По достоинству оценил MG36 – суть слегка модифицированный G36 с барабанным магазином. Для прицельной стрельбы он мало пригоден, зато выставишь такой из-за угла, дашь длинную очередь – и террористы поутихнут.
Пройдена уж половина игры, а о сюжете я имею весьма туманное представление, основаное в основном на коротких радиосообщениях. Знаю только, что здесь фигурирует “биологическое оружие”, “охото за нанотехнологами” и “террористы – выходцы из спецподразделений”.
Blog
-
R6: Vegas
-
GRAW2
Очень освежающе. В то время, как R6: Vegas превратился в полноценный экшен, Ghost Recon возвращается к своим корням, от которых отошла GRAW. Полноценный брифинг, полноценная тактическая карта, перезарядка обоймами, а не патронами, и еще масса ставших уже непривычными деталей. Есть возможность подбирать оружие с трупов. Толку от этого, правда, маловато – тактическая экипировка всяко лучше. Есть возможность сохраняться в любой точке, а не только на checkpoint’ах. А еще можно отдать приказ занять пулеметную точку (чего я так и не смог добиться в Vegas’е). Что осталось в прошлом, так это зональная система повреждений. Ладно, обойдусь и lifebar’ом.
Первый GRAW у меня нещадно тормозил. Памятуя об этом, сбил все настройки и с удивлением обнаружил, что игра идет на порядок лучше пройденого вчера Halo 2. Решив поднять их, был встречен отказом, из-за несоответствия моего процессора (Athlon XP 2500+) минимальным системным требованиям. Пришлось редактировать XML. -
Halo 2
Давно, быть может еще до выхода Half Life 2, кажется пол века назад, смотрели мы по старой традиции с Михаэлем трейлер Halo 2. Это еще со школьных времен повелось, совместный просмотр трейлеров.
Был там город, раненые морпехи, и бой c инопланетянами, шедший на улицах. И гориллоподобные brutes, вырывающие водителя из сидения багги. И взрывающиеся автомобили. И десантирующиеся в капсулах elites, окружающие Master Chief’а в завершающих кадрах. Мы смотрели и кивали, как бы соглашаясь – да, и на Xbox должны выходить хорошие игры.
Пройдя ее сегодня, я задался вопросом, а где все то, что я помню. И помню ли я. Скачал трейлер с Gamespot’а. Да, все сохранилось в памяти. Только я, похоже, прошел совсем не ту игру, о которой когда-то мечтал.
Игра-пустышка, редкие удачные моменты которой – лишь повторение первой части. Жаль.Current music: Tokio Hotel – Jung und nicht mehr Jugendfrei
-
Neverwinter Nights 2: Возвращение
Fighter третьей редакции правил AD&D неполноценен. Это только промежуточная стадия для prestiege класса. В то же время paladin – класс самодостаточный, и divine champion – лишь ответвление, которое исчерпывает свою полезность спустя пять уровней. Конечно, это все же лучше, чем dual wield build ranger’а. Ему prestiege класса не досталось вовсе.
Но вернусь к паладинам. Основная ошибка, которую я допустил – попытался привить паладину воинские feat’ы. Суть ересь. Воинские feat’ы, пусть и без сомнения полезны (исключая Power Attack), базируются на силе, и пассивны по своей сути. Основная же характеристика паладина – харизма, и вся его сила заключается в активных feat’ах. Паладин третьей редакции – это религиозный фанатик, способный на короткое время впадать во всесокрушающую ярость, и развивать его имеет смысл именно в этом направлении.
Исключение – паладин для игры одним персонажем, как в случае с первым NWN. Фанатику просто не хватит запала, так что так или иначе придется позаботиться и о пасивных feat’ах. Но в NWN2, командном в своей основе приключении, это пустая трата.Current music: Creed – What If
-
Планы по играм
В топку Call of Juarez и Medal of Honor: Airborne. После Vegas’а от Кленси и приставочного Halo 2 буду проходить GRAW2 от Кленси и приставочный Lost Planet. Для порядка.
-
“28 дней спустя”
Хороший постапокалипсис. Картины вымершего Лондона, обычный посыльный, который и без вируса превращается в кровожадного монстра, чтобы выжить среди таких же. Прав был майор. “Люди продолжают убивать людей”.
-
Neverwinter Nights 2: Возвращение
Веду поиск пяти статуй. Пока вместо статуй нашел неплохой двуручник, Gemsword, который забрал у огра-мага. Оружия вообще невообразимо много, в особенности молотов и коротких мечей. А шлемов нет, в принципе.
Чувствую, что командую отрядом инвалидов. Какой толк от ranger’а, вложившего половину скиллов в лук, а половину в two weapons fighting? От rogue, которой нельзя взять ни один prestiege class? Наконец от fighter’а, которая специализируется на short sword’ах?!
Основное развлечение – это замок. Здесь есть, где развернуться, и куда вложить деньги между посещением подземелий. Только боюсь, что разобраться во всех тонкостях мне не хватит терпения.
-
“Малхолланд драйв”
Смотрел вчера ночью. Забавный фильм, хоть от Линча я и не в восторге. Иронично, что больше всего понравился эпизод с неудачливым киллером.
-
Overlord
Прошел. Концовка претендует даже на определенную драматичность. У каждого героя были свои слабости. Паладин искал любви, хоббит был прожорлив, гном жаждал богатств, а эльф – покоя. Воровка хотела обладать тем, что принадлежало другим, хотя у нее было все. Воин… вечные поиски способны свести с ума. Все они предали, все поплатились. Добро даже не подозревает, сколь близко оно ко Злу.
Некоторые замечания.
Нет никакого резона быть добрым. Более того, стать по настоящему, абсолютно злым куда сложнее, и к этой цели стоит стремиться хотя бы из азарта.
Ресурсов более чем достаточно на все. После нахождения каждой новой топки есть смысл спуститься в подземелье и уничтожать жуков, пока не хватит на апгрейд полного комплекта брони и оружия. -
Halo 2
Местами весьма увлекательно. Заходящий на десантирование или сброс капсул с оружием “Пеликан” – то еще зрелище. Ну, и конечно музыка. Очень в тему.
Одно из самых простых и эффективных сочетаний – пара plasma rifle. При долгой стрельбе можно стрелять поочередно, при близком контакте с особенно крупными особями – дать очередь с обоих рук. -
“Превосходство Борна”
Первый фильм мне очень понравился, в основном благодаря Мэтту Деймону. Было в том, как он сыграл Борна какое-то очарование. Простой парень, из которого в момент опасности выглядывает нечто смертоносное настолько, что ему самому становится страшно.
Второй фильм другой. Как и в случае с большинством незапланированных трилогий, первый был завершенным, второй же стал лишь вступлением к третьему.Однажды индийским утром Борн дважды повстречал русского туриста.
” – Это шпион!” – догадался Борн.
” – Сам такой!” – обиделся русский разведчик, и застрелил жену Борна. А потом полетел в Германию, и убил там американского агента, так, чтобы заподозрили Борна. Ведь только Борн имеет привычку оставлять на неразорвавшихся бомбах свои отпечатки. Остальные агенты всегда пользуются чужими – Борна.
Тем временем Борн летит в Италья. Просто потому, что там Борну грустится лучше всего. Но погрустить Борн не успевает. Его арестовывают, но он бьет полицейский полом, проверяет их мобильники и находит в телефонной книжке некую Памелу.
” – Интересно…” – думает Борн и летит к своему старому другу, чтобы узнать, кто же это такая. Встречает его друг в лучших американских традициях. Дает себя связать, выкладывает Борну все на чистоту, а потом бодает его в нос, чем сильно обижает Борна, который старого друга немного бьет скрученым журналом, а потом слегка душит телефонным кабелем. И под конец, по привычке взорвав друг дом, Борн летит в Германию, потому что Памела ждет, а точнее не ждет, его именно там.
Чтобы понаблюдать за Памелой Борн не находит лучшего средства, чем снайперский прицел винтовки Walter W2000. Бинокли Борна не устраивают. Завидев, что там же ошивается его знакомая медсестра, он договаривается с Памелой, чтобы та устроила им встречу. На свидание приходит не только медсестра, но и десять снайперов-аквалангистов, которые незаметно располагаются на крышах близлежайших высоток-трехэтажек, так, что видны только снайперские винтовки и ярко-оранжевые дыхательные трубки. Этот факт задевает Борна, и он обводит всех вокруг пальца, потому что только специально подготовленным агентам известно, что у трамвая несколько дверей, и если ты зашел в одну из них, это совсем не значит, что нельзя выйти из другой.
Медсестру Борн тащит в туалет, немного на нее кричит, тычет в лицо длинным черным пистолетом, а затем убегает.
” – Вот развел!” – огорченно думает медсестра, которой обещали бурную по возможности постельную сцену.
А Борн летит в Россию, ведь именно там живет девушка, которой он решил рассказать все. У фальшивого Ярославского вокзала он находит вполне натуральных московских таксистов. Но на след Борна нападает, полагаясь исключительно на нюх, тот же русский разведчик, иначе говоря агент ФСБ, которого вырывают из московского дневного клуба, где он отдыхает от убийств вот уже пол месяца. Он попадает Борну в руку, что совсем не сложно, учитывая, что тот неудачно подвернул ногу прыгая по привычке на проплывавшую мимо баржу. Но Борн упрям, потому не смотря на ворох ранений он вламывается к девушке, которая была просто обязана знать, что на самом деле это Борн застрелил ее маму, а потом папу, а потом подстроил так, будто это мама сначала застрелила папу, а потом себя. Девушка расстроганая таким вниманием плачет, Борн улетает в Америку, чтобы продолжать подглядывать за пожилыми женщинами работающими в правительственных учереждениях.Вот такой фильм.
Current music: Tokio Hotel – Durch den Monsum
-
R6: Vegas
Единственная проблема – слишком редкие checkpoint’ы. В остальном, придраться сложно. Арсенал – около тридцати наименований, включая такие как M8, TAR21, SCAR, с возможностью выбрать прицел и нацепить глушитель. Выбираешь, конечно же, только для себя. Все команды сопровождаются жестикуляцией на манер того же Republic Commando (возможно это было и в Lockdown, я не вникал). Напарники сделаны здорово. Каких-то забавных диалогов они не ведут, но умееют прижиматься к стенам, прятаться за укрытиями и врываться в помещения, предварительно включив термоочки и метнув туда дымовую гранату.
Окончательно убедится в том, что он прежнего Rainbow Six не осталось и следа мне позволил эпизод, в котором отряд попадает в ловушку, и напарников главного героя берут в плен. Приходится отбиваться одному, с дробовиком наперевес. -
“13 друзей Оушена”
Для фильма об авантюристах, исключительно унылое произведение. Не за что уцепиться. Больше и писать о нем не хочется.
Лишь спустя несколько часов после просмотра я понял, что скачал не первую часть, как планировал, а третью.
-
Halo 2
Запуск Halo 2 под WinXP – это вам не приставки эмулировать. Пришлось даже редактировать ISO и запускать инсталляцию через BAT файл.
Первые впечатления. Графика – в Unreal 2 и то была лучше. Уровни маленькие, так что учитывая, что сейвится игра часто, много переигрывать не приходится, даже в случае пока редкой смерти. Оружие изменилось к лучшему. У штурмовой винтовки повысили точность, снайперская винтовка и дробовик и раньше были хороши, а еще появился новый автомат, который можно взять в каждую руку. Функция, кстати, очень интересная – можно стрелять с двух рук из разных оружий.
Гонки на джипе и поездка на танке (на броне которого сидят три морпеха) хороши. Гигантский шагающий робот – тоже интересен. В остальном – перестрелки в очень тесных помещениях, уничтожение врагов, волна за волной. -
Splinter Cell: Double Agent
Киншаса великолепна. Собственно, ради нее все и затевалось. Вот где пришелся весьма кстати подствольный дробовик – с повстанцами особенно церемонится не приходится. Хотя, в этих залитых полуденым солнцем улочках мало что осталось от того Сэма Фишера, которого я знал.
Игру я прошел. Эмиль умер как пес, даже не успев понять, что произошло. Кто жил без чести, тот без чести и погибнет. Концовка оставила массу вопросов – начиная с того, что же Энрика собиралась сказать Фишеру и кончая тем, что же это за ролики, в которых метро прорывает какой-то шлагбаум, а Сэм на манер Рембо напрыгивает на патрульного из сугроба, идущие в титрах. В игре я ничего подобного не припомню.После удаления игры на жестком диске чудесным образом освободилось 25 гигабайт.
-
“Противостояние”
Не по Стивену Кингу, а японский трэш, в оригинале называющийся Versus. О том, что такое трэш, и в чем разница между трешем настоящим и пародией на низкобюджетные ужастики, я рассуждать сейчас не буду. Я о том, какой великолепный вышел фильм. Начало не впечатляет. Ну да, крутой главный герой. Ну да, группа бандитов, которые отправляются в проклятый лес, где любой умерший возрождается зомби. Ценить фильм начинаешь с первой схватки. Потому что не важно, идет ли речь о поединке на мечах или перестрелке, актеры выкладываются во всю. А как раз этого и не хватало фильмам вроде “Блейд: Троица” – душевных схваток. Так, чтобы без лишних спецэффектов, а просто два персонажа от души рубятся на мечах, чтоб искры летели.
У всех, кто досмотрел до конца первый и пока единственный сезон Dexter’а после просмотра Versus’а неминуему возникнут сюжетные аналогии.
-
“Стрелок”
Если смотреть здраво, то это тот же “Контрагент”, только высокобютжетный, включая очень высокобюжетно фигуристую девицу. Снайпера-специалиста нанимают спецслужбы, затем они пытаются его убрать, но он обводит всех вокруг пальца, и в итоге зло в лице продажных американцев оказывается наказано. Видимо, в американском кинематографе наступила пора самобичевания. Разве что программистам на этот раз не досталось.
Как уже упоминалось выше, фильм высокобюджетный, потом экран то и дело озаряют вспышки взрывов, а количество убитых переваливает за пол сотни. Остается только не совсем ясно, откуда герой берет свою отнюдь не любительскую экипировку. Не думаю, что даже в Теннеси свободно продаются винтовки каллибра 14.7.
По настоящем интересны в фильме два совсем не боевых эпизода – это сцена со старым специалистом по стрелковому оружию и монолог сенатора на горной вершине. Заставляет задуматся. -
R6: Vegas
Была такая игра – Republic Commando. Так вот, Rainbow Six: Vegas имеет с ней значительно больше общего, чем со своим именитым и все еще непревзойденным прародителем – Rogue Spear. Отряд из трех человек, регенерация, возможность оживлять павших товарищей, интерфейс команд – кажется, из-за угла вот-вот выскочит если не stormtrooper, то какой-нибудь инсектоид точно.
С первых же минут игра впечатляет обилием вариантов. Надоел навороченный автомат, на который можно по ходу дела навинтить глушитель? Нет проблем, можно подобрать тяжелый пулемет HK-21E с трупа одного из террористов. Два прибора ночного виденья, камеру просовываемую под дверь и спуск на канате мы уже видели в Splinter Cell? Тогда можно пострелять из-за угла в слепую и прострелить в двери дыру (при этом пули, по всей видимости, сквозь дерево не проходят). -
“Мертвец”
“Кто-то рожден для бесконечных ночей”
Оставляет смешаное впечатление. Я редко смотрю такие фильмы. Так что мне не с чем сравнивать. Фильм страшный, грустный и смешной. И Джони Депп в нем такой же. Переменчивый. -
Overlord
Добрался до гномской крепости. Ни за что бы не догадался, что гномские ворота нужно подрывать бомбами.
Нашел последнюю топку. Теперь Повелитель легко расправляется даже с троллями, и единственная опасность для него – все еще наносящие неприлично много урона гномские огнеметчики.