Проснулись. Упаковали чемоданы, включая провозимые с собой 4 упакови моцарелы. Если бы не со-автор, я бы их наверное забыла в холодильнике. Легко дошли до дока где останавливается лодки Alilaguna. Лодка приплыла вовремя. Накануне я шутила что “Мы поедем, мы помчимся, на Алилагуне, утром ранним…”, но лодка плыла не так медленно и уныло, как та что везла нас из аэропорта.
К четвергу я уже начала чувствовать усталость и перенасыщение впечатлениями. Когда хочется один день посидеть дома, посмотерть в стену и почитать книжку, вместо того чтобы продолжать получать все новые впечатления. Но не будешь же сидеть дома в свой последний день в Венеции!
Утром мы пошли в naval historical museum. Он был закрыт на какие то работы в декабря и январе, но павильон с кораблями был открыт. Павильон состоит из 4 залов где выставлены достаточно разнообразные экземпляры всего что плавает. Гондола, погребальная лодка, рыболовное судно, челнок из пучков тростника и так далее.
Венеция, воскресенье, 13.12
Ночью выключили обогрев воды, чтобы он не шумел. Утром обнаружили, что это так же и батареи. Так что слегка замерзли. Включили обогрев обратно.
После завтрака отправились в Doge’s Palace. Там у нас была заказана экскурсия по внутренностям дворца. Гид попалась очень смешная, и с хорошим английским. Думал, что секретные двери – удел фильмов и книг. Оказалось, что ими пользовались, причем как раз для того, чтобы скрыть вход в пыточный зал.

Утром мы сели в вапорето и поплыли к железнодорожной станции Santa Lucia. Оттуда мы поехали в Падую на поездке, чтобы посмотреть на фрески Джотто в Scrovegni chapel. Интересный факт, гугль не знает о поездах из Венеции в Падую! Но о них знает официальный сайт железных дорог италии и все на трип-адвайзор.
В капеллу у нас были билеты на 10.40, но мы пришли в 9.42 и нас запустили с группой на 10.00 что было просто отлично. Зимой все такое спокойное, не очередей куда либо, не туч туристов. Лучшее время для отпуска! Стоит ли посетить капеллу не является вопросом. Если ты оказываешся поблизости Падуи, ее следует увидеть. Как и Сикстинскую капелу в Ватикане.
Приняв во внимнаие свою вчерашнюю усталось, я решила что сегодня мы поедем только на один остров – Бурано, а Мурано пропустим. Утром мы пошли пешком в сторону F.te Nove чтобы сесть на лодку до бурано. По дороге увидели два достопримечательности – арку над Calle del paradiso и церковь Santa Maria dei Miracoli.
Венеция, суббота, 12.12
В последние дни некоторых сильно возбудил анонс Ace Combat 7.
Сам я не большой фанат авиасимуляторов, пусть даже аркадных. Но решил разобраться, что там к чему, поскольку путаница в названиях там нехилая.
| Ace Combat | 1995 | PSX |
| Air Combat 22 | 1995 | только на игровых автоматах |
| Ace Combat 2 | 1997 | PSX |
| Ace Combat 3: Electrosphere | 1999 | PSX |
| Ace Combat 04: Shattered Skies (aka Distant Thunder) | 2001 | PS2 |
| Ace Combat 5: The Unsung War (aka Squadron Leader) | 2005 | PS2 |
| Ace Combat Advance | 2005 | GBA |
| Ace Combat Zero: The Belkan War | 2006 | PS2 |
| Ace Combat X: Skies of Deception | 2006 | PSP |
| Ace Combat 6: Fires of Liberation | 2007 | Xbox360 |
| Ace Combat: Joint Assault | 2010 | PSP |
| Ace Combat: Assault Horizon | 2011 | PS3, Xbox360, PC |
Это пропуская различные релизики для iPhone’а, и F2P Ace Combat: Infinity.
Из интересного тут только поворот с Ace Combat 6, который внезапно эксклюзив Microsoft’а, после всех тех лет, что серия Ace Combat была шлюшкой Sony.
Так же интересно, что Ace Combat 3 в английском релизе был сильно покоцан. А перевод с японского пока толком никто не запилил.
Ностальгия – это тоска по тому, чего никогда не было. Никогда не видел вживую Nintendo 64. Но при этом меня порой тянет купить её и посмотреть на Perfect Dark и Ocarina of Time в истинном виде. Хотя для истинного вида наверняка нужен ЭЛТ телевизор. И скорее всего там будет невероятно неудобный геймпад (достаточно вспомнить убожество от PlayStation той поры). И от мыльной картинки 4:3 я быстро устану. И вообще Perfect Dark я прошел на эмуляторе, а Ocarina of Time я пытался пройти раз десять, и каждый раз бросал, потому что она унылая до жути.
Система Social Link’а стала еще интересней. Если в Persona 3 тебе просто рассказывали какую-то историю, и ускоряли развитие персон определенной школы, то тут похоже Social Link с боевыми товарищами дает уникальные способности. Первый, к примеру, позволяет персонажу умереть вместо главного героя. Так же наконец-то можно управлять не только главным героем, но и остальными персонажами. Меньше хаоса и рандома.
О сковородках
Сковородку Castey мне удалось сдать обратно. Теперь нужно месяц ждать, на что ее согласятся заменить. А пока купил себе израильский практически ноунейм, Naaman. Жарят такие ноунеймы по началу неплохо. Проблема в том, что держатся от силы пол года. Потом покрытие расходуется, и к ним все начинает люто бешено пригорать. Так что требование от приличной сковородки – служить как минимум два года. Иначе можно каждые пол года просто брать ноунейм.
У Naaman’а, кстати, есть и сковородки посерьезней, за более серьезную цену. Но за более серьезную цену можно взять и производителя поименитей.
Massive Chalice
Как-то упустил, что этот “убийца Fire Emblem” успел уже не только выйти, но и бесславно сдохнуть. Что неудивительно. Как тактика игра довольно скучна, а как стратегия – скучна невыносимо.
Тактика цитирует последний Xcom, минус укрытия. Рандомно сгенерированные персонажи, по два action point’а на ход, скиллы по классам. Единственное, что роднит тактику с Fire Embelm – то, что персонажи погибают навсегда.
О кофе и кофемашинках
Где-то год назад уже думал написать об этом, но как-то руки не дошли. В любом случае, с Nespresso мы уже года полтора. Расходуем где-то дюжину капсул в неделю. По четыре чашки на человека за выходные, и еще по две на человека иногда по утрам в будние.
Утром мы пошли на экскурсия с Venice bites food tours. У них отличный рейтинг на tripadvisor. Люди пишут что это был их лучший тур в Венеции. По дороге видели интересный “Городской пейзаж с башней”.

Lords of the Fallen
Сайдквесты решили никак не обозначать. А жаль. Компас и миникарту я не прошу, но если возвращаешься к игре после перерыва, уже не помнишь, кто и что просил принести, и где он сидит.
Игру делали бездушные европейцы. Так что тут и диалоги есть, и сюжет не нужно додумывать за авторов. Нормальную анимацию во время роликов, впрочем, не завезли. Персонажи жестикулируют абсолютно невпопад. Не говоря уже о мимике.
По всему видно, что Witcher 3 – игра года, почти везде. Поляки смогли трижды.
Бывшая SNK продолжает вот уже лет десять как ничего не может сама, но продолжает барыжить прошлым. На сей раз эмулятор прикрутили к Garou: Mark of the Wolves и Samurai Shodown V. Это безусловно вехи жанра, быть может одни из последних стоящих 2D файтингов в истории. И если бы покупка Samurai Shodown V сейчас означала бы его продолжение в будущем, я бы безоговорочно вложился. Вот только нынешняя SNK не потянет. Все, что она сейчас может – так это поделки уровня King of Fighters XIV, на которых без слез и смотреть сложно.
Утром у нас был заказана экскурсия Secret itineraries в The Doge palace. Мы обернулись во все необходимые зимние слои одежды, вышли на улицу и пошли по направлению к площади Сан Марко.

Мы проходили мост через какой то маленький канал и тут нас настигло ощущение красоты. Накануне ночью я не видела что в этом городе есть не только формы и свет, но также цвета. Потом по каналу проплыла гондола и я почувствовала что да, мы в Венеции.

Проснулись по будильника в 5 утра, а в 5.30 уже садились в такси. В аэропорту Тель-Авива было пустынно. Это особенно сильно чувствовалась потому что последний раз мы отсюда вылетали начале праздника Рош-а-Шана. Тогда тут были толпы.

Очень быстро прошли все проверки. В Duty Free я купила себе флакон Lancome Poem и протестировала ещё несколько аромотаов. Из того что я пробовала, выиграла новая версия alien – “Alien magical oud”. Я его потом куплю. Выпили кофе в лаунж зале “Траклин”, куда у нас есть бесплатный вход по кредитным картам.
Это был день сбора чемоданов. Мы собрали свои вещи быстрее и эффективнее чем когда либо. Практика сказывается. Собирать чемодан также было легко потому что не было вопросов что брать, а что нет. В декабря нужно брать все самое тёплое.
Спали я лучше, чем когда-либо раньше перед поездкой. В 11 вечера я уже уснул, вместо того чтобы лежать и слушать аудио книжку за полночь, как оно было в последний раз.
Главный герой – старшеклассник. И то счастье, что не малолетка. Приезжает к своему дяде, детективу, в какой-то захолустный город. И проверяя городскую легенду проваливается в телевизор. И застряет, потому что телевизор в его комнате слишком маленький. Тогда он идет в торговый центр с друзьями, и проваливается в другой телевизор, побольше. Когда в последний раз безумный игровой сюжет приводил меня в такой восторг? Думаю, Psychonauts. Но это просто гениально. Снимаю шляпу.

