Blog

  • Зашел у меня на днях со Славой разговор о сериале “24”. Я смотрел ровно одну серию, которая меня настолько утомила своей никчемностью, что я и продолжать то не стал. А тут он возьми да начни доказывать, какой это захватывающий сериал: ” – В первом сезоне террористы угрожают ядерной бомбой, во втором – химической, в третьем – биологической, в четвертой – опять ядерной, и даже успевают ее взорвать…”. Видимо за этот сериал я так и не возьмусь.

    А “Декстер” к третьей серии второго сезона “сдулся”. Хотя не могу сказать, что вовсе этого не ждал. Потому что первый сезон был именно творением. А второй – это уже поделка. Мальчика подменили, одно из самым неоднозначных персонажей скучно слили, Рите перелопатили весь характер. И если первые две серии было интересно смотреть благодаря завязке и очарованию “малыша Чино”, все эти переживания Декстера по поводу его “семьи” и походы в общество “Анонимных наркоманов” выглядят высосаными из пальца. А антагонист из ФБР и на антагониста то не тянет. Досматривать буду, в надежде что пациент еще оживет, но надежд мало.

  • WoW

    Собираюсь мигрировать с сервера Moonglade на какой-нибудь русский. Мигрировать – потому что на RP сервере днем с огнем не сыщешь группы для первых подземелий. На русский – потому что пока бесплатно.

    Перебираюсь в Ashenvale. Получил от древня за сбор артефактов по руинам какой-то неплохой двуручник. Раздражает квест, в котором нужно защищать рассеяного гнома – в напарники ко мне никто не идет, а в одиночку защитить его весьма сложно.

  • Игры этого месяца

    В этом месяце должны подоспеть Brothers in Arms: Hell’s Highway, Red Alert 3, Fallout 3 и Far Cry 2. Хотя хотелось бы портов – Bully или Condemned 2.

  • Попробовал запустить на PCSX2 Soul Calibur 3. Запускается, но скорость отнюдь не заоблачная, и графика далеко не идеальная.

  • WoW

    Нас наконец то разморозили. Не прошло и трех недель. Cтоило только попасть на действительно компетентного парня из техподдержки. Настойчивость окупается.

  • Alice

    Прошел. Конечно после Psychonauts или некоторых эпизодов DMC3 кажется простенькой. Что прыжки по шестеренкам, что другие акробатические трюки. Проблему составляет только манера Алисы еще несколько раз подпрыгивать после приземления, за что отдельное “спасибо” движку Quake 3 с его причудливой физикой.
    Боссам недостает “отдачи”. Не всегда понятно, наносишь ли ты ему урон, или просто тратишь боезаряд. В остальном – довольно любопытная игра.

  • Devil May Cry 4

    Зацепил. Не с первой попытки, и даже не со второй, но все же сильно цапанул за душу. Началось все с прекрасной гавани. А потом – покинутая деревушка, и вон Nero уже буквально хватает пылающего черта за рога и отвешивает ему своим заводным в том же буквальном смысле мечом по огромной башке.

  • Crysis: Warhead

    Прошел. Прокатили на поезде, дав вдоволь полюбоваться пейзажами. Под конец опять выдали плазмомет PAX с бесконечным боезапасом и послали уничтожать гигантского паука. Точь в точь финал Timeshift.
    Приключение пришлось по душе. Впрочем, как и оригинал.

  • Crysis: Warhead

    Не успел я оглянуться, а все уже замерзло. В оригинале не помню, чтобы прицелы индевели. А тут – порой легче его вообще убрать, все равно ничего не видно.
    Получил гранатомет. В последний раз я такой правильный гранатомет встречал, кажется, в Aliens versus Predator 2.
    Лихо получилась гонка на ховере по замерзшей бухте. Одна только проблема – трудно разобрать, куда же надо ехать.

  • Crysis: Warhead

    Из нового пока парные корейские автоматы, как эффективная замена SMG и пистолетам. И броневичок, на котором приходится сопровождать спасенного пилота.
    В остальном – все тот же старый добрый Crysis. Где смог – пробежал. Где не смог пробежать – прополз.

    А после

  • GRID

    Похоже, такие гонки не для меня. Весьма красиво, есть вид из кабины, чего мне так не хватало в играх серии Need for Speed, но больше одного круга я нарезать просто не способен.

  • Crysis: Warhead

    Оригинал Crysis был на мой неискушенный (типа того) взгляд игрой очень правильной. И не важно, что большинство моих знакомых от него нос воротили, это веянье моды такое было, понимаю. А важно то, что после громких заявлений деятелей из Crytek о том, что PC рынок не принес им ожидаемой прибыли и больше PC-эксклюзивов они выпускать не будут, фирма нашла в себе силы (и финансовые средства) не только открыть еще два офиса но и выпустить сиквел.
    Что пока бросается в глаза? Роликов на движке с видом из глаз, которые так меня потрясли в свое время, больше нет. Причин на то несколько. В отличие от Nomad’а Psycho очень узнаваем. Да и прокрутка такого ролика требует заметно меньше ресурсов.

    К чему я это? Опасаюсь, что FarCry 2 не вдарит по мозгам, ничуть. В отличие от.

  • Stranglehold

    Дошел до Kowloon Slums, начались какие-то глюки, надоело, забросил. Игра, на которую интересней смотреть со стороны, чем играть самому.

  • WoW

    Тринадцать дней. Ровно столько пришлось ждать первого ответа от Blizzard по поводу заблокированого аккаунта. Чтобы хоть чего-то добиться необходим скан паспорта владельца аккаунта, скан паспорта владельца кредитки и скан кредитки. А потом – ждать еще две недели?

  • Stranglehold

    Какая же нервная схватка с боссом в пентхаузе. Любой неверный нырок, коснулся лазера – и переигрывай все с начала.

  • WoW

    Прокачался до десятого уровня.
    Rogue по ощущениям довольно сильно отличается от того же паладина. У последнего нужно следить за buff’ами (включая seal). А rogue должен ударами все время набивать себе combo points, так что выходит, что отплясывать приходится с частотой клик в две-три секунды, а не раз в десять, как с паладином.
    Причаюливающий к башне зеппелин – это прекрасно. Равно как и полет на летучей мыше по “канализацие” (впрочем, в ту канализацию и корабль проплыл бы).

  • Alice

    Не знаю, что это за игра такая – jacks, но одноименное оружие оказалось крайне эффективным. Что может быть лучше самонаводящихся волчков? Эффект шрапнели больше всего напоминает дробовик Shredder из Turok 2.
    Игральные кости оказались тоже весьма полезны. Если собрать три, можно вызвать огромного крылатого демона. Правда они зачастую дают осечку, и в схватках с боссами похоже вообще неприменимы.

  • WoW

    Кто бы мог подумать, что спустя несколько лет я воспользуюсь записаным на DVD чисто из бережливости установочным пакетом World of Warcraft?
    Пришлось правда качать еще пару гигабайт патчей, чтобы его запустить. Но спустя шесть часов уже смог создать своего undead rogue на trial account’е.
    Изначально rogue’ом играть очень легко. Монстра на пару уровней выше он уничтожает без особых усилий. Хотя судя по количеству трупов, усеивающих “нубскую песочницу”, не всем это дается столь легко.
    За час прокачался до шестого уровня.

    А тем временем – вторые выходные без ответа от Blizzard.

  • SWAT 4

    Не дается мне миссия в алмазном центре, даже если убивать всех без разбора. А как иначе? Дюжина грабителей, в противогазах, бронежилетах и с автоматическим оружием. При этом пока заставишь их сдаться, они весь отряд положить могут, благо на каждого хватает пары пуль.

  • WoW

    Пришел первый ответ от Blizzard, спустя шесть дней. К сожалению, из отдела, куда я написал исключительно по ошибке.