Blog

  • Xenogears

    Спустя столько часов, у меня все еще больше вопросов, чем ответов. Кто такой Император и Старейшины, являются ли они группировками Соляриса и почему и те у другие мало походят на людей? Кто такой Grahf и какое отношение он имеет к Fei’ю и пилоту, которого называют Демоном Элру? Что такое “Сокровище Фатимы” и какое отношение Элли и ее способности имеют к Матери Нисан? Слишком много троеточий.

  • Xenogears

    Только в Xenogears исход трех из четырех боев турнира не зависит от уровня героя, а в random encouter’е можно повстречать противника, который будет во время боя тебя лечить.

  • The Witcher

    Скорее NWN, чем NWN2, скорее VtM:R, чем BG2. Удобный журнал, красивая графика, смешное польское фэнтези (главный ведьмак – с характерными обвислыми усами). Боюсь, как бы главный злодей не оказался фэнтезийным хохлом.

  • Lost Planet

    Понравилось бегать со снятым с suit’а пулеметом, или того лучше – ракетометом. Выглядит забавно, особенно анимация перезарядки. Еще интересен эпизод, в котором нужно убегать от снежного червя – чувствуешь себя почти Полом Атреидесом, только еще не понимающим, на что этот червь реагирует.
    Раздражают взрывы. Нет, когда дал залп из ракетомета по скоплению жуков, а за сто метров взрыв на пол экрана – это конечно красиво. Но когда VS начинает поливать ракетами тебя, особенно пешего – получается тупо. Потому как взрывом сбивает с ног, потом еще секунд пять висит дымовое облако, в котором реального ничего не видно, затем следующая ракета и сценарий повторяется пока не иссякнет энергия.
    Просто удивительно, насколько происходящее в миссиях не имеет отношения к сюжету. Точнее, чтобы не случилось там по сюжету, в итоге все равно придется взбираться по заснеженным холмам уничтожая жуков. Исключительное однообразие. Радуют только боссы, да и то в основном своими размерами, скорее даже масштабами.

  • Английская версия Witcher’а

    С английской версией Witcher дружба у меня как-то незаладилась. Нужно будет раздобыть русскую.

  • Lost Planet

    Это порт, потому приходится мириться с курсором во время роликов, субтитрами в пол экрана и отсутсвием кнопки выхода из игры в меню. С другой стороны, порт все же сделали не за три дня – все графические настройки на месте.
    В остальном – симпатичная картинка (HDR лучше отключить, иначе снег начинает слепить), неплохие модельки, гигантские жуки, безостановочный экшен. Пройду и забуду.

  • Лучшие игры для NeoGeo

    Создать список интересных мне игр для NeoGeo – задача нетривиальная. Самая живучая игровая платформа после PC. Игры для NeoGeo выходили на протяжении двенадцати лет. И в то же время – игровой автомат. Пусть и не столь ограниченный в выборе игр, как платформы от Capcom (CPS2 и тем более CPS3), но восемьдесят процентов игр на котором – в лучшем случае развитие идей. В худшем – самокопирование.
    Так что просто отмечу несколько трепетно любимых мной тайтлов:

    1. Garou: Mark of the Wolves
    2. Power Instinct Martelemee
    3. Last Blade
    4. Metal Slug
    5. Samurai Shodown 5
  • Пройдено и установлено

    Вдогонку промежуточным итогам безделья за январь.

    Отложил за неинтересностью:

    1. 7.62
    2. BlackSite: Area 51
    3. Blazing Angels 2
    4. Brigade E5
    5. Company of Heroes: Opposing Fronts
    6. Hellgate: London
    7. Painkiller: Overdose
    8. Sins of the Solar Empire
    9. Soldier of Fortune: Payback

    Посмотреть:

    1. Conflict: Denied Ops
    2. Fantasy Wars
    3. Gears of War
    4. Lost Planet
    5. Stranglehold
    6. Supreme Commander
    7. Supreme Commander: Forged Alliance
    8. Timeshift

    Установлено:

    1. Gothic 3
    2. Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
    3. Witcher
    4. World in Conflict

    Прошел:

    1. Call of Duty 4
    2. Crysis
    3. GRAW2
    4. Half Life 2: Episode Two
    5. Hidden&Dangerous 2
    6. Jericho
    7. Kane&Lynch
    8. Wing Commander 5: Prophecy
  • Crysis

    Прошел. Изумительная игра, от начала и до конца. Можно было бы сделать больше, нельзя сделать лучше.

  • Xenogears

    Признаюсь, меня воротит от гигантских роботов дерущихся ногами. И от традиционного винегрета из христианских и иудейских символов, приправленых греческой мифологией. И конечно, туда же отправляется главный герой, помнящий только три последних года своей жизни, но при этом обладающей таинственной разрушительной силой. И пиратствующий принц-изгнанник. Боюсь только, что эта игра не сборище штампов японской поп-культуры, а во многом, один из сильнейших ее вдохновителей. Потому что она великолепна.

  • Хозяева ночи

    Досмотрели вчера. У Бобби Грусинского, преуспевающего хозяина ночного клуба, синюю форму носили и отец, и дядя, и старший брат. А ему и так было хорошо – была у него и горячая латинская девушка, и дружок достававший “дурь”, и ночной клуб, и любимое занятие состоявшее из первого и второго в третьем. Вот только брат Бобби заковал в наручники не того еврея кавказской национальности по фамилии Нежинский, за что один друг этого русского прострелил ему лицо. Так у них принято, у украинцев. Бобби это немного огорчило, потому как одно дело – набить своему брату морду, а другое – когда какой-то узбек стреляет в ту самую морду из пистолета. За это он втерся в доверие к Нежинскому и досмерти заколол его брата-болгара спицей для вязания. Точнее он долго пытался его заколоть, пока подоспевшие спецназовцы не проделали отказывавшемуся умирать от такого пустяка брату бандита еще один рот, на затылке. Тогда Нежинский совсем осерчал на семью Бобби, и попросил двух молдован поехать и немного пострелять самого Бобби и его отца, который поехал спасать сынишку от этих чертовых выходцев из стран бывшего СНГ. Потеряв отца Бобби совсем осерчал, нацепил полицейский значок, отобрал у брата дробовик, а у дяди – фамильный пятизарядный револьвер, и жестко и местами даже грубо осудил произвол наркодельцов на территории США. Такой вот фильм.
    Мораль сего криминального триллера такова – если уж у тебя вся семья полицейские, лучше не ломаться по долгу. Себе дороже.

  • Crysis

    В шахтах. Думаю, что финал близок. Во всяком случае все вкусности я уже получил. Тут и фосфорная аммуниция для FY71 (привет, NOLF!), и канонический gauss rifle (толку от него только – корейца в nanosuit’е из него не убьешь даже попаданием в голову), и подствольник (жаль, почти не было возможности поиспользовать) и миниган (вот где настоящая мощь!).
    Покатался на танке, понаблюдал как авиация по наводке топит крейсер. День удался.

     

  • Creative AWE64

    В “Комп А” (P450@300) поставил настоящий раритет – Creative AWE64, еще ISA. Нашлись еще модем US Robotics и видеокарта Trident, тоже на ISA. Скоро можно будет открывать антикварную лавку.

  • Xenogears

    Я уже и не припомню, какая игра так цепляла меня с первых минут, со времен Valkyrie Profile. Впрочем, с VP у игры и без того много общего. Тут и нестандартное перемещение (иначе говоря – прыжки), и схожая боевая система (вместо меню – каждая клавиша обозначает свой удар). Но главное, конечно, это персонажи, берущие за живое своими характерами с первых минут.

  • О Jrpg.org

    Пока выбирал между Sayuki, Legend of Dragoon и Xenogears, наткнулся на JRPG.ORG. Сайт интересный хорошей подборкой заметок по JRPG на разных платформах. При этом речь идет именно о заметках, массе полезной информации, которую авторы похоже и не стараются облечь в форму обзора. За обзорами пожалуйте хоть на Gamespot. Только там ни словом не упомянут о глубоком религиозном контексте Final Fantasy Tactics, или же о том, как утомительна система Link Combo в Hoshigami.

  • “Шрек 3”

    Посмотрел. Есть откровенно затянутые моменты: смерть короля-жабы или когда Артур упрашивает Мерлина телепортировать их. Есть эпизоды, которые я просто не понял – к примеру, персонаж Мерлина как таковой. Хотя как раз маме он показался смешным. Опять же, Артур исполняет роль исключительно морально-нравственную, так что все эпизоды с ним просто скучны.
    Лучший эпизод – даже не то, как Белоснежка штурмует дворец, а с циклопом. Чудный эпизод, за который можно простить и блеклого кота с ослом, и многое другое.
    Current music: Linkin Park – Bleed It Out

  • Star Ocean 2

    “We do not need any traveling companions on the road to self desctruction”

    Прошел. Финальный босс перед смертью даже смог убить Ashton’а, остальные к этому и близко не подходили. Все же команда сотого уровня оказалась Indalecio с limiter’ом не по зубам.
    Сюжет прост, но хоть не примитивен. Самая замечательная его часть – воспоминания Claude’а, который переосмысливает свое прошлое.
    Игра по сути огромна, и пройдя ее раз, видишь лишь часть. Этим Star Ocean 2 напоминает Front Mission 3, где так же было два немного различающихся сценария. Чего там не было, так это массы необязательных скриптовых сценок, комплексной (на манер Fallout) концовки и тяжелейшего бонусного подземелья.

  • Star Ocean 2

    Шестеро из десяти “Мудрецов” мертвы.
    Что мне действительно не нравится в игре, так это некоторые бои, в которых невозможно победить по сюжету. А затем, в чуть менее заскриптованом бою, тот же босс не продерживается и десяти секунд.
    А еще, раздражают фоны. Зачастую можно долго слоняться по подземельям, потому что дверной проем спрятан где-нибудь в тенях.

  • “Суини Тодд”

    К некоторым форматом нужно привыкать. К примеру, я не смог прочесть “Пигмалион”, потому как мне претит формат пьесы. “Суини Тодд” Бартона – мюзикл, и с этим либо миришься, либо нет.
    По сути, это страшная сказка для взрослых. Если вас уже давно не пробирает кровь, хлещущая в объектив, как насчет пирожков с человечинкой? Я бы назвал это заурядной чернухой, не будь это Бартон, не будь это Джони Депп, и еще несколько замечательных британских актеров (конечно все они уже “засветились” в “Гарри Поттере”). Лондон получился мрачным, унылым, и под стать ему все персонажи, с воистину демоническим Деппом по главе. Кажется, я видел самураев, любивших свои мечи меньше, чем Депп любит свои бритвы.
    Какой мюзикл без песен? Вот и в “Суини…” герои без конца поют. Порой их песни причудливо переплетаются. Это либо нравится, либо раздражает, но равнодушным оставить не может в любом случае.

  • Crysis

    Арсенал не богат – пара штурмовых винтовок, дробовик, снайперская винтовка и SMG. Здорово разнообразит выбор возможность кастомизации – несколько видов оптических прицелов, глушитель, подствольный фонарик или гранатомет.
    Корейцы непривычно умны, особенно после CoD4. Конечно, убить одного или двух из засады – не проблема. Но если плотный огонь не позволяет включить невидимость, может изрядно достаться. Их слабость – пулеметы. У раскопок в течение пяти минут убил десяток солдат, потому как сбегаясь на шум и ничего не обнаружив один из них тут же занимал пулемет, получал пулю в лоб, а спустя секунд десять ту же ошибку совершал следующий.

    Current music: Sarah Brightman – Let It Rain