Categories
*.BAK PC Gaming

Перевод Simon the Sorcerer и прочее

Еще один приятный день. Сделал несколько набросков, пусть и вымученных. Нельзя давать пальцам отвыкать от карандаша. Решил записаться в тестеры перевода Simon the Sorcerer, но быстро обломался – в ScummVM глючат русские буквы, через DosBox игра подтормаживает. А еще хард на сорок гиг не обнаруживается. Странно – еще неделю назад, когда Олег приезжал, он загрузился с первой попытки. И еще удивительней, что с момента приезда Олега прошла целая неделя – когда ничем конкретным не занимаешься время летит очень быстро.

Current music: Что-то из Evanescence

Categories
*.MP3 PC Gaming где скриншот?

Tone Rebellion, Painkiller

Прошел Tone Rebellion. Оригинальная игрушка, ничего не скажешь. Маленькие осьминоги-инвалиды в борьбе со вселенским злом.

Добил Painkiller. Финальный ролик был откровенно слабым. Думаю стоит ли проходить игру на высшей сложности, чтобы получить вторую концовку. Хотя некоторые уровни обязательно нужно пройти снова. Тот же Old Monastery. Скрин взят оттуда, но чтобы ощутить все великолепие этого места, нужно видеть это в действии, когда полуразрушенная громада (действительно громада, а не жалкое подобие) нависает над тобой, чувствуешь себя действительно ничтожным…

Послушал последний альбом Seraphim – Ai. Неплохо, но с первого раза ничего не запало.

Выкинул нафиг все альбомы группы “Король и шут”. Надоели.

Current music: Seraphim – Before

Categories
PC Gaming

Painkiller

Painkiller стабильно вылетает в одном и том же месте, когда я использую демон-форму. Обычно, это лишь приятный бонус, и вполне можно обойтись и без нее. Но именно на этом уровне, чтобы получить карту Таро (а они бывают очень полезные – к примеру, на пол минуты увеличивают наносимые повреждения в два раза) нужно в демон-форме убить как минимум тридцать монстров. Решил качну патч. Весит он 86 мег. Даже страшно представить, чего же в нем такого понапихали.

Categories
PC Gaming

Hitman: Contracts

Прошел Hitman: Contracts. Хорошая игра, пусть и не без недостатков. Конечно, ее можно было бы сделать и значительно лучше, добавив больше интерактивных объектов, доработав физическую модель, которая со времен первой части похоже лишь упростилась, лучше и реалистичней продумав поведение различных персонажей. Но все это – в будущем. Концовка непрозрачно намекает на продолжение.
Интересно, что это за прикол с Дианой в конце? Таким же образом подогревался интерес к Halo, когда в финальном ролике Master Chief снимает шлем, но какая-то деталь загораживает лицо…

Categories
Emulation PC Gaming

NOLF2

Прошел NOLF2. Свой восторг по поводу этой игры я уже выражал, так что не буду повторяться.

Нашел интересный артворк по игре PowerDolls 6.
http://www.kogado.com/html/usagi/pd6/char/char.htm

Скачал Soul Calibur и первый диск Shenmue. Оба биты. Плохой день для закачки, значит.

Categories
PC Gaming

Halo, NOLF2

Прошел Halo. Приятная игра, хотя порой немного занудная. В борьбе с Flood’ом сильно не хватало приличного огнемета, как в Unreal 2. Приходилось перебиваться комбинацией дробовика и автомата. Кстати, кучность у этого автомата такая отвратная, что вообще непонятно, как человечество сражалось против инопланетян все это время, и еще не было истреблено.
Еще слегка разочаровало полное отсутствие боссов. Да, некоторые столкновения зрелищны, и довольно сложны, но пара каких-нибудь по настоящему монструозных тварей явно не помешала бы.

Поставил себе No One Lives Forever 2, решив оставить Hitman:Contracts на потом. Может к тому времени Нир найдет еще и мой Splinter Cell. Я от игре в полном восторге. Единственный недостаток, возможно вызваный малым количеством оперативки – игра почти все время скрипит хардом, порой довольно существенно подтормаживая. По началу думал, что дело в выставленных на максимум настройках, но сбив все вниз, от этих подгрузок не избавился. Так что решил вернуть все обратно. Такую графику видишь далеко не каждый день, мягко говоря.

Categories
Emulation Hardware PC Gaming

Atrox, Snatcher и прочее

Пару дней назад куда-то пропал звук. Отдаленные отзвуки можно было услышать только если выкрутить громкость в колонках на максимум. Думал, что дело в колонках или звуковой карте, но на всякий случай решил переустановить драйверы, при этом забыв вернуть ручку настройки на нормальное положение. В итоге чуть не оглох.

Глянул демку игры Atrox. Любопытный клон Starcraft, хотя и довольно сложный. Во всяком случае вторую миссию, где надо было продержаться каких-то тринадцать минут я прошел только с третьей попытки, до этого оказываясь дважды задавлен силами аналога зергов. Жаль, что в демке есть только компания за людей. Очень интересно посмотреть, что корейские умельцы сделали с протоссами…

Выкачал раритетную, как любят выражаться ненормальные коллекционеры, к котором я вскоре похоже присоединюсь, игру для PSX – Snatcher. Думаю не стоит и упоминать, что игра эта на японском, так что ценность она представляет исключительно для обмена.

Current music: Chrono Cross Soundtrack – Radical Dreamers

Categories
Emulation PC Gaming

Hexen и Front Mission для SNES

Прошел Hexen. Помню, лет восемь назад для меня эта игра, впервые увиденная у Олега на его сверхмощном P90 (у меня дома стоял 486), была верхом красоты и сложности. Однажды я достал к ней коды, и прибежал с ними к Олегу, протоптавшись по только что вычищенному ковру своими грязными кроссовками. Но когда с помощью кодов мы смогли увидеть все оружия и финального босса, Олег меня простил . Правда почти тут же разгорелись споры у кого из трех персонажей круче оружия, но это уже совсем другая история

Накачал кучу игр для SNES. Весь вечер буду сидеть и тестить

Удивительно, но неделю назад “проснулись” ребята, переводившие Front Mission для SNES. Есть надежда, что они доведут перевод до состояния релиза
http://go.to/fmission

Categories
*.JPG PC Gaming

Blade of the Immortal, Freedom Fighters

Скачал еще два тома Blade of the Immortal. Очень глубокое произведение. Чем-то напоминает мангу Berserk. Тот же мрачный главный герой (вдобавок в обоих мангах он одноглазый ), тот же харизматичный “злодей”, желающий изменить мир, даже если для этого придется утопить все в крови, та же глубина характеров. И те же моря крови.

Прошел Freedom Fighters. Впечатление от игры не изменилось. Лучшее, во что я играл со времен Max Payne 2. Конечно русские, выставленные в роли злодеев, и американцы, защищающие весь мир, уже не вызывают даже улыбки. Конечно видна ущербная система сейвов и урезанное специально под геймпад управление, когда нет даже кнопки для вызова конкретного оружия, и каждый раз приходится пролистывать через весь инвентарь. Конечно некоторые вещи можно было бы проработать чуть больше. К примеру, мои подчиненные так ни разу и не умерли. Даже от взорвавшейся под ногами гранаты они всего лишь теряли сознание, и тут же оживали, стоило лишь подбежать к ним с аптечкой. Но о всем этом забываешь, когда зажат на вышке, а вертолет кружит, выжидая, пока ты высунешь голову. Когда твои подчиненные грамотно прикрывая друг друга штурмуют блокпост. Когда пробираешься сквозь руины, чтобы убить снайпера, засевшего в каком-то разрушенном здании. Эта игра затягивает. Она стоит того, чтобы ее пройти, хотя бы раз.

Categories
*.BAK PC Gaming

О тру-RPG и прочем

Посетители форум не перестают меня веселить. Один решил спросить, в какие бы РПГ ему поиграть. Ему советуют Fallout, Ultima VII, Betrayal at Krondor, Darklands, Baldur’s Gate, NWN, TES:Morrowind… И тут приходит один и заявляет бувально следующее:
“Все, что было посоветованно выше – это по моему не РПГ, а так, hack’n’slash. Вот Eye Of Beholder’ы и Might & Magic – это да.”

Был у Стаса, форматировал ему комп, ставил Windows. Прям таки работа по специальности

Current music: Madonna – La isla bonita

Categories
*.JPG PC Gaming

Full Throttle, Gothic 2, Azumanga Daioh

Прошел Full Throttle. Замечательный квест, красивый, с юмором и хорошей озвучкой, вот только короткий очень, буквально несколько часов игры. Но это его не портит.
“…И кто его знает, где шаг через край.
Газ до отказа, одной ногой в рай.”.

Начал качать Gothic 2. Посмотрим, сколько времени это у меня займет.

Досмотрел Azumanga Daioh. Такой вот кавайный сериал, буквально ни о чем. Три года из жизни японских школьниц, втиснуты в двадцать шесть серий. Порой было смешно просто до слез, особенно в первых сериях

Categories
PC Gaming

Arx Fatalis

Прошел Arx Fatalis. Лорд Бритиш, поколение, выросшее на твоих играх, свято чтит твои идеалы! Замечательная РПГ с неповторимой мрачной атмосферой. Убегать по шахтам гномов от стремительно настигающей Твари, это не зомбяков в Resident Evil расстреливать

Categories
PC Gaming

Outcast

Outcast пройден, волшебный мир Адельфы позади. Прощай, Улукай, и удачного тебе возвращения…
Возможно мне везет, но в последнее время ко мне в руки попало очень много замечательных игр, и Outcast – одна из них. Мне трудно найти в ней недостатки, даже если бы я захотел это сделать. Такого ощущения цельного мира у меня не было пожалуй со времен Mafia, а может быть и раньше. Мир разнообразный, многогранный, обладающий невероятной притягательностью. В нем все кажется к месту, нет ничего лишнего. Воксельный движок как нельзя лучше подходит для отображения безкрайних просторов, пологих холмов, лесов и равнин. Звуковое оформление ошеломляет – хруст снега под ногами, шелест ветра в кронах деревьев, голоса персонажей (каждый персонаж в игре имеет голос), музыка, которая динамично изменяется в зависимости от места действия и событий… Юмор, достаточно тонкий, ироничный. Он врядли вызовет громкий смех, но от него по губам игрока обязательно скользнет улыбка, а в глазах на секунду вспыхнут озорные искорки. Огромные расстояния легко покрываются на страусоподобном скакуне, twon-ha, решение головоломок не тривиально, но логично, а бои – лишь часть игры, хотя и довольно значительная. В голове остается легкая путаница, как всегда выбает после сюжетов со скачками во времени, но даже это – заслуга игры и ее сюжета, который делает пару довольно крутых поворотов, чтобы во всей красе продемонстрировать проработанные характеры героев. Абсолютный злодей – лишь дань традиции игр этого жанра. Хотя… возможно у Outcast вообще нет жанра. Это просто Игра. Но Игра с большой буквы.

Categories
PC Gaming

Hitman 2

Прошел Hitman 2. Хорошая игра, не хуже первой части. Конечно есть множество досадных ляпов, часть из которых вызвана мультиплатформенностью игры (к примеру одежда не сохраняется из миссии в миссию), а часть – банальной недоработкой. Но общего радужного впечатления от игры эти недостатки испортить не могут.

Categories
PC Gaming

Resident Evil 3

Наконец-то закончил Resident Evil 3. Интересная и порой довольно страшная игра. Чувствую, что не зря потратил время на ее прохождение. Жаль, что скорее всего на это трилогии мое знакомство с сериалом Resident Evil предстоит закончить, ведь RE:Code Veronica на Dreamcast и RE 0-4 на Gamecube мне врядли удасться увидеть, во всяком случае будучи в Израиле, куда эти приставки завозят лишь пиратским способом по предварительным заказам.

Categories
PC Gaming

Mafia

Прошел Mafia. Правильная и красивая игра – правильный и красивый финал. Кое-где упоминали, что финал в игре шокирующий. Возможно для привыкших к GTA он и является таковым. Но я не мог представить себе иного финала. Несколько дней я жил одной жизнью с Томми Анджело. Десять лет его жизни промелькнули перед моими глазами. Десять лет, за которые обычный таксист стал одним из самых уважаемых мафиози города Lost Heaven. Десять лет, за которые он смог понять истинную цену дружбы и чести. Десять лет, чтобы понять – когда дело касается денег друзья способны выстрелить в спину, и следует забыть о чести, чтобы остаться в живых.
Возможно я еще вернусь, чтобы вновь услышать историю его жизни. Возможно нет. Но в любом случае в моем сердце Mafia останется среди лучших игр, в которые мне приходилось играть.

Categories
*.BAK PC Gaming

Neverwinter Nights

Вот уже вторую неделю обещаю себе ложиться спать в одиннадцать часов ночи. Вот уже вторую неделю ложусь спать не раньше часа ночи. Итог неутешителен – встаю я поздно и день быстро заканчивается. Но ничего, завтра встану в семь часов утра. Во всяком случае я так думаю.
Сегодня целый день гонял Neverwinter Nights. Некоторые моменты преодолеваются просто через силу. Те же канализации города Лускан – просто полный идиотизм. Такие подземелья меня уже порядком достали. В Icewind Dale были классные подземелья, в Eye of the Beholder 2 они были тоже просто отличными. А тут – скукота полная. Пара видов монстров и бесконечные коридоры. В сундуках разная ерунда. Скучно.
Не могу понять, почему противники не оставляют после себя своей экипировки. Забил наемника-орка с двуручным мечом. Из него вывалились перчатки и сюжетное письмо. Перчатки оказались для барда. Где логика?
Что понравилось, так это приятно сделаные открытые пространства. Травка колышется, водичка журчит, деревья хорошие. Хотя дороги и устья речушек рисовали под линейку – они строго прямые и поворачивают под углом девяносто градусов…
Наемник то проявляет чудеса гениальности, то ужасы идиотизма. Один раз меня забили у него на глазах. А он стоял на мосту и не мог пройти поворот. Другой раз перед ним оказалась закрытая дверь и он ее сам разломал, а затем еще и забил монстров внутри.
Радует возросшая сила паладина. Теперь мой Turn Undead разбрасывает ошметки мертвяков по всей округе.
Ну, играю пока. Значит игра не такаю уж и плохая

Categories
PC Gaming

Warcraft 3: The Frozen Throne skirmish

Рановато я сделал заявление, что день моей победы в дуэли против компа не предвидется. Вот он и настал.
Я взял орков, комп мертвецов. Почти в самом начале ломанулся ко мне толпой гулей и одним героем. Только живучесть моих грантов спасла меня от мата в три хода. А затем я открыл для себя мощь орков. Оказывается она заключена в заклятии bloodlust, превращающем мирных минотавров-тауренов в разбушевавшихся сусликов. Один шаман с полной манной может превратить до четырех таких вот мирных созданий в разбушевавшихся хищников. А у меня таких шаманов было четверо.
Второй раз я решил взять ночных эльфов. И одержал ими быструю победу, практически без сопротивления. Сделав запись игры я решил просмотреть в чем было дело, ведь играя орками компьютер сильно меня прижал в начале.
Оказалось вот что. Комп исследовал карту, попутно убивая монстров. Наткнувшись на гоблинскую лабораторию один из его героев купил транспортные дерижабль, оба героя туда забрались и отправились на остров, чтобы уничтожить там банду гноллей и одного голема. ” – Вах, какой интеллект!” – воскликнул я. А дальше началось веселье. Гнолли уничтожили дерижабль, но герои успели из него высадиться. И перебили все население островка. Но поскольку покупать в нейтральных строениях могут только герои, а оба компьютерных героя лишились средств к преодолению водных препятствий они так до конца игры и просидели на том острове!

Categories
*.BAK PC Gaming

Ghost Recon и прочее

Завтра поеду в город. Решили с друзьями собраться у кого-нибудь одного и вместе посмотреть финал “Мондиаля”. Футбол я не особенно смотрю, но за компанию можно.
Сегодня говорил с Олегом. Он разрешил мне скопировать Neverwinter Nights, так что завтра после матча заскочу к Игорю и скопирую у него.

Проверил Ghost Recon. Довольно красиво, хотя при разрешении 1024X768 заметно тормозит. Деревья качаются на ветру, оружие в руках напарников прорисованно очень тщательно, хотя это похоже касается только американских образцов – АК-47 выглядит как деревяный.
Противники как всегда лица “не американской” национальности. В данном случае это похоже жители солнечной Осетии, хотя я могу и ошибаться. Я давно уже перестал следить за сюжетами написанными Томом Клэнси, иначе бы мне пришлось считать его расистом.
Оружия как всегда не видно, камера при ходьбе не покачивается, так что приходится в роли этакой парящей камеры сеять смерть в замкнуто-открытом пространстве Грузии. Замкнуто-открытое оно потому, что с одной стороны первая миссия проходит в гористой местности густо поросшей лесом, а с другой стороны местность представляет собой огромный кратер…
Вторая миссия позабавила меня еще больше. Пришлось освобождать двух американских пилотов, сбитых боевиками. Я конечно хотел сказать, что нечего было этим придуркам летать, где неположенно. Но мне выразиться не дали. И послали куда подальше – тоесть выполнять миссию. В брифинге мне сказали, что отправляют меня опять в Грузию. Но завидев ферму я понял, что я нахожусь в Техасе! Ну где на грузинский фермах разработчики видели двери с четырьмя створками, которые обычно показывают нам в вестернах? И с такой формой крыши? И почему в грузинском домике фермеров есть камин?
Со времен Rainbow Six противники заметно потупели. Почему после того, как услышали выстрелы они не рванули убивать заложника, а застыли на месте? В Rainbow Six они таких ошибок не допускали. Хотя может быть это всего лишь первые миссии, и дальше они поумнеют.
Выбор оружия очень мал. Точнее мне вообще мало что дали выбрать. Либо один из четырех классов – снайпер, подрывник, солдат и пулеметчик. По началу меня ограничили выбором из M21, M4(с подствольником и без) и M249SAW, в зависимости от класса. Ну, еще дали выбрать дополнительно пистолет, гранаты или аммуницию. Со второй миссии я смог взять в команду солдата с более высокими характеристиками, экипированного по выбору OICW (комплекс из гранатомета и автомата, с лазерным прицелом) или G36 (германский автомат, довольно скорострельная вещь). Я с тоской вспомнил Global Operations, с его огромным выбором оружия и апгрейдами к нему… А еще там хоть оружие можно было видеть…
Еще из интересных свойств Ghost Recon можно отметить, то что бойцы со после каждого задания получают награды и способность поднять один из своих показателей, что придает чуть больший интерес игровому процессу и заставляет беречь бойцов.
Я игру пока стер, все равно места почти нет. Вот как сменю жесткий диск и пройду Septerra Core, приймусь наверное и за нее.

Categories
*.BAK PC Gaming

Dark Reign и прочее

Я всетаки прошёл Dark Reign. На одном дыхании, без записей. Классная стратегия, довольно милая графика и хороший балланс сторон (хотя Имперцы в открытом бою немного сильнее).
Только что принесли мой заказ – Operation Flashpoint и Ghost Recon. Наверное буду проверять, если удастся найти достаточно места для установки.