Categories
PC Gaming

Resident Evil: Revelations

Revelations – никакой не “классический” Resident Evil. Патронов много, только носить их с собой можно мало. В какой-то момент Крису даже приходится отстреливаться от тридцати зомбо-волков. Вполне в духе Resident Evil 5.
Добавили сканер, которым нужно сканировать монстров и предметы обстановки. Некий аналог фотоаппарата из первого Bioshock. Причем предметы он не просто подсвечивает, а генерирует. Если не воспользоваться сканером, но предмет просто не появится.
Зомби здесь больше всего похожи на зомби Amnesia. Сходство даже сшишком очевидно. Особенно в эпизоде, где у Джил нет оружия, и от них приходится убегать.
Игра разбита на короткие эпизоды, где то по двадцать минут каждый. Обусловлено это тяжелым 3DS прошлым, но по сути, не так уж и плохо.
Глубокая декольтированность женских персонажей никого не должна смущать после того, как в Resident Evil 3 та же Jill была одета вообще как шлюха.
Апгрейды для оружия теперь сьемные (а не постоянные), находятся (а не покупаются) и не меняют внешний вид оружия.

Categories
PC Gaming Xbox 360

О мечтах

Год назад я загадывал пройти все части Metal Gear Solid. Сбылась мечта идиота. Осталось теперь пройти Metal Gear Solid 4 на PS3. Но серию я практически нагнал, что мне казалось невероятным.

Categories
PC Gaming

О metroidvania’ях

Мне хронически не везет с metroidvania’ми. Точнее, мне плохо подходит этот вымирающий жанр, вся суть которого заключается в backtracking’е. В возвращении раз, другой к уже пройденным местам, чтобы при помощи новых способностей превозмогать.
Все дело в том, что в игры мне зачастую приходится играть с перерывами. И если день-другой это еще норма, то спустя две недели я уже вообще не могу вспомнить, куда надо идти и зачем. Присовокупить к этому малофункциональную карту и отсутствие журнала в большинстве. Как результат, редкую игру жанра я могу пройти без walkthrough. А проходить с walkthrough мне за редким исключением не интересно.

Categories
PC Gaming

О коробочках

Оглядываясь назад это может показаться странным, но даже будучи школьником я покупал лицензионные игры, да еще и по фуллпрайсу. Были у меня, к примеру, все RPG Bioware, начиная с Baldur’s Gate и заканчивая Neverwinter Nights, да еще Fallout 2 в придачу. Причем Fallout 2 я купил чуть ли не в день появления его в магазинах. А вот первый Fallout не довелось, его я проходил с Classic Fond #37.
Помню, пиратский Homeworld впечатлил меня настолько, что я отправился за ним в магазин на следующий день. Это единственная коробка, которая сохранилась у меня до сих пор. Все остальные я выкинул еще в старших классах, не видя особо смысла хранить картон. Кроме коробки Homeworld я все еще храню лишь руководство к MechCommander’у, за его глянцевые картинки мехов.
А последней купленной мной лично игрой “в коробке” стал Warcraft 3: The Frozen Throne. Было это в 2004ом.

Categories
PC Gaming

Mark of the Ninja

Серьезный stealth-экшен. С несколькими путями прохождения, field of view, индикатором шума и освещенности. Только двумерный. Тут надо прятать трупы, надо разбивать лампы и искать всевозможные укрытия. Есть прокачка, с тремя деревьями навыков. Есть вороны, которые если их всполошить наделают много шума. Есть собаки, которую чуют героя даже в укрытиях. Все как у людей.
Будучи ниндзей, главный герой наделен незаурядной “липучестью”. Кроме как пользоваться “кошкой” он так же умеет взбираться по части стен, и даже потолков. Охранники в обычном состоянии смотрят только себе под ноги, но в случае тревоги могут фонариком и на потолок посветить.
Для того, чтобы бесшумно убить очередного противника, недостаточно просто ударить его со спины. Нужно еще вовремя выполнить верное движение мышкой. Если замешкаться, герой все равно расправится с охранником, но наделает немало шума.

Game 2013 09 28 13 29 23 80Game 2013 09 28 13 30 09 63Game 2013 09 28 13 31 36 40Game 2013 09 28 13 32 14 62Game 2013 09 28 13 32 33 74Game 2013 09 28 13 33 38 15Game 2013 09 28 13 33 40 15Game 2013 09 28 13 34 25 72Game 2013 09 28 13 36 32 07Game 2013 09 28 13 37 17 91Game 2013 09 28 13 43 08 66Game 2013 09 28 13 55 49 29Game 2013 09 28 15 00 41 20

Categories
PC Gaming

Bioshock Infinite

Прошел Bioshock Infinite.
Сюжет игры равно критикует и капиталистов, и социалистов. Обычно “повстанцы” идеализируются, как в кино, так и в играх.
Понимаешь, что Элизабет была “диснеевской принцессой” не просто потому, что ее такой прописали. Ее прописали такой для того, чтобы контраст между Элизабет до и после осознания собственной ответственности ощущался сильней.
Songbird – слабо задизайненный персонаж. Он не только слабей образа Big Daddy, но даже Handyman из этой же игры и тот куда более интересный.
В игре два безотказных оружия – магнум и гранатомет. Еще может быть карабин. С заклинаниями все еще более грустно. Я всю игру прошел с “молнией”. Впрочем, как и прошлые части. Никак баланс не профиксят.
Второй раз подряд оставили без финального босса. Если отбросить сюжет, то останется довольно посредственный шутер, уровня Timeshift. С сюжетом же, игра быть может и не шедевр всех времен и народов, но точно стоила того, чтобы ее пройти.

По сюжету:
Чтобы пробраться в дом Комстока нужны отпечатки его жены. К счастью, ее тело девятнадцать лет держали законсервированным в мавзолее. Comstock подготовил ловушку. Труп становится призраком. Гоняемся за ним по кварталу.
Забредаем в лабораторию Lutece. Узнаем, что Fink как-то саботировал сооруженной ей устройство, и ее с братом размазало по простанству и времени. Так же узнаем, что жена Комстока считала Лютецию матерью Элизабет, в то время как Комсток на самом деле не мог иметь детей.
После долгого боя Элизабет примиряется с призраком. Путь открыт. налетает Songbird. Чтобы спасти Букера Элизабет дает забрать себя обратно. Преследуем их по мосту.
Вокруг снег. В июле. Дом Комстока полон каких то сумасшедших. По записям прошло как минимум пол года. Это объясняет снег. Видимо это был очень длинный мост. Находим Элизабет. Она уже старуха. Внизу горит Нью Йорк. Возвращаемся в 1912ый.
Добираемся до Comstock’а. Он утверждает, что Букер знает, почему у Элизабет нет мизинца. Топим его в фонтанчике.
Элизабет понимает, что “клетка” – это не клетка, а четыре ноты – C, A, G, E, которые являются паролем для контроля Songbird’а. С его помощью разрушаем башню, в которой держали Элизабет, и которая блокировала ее способности.
Переносимся… в Rapture. Songbird тонет. Поднимаемся к маяку, тому, что из первого Bioshock. За ним – много таких же маяков. Видим самих себя, но уже на фоне маяка из начала этой игры. Путь выстраивается под ногами.
Прошлое. Букер передает младенца-Элизабет брату Lutece. Другое место. Comstock пытается передать младенца через портал. Ее зовут Anna, не Элизабет. Закрывающимся порталом младенцу отрезает мизинец. AD, клеймо на руке Букера. Anna DeWitt. Сцена крещения. Букер прошел его, двадцать лет назад. И взял себе другое имя. Comstock. Он дает Элизабет себя утопить. Круг замыкается.

Bio Shock Infinite 2013 10 01 21 01 16 20Bio Shock Infinite 2013 10 01 21 02 59 86Bio Shock Infinite 2013 10 01 21 03 40 15Bio Shock Infinite 2013 10 01 22 11 05 24Bio Shock Infinite 2013 10 01 22 11 08 60Bio Shock Infinite 2013 10 01 22 11 57 14Bio Shock Infinite 2013 10 01 22 12 36 51Bio Shock Infinite 2013 10 01 22 14 34 13Bio Shock Infinite 2013 10 01 22 21 15 38Bio Shock Infinite 2013 10 01 22 34 15 52Bio Shock Infinite 2013 10 01 22 34 28 48Bio Shock Infinite 2013 10 01 22 34 56 04Bio Shock Infinite 2013 10 01 22 36 08 29Bio Shock Infinite 2013 10 03 19 20 43 90Bio Shock Infinite 2013 10 03 19 22 44 97Bio Shock Infinite 2013 10 03 19 54 10 68Bio Shock Infinite 2013 10 03 19 54 37 12Bio Shock Infinite 2013 10 03 19 55 44 67Bio Shock Infinite 2013 10 03 19 56 23 55Bio Shock Infinite 2013 10 03 20 02 05 80Bio Shock Infinite 2013 10 03 20 12 36 03Bio Shock Infinite 2013 10 03 20 13 16 36Bio Shock Infinite 2013 10 03 20 22 37 13Bio Shock Infinite 2013 10 03 20 24 43 54Bio Shock Infinite 2013 10 03 20 25 19 70Bio Shock Infinite 2013 10 03 20 27 41 34Bio Shock Infinite 2013 10 03 20 31 08 72Bio Shock Infinite 2013 10 03 20 34 56 44Bio Shock Infinite 2013 10 03 20 35 21 93Bio Shock Infinite 2013 10 03 20 42 25 45Bio Shock Infinite 2013 10 03 20 43 07 93

Categories
PC Gaming

Bioshock Infinite

Мне не слишком нравится новая боевая система. Отменили разные типы аммуниции. Больше нет уникальных апгрейдов, добавляющих новую функциональность, они теперь просто повышают характеристики. Продублировали большую часть оружий, с минимальными изменениями. Жестко ограниченный боезапас принуждает часть менять оружия.
Значительная часть навыков завязана на ближнем бое или спрыгивания с рельсов. Даже не знаю, к чему мне приходится прибегать реже. Герой хрупкий, даже с полностью развитым щитом, ему в ближний бой никак нельзя.
Все бои строятся по одной и той же схеме, знакомой по Mass Effect 3 или Dragon Age 2. Замкнутая арена, на которую волнами высыпается “мясо” при поддержке heavy hitters. Это конечно лучше, чем в оригинале, где все бои делились на бои с “мясом” и бои с Big Daddy. Но далеко не идеально.
Emporia – огромный район по меркам любой игры. Мне кажется в нем бы легко уместились пара городов из Deus Ex.

По сюжету:
Элизабет понимает, что Букер пришел не для того, чтобы ее спасти, а просто хочет передать ее из рук в руки, оглушает Букера и сбегает. Букер попадает в руки к Daisy, которая обещает, что вернет ему дирижабль, если тот сможет договориться с Fink’ом, местным производителем оружия. С “повстанцами” работал оружейник Chen Lee, который попал в пыточную Fink’а. Добираемся до него лишь для того чтобы обнаружить его труп. Возникает странная пара, которая предлагает отправиться в параллельную реальность, где он жив.
Жив, да только не в себе, часть сознания помнящий, что в другом мире он умер. Все бы ничего, но полиция так же конфисковала его станки, а без них нет и оружия. Пробиваемся в полицейскую крепость, находим станки, но у нас нет способа их переправить. Прыгаем еще раз. В этом мире Букер не успел спасти Элизабет, ее эвакуировали раньше. Он присоединился к Slate’у в его восстании. И погиб. Китаец в этом мире тоже мертв, но хотя бы у Vox Populi есть оружие, как они и просили. Элизабет задается вопросом переносится ли она из мира в мир, или же создает их своим желанием.
Дэйзи как-то не рада возвращению Букера, и все “красные” на него ополчаются. Элизабет убивает ее ножницами, чтобы спасти ребенка, которого та взяла в заложники. Элизабет остригает себе волосы, что символизирует… что-то должно символизировать.
Пытаемся еще раз улететь. Налетает Songbird, который похоже был подсмотрен Fink’ом из мира первого Bioshock. Дирижабль разбивается. Странная пара вручает мелодию для Songbird’а. Элизабет рассказывает, что в детстве Songbird был ей как друг, но когда она выросла, она начала его ненавидеть, потому что она стал для нее надзирателем. Обычные отношения девочки и отца.
Странная пара – изобретатели, сумевшие поднять Columbia в воздух. И это не ее муж, а брат. Точнее, это она сама, только из паралелльной вселенной. Где она – мужчина. Как все сложно.

Bio Shock Infinite 2013 09 29 19 14 31 53Bio Shock Infinite 2013 09 30 21 41 16 02Bio Shock Infinite 2013 09 29 21 25 32 96Bio Shock Infinite 2013 09 29 19 14 50 18Bio Shock Infinite 2013 09 29 21 26 45 01Bio Shock Infinite 2013 09 29 19 59 53 79Bio Shock Infinite 2013 09 29 19 16 23 36Bio Shock Infinite 2013 09 29 20 00 59 91Bio Shock Infinite 2013 09 30 21 59 22 80Bio Shock Infinite 2013 09 30 22 04 22 23Bio Shock Infinite 2013 09 30 21 56 01 20Bio Shock Infinite 2013 09 30 22 03 32 64Bio Shock Infinite 2013 09 30 21 59 53 18Bio Shock Infinite 2013 09 30 22 05 19 66Bio Shock Infinite 2013 09 30 21 59 38 97Bio Shock Infinite 2013 09 30 22 25 01 67Bio Shock Infinite 2013 09 30 22 08 23 08Bio Shock Infinite 2013 10 01 20 12 10 73Bio Shock Infinite 2013 10 01 20 12 33 25Bio Shock Infinite 2013 09 30 22 05 49 64Bio Shock Infinite 2013 09 30 22 05 59 20Bio Shock Infinite 2013 10 01 20 12 12 73Bio Shock Infinite 2013 10 01 20 12 23 23Bio Shock Infinite 2013 10 01 20 13 20 95Bio Shock Infinite 2013 10 01 20 12 17 73Bio Shock Infinite 2013 10 01 20 15 45 19

Categories
PC Gaming

Bioshock Infinite

Денег мало, во всяком случае по началу. На апгрейд какого-нибудь заклинания нужно 1200 монет, у меня всего 700 накопилось.
Skyline, трамвайные рельсы протянутые между островами, по которым можно быстро перемещаться выглядят круто, но неудобны. Не всегда понятно, когда пора с них спрыгивать.
Видов оружия стало больше, но теперь, во-первых, можно носить с собой только два одновременно, а во-вторых, апгрейды больше не меняют внешний вид оружия. А жаль. Так же с ограничением на количество носимого оружия становится не ясно, зачем мне пистолет, если я могу взять вместо него карабин.
Птица или клетка? Птица. Рано или поздно узнаю, чем это обернется.
Элизабет умеет не просто открывать порталы, но и материализовывать предметы. К примеру в мемориале можно выбрать между пулеметной точкой и краном, с которого можно вести стрельбу. В другом случае, выбор дается между “лечилками” и “маной”. Забавный элемент.
Вашингтон-терминатор. С металлическим черепом и миниганом. Это настолько безумно и гениально, что мне и добавить то нечего.

По сюжету:
Comstock считает, что для Booker’а спасение Элизабет – своего рода искупление грехов. За Wounded Knee, и за некую Anna’у, кем бы она ни была.
Насчет странной пары – девушку зовут Rosalind Lutece, и она участвовала в наблюдении за Элизабет.
Сама Элизабет больше всего похожа на какого-то диснеевского персонажа, сбежавшего из сказки. Впрочем, она действительно “не от мира сего”. Только не ясно, из другого измерения, или всего лишь времени. В любом случае, это наделило ее способностью разрывать пространство, или, иначе говоря, создавать порталы. Так же она умеет открывать замки. Просто потому, что всю жизнь провела в башне, с кучей книг.
Букер говорит, что Анна – его жена, умершая при родах, вместе с ребенком.
Пытаемся угнать дирижабль жены Comstock’а. Для этого нужен электрический vigor, который есть в мемориале. Но в мемореале засел некий Slate, герой войны и бывший соратник Букера. По ходу узнаем, что Букер любил собирать “трофеи”, когда воевал с индейцами. Slate’а оставляем в живых.
Comstock хочет, чтобы все считали Элизабет его дочерью. Жена Comstock’а похоже мертва, якобы от рук своей служанки, а ныне лидера “народного сопротивления” Daisy Fitzroy.

Bio Shock Infinite 2013 09 27 15 02 48 19Bio Shock Infinite 2013 09 28 22 11 06 72Bio Shock Infinite 2013 09 28 22 13 37 53Bio Shock Infinite 2013 09 28 22 14 21 04Bio Shock Infinite 2013 09 28 22 27 38 85Bio Shock Infinite 2013 09 28 22 27 42 85Bio Shock Infinite 2013 09 28 22 32 12 95Bio Shock Infinite 2013 09 28 22 32 23 39Bio Shock Infinite 2013 09 28 22 50 24 30Bio Shock Infinite 2013 09 28 22 55 31 71Bio Shock Infinite 2013 09 28 22 58 48 90Bio Shock Infinite 2013 09 28 22 58 57 67Bio Shock Infinite 2013 09 28 22 59 01 67Bio Shock Infinite 2013 09 29 14 34 52 14Bio Shock Infinite 2013 09 29 14 36 17 63Bio Shock Infinite 2013 09 29 14 41 09 90Bio Shock Infinite 2013 09 29 14 42 49 65Bio Shock Infinite 2013 09 29 14 43 05 53Bio Shock Infinite 2013 09 29 14 46 40 94Bio Shock Infinite 2013 09 29 14 46 52 93Bio Shock Infinite 2013 09 29 14 55 51 32Bio Shock Infinite 2013 09 29 14 56 35 23Bio Shock Infinite 2013 09 29 14 57 53 39Bio Shock Infinite 2013 09 29 15 01 02 66Bio Shock Infinite 2013 09 29 15 21 24 51Bio Shock Infinite 2013 09 29 16 03 59 47Bio Shock Infinite 2013 09 29 16 22 29 97Bio Shock Infinite 2013 09 29 16 34 56 52Bio Shock Infinite 2013 09 29 17 03 27 08Bio Shock Infinite 2013 09 29 17 14 45 78

Categories
PC Gaming

Bioshock Infinite

Первое, что мелькает в голове “Unreal Engine все еще может в графон”.
Второе – да, это Bioshock. Образ “отца-основателя” Comstock’а и его антагониста Daisy Fitzroy’я, использование слова lamb, символы повсюду, в данном случае – ключ-свиток-меч. Проблема лишь в том, что это Bioshock уже не в первый раз. Так что инстинктивно ждешь сюжетной подлянки. Особенно после вступительной цитаты: “The mind of the subject will desperately struggle to create memories where none exist”.
Третье. Когда впервые видишь эти плавающие в воздухе дома – дух захватывает.
Стилистика очень похожа на недавний Dishonored, минус декаданс, но и он подтянется вскоре. Иначе, какой же это Bioshock?
Враги быстрые и злые. Этим немного напоминают Rage.
Чтобы перемещаться между зданиями-островами, у героя есть крюк. Ощущения от него вообще никакие, как будто телепортируешься из точки в точку. В том же Dishonored или Batman: Arkham City это было выполнено куда более удачно.

По сюжету:

1912ый. Booker DeWitt, сыщик, отправляется на поиски некой Elisabeth, чтобы расплатиться с долгами. Кто заказчик – не ясно. Booker прибывает на маяк, откуда на ракете попадает в летающий город Columbia.
На руке у Букера клеймо AD, соответствующее клейму False Shepherd’а, от которого по мнению жителей города нужно оберегать агнца – Элизабет.
Участвуем в лотерее. Получаем выигрышное число 77. Лотерея – кто первый бросит бейсбольный мяч в связанную негритянку. Букер метает мяч в ведущего, но появляются полицейские и заметив клеймо нападают.
Чтобы не стало совсем уж скучно – тут есть еще некая странная молодая пара, с которой герой то и дело сталкивается. Монета, которая выпадает постоянно одной стороной должна что-то доказывать, я вот только не помню что. Уверен, потом объяснят.

Bio Shock Infinite 2013 09 26 20 44 25 12Bio Shock Infinite 2013 09 26 20 46 37 84Bio Shock Infinite 2013 09 26 20 47 13 78Bio Shock Infinite 2013 09 26 20 48 23 67Bio Shock Infinite 2013 09 26 20 52 24 24Bio Shock Infinite 2013 09 26 20 53 54 60Bio Shock Infinite 2013 09 26 23 06 44 96Bio Shock Infinite 2013 09 26 23 07 54 21Bio Shock Infinite 2013 09 26 23 08 40 76Bio Shock Infinite 2013 09 26 23 12 46 69Bio Shock Infinite 2013 09 26 23 16 09 22Bio Shock Infinite 2013 09 26 23 16 10 22Bio Shock Infinite 2013 09 26 23 20 17 45Bio Shock Infinite 2013 09 26 23 20 57 08Bio Shock Infinite 2013 09 26 23 25 59 48Bio Shock Infinite 2013 09 26 23 26 35 67Bio Shock Infinite 2013 09 26 23 31 23 63Bio Shock Infinite 2013 09 27 13 57 01 38Bio Shock Infinite 2013 09 27 14 02 49 45Bio Shock Infinite 2013 09 27 14 03 20 11Bio Shock Infinite 2013 09 27 14 04 32 25Bio Shock Infinite 2013 09 27 14 12 45 82Bio Shock Infinite 2013 09 27 14 21 48 59Bio Shock Infinite 2013 09 27 14 22 10 06Bio Shock Infinite 2013 09 27 14 22 23 16Bio Shock Infinite 2013 09 27 14 31 18 30Bio Shock Infinite 2013 09 27 14 33 15 51Bio Shock Infinite 2013 09 27 14 45 25 17

Categories
PC Gaming

Heart of the Swarm

Вообще, у меня должны быть большие проблемы с этим дополнением. Я никогда не умел играть за зергов. Даже Brood War не смог за них пройти. Первая миссия – учат строить базу. Вторая – микроменеджмент Сары. Третья – просидеть пятнадцать минут, отбивая вялые атаки противника-terran’а. Так вот, проблемы у меня начались как только моя армия вышла “в чисто поле”. Потому что “была армия, и нет армии”. Зерги – они такие.

По сюжету:
Керриган, так же известная как “сука межгалактического масштаба” и “черви вместо волос” теперь вся такая в белом и хорошая. Алкоголик Рейнор не понимает, почему она его не любит, хотя он так старался, но надеется, что когда она отомстит половине Галактики, у них все наладится. Я бы не стал на это надеятся, когда речь о женщине, выпилившей за одну миссию трех сюжетных персонажей. У них даже уникальные портретики были, но это их не спасло.
Принц ставит дружеские опыты над Керриган. Набегают Dominion’ы. Сара успевает сбежать, Джима берет в плен Nova. По межгалактическому телевиденью сообщают, что Джим казнен. Керриган отправляется мстить. Как будто у нее был какой-то другой план, или недостаток мотивации.

SC2 2013 09 22 19 18 01 84SC2 2013 09 22 19 19 44 60SC2 2013 09 22 19 20 58 13SC2 2013 09 22 19 22 40 63SC2 2013 09 22 19 23 45 44SC2 2013 09 22 19 25 39 50SC2 2013 09 22 19 25 45 50SC2 2013 09 22 19 41 31 44SC2 2013 09 22 19 43 11 30SC2 2013 09 22 19 43 32 98SC2 2013 09 22 19 44 35 71SC2 2013 09 22 19 48 42 34SC2 2013 09 26 20 01 07 27SC2 2013 09 26 20 03 27 07SC2 2013 09 26 20 04 01 03SC2 2013 09 26 20 04 06 05SC2 2013 09 26 20 06 21 41SC2 2013 09 26 20 06 32 41SC2 2013 09 26 20 06 50 77SC2 2013 09 26 20 07 28 84SC2 2013 09 26 20 07 41 97

Categories
PC Gaming

Walking Dead

Прошел Walking Dead.
В начале пятого эпизода главному герою отпиливают укушенную руку, и он весь эпизод шатается с кровоточащей культей. Вот это ход! Да, Снейк в Metal Gear Solid 3 шатался без глаза, но это совсем не одно и то же.
Похитителем Clementine оказывается какой-то “хрен с холма”, машину которого герои обворовали еще кажется в конце второго эпизода. Родители Clem тупо стали зомби. В итоге, ей приходится застрелить укушенного главного героя.
Вообще, вся игра не о том, какие решения ты принимаешь, а о том, делаешь ли ты ставку на верного персонажа. Все, кто важен – это Kenny и немного Lilly. Остальные так или иначе умрут, по задумке автора.

Walking Dead101 2013 09 14 18 35 27 40Walking Dead101 2013 09 28 09 58 40 66Walking Dead101 2013 09 28 10 13 29 67Walking Dead101 2013 09 28 10 59 06 95Walking Dead101 2013 09 28 11 05 02 48Walking Dead101 2013 09 28 11 10 39 76Walking Dead101 2013 09 28 11 17 18 41Walking Dead101 2013 09 28 11 44 33 13

Categories
PC Gaming

Lone Survivor

Прошел Lone Survivor.
В игре три концовки, я получил Blue, “среднюю”, хотя “хороших” концовок в игре и нет. Последнюю треть проходил уже чисто из упрямства. Сюжет себя никак не объясняет. Механика “стелса” кривая: не всегда есть где спрятаться, иногда мясо не отвлекает монстров, и из укрытия становится невозможно выбраться. С другой стороны, патронов недостаточно. Чтобы раздобыть еще, нужно знать, где брать синие таблетки, которые можно на них выменять.

Lone Survivor 2013 09 27 20 49 23 26Lone Survivor 2013 09 27 20 52 06 06Lone Survivor 2013 09 27 20 59 06 47Lone Survivor 2013 09 27 20 59 55 25Lone Survivor 2013 09 27 21 02 45 73Lone Survivor 2013 09 27 21 05 22 67Lone Survivor 2013 09 27 21 06 50 62

Categories
*.BAK PC Gaming Xbox 360

О GTA V

Тысячи людей нашли в себе силы отписаться о том, насколько же им безразлично пофиг на GTA V.

Categories
*.XLS NDS PC Gaming Xbox 360

Пройдено с июля

На ПеКа:

  1. Dead Space 3
  2. Dishonored
  3. Far Cry 3
  4. Risen 2
  5. Tomb Raider
  6. Xcom

На Xbox’е:

  1. Metal Gear Solid 2

На NDS:

  1. Phoenix Wright: Ace Attorney
  2. Suikoden Tierkreis
Categories
PC Gaming

Физические носители цифровой информации

Не понимаю пиетета некоторых к игровым дискам и коробочкам. Точнее нет, понимаю, конечно. Есть же библиофилы, любящие ощущать книгу в руках. Должны быть и люди, которым нравится щупать и открывать коробки, или быть может слушать, как крутится диск в приводе. Есть конечно и хронические параноики, боящиеся, что в один прекрасный день вся их коллекция игр испариться. Но это не лечится.
За себя могу сказать, что за последние шесть лет количество игр, которые я устанавливал второй раз не перевалило и за пол дюжины. А тех, что я второй раз прошел – и того меньше. Так что если завтра навсегда отключат Steam, я вряд ли буду оплакивать свою коллекцию.
К тому же вера в то, что старые диски продолжат работать спустя годы не менее наивна, чем вера во внезапную смерть онлайн сервиса. К примеру, тот же MechCommander не устанавливается на Windows старше 98го. А мои лицензионные диски Archimedian Dynasty и Fallout 2 и не читаются уже, скорее всего. Или вспомнить еще Baldur’s Gate, диски которого пошли по рукам, и так и не вернулись.

Categories
PC Gaming

Far Cry 3

Прошел Far Cry 3.
На втором острове все гораздно более компактно, и от того удобно. Встречаемся с Сэмом, “своим” среди наемников. Абсолютно безумный немец, под стать всем остальным персонажам.
Агент выдает герою wingsuit. Что-то вроде костюма белки-летяги, который позволяет парить над землей. Идет в комлекте с парашютом. “Штирлиц шел по улицам Берлина, и ничто не выдавало в нем разведчика: ни буденовка с красной звездой, ни волочащийся за спиной парашют.”.
Неожиданно полезный навык – Chained Takedown. Дает возможность потыкать ножем неограниченное количество противников, находящихся вблизи один от другого.
Под конец необходимо запастись пулеметом. Противников много, к тому же бронированных ничего кроме пулемета и не берет.
Уважаю игру, которая не стесняется показать сиськи. А то как литры крови – так всегда пожалуйста, а как немного голого тела – нет, мы же только игра, как можно. Лицемерие.
Far Cry 3 – игра безумно крутая. Она слегка затянута как “песочница”, но сюжетная часть в плане эффекта присутствия и увлекательности сравнима с такими гигантами последних лет как Bioshock или Metro 2033, а местами их даже превосходит.

По сюжету:
Четвертый раз Vaas стреляет Джейсону в сердце, но попадает в зажигалку. Нужно было стрелять в голову. Джейсона кидают в братскую могилу, но что такое могила четырежды убитому?
Вот чего никак не ожидаешь в игре про джунгли и наемников, так это органически вписанного гигантского монстра, по руке которого нужно взбегать, чтобы воткнуть кинжал ему в глаз.
В пятый раз Vaas убивает Джейсона воткнув кинжал ему в грудь. Но Джейсона это не останавливает, и он возвращает Vaas’у тем же. Что оказывается для него куда смертельней.
Младший брат оказывается живой, но в плену у Hoyt’а. Чтобы заслужить доверие работорговца, приходится его пытать, засунув палец в пулевую рану.
Сэм предлагает убить Hoyt’а за игрой в покер, но Hoyt раскусывает план, убивает Сэма, рассказывает, что продал брата Джейсона в Йемен и отрезает Джейсону палец. Джейсон в очередной раз впадает в боевой транс, и Хойт умирает от передозировки ножей в теле.
Спасаем брата. Отправляемся за остальным. Citra увела их в храм. Там она предлагает Джейсону избавиться от них, и остаться с ней навсегда. Если отказаться, прибегает негр Dennis, пытается убить Джейсона, но Citra заслоняет его собой и умирает. Если убить Лизу, то после сцены секса Citra убивает Джейсона все тем же ритуальным кинжалом.
Отсылки к “Алисе” более чем уместны. Только к счастью не потому, что “девочка проснулась”, как я опасался. Еще ждал поворота в духе того, что Джейсон – это и есть Vaas (во снах они все время меняются местами), но ничего столь шизоидного все же не произошло.

farcry3 d3d11 2013 09 18 14 32 48 85farcry3 d3d11 2013 09 18 14 32 50 85farcry3 d3d11 2013 09 18 14 29 30 02farcry3 d3d11 2013 09 17 22 24 29 40farcry3 d3d11 2013 09 18 14 26 30 77farcry3 d3d11 2013 09 18 14 09 09 22farcry3 d3d11 2013 09 18 14 32 33 71farcry3 d3d11 2013 09 18 14 33 05 86farcry3 d3d11 2013 09 18 14 33 27 82farcry3 d3d11 2013 09 17 22 50 15 06farcry3 d3d11 2013 09 18 14 47 58 60farcry3 d3d11 2013 09 18 14 48 48 51farcry3 d3d11 2013 09 18 14 51 52 99farcry3 d3d11 2013 09 18 15 00 49 97farcry3 d3d11 2013 09 18 15 00 01 92farcry3 d3d11 2013 09 18 14 46 54 15farcry3 d3d11 2013 09 18 15 18 40 70farcry3 d3d11 2013 09 18 15 19 57 23farcry3 d3d11 2013 09 18 15 50 14 07farcry3 d3d11 2013 09 18 15 23 54 80farcry3 d3d11 2013 09 18 15 25 23 02farcry3 d3d11 2013 09 18 15 12 20 24farcry3 d3d11 2013 09 18 20 51 07 08farcry3 d3d11 2013 09 18 17 01 19 17farcry3 d3d11 2013 09 18 20 46 18 52farcry3 d3d11 2013 09 18 21 14 34 73farcry3 d3d11 2013 09 18 20 54 42 76farcry3 d3d11 2013 09 18 21 36 42 18farcry3 d3d11 2013 09 18 21 43 24 20farcry3 d3d11 2013 09 18 21 16 51 30farcry3 d3d11 2013 09 18 21 43 43 63farcry3 d3d11 2013 09 18 22 25 58 11farcry3 d3d11 2013 09 18 21 43 26 44farcry3 d3d11 2013 09 18 22 29 56 10farcry3 d3d11 2013 09 18 22 08 15 46farcry3 d3d11 2013 09 18 22 00 38 01farcry3 d3d11 2013 09 18 22 28 08 70farcry3 d3d11 2013 09 18 22 26 35 58

Categories
PC Gaming

Far Cry 3

Очень классная миссия по выжиганию полей конопли. И даже не огнем, он был и во второй части, а тем, как включается какое-то рэгге, и героя начинает колбасить от дыма.
Спасаем Oliver’а, любящего наркоту сына миллионера. Лиза выказывает сдержанные опасения по поводу того, что ее парень превратился в матерого убийцу-партизана.
Следующим в очереди на спасение стоит некий Keith. Его уже успел выкупить австралиец Buck. Он хочет, чтобы Jason нашел какой-то кинжал. Где его можно найти знал один охотник за сокровищами, но его убили пираты. Пробираемся на его корабль. Кинжала там нет, зато есть магический компас. Или этой Джейсона все еще не отпустило?
Дальше начинается полнейший Tomb Raider. Японская подводная лодка времен Второй Мировой. Руины китайского дворца, рушащиеся вокруг. Огнедыщащие драконьи головы. Опускающиеся потолки.
В пещере, где скрываются все друзья Джейсона есть пригоршня красных таблеток и записка Eat Me. Не нужно цитат из “Алисы в Стране Чудес” между эпизодами, чтобы понять что к чему. Воспоминания Джейсона – чуть ли не самое крутое, что есть в игре. Видел веселящихся на дискоте друзей, и знать, что вскоре многие умрут. Впечатляющая степень эмоционального погружения.

По сюжету:
Buck не планировал отпускать Keith’а и Джейсона. Приходится отобрать у него кинжал, и им же его убить.
Затем герой попадает в руки Vaas’а третий раз. Первый раз, в начале игры, он сбежал из клетки. Второй раз – из горящего здания. Третий раз ему приходится избавляться от камня на шее, в буквальном смысле.

farcry3 d3d11 2013 09 15 19 19 37 14farcry3 d3d11 2013 09 15 19 21 32 05farcry3 d3d11 2013 09 15 19 25 21 72farcry3 d3d11 2013 09 15 19 25 43 90farcry3 d3d11 2013 09 15 19 31 06 59farcry3 d3d11 2013 09 15 19 54 18 90farcry3 d3d11 2013 09 15 20 22 32 29farcry3 d3d11 2013 09 15 20 51 10 15farcry3 d3d11 2013 09 15 20 59 26 87farcry3 d3d11 2013 09 15 21 07 46 98farcry3 d3d11 2013 09 15 21 34 02 65farcry3 d3d11 2013 09 15 21 36 37 22farcry3 d3d11 2013 09 15 21 37 58 46farcry3 d3d11 2013 09 15 21 46 09 75farcry3 d3d11 2013 09 15 21 48 15 33farcry3 d3d11 2013 09 15 21 48 34 22farcry3 d3d11 2013 09 15 21 53 18 12farcry3 d3d11 2013 09 15 21 55 28 04farcry3 d3d11 2013 09 15 21 58 33 54farcry3 d3d11 2013 09 16 21 37 44 15farcry3 d3d11 2013 09 16 21 46 09 42farcry3 d3d11 2013 09 16 21 46 31 07farcry3 d3d11 2013 09 16 21 49 02 54farcry3 d3d11 2013 09 16 21 50 02 72farcry3 d3d11 2013 09 16 21 50 37 79farcry3 d3d11 2013 09 16 21 51 03 92farcry3 d3d11 2013 09 16 21 53 33 47farcry3 d3d11 2013 09 16 21 54 34 84farcry3 d3d11 2013 09 16 21 59 38 91farcry3 d3d11 2013 09 17 21 40 24 23farcry3 d3d11 2013 09 17 21 40 35 89farcry3 d3d11 2013 09 17 21 45 50 69farcry3 d3d11 2013 09 17 21 54 21 45

Categories
PC Gaming

Lone Survivor

Основная проблема Lone Survivor заключается в том, что в отличие от большинства представителей жанра эта игра двумерна. А значит, ты не можешь оббежать противников, если у тебя закончились патроны. Иначе говоря, если у тебя закончились патроны, можно просто лечь и умереть.
Эпизод с гигантским монстром был бы забавен, если бы было легче понять, куда нужно бежать. Впрочем, “куда идти” и “что делать” – это вообще чуть ли не основные вопросы этой игры.

2013 08 17 000122013 08 17 000152013 08 17 000172013 08 17 000192013 09 13 000032013 09 13 00005

Categories
PC Gaming

Walking Dead

Четвертый эпизод. Добираемся до города Savannah, где должны быть родители Clementine, а так же откуда можно уплыть в голубую даль. Кто-то начинает общаться с Clementine по радио. Кто-то звонит в колокол, и собирает всех зомби округи. Один ли это и тот же человек – не ясно.
Встречаем Molly. Единственный компетентный персонаж за всю игру. Это она использовала колокола, чтобы оттягивать зомби. Molly рассказывает о Crawford’е. Жители этого района решили поиграть в выживальщиков, и убили всех детей и стариков, чтобы те не были обузой. Находим катер, но для него нужен аккумулятор. Через канализацию отправляемся в Crawford. Там все умерли, возможно перестреляв друг друга. Нововведение четвертого эпизода – много стрельбы от первого лица. Находим все, что нужно, возвращаемся. Clementine исчезает.

Главный поворот сюжета – пока главный герой ее ищет, его кусает зомби. Так что пятый эпизод для него финальный во всех смыслах.

Walking Dead101 2013 09 14 11 16 34 51Walking Dead101 2013 09 14 11 17 44 94Walking Dead101 2013 09 14 12 20 56 09Walking Dead101 2013 09 14 16 22 27 47Walking Dead101 2013 09 14 17 02 08 63Walking Dead101 2013 09 14 17 02 15 51Walking Dead101 2013 09 14 17 09 51 84Walking Dead101 2013 09 14 17 18 11 09

Categories
PC Gaming

Far Cry 3

Trials в игре довольно отвратные. Набор сферических заданий в вакууме. “Убей как можно больше противников имея бесконечные гранаты”. “Задави как можно больше противников на джипе”. Лучше вообще не тратить на них время.
Снайперская винтовка с глушителем сильно облегчает захват баз. Вообще, игра пропагандирует хороший, правильный геймплей. Сначала осмотреть объект, отметить противников, а уж затем штурмовать. Впрочем, if everything else fails, можно вооружиться РПК, и просто всех перестрелять.
Тут конечно же тоже есть лук. Правда в отличие от Tomb Raider’а реалистичный, а от того практически бесполезный.
В игре десяток способов расправиться с противником вблизи. Спрыгнуть сверху, убить собственным ножем или пистолетом, превратить в живую бомбу с помощью гранаты. Но при этом отстреливать их издали намного надежней и безопасней.

По сюжету:
Спасаем Лизу, девушку главного героя. Ничего особенного она собой не представляет, в отличие от Daisy, девушки убитого брата, которая берется починить найденный в гроте катер. А вот сцена побега с ней довольно крутая.
Встречаем сестру Вааса, не менее упоротую, чем брат-пират. Она отправляет героя в еще один галюционногенный трип, который, тем не менее, помогает ему найти агента ЦРУ. Заодно узнаем, что самого героя прозвали Белоснежкой. Видимо за цвет кожи, потому что я не помню, чтобы сказочная Белоснежка имела привычку резать людей мачетте. Агент рассказывает о том, что работорговлей и наркотиками на острове заправляет некий Хойт. Если сжечь плантации, а заодно и его яхту, он выйдет из себя, и тогда его будет легче достать. Хочешь достать человека – сожги его яхту.

farcry3 d3d11 2013 09 12 18 31 35 29farcry3 d3d11 2013 09 12 18 45 27 09farcry3 d3d11 2013 09 12 18 47 09 15farcry3 d3d11 2013 09 12 19 34 50 56farcry3 d3d11 2013 09 12 19 52 53 26farcry3 d3d11 2013 09 12 20 03 25 11farcry3 d3d11 2013 09 12 20 05 12 89farcry3 d3d11 2013 09 12 20 05 35 80farcry3 d3d11 2013 09 12 20 08 18 98farcry3 d3d11 2013 09 12 20 09 45 62farcry3 d3d11 2013 09 12 20 12 16 48farcry3 d3d11 2013 09 12 20 57 20 87farcry3 d3d11 2013 09 12 21 52 52 98farcry3 d3d11 2013 09 12 22 01 43 72farcry3 d3d11 2013 09 12 22 02 51 20farcry3 d3d11 2013 09 12 22 03 29 01farcry3 d3d11 2013 09 12 22 03 36 46farcry3 d3d11 2013 09 12 22 04 22 83farcry3 d3d11 2013 09 12 23 14 09 86farcry3 d3d11 2013 09 12 23 18 06 87