В игре очень крутая постановка диалогов. Выражается это в том, что герои говорят как нормальные люди, и мимика у них вполне естественная, что вообще большая редкость. А подача сюжета граффити на фоне – вообще прекрасна.
Главного злодея, как и в оригинале, зовут Mundus. Правда теперь он не гигантская статуя, а вполне себе глава мегакорпорации.
Succubus здесь не женщина-вамп, а страшная гигантская женщина гусеница. После победы над ней получаем второе демоническое оружие – перчатки. Если в предыдущих частях Данте демонстрировал в них чудеса боевых искусств, то теперь он просто грубо и даже несколько вульгарно колошматит противников.
Мир-отражение очень крутой. Еще круче босс внутри телевизора, хотя это уже упоротость уровня TRON. От телеведущего получаем второе ангельское оружие – пару glaive, что-то вроде гигантских метательных звезд. Они хотя формально и являются оружием ближнего боя, на деле бьют довольно далеко.
С оружиями дальнего боя тут все как-то совсем грустно. Не то я их не нахожу, не то тут действительно одни пистолеты.
В мире-отражении наконец-то получаем Devil Trigger, который в оригинале был доступен практически сразу. Работает он сильно иначе, чем раньше. Вместо того, чтобы превратиться в демона, Данте замедляет время, и подкидывает всех противников в воздух. Эффект, впрочем, столь же опустошающий.
Category: Aleosha Blog
“Anathem”, Neal Stephenson
Вот любит автор пописать ни о чем. Описание процесса завода часов на три страницы для него норма.
Все персонажи говорят на ломаном английском, что дополнительно усложняет понимание и без того не слишком интересных религиозных и политических событий. Saunt заменяет им и savant, и saint. Смысл этих исковерканных слов объясняется вставками из словаря по ходу повествования, так что я, к примеру, до сих пор не понимаю, почему к мужчинам обращаются fraa.
По концепции, книга больше всего походит на “Пасынков Вселенной” Хайнлайна. Цивилизация, которая за четыре тысячи лет превратила науку в религию, а специальности превратила в касты. Каста Ita, к примеру – потомки IT отдела. Главный герой – девятнадцатилетний студент-монах.
Есть какой-то замут с воротами. Одни открываются ежедневно, другие – ежегодно, третьи – раз в десять лет. Новых студентов-монахов принимают так же раз в десять лет. Почему мне это должно быть интересно и есть ли в этом какая-либо метафора – пока не ясно.
О моем сборище бутылок
За шесть лет одиночества у меня на полке собралось двенадцать бутылок. Коньяк и бренди, виски, ликеры. Я стараюсь не называть свое сборище бутылок на полке коллекцией. Коллекция не преследует практический смысл. Мое же сборище бутылок ябляется просто источником алкоголя. Раз в две недели в объеме около 50мл, но тем не менее. Все, что стоит на полке, я рано или поздно выпью, а бутылку выкину. Рано или поздно. Лет через пять. Самая древняя бутылка на полке – виски Cutty Sark, которое мне подарил Олег года три или четыре назад. Самая новая – ликер Drambuie, который я купил улетая в Чехию. Как-то к нам пришел техник и увидев это сборище восклинул:
– О, сколько бутылок, да вы много пьете!
– Нет, у нас столько бутылок, потому что пьем мы мало.
О Sennheriser HD 380
Микроволновка
В заслугу фирмы Graetz должен сказать, что хотя их микроволновка у нас в итоге и сломалась, прослужила она нам без малого шесть с половиной лет. Купил я ее в первые дни нашей совместной жизни, причем по какой-то смешной цене. Посмотрим, сумеет ли новая микроволновка Crystal показать хотя бы близкий результат.
Devil May Cry (2013)
Раз в несколько лет игровые сериалы следует перезагружать. Все равно никто уже не помнит, как они начинались, а главное зачем.
Новый Данте больше всего похож на Данте времен Devil May Cry 3. Молодой и дерзкий. Впрочем, если брать в рассчет Nero, этот образ держится уже три части. Просто Devil May Cry 4 был “и вашим, и нашим”.
Сильно изменилась концепция демонов. Теперь Данте сражается с ними в limbo, паралельной версии реальности. При этом разрушения в limbo влияют и на обычный мир.
Теперь нельзя переключаться между оружиями. Вместо этого они используются как альтернативные режимы атаки. Любопытная идея, которую я раньше не встречал.
Зато “кошки” которой можно подтягивать предметы и противников уже где только не было. Впрочем, тут их целых две. Одна подтягивает противника в Данте, вторая наоборот, Данте к противнику.
Топор – сильные, медленные атаки. Коса – crowd control, слабее топора, зато бьет по всем. Мне это больше всего напомнило три стиля из первого Witcher’а, у которых были те же роли. Оба оружия выдаются практически сразу, а не выбиваются из боссов где-то на середине игры, что быть может менее интересно, зато более практично.
Battlefield 4
Прошел Battlefield 4.
Повествование страдает от того же, что и Call of Duty: Ghosts. В предыдущих частях герои менялись. Тут же главный герой один, всего лишь сержант разведки морской пехоты, и внезапно он и на танке умеет кататься, и с самолета десантироваться. На все руки мастер. И если отряд Tombstone столь элитен, что его посылают даже эвакуировать VIP, почему ведет его не офицер, и как вообще в него затесался явный новичок Pac?
Оружие мне показалось слишком одинаковым, чего не было ни в Battlefield 3, ни в Bad Company 2. Тут же есть SCAR-H и есть “все остальные штурмовые винтовки”. И почему-то ни одного оружия с глушителем.
Играть стоит на hard’е, он тут интересный, а не раздражающий, как зачастую в Call of Duty. Только в эпизодах-“песочницах” сейвы расставлены уж очень скупо, и порой приходится переигрывать минут десять.
Battlefield 4 больше всего похожа на Homefront. Она красивая, но короткая. И в конце кто-то должен умереть.
По сюжету:
Спустя два дня оказываемся в какой-то исламской азиатской стране, пережив и падение фуникулера, и два дня без еды в горах. Пробиваемся к своим. Нужно подорвать дамбу, чтобы затопить находящиеся в низине противовоздушные установки. Майорша в благодарность привязывает героев к воздушным шарикам (на самом деле геостатам), и их подбирает самолет.
Десантируемся на Valkyrie. Встречаемся с выжившим Pac’ом. Добираемся до “кандидата в президенты”. Врываются китайские солдаты, но как только он снимает бинты с лица они чуть ли ни ниц падают.
Остается последняя проблема, ведущий обстрел китайский корабль. Закидываем в лодку взрывчатки, подплываем к кораблю, оставляем лодку, свешиваемся со стропил моста. Но взрыва нет. Дальше предлагается выбрать, кто спустится – Irish или Hannah. Конечно же обратно подняться он уже не успеет. Так же можно не детонировать взрывчатку. Тогда затонет корабль, с Pac’ом и недопрезидентом. Такой вот антиклимакс.
Battlefield 4
Забавно, что тут под “гаджетами” подразумеваются такие “игрушки” как барабанный гранатомет или “Стингер”.
M82 в этой игре – это просто какой-то railgun. У нее бешеная точность даже при стрельбе стоя, и убойная мощь соответствует. Пяти попаданий хватает броневику, да и часть укрытий этой мощи не выдерживает.
Несколько смущает, что игра пытается казаться то “песочницей”, в которой сам выбираешь, как выполнять задание, то просто тиром. Потому что если “песочница” – то не надо делать противников, выбегающих из ниоткуда, и вертолеты летающие даже после того, как убил обоих пилотов.
По сюжету:
Командование переходит к стремному агенту Kovic’у, который эвакуировал китайскую пару. Авианосец Titan оказывается подбит и захвачен китайцами. Высаживаемся на него, забираем жесткий диск. Возвращаемся на Valkyrie чтобы обнаружить, что и его уже захватили вездесущие китайцы. Kovic очень быстро становится героем, но перед смертью завещает верить спасенной китаянке с очень китайским именем Hannah.
Отправляемся наносить контрудар по ближайшему аэродрому. Сначала бегаем под прикрытием танка, затем немного на нем катаемся. Пересаживаемся на джип лишь затем, чтобы через пять секунд из него вылететь. Ханна оказывается предательницей, бойцов Tombstone берут в плен. Pac якобы гибнет.
В плену встречаем “хорошего русского” Диму, который пережил ядерный взрыв. Кажется я что-то такое припоминаю в третьей части. Он настолько суров, что проламывает стену трубой. Эпизод в китайской тюрьме больше всего похож на Escape from Butcher’s Bay, а по дизайну – в точности тюрьма из Human Revolution. Крадемся в темноте и убиваем охранников заточкой. В итоге всех опять берут в плен, но на сей раз Ханна всех спасает. Налетает вертолет, Дима падает в пропасть.
Battlefield 4
Ничего не слышал об одиночной кампании Battlefield 4. Ни о сюжете, ни о героях. Как будто и нет ее вовсе. Хуже того, у меня самого в голове смешались Battlefield 3, Modern Warfare 3 и Warfighter. Что за негр Irish, я его должен помнить? “Хороший русский” из Battlefield 3 выжил, или то был “хороший русский” из Modern Warfare 3?
В графическом плане, это конечно настоящий праздник. Особенно приятно то, как это подано. Первые десять минут ты бегаешь по красивым, но серым коридорам. Минируешь стену, взрыв, облако дыма. А за серой стеной – яркий зеленый лес.
Игра переняла из Crysis и Far Cry 3 правильный бинокль, которым следует отмечать цели. Стрельба в Battlefield всегда была отменной, нареканий никаких.
Напарникам можно отдавать приказ концентрировать огонь на текущей цели. Лучше, чем десять способов вышибить дверь из Medal of Honor.
Все, что в Call of Duty приходилось моделировать тут вполне настоящее. Противник действительно тебя не видит. Стены действительно ломаются (там, где это разрешили).
Баку. Вчетвером долго убегаем от неубиваемого вертолета. Командиру раздрабливает ногу, приходится ее отпилить. Неубиваемый вертолет налетает вновь, и внезапно падает от одной гранаты из подствольника. Командир тонет вместе с машиной. Тяжелый день.
Восточный Китай, чтобы это ни означало. В Китае комендантский час в связи с убийством угодного США кандидата в президенты. Китайский адмирал пытается захватить власть, при поддержке русских. Эвакуируем VIP на самолете. Охотимся на патрулирующий танк. Город накрывает EMP. Спасаемся с еще несколькими сотнями китайцев.
Up in the Air
Первая половина Up in the Air – хорошая циничная комедия. К сожалению, ко второй половине фильм скатывается в унылую мелодраму. Клуни никакой. Вера Фармига как всегда прекрасна.
Как я уже неоднократно писал, Galaxy S4 – телефон очень хрупкий. Без бампера никак. А пластиковые бамперы разваливаются спустя два месяца. Решил попробовать алюминиевый бампер.
Брать этот бампер не стоит по двум причинам. Во-первых, его толщина на фотографиях сильно приукрашена. На деле он раза в два толще, чем на картинке. Но это еще можно простить. Вторая проблема – это люфт верхней крышки. Хотя какой там люфт. Крышка просто ходуном ходит, причем как вверх-вниз, так и вперед-назад. Не бампер, а металлическая погремушка какая-то.
Еще мне очень понравилось, как сделаны кнопки. Они изнутри приклеены скотчем. Элегантное решение.
Ужин в Amore Mio
Не могу сказать, что Amore Mio безвестный ресторанчик. Мне его кто-то когда-то рекомендовал, да и по рейтингу Rest’а он находится в десятке лучших итальянских ресторанов Тель Авива. Но он не “на слуху”.
Место приятное. Средних размеров помещение, повсюду развешана какая-то итальянская атрибутика. Впрочем, большие деревянные туфли скорее ассоциируются с Голландией.
Вообще, мои отзывы об итальянских ресторанах можно свести к “фукача 4/5, лингвини с морепродуктами 5/5, тирамису 3/5, капуччино 4/5”. Потому что это то, что я заказываю в большинстве ресторанов. Но в этот раз мы немного отошли от канона.
На первое как обычно заказали все же фукачу. Больше обычного, без нареканий.

В качестве основных блюд заказали ньокки (никогда не научусь писать их правильно) с говядиной в остром соусе и спагетти в сливочном соусе с куриной печенью. Размеры порций – “пол порции на двоих домой”. Сравнимо с той же LaRepubblica. Меню ресторана довольно странное. С одной стороны, они не подают морепродуктов, а бекон заменяют копченным гусем. С другой, курица у них в сливочном соусе.


Говядина в ньокках очень мягкая. Не то маринованная, не то просто хорошее филе. Соус спагетти сладковатый, отлично сочетается с печенью.
На десерт заказали чизкейк. Хотя это скорее муссовый тортик со сгущенкой. Достаточно большой и вкусный.

“Speaks the Nightbird”, Robert McCammon
Дочитал Speaks the Nightbird.
Захватывающая детективная история, но не без недостатков. Главный герой полностью лишен предрассудков, в отличие от всех остальных персонажей, страшно набожных, и свято верящих в ведьм. Так же у него есть манера встречаться с преступниками один на один, и рубить им в лицо всю правду-матку.
Незамысловатость сюжета, возраст главного героя и его платоническая любовь являются признаком юношеской литературы. Но количество сцен описывающих секс, в том числе очень нетрадиционный, в книге превышает все нормы.
Сильно удивил финальный эпизод, когда довольно таки процедуральный детектив внезапно меняет тон, превращается в детектив приключенческий, замыкая историю про медведя-людоеда.
Ищу сменный кабель для Sennheiser’ов, и не понимаю, ну как male to male может считаться straight? Это же нонсенс какой-то. Писали бы честно, male to male gay audio cable.
Часы и часовщики
Сижу пару дней назад, никого не трогаю. Тут чувствую, что по руке что-то покатилось вроде бусинки. Гляжу – а это крохотный винтик. Странно, думаю, откуда он взялся? И тут гляжу на свои часы, а они развалились, три из четырех винтов вылетели, крышка болтается. Как и почему это произошло – непонятно. К счастью, нашел настоящего часовщика, который согласился мне их оперативно починить.
Что отличает настоящего часовщика от поддельного, которых в нашем городе полно? У настоящего, во-первых, нашлись нужные батарейки. Во-вторых, нашлись у него и винтики. И наконец он знает, что если поставить крышку “вверх ногами”, то звук пропадет, потому что мембрана на крышке. И что не стоит прищемлять вот эту “черную резинку”, потому как тогда
А без часов мне лично сложно. Ладно еще будильник можно ставить и на телефоне, хотя тогда телефон придется на ночь оставлять на подзарядке. Меня больше достает лезть за ним в карман каждые пол часа, чтобы проверить время. И это еще хорошо, когда руки свободны.
Развели на БП
У меня смутное подозрение, что меня развели на блок питания. Забрали мой старый комп в мастерскую. Поменяли материнку. Звонят мне, говорят, что БП полетел. Странно, конечно, БП у меня там все же Seasonic, не шутки. Ну да ладно, говорю, у меня запасной есть. А запасной БП – Thermaltake на 750W, который они же мне шесть лет назад и ставили. Он у меня два года лежал без дела, потому как Seasonic’а старому компу и так за глаза хватало. Завез им Thermaltake. Все равно, говорят, не запускается. Ладно, говорю, ставьте тогда свой. Поставили, Huntkey, хуже не придумаешь, потому что хуже только noname. Но работает. А вот оба моих “нерабочих” БП вернуть забыли.
Вот будет интересно, если я подключу Thermaltake, а то и Seasonic, и обнаружу, что и они рабочие.
Sennheiser HD 380 Pro
HD 439 мне пришлось отдать, HD 457 меня перестали устраивать, так что решил поискать что-нибудь посерьезней. Послушал HD 380 и HD 558. Из общего у них конечно только цена. 380ые закрытые, 558ые открытые. У 380ых “кожаные” амбушюры, у 558ых “плюшевые”. 380ые – “для профессионалов”, 558ые – “для аудиофилов”. В итоге, как можно догадаться, 380ые мне просто понравились больше.
Прекрасный отзыв оставил на них один из пользователей Amazon:
Classical music listeners probably will not want a bassoon to sound like a foghorn.
Да, боюсь для тех, кто знает что такое bassoon (фагот, если это кому-то поможет) и на слух может его распознать эти наушники могут не подойти.
Не могу сказать, что у меня после их покупки внезапно возрос интерес к классической музыке, или же я больше не могу в них слушать 192kbps. Для себя я на их основе только смог вывести простое правило – чем наушники Sennheiser дороже, тем тише они звучат. 457ым хватало 40%, 439ые хорошо звучали на 50%, 380ым уже нужно 60% громкости. Должно быть людям которые берут такие наушники чтобы слушать с плеера в общественном транспорте жить очень сложно.
Кабель односторонний, что хорошо. Подключается слева, что плохо. Кабель отсоединяется, что хорошо. В комплекте идет только один, длинный и спиралевидный, что плохо.
Об отношениях
Меня всегда смущало нытье задротиков с “неоконченным высшим” на тему того, что с девушками общаться скучно, потому что они не задротки, Когда предлагаешь такому типу общаться с задротками, выясняется, что они “не красивые”. То есть человеку реально хочется “и лукошко, и дудочку”. И чтобы красивая была, и чтобы “про дотку” поговорить с ней можно было, и чтобы собственно играть не мешала.
Опять foobar2000
Вот за что я люблю foobar2000 так это… ни за что. Более уродливый и неудобный медиаплеер еще поискать надо. Но мне тут по секрету рассказали, что на его интерфейс, как будто сделаный индусиками за 10$, можно закрыть глаза, ведь можно управлять из toolbar’а. Решил проверить, что же это за магический toolbar такой.
Проверил. Конечно же, в комплекте ничего подобного нет. Вообще, foobar’у полагается говорить спасибо за то, что он “из коробки” дает музыку слушать. Но есть плагин. Только как и все, что связанно с foobar’ом, плагин этот написан студентиком, и последний раз апдейтился три года назад.
Ну да ладно, можно ведь посмотреть, что там да как, правда? Во-первых, оказалось что foobar2000 не умеет минимизироваться в трей. Иконки то появляются, но иконка foobar’а тут как тут. Во-вторых, студент был очень креативным, поэтому он решил что одной иконки мало, и сделал сразу две. Которые нужно размещать вручную. Нет, серьезно. И еще они работают по разному, в зависимости от того, какой клавишей по ним кликнешь.
Что тут можно сказать. Видимо, придется мне остаться с WinAmp’ом. Foobar это явно не мое.



























































































