Даже не знаю, что думать об этом фильме. Куча звезд, которые тут вообще непонятно зачем. Джош Бролин, Кира Найтли, Джейк Джилленхол, и много актеров из всевозможных сериалов. Поскольку фильм “по реальным событиям”, тут еще полно всяких левых персонажей. Понятно, что они там на самом деле были, но кому какое до этого дело?
Hearthstone
Астрологи объявили месяц Rene Jackson’а. Впрочем, в качестве coolstory могу рассказать, что как-то мой противник вытащил его дважды (вытащил, получил Freezing Trap’ом, вытащил еще раз), и это его все равно не спасло.
Last Door: Season One
Прошел Last Door.
Прекрасный маленький квест с ужасной пиксельной графикой. Но за исключением графики тут есть хорошая музыка, и сюжет в духе Лавкрафта. Так же, он на редкость простой и логичный.
Это как Dexter, только про хакера, и скучный. Главный герой – обычный судмедэксперт ITшник с мрачным прошлым, который в свободное от работы время, а иногда и во время работы, вершит самосуд. Он даже с кем-то спит (соседкой, продающей ему морфин). И так же как Декстер ведет диалоги за жизнь в голове. Не смог заставить посмотреть себя дальше второй серии, хотя первая была еще относительно бодра.
Что-то я вообще не понял, за что этому неиграбельному днищу все любители инди ставят “10 из 10, господи”. Впрочем, быть может это любители какого-нибудь Super Meat Boy’я. Все, что персонаж может делать, это двигаться влево-вправо, прыгать, и в прыжке стрелять. Приземление перезаряжает оружие. Спускаться нужно вниз по колодцу, как и подсказывает название. Получается такое сочетание платформера и sidescroller’а. За каждый уровень дают выбрать один из трех ништяков, да еще иногда можно докупать ништяки за кристаллы. Вот, насколько я могу судить, и вся игра. Моего терпения хватило где-то минут на пятнадцать, и дальше я себя заставить в это играть не смог.
Hunger Games: Mockingjay, Part 2
Порой актеры перерастают произведения. Так случилось с Game of Thrones. Так случилось и с Hunger Games. Девочки лет четырнадцати пришли уже совсем не на тот фильм. Все, что не раскрылось в третьей части год назад, нашло отклик в четвертой.
Вторая неделя на новой работе.
Самое тяжелое на работе это первый месяц. Я пережила свои первые две недели, а это уже половина пути.
Адаптация к новому проекту проходит немного лучше чем мои первые дни в ConvertMedia. Я помню что за вторую неделю в ConvertMedia я два раза уходила поплакать в туалете. От того что я ничего не понимаю в коде, в котором мне сказали что-то писать. От того что уровень стресса и беспокойства достиг уровня, на котором ему нужен хоть какой -то выход.
За вторую неделю на этой работе, я не пряталась в туалете поплакать ни разу. Раз уходила из офиса попить кофе в кафе. Ну а к концу недели, в четверг начиная еще с утра, мне хотелось свернуться клубком на пуфе в углу и все… никого нет дома.
Но и в ConvertMedia был тот же, если не больший уровень усталости. Чувство когда ты не можешь вытолкать себя из дома утром, потому что кажется всё, я больше не могу.
Здесь нет такого количества людей которые спрашивают как ты справляешься и внимательно на тебя смотрят. Нет моего собственного внутреннего чувства неудовлетворенности, от того что мне заплатили значительно меньше того что указано на drushim.co.il
P.S. Счастье что я я не работаю в Герцлии Питуах. Насколько тяжелее была бы стадия “Новый програмист на работе”, мне даже не хочется думать.
Четыре дня
Со-автор вернулся из 4-рех дневной командировки в Лондон. Привез домой очень вкусный шоколадный пирог с малиной. Я не любитель шоколадной выпечки, но этот пирог хорош.
За эти четыре дня, мне не хватало что вечером не с кем поговорить, посмеяться. А в четверг вечером, последний день рабочей недели, не с кем пойти посидеть в кафе, поговорить… Вот оно самое важное, для меня, в наших отношениях. Понятно, что это не значит, что любой человек подойдет. Тем не менее это то что важно для меня.
Так вышло, что на этой неделе проапгрейдил обе свои ОС.
Windows 10 выглядит нормально, если поотключать все нафиг. Хотя у него все еще иногда бывают иллюзии, что он таблет. Поотключал новости в Start, повыкидывал оттуда всякий twitter’омусор. Жить можно. Основное, что все еще раздражает – контекстные меню в трех различных стилях.
El Capitan практически неотличим от Yosemite. Единственный неприятный сюрприз – “вздутие” курсора время от времени. Я поначалу это заметил в браузере, и решил, что это он чудит. Оказалось, что теперь если потрясти курсором, он увеличится, “чтобы было легко найти”. Не знаю, для кого это составляет столь большую проблему, что эту опцию нужно включать по умолчанию.
Интересная вариация на тему оригинала. Поскольку PSP – консолька совсем слабая, ни о каком 3D речи быть не может. Так что игра скорее похожа на старые Shin Megami Tensei, помноженные на visual novel. Вместо того, чтобы бегать по трехмерным задникам выбираем локации из меню. Роликов тоже не завезли. Вместо них наделали скриншотов из оригинальных роликов, и пустили на фоне оригинальную озвучку. Одним словом играть в это при наличии оригинальной Persona 3 никакого смысла сейчас не имеет. Разве что очень хочется поиграть женским персонажем, и получить несколько другой сюжет. Но ознакомиться с идеей стоит.
Сходили в кино, досмотрели последний фильм серии. Ну что сказать, видимо фильм даже по плохой книге, получается лучше чем фильм вообще без книги. Хороший фильм. Из четырех, первая часть мне мне понравился больше всего, режиссер у нее кстати был другой, чем у остальной трех. И вообще это отдельная законченая история. Второй и третий были неплохие как часть серии. И вот теперь последний четвертый хороший.
Я думаю что персонажи Кэтнис и Питы получились сложнее чем в книге, потому что по двум первым прочитанным книгам, у меня сложилось впечатление что автор не сильна в психологию. А тут в фильме это две личности со сложными мотивациями и эмоциями, преследуюемые тяжелыми воспоминаниями и страдающие от всего пережитого.
Неплохое завершение долгой истории (последнюю сцену фильма просто развидеть).
Black Ops 3
По мнению создателей Black Ops 3, оружие через сорок лет – это то же оружие, что и сейчас, но с неонкой и синей изолентой.
Игрока зовут просто Player. Докатились. От бытия кем-то до никем, примитивом, и даже меньше. До какого-то момента, кажется до Modern Warfare 3, ведь даже приходилось играть за разных персонажей. Потом остались только с одним. Теперь никого не осталось.
Shadow of the Comet
Воистину ктулхианский квест. Все задники нарисованы в перспективе, но при этом масштабировать героя игра почему-то не умеет. Поэтому иногда получается персонаж-гном или персонаж-гигант.
Управление мышкой вроде бы есть, но уж лучше бы его не было. С клавиатуры персонажем управлять на порядок легче.
Сковородка Castey
Радовался я радовался сковородке от Castey восемь месяцев. А ручка взяла и отломалась. Придется теперь менять, если получится. Такие дела.
Прошел Persona 3.
Не думал, что мне это удасться. Счетчик показывает 120 часов. Хотя на самом деле там скорее около 40ка. Но все равно очень долгая игра. Особенно по моим меркам.
Под конец систему внезапно прорывает, и герои начинают получать сразу очень много опыта. Гринд становится вольготным и приятным. Во всяком случае на некоторое время.
Бесконечно выручает меч, получаемый из Surt’а. Он бьет огнем, а на финальных этапах у кучи противников к нему уязвимость.
Snuff, Terry Pratchett
На сей раз Пратчетт глумится над традиционными английскими детективами. Загородные поместья, горничные, все дела. Местами очень бодро, местами смешно, местами опять розовые сопли. Вот полицейский добивает смертельно раненного раба. А вот мы говорим о том, как какает слон. Вот мы говорим о сущности убийцы. А вот у нас тут гоблинский полубог взялся непонятно откуда, а главное зачем.
Disgaea на ПеКа
Новость о том, что Disgaea собираются выпустить на ПеКа поставила меня в тупик. Игра двенадцатилетней давности, с PS2. Кому нужна кривая японская тактическая RPG на ПеКа, где и нормальных тактических игр хватает? Ладно еще на NDS, там в нее можно в дороге поиграть. Но неужели кто-то будет реально тратить 200 часов дома на эту поделку? Уж лучше Skyrim, честное слово.
Black Ops 3
Как-то чем дальше, тем менее вдохновляющие вступления выходят. Когда-то была казнь из Modern Warfare, была высадка в Заливе Свиней в Black Ops. Да та же орбитальная бомбежка из Ghosts. Тут подбиваем какой-то самолет, а затем долго нудно спасаем египетского министра от злых негров в оранжевых беретах. Удивительная политкорректность – на равне с боевиками-мужчинами теперь можно и нужно убивать так же боевиков женского пола.
Персонажи фольклора в стиле WoW
Про то, как некогда главный художник Blizzard бессовестно “черпал вдохновение” в арте по Warhammer’у поговорим как-нибудь в другой раз.
Банально, конечно, но мне понравилось:
http://geektimes.ru/company/mailru/blog/265590/
Чем дальше, тем больше тупого гринда. Это же Atlus. Все упирается в первую очередь в уровень главного героя. Низкий уровень – нет возможности создать нужных персон. Без нужны персон не пройти тех же Stasis Giant. При этом сложность продолжает скакать. После них идут три минибосса, которые наоборот, проходятся с закрытыми глазами.

