаза тому, кого он вырастил.
    Два главных персонажа вызывает противоположные эмоции. Томми Ли Джонс великолепен. Уже старик, которому довелось на своем веку вдоволь повоевать за свою страну, воспитание которого в некотором смысле предрешило судьбу обоих его сыновей. Резкий, жесткий, то порывающийся что-то предпринять, то впадающий в отчаянье от того, что сына уже все равно не вернуть. Зато его “напарница”-полицейская – просто истеричка, страдающая от хронического недоеба, раздражала меня весь фильм.
    Знал бы заранее, смотреть бы не стал.

  • Haegemonia: Legions of Iron

    Играть на четыре звездные системы очень непросто. Приходится, к примеру, тактически располагать станции поближе к точкам прыжка, иначе пришельцы быстро расползнаются по планетам. Крейсера, опять же, выручают, хоть они и не столь прочны, как я надеялся. Осталось дождаться линкоров.

    И все бы хорошо, если бы игра не умудрилась запортить одновременно быстрый и авто-сейвы. Сегодня переигрывать весьма тяжелую миссию третьего эпизода сил уже нет.

  • R2

    Игра конечно оставляет массу вопросов. К примеру, почему все баффы сопровождаются красивыми и понятными (понятными, WoW!) иконками, но при этом на них не указывается, сколь долго они держатся?
    Монстры возрождаются с поистине монструозной скоростью. Иначе говоря – не успеваешь ты его убить, а он уже опять тут как тут.
    В стартовой локации сумен найти пять квестов. При этом в двух попросили принести мясо кролика, а еще в двух – мясо кабана.

  • Haegemonia: Legions of Iron

    Еще одна миссия, цель – построить космическую станцию и уничтожить пиратов. Пиратов уничтожаю, миссия все не завершается. Спустя какое-то время понимаю, что нужно отдать станцие приказ “развернуться”, иначе она не считается задействованой.
    Если в Homeworld я проводил за глобальной картой от силы десятую часть времени, в основном чтобы оценить расположение противника, то в Haegemonia все операции удобней выполнять с нее, переключаясь лишь чтобы понаблюдать за схваткой.
    Интересное решение – боевых кораблей всего четыре вида. Но на каждый можно установить один из четырех типов вооружения, что увеличивает варианты до шестнадцати. А если учесть, что вооружение устанавливается как стационарное, так и в туррелях, разнообразие довольно велико.

  • Haegemonia: Legions of Iron

    Игра весьма интересная, но неинтуитивная. Уже и прохождение на “Игромании” прочел, а четвертую миссию за землян все никак не мог пройти. Неожиданно помог форум Kamrad.ru, подсказавший, что за просто так корабли к астероиду не подлетают, нужно им это очень четко и недвусмыслено указать.

  • R2: Reign of Revolution и альтернатива WoW

    Решил взглянуть на R2: Reign of Revolution. Красиво, но четыре класса, у каждого по четыре умения – шутить изволите, или как?

    Иронично, но похоже единственной альтернативой World of Warcraft для меня становится EverQuest 2.

  • Haegemonia: Legions of Iron

    К Haegemonia я подступался долго. Отпугивала предполагаемая сложность и масштаб, в сравнение с которым Homeworld кажется песочницей в вакууме. Но все же взялся. Космос тут совсем другой – более темный, и в то же время насыщенный. Взрывы и огонь пылающего астероида из первой миссии ярче, туманности как будто гуще.
    По началу кажется, что здесь всего больше. Быть может, так оно и есть. Больше исследований, больше статистики, какие-то герои, набор опыта. Не знаю, будут ли у меня силы во все это вникать.