Почти прошел Turok 3. Классная игрушка, особенно после того, как удалось настроить нормальное управление. На очереди Зельда, которую я пытался пройти раза три-четыре, каждый раз оставляя ее где-то на середине.
Blog
-
Восстанавливаю свою “коллекцию” игр для N64. На этой приставке мне нравятся лишь несколько игр, но зато нравятся очень сильно. Это обе Зельды, GoldenEye/Perfect Dark, Turok 3 и Ogre Battle 64. Игр для NeoGeo чуть больше – серии Samurai Shodown и Metal Slug дают о себе знать. Кроме них остается достать только Power Instinct, Garou и оба Last Blade. В итоге, на мой взгляд, если за жизнь приставки на ней выходит пяток действительно хороших игр, но ее можно считать удачной, хотя бы с точки зрения эмуляторщика-любителя.
-
Armies of Exigo, Far Cry
Поиграл еще немного в Armies of Exigo. Удобный и до боли знакомый интерфейс. Что называется, берем все лучшее, вместе с ушами. Миссии дико сложные, но приемы и навыки из TFT никто не отменял. Приятно удивило чисто Blizzard’овское качество роликов. На протяжении игры стойкое чувство дежа вю не отпускает ни на минуту. Это и карта при загрузке уровня, и скриптовые ролики перед каждой миссией, и голос огра, да еще сотня мелких вещей, прочно ассоциирующихся с продуктами канадских виртуозов.
Прошел Far Cry. Игрой остался доволен, в особенности в графическом плане. Пройди я ее до Doom 3, он бы меня наверняка разочаровал, не смотря на свою действительно хорошую работу с тенями. Концовка непрозрачно намекает на продолжение. Так уж повелось.
-
Armies of Exigo, Far Cry
Посмотрел Armies of Exigo. Фэнтезийный трехмерный клон Старкрафта. Веселенькая RTS для шести пальцев. Или может для трех. Два на мышке, еще один время от времени жмет hotkeys. Не Generals с его одноручным управлением, но и не W3:TFT, в котором то начинаешь жалеть, что у тебя не четыре руки, то путаешься в своих двоих.
На следующей неделе скорее всего пройду Far Cry. Игра нравится не меньше Doom 3. Если в Doom я учился стрелять на звук, то Far Cry учит стрелять только присев и только в голову, давать только короткие очереди, перемещаться короткими перебежками от укрытия к укрытию. Потому что тяжело. Потому что как и в Doom любой имп (в данном случае – мутировавшая макака) способна даже гавайской рубахи от героя не оставить, стоит ему только зазеваться.
Current music: Origa – Rise -
Вчера решил с друзьями пойти на какой-нибудь фильм. Шел Blade 3 и National Treasure, так что ума не приложу, как мы оказались на Finding the Neverland. Я не то, чтобы не люблю трагикомедии. Я их просто никогда не смотрю. Но тут Стас уговорил, аргументируя это тем, что другие два он видел, а в Finding the Neverland играет Джони Депп. Как оказалось, на фильм стоит идти исключительно ради него. Действительно великолепный актер, каких единицы. Он вытягивает весь этот довольно слезливый и предсказуемый фильм.
-
Обзор Halo 2
Читаю обзор Halo 2 на Геймспоте. К достоинствам первой игры приписывается отличный искуственный интеллект (так и хочется уточнить, как же я его упустил) и возможность метать гранаты (!) между выстрелами (!!). Одним словом, печально.
-
GitS и чтение субтитров
Научился быстро читать субтитры из лежачего положения не двигая глазами. В результате просмотрел три первые серии второго сезона GitS. Осталось впечатление, что сериал рисовался двумя командами, о чем свидетельствует как стиль прорисовки, так и различные опенинги.
Current music: Origa – Rise
-
Идеальное анимэ
Идеального анимэ сериала, как впрочем и полнометражке, существовать не может. RahXephon слишком похож на NGE. FMP прост и нелогичен. В Cowboy Bebop, Ninja Scroll TV и Samurai Champloo слишком мало сожета и слишком много боев. SoulTaker выворачивает мозги на изнанку, Witch Hunter Robin сворачивает их в трубочку своим вялым течением событий. Last Exile… Ладно, его трогать не буду. Ghost In The Shell: Stand Alone Complex не многим лучше их всех. Рваная линия сюжета, множество недоговорок и логических ляпов, порой очень странная прорисовка лиц. Но даже шаг к идеалу – уже достаточно много. Теперь ответ на вопрос о моем любимом анимэ сериале будет занимать на пол секунды меньше

Current music: Origa – Rise
-
Far Cry
Если не знаешь, что делать – делай что-то привычное. Играю в Far Cry. Интересно, почему у P90 и у MP5SD в игре одинаковый тип патронов?
-
Far Cry
Поиграл в Far Cry. Красиво, действительно красиво. И что самое интересное – не тормозит, что меня крайне волновало после запуска жутко тормозившего Mortyr 2. Возможностей тоже довольно много, правда пока то же тихое передвижение практически не использую.
-
Temple of Elemental Evil
Прошел Temple of Elemental Evil. Хорошая игра, пусть порой и до крайности глючная. На мой взгляд, третья редакция (точнее уже 3.5) проявляется в ней значительно лучше, чем в том же Neverwinter Nights или Icewind Dale 2, хотя о второй могу судить лишь с ограниченной ответственностью
. Порадовала графика, пусть это и второстепенный для РПГ элемент, обилие контекстных подсказок, конструктор вещей, удобный интерфейс, удобная боевая система. Не понравилось обилие багов (что, я их уже упоминал?), отсутствие описаний к большему количеству артефактов, обилие багов, боевая ориентированность второй части игры, обилие багов. -
Mortyr 2 в ближайшее время отправится в мусорную корзину. Выйди он до RtCW, в него можно было бы немного поиграть. Но тогда немотивированные тормоза оказались бы еще страшнее. Конечно любопытно, что из банальнейшего экшена “убей всех немцев” сделали такой же банальнейший “подкрадись по сценарию и убей всех немцев”, но стоит ли это той гиги, которую занимает игра?
-
Temple of Elemental Evil, Mortyr 2
ToEE сегодня уже не добить, слишком раздражают баги, которые чем дальше, тем гуще. Бардовская песня не прокачивается, к половине артефактов отсутствуют описания, ко второй половине описания сложно назвать исчерпывающими, о проблемах с паладином я уже упоминал. Но в итоге на следующей неделе цитадель зла падет, это неминуемо.
Глянул Mortyr 2. Неплохо, хотя необъяснимо тормозит. Тот же Painkiller с его неоспоримыми красотами бегал куда резвее. Еще хочется глянуть Splinter Cell: Pandora Tomorrow, Far Cry и Tribes: Vengeance. Но это уже планы на следующую неделю.
-
Temple of Elemental Evil
Слишком привык к жутко сильному паладину из Baldur’s Gate 2 и Neverwinter Nights. В ToEE паладин большую часть времени поддерживает значительно более “делового” варвара/файтера. И еще, волшебница сильна, крайне сильна. Четыре файрболла в одну комнату встречающиеся на первом этаже монстры не выдерживают.
Current music: Evergrey – A Touch Of Blessing
-
Проблема с колонками, Dawn of War, Temple of Elemental Evil
Похоже разобрался с колонками. Был включен режим 3D, который действительно сильно изменяет тональности вокала. Нужно будет переслушать In Flames.
Warhammer: Dawn of War сильно напоминает Battle Realms, если не системой, то веселым, но в то же время совсем не поверхностным процессом. Lord of the Rings был не в пример более “плоским”.
Тащусь от Temple of Elemental Evil. Вроде был все просто до безобразия, сюжет повторен тысячу раз, но ребята из Troika Games даже нечто столь затасканое способны превратить в захватывающее приключение. Вспоминаются времена Baldur’s Gate и Eye of the Beholder, когда нахождения меча +1 становилось поводом для пьянки, а день нахождения брони +3 автоматически становился всепартийным праздником.
Current music: Nightwish – Slaying The Dreamer
-
Elfen Lied
У Elfen Lied (интересно, что это вообще означает?) есть одно неоспоримое преимущество – потрясающий опенинг. Латынь и сюрреалистичные картинки с голой (что меня, ожидавшего чего-то беззубого, в стиле Chobits, здорово удивило) героиней. Заинтересованные могут поискать это композицию в Инете, называется Lilium (как это переводится с латыни, можете догадаться
).
Current music: Origa – Rise -
В Samurai Shodown 5 Special осваиваю игру Genjuro. Интересный персонаж, хотя конечно не Йошитора. Со времен Samurai Shodown 4 мои предпочтения значительно изменились, и теперь место Hanzo занято более прямолинейными персонажами.
Интересно, что вооруженная Charlotte является самым “прочным” персонажем игры, в то время как обезоруженная она получает в два раза больше повреждений.
Нашел еще один неисполненный пока прием Йошиторы. Буду практиковаться.
Current music: Crematory – Unspoken
