Blog

  • Apocalypse Now

    Смотрел вчера до поздна. Красивый и интересный фильм. Стоит без малого трех часов просмотра. Смысл многих вещей от меня ускользнул, но повторяющийся вопрос главного героя (который внешне мало тянет на привычных ребят из “спецназа”) ” – Кто здесь за главного?” засел глубоко.
    На очереди Platoon и Full Metal Jacket, но ближе к концу недели. Уж наверняка после завтрашнего дежурства.

  • Посмотрел Punisher’а. Слабо, очень слабо, особенно если сравнивать с пятой редакцией комикса. Кэсл – психопат, травмированный Вьетнамом. Смерть семьи была для него лишь триггером, чтобы слететь с катушек, и на протяжении тридцати лет убивать людей, которые по тем или иным причинам ему не нравились. Фильм просто не способен этого охватить.

  • Guild Wars, 100 Bullets

    Легкие миссии в Guild Wars похоже закончились вместе с алым ландшафтом окрестностей Ascalon’а. Обитатели ледяных пиков не любят шутить. Сделать пятьдесят шагов вдоль дороги в одиночку и остаться в живых – уже достижение. Жаль, что нет двуручников.

    Прочел глав десять 100 Bullets. Комикс радует мрачной атмосферой и грубоватой прорисовкой. Мороженщик Cole – это вообще нечто особенное

    Current music: Origa – Rise

  • Fire Emblem

    “Первой группой шла тройка паладинов и пара сверхтяжелых пехотинцев с поддержкой друида и священника. Вторую группу вел Гектор, хотя с тем же успехом он мог бы идти и один – еще не родится тот сукин сын, что пробьет его броню или выдержит связку из четырех ударов гигантского меча или топора…”

    Наконец-то прошел Fire Emblem. Простой и слегка дырявый сюжет, но хорошая проработка персонажей. Основной недостаток игры – усложненная система инвентаря. Во-первых, закупаться приходится посреди боя. Во-вторых, оружие ломается (средний меч рассчитан ударов на тридцать), а починить за всю игру можно ровно три оружия.
    Игра не прощает ошибок. Убитый персонаж – убит до конца сценария. Многих персонажей приходится переманивать на свою сторону, и если оказаться недостаточно проворным, то можно остаться, к примеру, без хорошего мечника или мага.
    Игра просто отличная. Двадцать шесть часов игрового времени потрачены явно не зря. За Sacred Stones пока браться не стану, но уверен, у меня еще будет время для этого

  • Четыре гигабайты анимэ за двенадцать часов. Впечатляет.
    Выкачал половину Samurai 7 (нужно будет пересмотреть оригинал, если найду), несколько серий Eyeshield 21 и Trinity Blood. Жду второго сезона Full Metal Panic.

  • Ходил на “Мистер и миссис Смит”. Очень понравился. Динамичный боевик, остроумные диалоги.

  • MegaMan X4, Guild Wars

    Олег таки смог научить меня pwn’ить в MegaMan’е. Не сегодня завтра буду пытаться пройти X4 . Начинать надо с дракона, его легко довести до трети жизней роботом. Получив у него огненный апперкот можно легко забить павлина и, скорее всего, паука с моржом.

    Первые впечатления от Guild Wars. Графика too good to be true. Удобный интерфейс. Мало информации по персонажу. Удивительно качественные квесты. Маловато элементов одежды.

  • Круче бейсбола в Samurai Champloo был только регби в Full Metal Panic: Fumoffu?.

  • “The Netherworld has gone to hell while you were sleeping!”. В перерывах между абсолютно потрясающей Fire Emblem играю в Disgaea. Чудная игра, эмулируется прилично, только вот надеюсь, что Atlus не пошли по пути Hoshigami, с ее бесконечно долгой прокачкой персонажей.

  • Eyeshield, Starship Troopers, Guild Wars

    В ходе поисков обнаружил мангу Eyeshield, главы 44 по 53. Был немало удивлен. Еще смотрел первую серию одноименного анимэ. Стилистика сохранена блестяще.

    Не могу найти три последние серии Starship Troopers. Даже странно. Хотя возможно они не вышли на DVD.

    Начитался хороших вещей о Guild Wars. Хоть едь и покупай. Что я скорее всего в недельки через две и сделаю. Одни только пол года бесплатной игры чего стоят

  • Metal Slug Advance – хорош просто на удивление. Нужно будет достать еще все три MegaMan Zero.

  • Посмотрел Requem for a Dream. Очень горький, потрясающе снятый фильм. Спасибо, Олег, что чуть ли не насильно заставил меня его посмотреть. Оно того стоило.

  • Съездил к Олегу. Смотрели “Девятые врата”. Веселый фильм, хотя пересматривать его я бы не стал.

  • Прошел Pariah

    Игоря концовка явно порадовала бы. Последний уровень демонстрирует совершенно особый вид темноты. Это уже не темнота Doom 3, когда спасаешься только фанариком. Последний уровень – темный, но в руках у героя глюконатор, заливающий пол экрана ослепительным голубым сиянием, в результате чего стрелять приходится вслепую. Какому-то дизайнеру стоило бы руки оторвать за такое.

  • Похоже ISO Final Fantasy VI оказалось испорченным. Во всяком случае дальше боя с парой псов после освобождения Celes игра не идет. Хорошо, что это относительно ранний этап – всего пара часов игры. Сюрпризом для меня оказались найденные сейвы для FFVI на SNES, где я нахожусь уже на шестом часу игры. Хотя и не удивительно, что их не помню – сделаны они пару лет назад.

  • Pariah, первые впечатления

    Решил прервать еще толком не начавшееся прохождение Final Fantasy VI и переключиться на Pariah. После пары часов игра оставила за собой ощущение схожее с Halo и Unreal 2 – твердые серднячки, хорошие в особенности в тех случаях, когда более интересные представители жанра (Half Life 2, Far Cry, Painkiller, Doom 3) уже пройдены. Графика приятная, но сразу видно, что игра разрабатывалась сначала под Xbox – шейдеров нет вообще. Противники пока разнообразием и интеллектом не блещут, зато оба главных героя смотрятся очень приятно. Правда Карину кроме как в роликах увидеть сложно – истеричная девушка то и дело норовит куда-нибудь убежать и вляпаться в очередные непритяности (кто сказал “та дура из Far Cry”?). Арсенал небогат, зато каждое оружие можно апгрейдить зелеными чемоданчиками. После трех апгрейдов штурмовая винтовка превращается в приятственный ручной пулемет. А вот во что превратится дробовик – даже представить сложно, потому что без апгрейда его убойная сила может разве что рассмешить. Даже в упор дробовиком противника можно убить лишь выстрелив ему в лицо.

  • Final Fantasy IX

    – How did you survive?
    – I didn’t have a choice. I had to live.

    Прошел Final Fantasy IX. Мне игра очень понравилась. Пусть сюжет Final Fantasy VII было намного более комплексным, FF9 имеет цельность. Красивая сказочная история. Видимо как раз это я и искал.

  • Сделаю короткий перерыв и возьмусь за Final Fantasy VI. К Final Fantasy Tactics я все еще не готов

  • Досмотрел Full Metal Alchemist.
    Мы живем в несовершенном мире. И именно потому он так прекрасен.
    Анимэ уровня Last Exile и RahXephon встречается крайне редко. Это – как раз такой редкий случай.

  • Ходил с Игорем на просмотр Kingdom of Heaven. Дальше могут быть (и будут) спойлеры, так что можете додумать сами…

    – What does Jerusalem worth?
    – Nothing. Everything.
    В этом фильме нет ничего стоящего, кроме примерно двадцатиминутной сцены осады Иерусалима. Но эта сцена стоит всего фильма.
    Первые кадры, хлопья снега падают на молодую женщину закутанную в похоронный саван. Священник срывает с нее золотое распятие. “- Отрубите ей голову, она совершила самоубийство”. Вскоре за это мародерство он будет убит кузнецом, ее мужем, в исполнении Орландо Блюма (на постере – это все же он, хотя ракурс взят действительно очень нехарактерный). Блюм, ублюдочный сын местного лорда, на первых минутах отказавший неожиданно появившему не на первом десятке лет его жизни отцу присоединиться к походу в Иерусалим, вынужден бежать. Вскоре его и банду отца настигают молодчики церкви, и в скоропостижной и кровавой схватке гибнут все, за исключением Орладно, который в средневековой обертке смотрится уже не просто хорошо, а абсолютно естественно, его тяжело раненного отца (он до Иерусалима так и не доберется) и еще одного крайне харизматичного воина, которому, к сожелению, конца фильма тоже не встретить. Отец отдает меч, перстень и концы, а Лего… тьфу, Блюм, короче, становится наследным лордом. Но это не мешает судну перевернуться где-то у берегов Сирии.
    Далее идет интересный, но абсолютно портящий “реалистичную” атмосферу фильма момент, и в итоге эльф бородатый таки да добирается до Иерусалима. Тут то и начинается все веселье – тамплиеры под предводительством двух абсолютно мерзких типов французской наружности то и дело рвутся нарушить мирное соглашение с Саладином (Салах А-Дин). Король им в этом препятствует, в то же время стараясь продвинуть кандидатуру Блюма, который парень не промах, рыцарь в душе, хоть и бывший кузнец. Король болен проказой, так что где-то в середине фильма умирает. Власть переходит к его сестре (очень красивой Эве Грин в фильме отводится очень важная роль – она появляется в перерывах между сражениями и томно смотрит на красавчика Орландо), которая вынуждена короновать своего мужа – кровожадного предводителя тамплиеров. Тот быстренько развязывает войну убивая сестру Саладина. Бравый полководец (интересный ход, я то ожидал, что как раз из него сделают кровожадного фанатика) является мстить, а заодно и выполнить обещание отвоевать Иерусалим. Тамплиеров он разбивает еще вне замка, и вся оборона ложится на здорово накачавшегося со времен Lord of the Rings Орландо. К делу он подходит умело, и что самое главное – зрелищно, так что до момента сдачи города фильм я смотрел буквально задержав дыхание.
    В фильме есть один совершенно неожиданный эпизод. Блюм ведет отряд кавалерии на многократно превосходящие силы сарацинов и… его отряд разбивают наголову. Сильнее меня могла удивить лишь смерть мавра-христианина где-то на десятой минуте фильм – я ожидал, что он по старинной традиции американского кинематографа доживет до финала, и будет весь фильм сопровождать Блюма откалывая шуточки…