Поиграли сегодня пол часа в coop Torchlight 2. У Torchlight 2 все замечательно, за исключением мультяшного визуального стиля. Это тот же Diablo 3, только с LAN, без тормозов и с нормальным деревом навыков. Вот только и в Diablo 3 нам играть как-то абсолютно неинтересно.
Category: Aleosha Blog
Spec Ops: The Line
Чего не ожидал увидеть, так это противников в тяжелой броне, выдерживающих гранату под ноги.
Интересный момент – обстрел противников из миномета. Дело в том, что можно в этом эпизоде можно поймать отражение Уокера в экране компьютера наведения.
Эпизод после обстрела – действительно сильный и неожиданный. В отличие от того же Modern Warfare 3 эта игра себя не стесняется. Тут все по честному.
И да, местами игра предоставляет выбор. Спасти агента ЦРУ или несколько гражданских. Чья жизнь ценней? Воспротивиться приказу или повиноваться?
Взяло некоторое время понять, зачем нужно добивать противников. Это мистически восполняет немного боеприпасов.
По сюжету:
Конрад все так же у руля. Правда у него слегка поехала крыша. Уокер объединяет усилия с последним выжившим агентом ЦРУ, чтобы лишить Конрада запасов воды. Впрочем, он так же лишает воды и всех мирных жителей. Выбор есть всегда – застрелить агента, или дать ему сгореть?
“Прометей”
Хорошая фантастика, увлекательная. Глуповатая, правда.
Основной вывод – нужно было отправлять семнадцать андроидов, за вычетом пары-тройки “подопытных”, которых вообще не стоило было выводить из криогенного сна. Люди бесполезны и глупы, за андроидами будущее.
На самом деле, исключительную тупость проявили лишь геолог и биолог, оставшиеся в незнакомой обстановке на несколько часов, и полезшие искать приключений. Остальным просто не повезло.
Несколько смутило, что в век высоких технологий и андроидов, они все еще ходят в шапках-ушанках, анестезия не работает вообще, а раны, которые режут лазером зашивают ржавым степлером. Вообще, весь этот эпизод “родила царица в ночь не то сына не то дочь” несколько смутил.
Что откровенно не понравилось, так это форсирование христианства. Вся эта возьня с крестиком лично мне показалась крайне лишней.
Spec Ops: The Line
По началу страшно не хватает патронов. Бывает бегаешь буквально с двумя пустыми “стволами”. А потом начинаешь находить пулеметы M249 или барабанные гранатометы, и все проходит.
Понял, что игра мне напоминает больше всего. Kane&Lynch. Те же укрытия, та же механика, то же оживление раненых товарищей шприцом в плечо.
Интересная особенность – за турелью можно укрыться и стрелять не глядя.
Еще одна хорошо проработанная мелочь – лицо героя. Во время перестрелок он скалится, лоб блестит от пота.
Чтобы совсем уж не заскучать от однообразных противников, добавили психов с ножами.
Коллекционирование тут обставлено чуть более интересно, чем обычно. Во-первых, предметы маленькие, и запрятаны довольно хорошо. Во-вторых, они несут с собой сюжетную составляющую, будь то досье на персонажа, запись разговора или, как в случае с куклой, размышления самого Уокера.
По сюжету:
Похоже 33ий взвод решил устроить в Дубае свой собственный лунапарк. ЦРУ в ответ начали науськивать на 33ий выживших местных. Куда подевался полковник Конрад, и кто теперь командует 33им – не понятно. Видимо, журналист, которого Уокер когда-то повстречал в Кабуле.
О заброшенных сериалах
Сериал “Алькатраз” забросили несколько месяцев назад где-то на седьмой серии. Просто скучно.
“Американская история ужасов” заброшена на 9ой, потеряли инерцию.
Второй сезон “Борджиа” на 5ой. Даже не помню почему.
“Keep spending most our lives, living in the gangsta’s paradise” (c)
Досмотрели первый сезон “Прослушки”. Сериал не изменил себе и к финалу. Такой же натуралистичный. Cезон завершился без катарзиса и хэппиэнда, но расставив все точки. Все возвращается на круги своя.
Если задуматься, Макналти получит ровно то, о чем просил. Мог бы получить что-то другое, если бы пошел на сделку с ФБР, но тогда ему бы пришлось отказаться от своих первоначальных планов. Нельзя получить все и сразу.
Spec Ops: The Line
Шутер с укрытиями на Unreal Engine – это почти что приговор. Но надежда все еще остается. В основном, благодаря тому, что бегать пока что приходится в компании еще двух бойцов “Дельта”, которым можно указывать, кого атаковать. Да и количество и качество диалогов пока что очень обнадеживает. Иначе говоря, напарники болтают без умолку.
По сеттингу, это больше всего напоминает постапокалипсис. Мало того, что повсюду песок и покинутые машины, так еще и намечаются две враждующие фракции – видимо остатки местных жителей и остатки сил посланных на их эвакуацию.
Музыка в игре отличная. Обычно я на нее вообще внимания не обращаю, но тут мотивы очень в тему.
Основная геймплейная находка – собственно песок, ему уделена масса внимания. Даже следы и кровь на песке выглядят реалистично. Не считая того, что игра начинается с пылевой бури, было уже два эпизода, когда расстреливая различные объекты можно было погрести противников под горой песка. Песок – новые бочки с горючим.
По сюжету:
Дубай занесло песком. Для эвакуации местного населения туда отправили полковника Конрада, но он затерялся, и пол года о нем ничего не было слышно. Теперь же кто-то засек его маяк, и на разведку отправляют трех бравых спецназовцев.
Прошел с апреля:
На PC:
На NDS:
Batman: Arkham City
Прошел Batman: Arkham City.
К счастью, концовку мне умудрились не заспойлерить, в чем я был уже уверен.
На финальных этапах здорово помогает способность заклинивать противикам оружие.
Ради интереса завершил сайдквест Bane’а по взрыву контейнеров, он совсем простенький. Ни тебе схватки с Bane’ом по завершении, ни какого-нибудь гаджета. Остальные выполнять не буду.
По сюжету:
Пресловутый Protocol Ten, о котором Hugo Strange уже все уши прожужжал, заключается в том, что набегают вертолетики и всех убивают. Бэтмен охотящийся на вертолеты напоминает о Prototype.
Бэтмен взбирается на башню, и там одолевает Hugo. Появляется Аль Гул и рассказывает, что это он тот самый “друг”, о котором говорил Хьюго, и весь этот ваш Arkham City был частью его плана по захвату мира. Хьюго оказывается немного проткнут, и взрывает площадку обозрения. Аль Гул пытается проткнуть Бэтмена вместе с собой летя вниз, но поскольку крылья только у одного из них, его план удается лишь наполовину.
Джокер в это время берет Талию в заложники, и требует Бэтмена к себе. Ну а дальше – дальше начинается такой вынос мозга в плане сюжета, что мало никому не покажется. Спойлеры, спойлеры.
Талия убивает Джокера. Впрочем, оказывается что Джокеров было два. Настоящий так и не выздоровел, а выздоровевшего изображал Clayface. Его то и приходится убивать в качестве финального босса. Он на редкость простой, знай себе покидывай гранаты.
Джокер накидывается на Бэтмена с ножом, и тот разбивает лекарство. Талия умирает. Джокер умирает. Все плачут.
Были сегодня в ресторане “Ocean” в Герцлии, который мне советовало несколько человек. Лично я разочарован.
Место выглядит заурядно. Низкий потолок, деревянные столы в три ряда, ровное белое освещение, какие-то якобы картины на якобы морскую тематику на стенах. Спасибо еще, что на столах еще нет бумажных скатертей. Единственная достопримечательность – небольшой грустный аквариум для лобстеров, оказавшийся пустым. У лобстеров выходной, они блюдут субботу.
На первое заказали крабовый суп, креветки в сухарях и горячий суши. Креветок было ровно три, и даже не королевских, просто крупных. Крабовый суп был вкусным, но в меню было указано, что в нем должна быть половинка краба. Видимо для тех, кто приходит по купону, половинка краба не полагается даже после доплаты за суп. Горячий суши тоже был бы неплох, если бы в нем был рис. Должно быть в мире есть любители суши без риса. Я не из их числа.



Из основных блюд заказали микс морепродуктов “Оушэн” с ньокки, креветки в крабовом соусе с ньокки и креветки “острые”.
В миксе нашлась половинка краба, которая сбежала из супа. Видимо ей захотелось составить компанию одинокому морскому гребешку, плавающему вместе с креветками и устрицами в таком количестве соуса, что мне невольно вспомнился сливочный суп, поданный на первое. Они бы наверняка не утонули, будь в глубокой тарелке больше ньокки. Но к сожалению, эта порция оказалась тем редким случаем, когда гарнира было даже меньше, чем рыбного блюда.

Ситуацию с количеством ньокки я бы отнес к досадным недопониманиям, если бы в моей порции креветок в крабовом соусе их было бы больше. Но и в ней количество несчастных картофельных катышков было близко количеству креветок, которое и само по себе было не велико. Половину огромной тарелки занимал салат из капусты и салатных листьев. Капуста явно чувствовала себя королевой вечера. Будь порция в полтора раза больше, и без этого салата, я бы остался ей абсолютно доволен. И соус, и креветки, и клецки были весьма вкусными.

Третью порцию я толком не попробовал, только стащил из нее грибок и немного лука. По виду, креветки и в ней составляли меньшинство, вынужденное тащить за собой качающее права и занявшее пол тарелки пюре, а так же огромное количество примазавшегося к ним грибов и лука. Единственное, что я могу сказать со всей уверенностью, авторы меню нисколечко не лгали, заявляя, что порция острая. Уж не знаю, как повар добился такой убийственной остроты, и уж тем более зачем.

На десерт заказали “Павлова”. Маленькая безешка, шарик мороженного, взбитые сливки, брызги какого-то ягодного сиропа. Десерт забавный, но не более того. Восторга как тирамису из “Боккачо” или шоколадный котелок “Пойке” он явно не вызвал.
И того, всему случившемуся у меня есть два объяснения, учитывая, что из трех персон лишь две пользовались купоном. Либо, что маловероятно, завидев купон владельцы ресторана решили даже за полную стоимость выдать урезанную порцию “для нищебродов с бумажкой”. Либо, к чему я склоняюсь, слава ресторана Ocean сильно преувеличена. Даже страшно подумать, что кто-то готов платить там по двести шекелей за человека.

Crucial M4 64GB vs Crucial M4 128GB
Установка SSD в G75VW
Переход ноутбука на SSD прошел совсем не так гладко, как хотелось бы.
Создал System Image силами Windows 7. Загрузился с диска, попытался установить его на SSD – получил сообщение, что образ был создан в EFI, потому в режиме BIOS его восстановить нельзя.
Попробовал Recovery от Asus. Тот заявил, что восстановление поддерживается только если подключен один жесткий диск, а не два.
Попробовал Macrium Reflect. Тот вообще не увидел жесткий диск.
Попробовал скопировать партишен при помощи Easeus Partition Manager. Тот запорол загрузочный сектор, да так, что Windows Recovery не сумел его восстановить.
Установил новый Windows на SSD. Конечно же он не нашел никаких подходящих драйверов. Зато удалось восстановить MBR и загрузить старый Windows.
В итоге, оказалось значительно быстрей просто установить все программы по новой. За час управился.
Tera Online
Прокачались до 21го уровня.
Впервые отправились в инстанс. Инстансы поставлены тут по высшему разряду. Очереди ждать приходится от силы пять минут. LotRO с его часовыми ожиданиями вспоминать и не хочется.
Подземелье доступно пока что всего одно, где-то на час, с парой душевнейших боссов. За первый же забег каждый вынес для себя по три вещички.
Batman: Arkham City
Al Ghul – это такой классический босс. Огромная хрень, кидающаяся какими-то сюрикенам, и периодически распадающаяся на ниндзь, которых нужно бить. Босс отличнейший, но весьма банальный.
Mr. Freeze – совсем другое дело. Это вообще один из самых оригинальных боссов за последнее время. Суть в том, что с ним нужно играть в прятки, применять все stealth приемы, которыми владеет Бэтмен. Удар в спину, падение сверху, взрывной гель. Загвоздка в том, что любой прием можно использовать против Фриза один, максимум два раза. Затем он просекает фишку, и больше этого делать с собой не позволяет.
Вот что действительно утомляет, так это эпизоды-арены. Что с Mad Hatter’ом (хотя отсылка к Donnie Darko забавная), что с Джокером. Утомляет откатываться, утомляет закликивать противников.
По сюжету:
Бэтмен достает кровь Аль Гула и относит ее Фризу. Джокер взял в заложники жену Фриза, так что тот пытается убить Бэтмена, безуспешно. Пока они дерутся, Harley крадет лекарство.
Альфред закидывает Бэтмену другое лекарство, которое его на некоторое время отключает. Этим пользуется Mad Hatter, пытающийся заполучить Бэтмена под свой контроль. Абсолютно левый эпизод.
Бэтмен добирается до Джокера, который уже выздоровел, забарывает его, но в самый ответственный момент Бэтмена заваливает кирпичами. Джокер собирается его убить, но появляется Talia, и уговаривает его оставить Бэтмена, в обмен на секрет бессмертия ее отца. Бэтмена из под завала спасает Женщина-кошка.
“The Wire”
Отсмотрели половину первого сезона “Прослушки”. Начинался сериал слабо, но потом раскочегарился. Повествует он о нелегкой жизни полицейских и наркоторговцев. Статистика раскрытия преступлений, политика вне и внутри отделов, личные неурядицы. В стукачах у полицейких всякие наркоманы и грабители, причем отнюдь не бывшие. Полицейские пьют, наркоторговцы ширяются. Полицейские пользуются допотопной техникой и считают бюджет, наркоторговцы пользуются пейджерами и кодируют сообщения, чтобы их не подслушали. Может и не реалистично, но весьма жизненно.
Чисто технический недостаток сериала это теплая ламповая картинка. 4:3
Batman: Arkham City
Еще из местных развлечений – спасение заложников от Riddler’а (перемежается решением задачек), и любопытный поиск “убийцы без лица” похожего на Уэйна. Это не говоря уже о том, что и простых загадок Riddler’а много, очень много. Чтобы хоть как-то помочь в их нахождении, если не решении, есть помеченные зеленым бандиты, из которых, если добить их последними, можно выбить местонахождение всех близлежащих задачек.
Схватки бывают довольно утомительными, когда набегают домики набегает дюжина противников, причем некоторые со щитами, некоторые с холодным оружием. Проще ретироваться. Впрочем, это возможно далеко не всегда.
Опыт как-то особенно и не нужен. Прокачал броню и комбо, а все остальное – уж очень nice to have. Без всяких там отвлекающих противника бэтарангов и возможности ходить по канату можно и обойтись.
По сюжету:
Джокер после использования T-Virus’а TITAN’а в финале первой части как известно загибается. Он ловит Бэтмена и переливает ему часть своей отравленной крови. Теперь Бэтмен должен найти Mr. Freeze’а, которого схватил Пингвин, просто так, для лулзов.
Бэтмен спасает Фриза, но обнаруживает, что единственным противоядием может оказаться кровь Al Gul’а, перерождающегося вот уже шестьсот лет негодяя, которые мечтает, чтобы его дочь забеременела от Бэтмена, поскольку тот такой крутой. Дочь, между тем, не против, а Бэтмена никто особо спрашивать и не собирается.
Бэтмен находит Аль Гуля в явно вдохновленном Bioshock’ом Wonder City, и победив того в его же галлюцинациях завладевает кровью, которую теперь нужно отнести Фризу.
По ходу Бэтмен так же узнает, что оружие Джокеру толкает Hugo Strange. В Arkham вообще проблемы с назначением людей на авторитетные должности, особенно если вспомнить начальника тюрьмы из первой части. Зачем это главе концлагеря – другой вопрос.
Tera Online
Прекрасное свойство Tera Online – она запоминает последнюю партию, и автоматически к ней присоединяется. Поскольку мы всегда играем вместе, нам это весьма актуально.
И еще более приятно, что лошадь выдают почти сразу, и забесплатно. Никаких тебе эпических квестов, никакого сбора средств, в том числе и реальных.
А об эльфийском принце, с пропажи которого история и началась, все действительно как-то забыли. Герои погрузились в пучину бытовых квестов. Хорошо еще, что каждый квест по отдельности не утомителен. Обычно на близлежайших монстров, к тому же подсвеченных на миникарте.слушай, а вот вопрос – в результате тера это та же диабла/вов то есть клик на монстра хоткеи абилок, клик на следующего, абилки…или там всё-таки есть отскоки от ударов, закрывание щитов в нужные моменты, какая-то аркадность, тайминг и т.п.?
я просто пытался смотреть по видео но так в результате и не понял… то есть хиткомбо мне не интересны с моей точки зрения это те же самые чуть мутировавшие абилки, мне интересно передвижение, чтобы на wasd и чтобы нужно было отступать, наступать, уходить от удраов то есть более god of war чем diablo
чото такое в тере есть?
p.s. база. чисто напоминаюЗа все классы отвечать не могу, но у Lancer’а есть и честный отскок, и закрывание щитом. Кажется у Slayer’а (мечник) есть какие-то перекаты.
Ну и клик – это просто удар, а не захват цели, как в большинстве MMORPG. Так что если у тебя на пути пять монстров, но отгребут все пять, а если монстр слишком далеко, то ты просто ткнешь в воздух.нене
мне важно как сам бой выглядит – ты подходишь к монстру и бьёшь его бьёшь, бьёшь, бьёшь со скиллами? потом бьёшь следующего или следующий пак?
или есть пак мобов – и ты вокруг них скачешь в стиле дарксайдерс или год оф вар отскакивая от ударов и постоянно уходя?На God of War похоже мало, во всяком случае когда играешь Lancer’ом. Подходишь к мобу, бьешь его, когда он начинает замахиваться – подымаешь щит, затем опять бьешь скиллом каким-нибудь. Как-то так.блин… я всё жду морпг с экшн механикой как годофвар или хотябы стритс оф рэйж(
от diablo во всех вариация уже безумно устал(
“Охотник на троллей” у нас не пошел. Он довольно медленный, плюс стилизация под любительскую съемку неприятная.
Batman: Arkham City
В музее очень крутой эпизод с внезапным тиранозавром, а еще с акулой на плоту. Последняя, я подозреваю, отсылка к “тому самому” Бэтмену 60ых. Они коротенькие, но доставляют что надо.
Еще интересно сделано хождение по тонкому льду. Он трескается даже от ходьбы, так что приходится передвигаться на четвереньках и поглядывать на специальный прибор.
И конечно Solomon Grundy достоин любого босса God of War. Бэтмен ему даже сердце вырывает, даром, что Бэтмен. Брутальный эпизод.
Реально долго искал ассассинов. Просто был уверен, что “джокеры” с автоматами там просто так обитают, а я пропускаю очевидный спуск в туннели.
Робин выглядит феерическим идиотом. Бэтмен, впрочем, тоже, но к Бэтмену я уже привык, а это чудо в оперной маске и плащике на пол спины, и в капюшоне, надеюсь больше никогда не увидеть.
Tera Online
15го уровня. Закончили вступление, и почти всю первую локацию.
Пока что основной недостаток игры – малое разнообразие экипировки и навыков. Хотя быть может и это исправится со временем. Но вот если ты Lancer – получай один за другим комплекты щита и копья. Никакой возможности взять в руки двуручник, к примеру, нет. Знай свое место.
Скиллов пока тоже как-то маловато. Точнее, их штук пять, но смысл применять есть только комбинацию обычной атаки и Spring Attack.
С другой стороны, очень интересна механика блоков. Если вовремя понять щит, тот может принять большую часть повреждений на себя. Постоянно им прикрываться не позволяет выносливость, которая восполняется, как ни странно, когда атакуешь. Так что необходимо перемежать атаку и защиту. При этом, в игре есть комбо. К примеру вместо того, чтобы “играть на пианино”, достаточно нанести три простых удара подряд, и на экране высветится предложение по пробелу добить противника подходящим скиллом. Порой искушение провести комбо слишком велико, и отгребаешь по полной, не успев защититься.
И еще одна интересная особенность. Если героя ударили в прыжке – это knockdown. Он некоторое время проваляется на земле. Справедливо.































































































