Взял себе некогда топовую “мыльницу” Olympus Stylus XZ-10. Нужен был маленький и легкий фотоаппарат, чтобы снимала в RAW, и не стоил как ноутбук.
В RAW снимает. Лишь немного больше и тяжелей бросового Canon PowerShot A2400, которым я пользовался до этого. И снимки XZ-10 делает действительно очень быстро.
Киану Ривз отключил свою жену. Та ему напоследок прислала щенка. По дороге за едой на Киану наехал русский гопник Теон Грейджой, доебавшись до машины, Ford Mustang. К слову, живет Киану, точнее Джон Вик, не просто хорошо, а очень хорошо. Кроме машины у него еще и очень приличный дом, куда и вламываются гопники, попутно убив собачку.
На днях мне показали LG V10, и я полез выяснять, а что это вообще за зверь такой. Оказывается, серия G уже недостаточно четкая. LG теперь будет продвигать для по настоящему четких пацанов серию V. Которая как G, только в два раза дороже. Но это все пустяки, ведь LG V10 якобы ударопрочный, и оснащен асимметричным дополнительным экраном.
О Battle Chasers: Nightwar
Как то упустил, что Battle Chasers все же профинансировали. Может даже выйти нечто неплохое, уровня Child of Light. А там, глядишь, и продолжение комикса подтянется.
Clash Royale
Прифигел от того мусора, который сейчас поднялся на Android’е. Я понимаю Angry Birds, понимаю Hearthstone. Даже Clash of Clans и Candy Crush готов если не понять, то хотя бы простить. Но что это за дерьмо такое? Графика из 90ых (чтобы как в Clash of Clans?), механика – комбинация разудалого pay2win и pay2win. Видимо я что-то упускаю в этом мире.
Спустя полтора года часы Pebble начали барахлить. И если отваливающийся bluetooth можно списать на Nexus 6, у которого с ним проблемы, то горизонтальные полосы по экрану – это уже точно часы. К сожалению, замены я им пока не вижу. Разве что взять Pebble Time, понадеявшись на то, что умельцы продолжат пилить прошивки даже после того, как кампания загнется.
Dark Souls 2
Lost Sinner заставила попотеть, поскольку пришел я к нему почти без бутылок. Но все же и его одолел с первой попытки, при поддержке Lucatiel of Mirrah. Опять же, то, что это женщина можно узнать разве что из wiki.
Ornstein, так же известный как Old Dragonslayer, проблем не доставил. Ему даже не удается пробить щит. С драконом на входе и то дольше пришлось возиться, поскольку его пламя сбивает с ног.
Довольно посредственно написанная фантастика 70ых, со всем вытекающим.
Ощущение, что главный герой ходит с рулеткой, поскольку текст пестрит “травой высотой 3 фута”, “деревом высотой двести футов”, “другим деревом высотой сто футов” и “горами в двух с половиной милях вдалеке”.
Обычно я не роняю свой Nexus 6. Но когда роняю – экран разлетается вдребезги.
Либо это какое-то тотальное невезение, либо у Nexus 6 какое-то очень странное стекло. Был у меня и Galaxy S5, и Galaxy S4. Ни разу не разбивал экран. А тут за пол года дважды.
Об Uncharted 4
Uncharted 4 опять перенесли. PS4 похоже даже 30fps толком не тянет. И похоже сразу будет 0day patch. Без этого на консольках уже никак.
Пройдено с декабря
Прошел Far Cry 4.
По началу мне показалось, что в игре как-то маловато оружия. Оказалось, что значительная часть открывается только по сюжету, и изначально не отображается. Так что под конец оружия даже слишком много. Включая такую экзотику, как снайперские винтовки SA-50 и AMR с разрывными патронами.
Прошел KKnD за Survivors.
AI жульничает. Отстраивает здания вдали от базы. А еще нефть в его вышках похоже неиссякаема.
Тут довольно неожиданное ограничение на количество башен. В три ряда на манер Starcraft’а их строить не получится никак.
Так же впервые на моей памяти оппонент умеет отступать, если несет слишком большие потери.
“The Way of Kings”, Brandon Sanderson
“You are a monster.”
“Yes,” he said. “But I am the monster who will save this world.”
Дочитал Way of Kings. Быть может дальше будет хуже, но от первой книги я в полнейшем восторге. Прекрасное постмодернитское фэнтези, написанное хорошим языком. Прервусь на что-нибудь еще, а затем вернусь ко второй книге, Words of Radiance. Хотя если учесть, что третья выйдет только в следующем году, а всего их будет скорее всего пять – спешить некуда.
Проблема Far Cry 4 в том, что ее как всегда слишком много. Все нужно повторить по два-три раза. Будь то преследование в поисках “кровавых алмазов”. Отстрел лейтенантов в монастыре в Гималаях. Прорыв сквозь лес под наркотой. Все по три раза. По три раза.
Linkedin друзья
Linkedin это единственная социальная сеть которой я пользуюсь часто. Ну интересно же кто, где и кем работает!
Как и ко многим другим, ко мне в друзья регулярно просятся все кто занимается поиском и наемом на работу людей. Добавлять их всех в друзья на мой взгляд не имеет смысла Одна часть из них, добавившись в друзья тебе вообще ничего не предлагает. А вторая добавившись, предложит ровно одну совершено неподходящую вакансию и все. При этом они активно засоряют обновление и ленту друзей, и в горе мусора “Ищем джава скрипт нюдзю”, “Любишь QA? твое метко у нас!”, “Срочно нужен PM на релокэйшн в Эстонию”уже невозможно заметить что-то то написаное твоим реальным знакомым/бывшим коллегой, заметить информацию которая может представлять интерес.
Dark Souls 2
Вот что я никогда не ценил, так это ленивый подход создателей к нарративу. Идешь ты себе, никого не трогаешь, бьешь черепашек. Тут внезапно выскакивает какой-то Armorer Dennis. Вместе с дружественным Ruined Aflis валим его. Получаю сообщение “молодец”, и Ruined Aflis исчезает. Дальше додумывайте сами, ребята.
Fire Emblem: Binding Blade
В отличие от Minish Cap, сейвы Fire Emblem у меня сохранились. Теперь я вновь могу вспомнить, что такое Боль и Унижение. Появляющиеся из ниоткуда противники, убивающие ключевых персонажей. Практически полная непредсказуемость персонажей, способных дважды подряд промахнуться при 85% шансах попадания. Практически недостижимые побочные задания. Это все про Sacred Sword.
На более поздних миссиях зачастую возникает ситуация “кто вас всех хоронить будет?!”, когда толпы противников облепляют несколько особенно прочных персонажей, и те их бьют, пока оружие не сломается.
Серия Shadowrun
Самое сложное в серии Shadowrun – это то, что абсолютно разные игры на разных платформах назывались одинаково.
| Shadowrun | 1993 | SNES | Тут главный герой – Jake Armitage |
| Shadowrun | 1994 | Genesis | А тут главный герой – Joshua |
| Shadowrun | 1996 | SegaCD | Эта вообще в анимэ-стиле, и происходит в Японии |
| Shadowrun | 2007 | PC/Xbox360 | А это вообще похоже сетевой шутерок |
Dixie и Benedict
Подумалось, что кажется есть ровно два ресторана, в которые я хожу часто, и при этом они ни разу меня не разочаровывали. Это Dixie и Benedict. Самое забавное – это вообще не рестораны, а скорее круглосуточные бистро. Но при этом всегда очень вкусно готовящие, и со всегда хорошим сервисом. Конечно, хорошие завтраки подают в Nola. Хорошие ужины – в La Repubblica. Но Dixie и Benedict мне как-то ближе своей ни к чему не обязывающей атмосферой.