Blog

  • Kung Fu Panda

    Были сегодня, в Yes Planet. Сравнение необходимо, когда стоишь перед выбором. В случае с этим мультфильмом, особого выбора все равно не было. С чего его сравнивать, с “Черепашками-ниндзя”? Много удачных шуток, много зрелищных схваток. Мне мультфильм очень понравился. Фильмы о кунг фу уже не делают, зато пародии на них все так же пользуются успехом. Парадокс?

  • Смотрели вчера “Чангкингский экспресс”. Хороший легкий фильм, две мало связанные между собой и различные по длинне истории о двух полицейских, при этом с тем же успехом они могли бы быть и представителями любой другой профессии. Много одиночества.

  • King’s Bounty

    Невероятно, но я все же прошел King’s Bounty. Великолепная игрушка, пусть и немного утомительная под конец. Редкий случай, когда игра оказывается для меня даже слишком долгой.





  • King’s Bounty

    Как я не жаловался на медлительность рыцарей, а замок в мире демонов взял исключительно благодаря им. Полностью укомплектованый отряд оказалось черезвычайно трудно запинать.
    Лабиринт драконов – это просто марафонский забег какой-то. Когда “иссякает” один отряд, просто набираешь тех, кто окажется поблизости.

  • King’s Bounty

    Лица и морды воинов меняются так быстро, что я уже даже не стараюсь их все запоминать. Десять тысяч единиц урона? Легко, если речь идет об черных единорогах. Двадцать тысяч? Не проблема, “Похищение души” делает свое дело.
    Завершив эпопею с эльфами теперь наконец-то могу нанимать рыцарей. Слишком поздно, моя армия состоит уже на половину из драконов, медлительные рыцари будут лишь путаться у них под лапами.
    Купил у гномов-изобретателей какую-то хитрую броню и не менее хитрый наступательный штопор. Время отправиться к Подземному морю.

  • King’s Bounty

    Благодаря повсеместно встречающимся костяным драконам в ход пошел выиграный на турнире меч-кладенец.
    Заклинание дающееся за росток жизни действительно очень ходовое, когда дело доходит до скоплений мертвецов. А в стране мертвых дело до них доходит постоянно.

  • King’s Bounty

    Ох, и длинная же игра…
    Собрал целиком эльфийский отряд, так мораль выше. Жаль, подходящих существ пятого уровня пока не нашел.
    Одолел угнетавшего эльфов лича. Битвы принимают уже какой-то брутальный оборот. Нанял черных драконов и черных единорогов. Черное всегда в моде (читай, даже если я соблазнюсь нанять мертвецов, они к этому окажутся безразличны).
    Расклад Духов у меня всегда примерно одинаковый. Сначала “Сбор ярости” жнеца, потом “Подземные клинки”, в передышке “Гизмо”, потом уже как получится, или “Черная дыра”, или “Клинки” по второму кругу. Учитывая, что с последним патчем всех Духов сильно урезали, чувствую себя аццким читером.

  • Psychonauts

    Словами это безумие не описать. Чего стоит только эпизод, в которым герой оказывается в городе амфибий, где все здания доходят ему хорошо если до пояса, жители разбегаются с криками, а игра то и дело прерывается на сводки новостей, сообщающих о том, как доблестная армия пытается “монстра” уничтожить.
    Играть конкретно сложно. Порастерял все жизни, пока пытался расправиться с рыбиной.

  • Psychonauts

    Psychonauts хавают мой мозк завладели моим мозгом. Жаль, заколебаюсь каждый раз писать такое название в заголовке. Напоминает Beyond Good and Evil, только больше сложных аркадных моментов. Великолепно.
    Current music: The Rasmus – Still Standing

  • Борат

    Посмотрел, уж не знаю зачем. Первые сорок минут смотрел честно, потом с перемоткой, потому как не смешно.
    Если бы Нагиев решил снять фильм, наверняка вышло бы лучше. Потому что Нагиев все же не только комик, но и исключительно талантливый, пусть и хорошо это скрывающий, актер. Так и не понял, причем там евреи, и почему когда Борат говорит “по-казахски”, на самом деле он использует иврит (LOL!).

  • Ex Machina

    Прошел. Причем как-то неожиданно. Босс-вертолет (с) AG.RU – это действительно диагноз.
    Чуть не запорол себе все прохождение пересев на новый грузовик до того, как отправиться за нефтью. Хорошо, что нашелся подходящий сейв.
    Оказывается игра признает и грузовики с прицепом. Просто они никогда не встречаются.

    На картинке – тот самый “Миротворец” в сравнении с оказавшимся поблизости стартовым грузовичком.

    Current music: Nightwish – Wish I Had an Angel

  • Ex Machina

    Добрался до жарких южных пустынь. Пересел на “Миротворца”. По началу, он даже похуже “Урала”, но прочней. Пока прикупил “Метеор” и “Майя”. “Фантом” значительно прочнее метеора, но уж как-то странно расставлены на нем огневые точки.
    На вид, “Миротворец” на грузовик и не похож вовсе. Скорее уж огромный луноход. Благодаря такой конструкции у него исключительная проходимость.

    Current music: Nobuo Uematsu – Melodies of Life (Final Fantasy IX)

  • Full Spectrum Warrior

    Прошел. Осталась еще пара миссий-эпилогов, но не уверен, что мне хватит терпения еще и на них. Я не любитель “бонусного контента”.
    Во время пыляной пылевой бури солдаты весьма реалистично покашливают.
    Речь в игре идет об обычных пехотинцах, не о каких-нибудь героях-спецназовцах. Так что погоню за похитетелями пилотов устраивают рейнджеры, здания зачищают они же, а наши солдаты что, они периметр держат.
    Когда всё же дают покомандовать рейнджерами, игра становится даже слишком простой. Здорово наблюдать, как лучи лазерных прицелов ползут по барикадам и находят прячущихся за ними противников.
    Даже злодея-диктатора бойцы лично не убивают. Просто дают наводку вертолетам. Весьма оригинально.

  • Ex Machina

    Проехать километров шестьдесят по ухабам ради расшифровки одного диска – это конечно жесть.

  • King’s Bounty

    Вернулся на Свободные Острова, оркский замок вновь стал враждебным. После того, как я его повторно утихомирил, получил возможность нанимать в нем орков-ветеранов, отвечающих на контратаки.
    Купил “Знамя истиной веры”. Хороший бонус к лидерству и защите, да еще обещание после пятидесяти побед дать десять рун духа.
    Оркские шаманы – войска довольно интересные. С одной стороны, ставят тотемы и обладают весьма сильным дистанционным заклинанием. С другой, в отличие от большинства кастеров, они не стрелки, так что каждый четвертый ход приходится бодать подобравшихся не в меру близко противников.
    Двух вещей я на Свободных Островах так и не понял: зачем нужна оторваная голова варварского божка и как из “посольства орков” достать маску, у которой рассказывает освобожденный из тюрьмы пират. Ну, да не важно.

  • King’s Bounty

    Управой на фей оказались энты. Заодно прикупил массу эльфийский лучников. В результате, гигантов пришлось отправить в резерв. Во-первых, эльфы их не слишком жалуют, а во-вторых, землетрясение на всяких фей все равно не действует.
    На оркского шамана наслал Черепаху. Не было особого желания с ним возиться.
    В эльфийский лесах паладину двадцатого уровня пока не легко. Пожалуй вернусь в гномские земли, у меня там еще осталась масса “хвостов”.

  • King’s Bounty

    Некромантия – крайне полезный навык. Возрождает по окончанию боя тех, кого не успели возродить инквизиторы. И никаких тебе скелетов.
    Феи в эльфийский землях – величайшее зло, потому как водятся в каких-то неуемных количествах. Пришось заменить магов на кавалеристов, чтобы получить хотя бы право первого увесистого пинка.
    Жнец оказался самым незаменимым Духом Ярости. Осталось только прокачать его как следует.
    А деньги все же есть куда девать. Гномский принц торгует рунами, по сто тысяч за штуку.

  • King’s Bounty

    Одолел Кракена. Так, для галочки, на пиратке я жениться не собираюсь, мне и с лягушкой хорошо.
    Испробовал гриффонов и пушкарей. Вторые хороши тем, что в первый же ход наносят утроенный урон.
    Одолел паучиху в гномьих шахтах. Если и есть что-то исключительное в этой игре, так это схватки с боссами.
    В шахтах освободив замок от демонов наконец-то получил возможность вызывать последнего Духа Ярости, Жнеца. Из незаменимых способностей – сбор ярости, позволяющий не копить подолгу на сильные способности Духов.
    После заключения мира с гномами герою присвоили титул графа, а значит и возможность нанимать неограниченное количество кавалеристов. На радостях почти добил задания на арене.

    Current music: HB – Frozen Inside

  • Ex Machina

    Впервые столкнулся с роботами. В принципе, те же грузивоки. Куда им до моего “Витязя”. Он хоть и не такой красавец, как “Лорд”, но все же посильней будет. А кузов “Крейсер” пришлось взять ржавый. Ну да не беда, главное, чтобы на него четырехствольного “Спрута” можно было бы поставить.
    В Роще Друидов можно сделать хорошие деньги на стеклотаре и дешевой электронике. Было бы терпение и нужда в деньгах. Нужды в них особой правда нет – из роботов зачастую вываливается груз табака (?), который можно продать за кругленькую сумму.
    Схватка с роботом на свалке казалась неинтуитивной? Что уж говорить о поиске двух артефактов на огромной территории какого-то завода, не имея даже отдаленного представления о том, на что они похожи. При этом разъезжать приходится на бандитской легковушке, которую заносит стоит лишь тронуть руль.
    В Игнотте впервые чуть не кончился бензин. Причина проста – поселений в этом секторе почти нет.

  • О страшном

    Одно дело, читать жалобы на то, как кто-то второй день пропускает event’ы в своей любимой MMORPG из-за реальных событий. Совсем другое – неожиданно понять, что этому человеку возможно уже за тридцать. Страшно представить себя на его месте через десять лет.