Прошел Devil May Cry 4. Ух, какая невыразимо прекрасная игра. Если в третьей части приходилось убивать всех боссов по два раза, то тут разработчики пошли дальше, и босса убивает сначала Неро, затем Данте, потом опять Неро.
Прохождение заняло у меня двенадцать часов, но я много где тормозил. В принципе, игра предполагает многократное прохождение, со сбором “вкусностей”, но вовсе к этому не обязывает.
Category: PC Gaming
Об играх
-
Devil May Cry 4
-
Devil May Cry 4
Получил еще один стиль, в котором Данте задействует катану брата. Осталась всего пара эпизодов, так что в полной мере воспользоваться им я уже не успею.
Сражение с гигантской статуей по руке которой нужно взбираться живо напомнило God of War.
Current music: Stone Sour – Get Inside -
Red Alert 3
За американцев играть на порядок интересней, чем за русских. У них остался броневичок, меняющий свои способности в зависимости от пассажира, вот только теперь он превратился в багги. Любопытно, что и защитное строение работает по тому же принципу, какого пехотинца посадишь, та функция и усилится. Танк их теперь похож на Paladin’а из Genrals, с лазерным наведением, и столкновения с русскими танками не выдерживает. Зато как всегда отличилась авиация. Три вертолет легко замораживают устрашающего робота японцев, а бомбардировщики весьма технично разносят здания.
-
Gothic 2
Сражение с драконом – это похуже некоторых схваток в Lost Planet. Потому как дракон своим дыханием сбивает с ног, а применять его может практически безостановочно. Да при этом он еще и регенерирует жизни. С болотным справиться легко, там помогают еще два охотника. С каменным возился долго, но одолел. А вот на огненного у меня сил уже не хватило, так что убил его благодаря двум свиткам Fire Rain. С ледяным дела пошли в гору – просто купил свиток вызова демона, и практически не вмешивался.
Пятая глава ждет. -
Devil May Cry 4
Это почти что гонка. Сначала проходишь “трассу” в один конец, потом – обратно. Правда в гонках мне не встречались боссы, которых бы приходилось убивать повторно.
Новые оружия – одно безумней другого. Чемоданчик Pandora может принимать форму одного из семи оружий. В воздухе он становится пулеметом, на земле – чем-то вроде гигантского арбалета или, к примеру, трехствольным ракетометом
Другое новое оружие, Lucifer, создает в воздухе взрывающиеся кинжалы, а видом своим напоминает стальное крыло. -
Red Alert 3
Прошел кампанию за русских. Apocalypse tank заметно сдал со времен второй части. Во-первых, теперь он больше похож на Overlord’а из Generals. Во-вторых, в альтернативном режиме он испускает магнитный луч (sic!) притягивающий технику противника. В третих, теперь он абсолютно беззащитен против нападений с воздуха. Залог успеха – собрать в одну группу танков под прикрытием ПВО, в другую – ракетные установки V4, и неспеша ползти к противнику.
-
Пройдено и запланировано
Может быть посмотрю:
- Alone in the Dark
- Company of Heroes: Opposing Fronts
- Gothic 3
- Mercenaries 2
- STALKER: Clear Sky
- Xenus 2
- Санитары подземелий 2
Точно поиграю:
Решил отложить:
- Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir
- Prince of Persia
- Quantum of Solace
Забросил:
Прошел:
- Brothers in Arms: Hell’s Highway
- Condemned
- Far Cry 2
- Haegemonia: Legions of Iron
- Supreme Commander: Forged Alliance
Играется:
-
Red Alert 3
Местами – красиво, в основном – нет. После Supreme Commander не можешь понять, почему камера практически не двигается, а юниты не понимаю, когда назначаешь им сразу несколько целей.
Каждая миссия проходится на пару с союзником, причем сидит он прямо у тебя на базе.
Юнитов мало. Достигается это засчет того, что многие были превращены в амфибии. Если вспомнить RA2, был там Flack Track (ПВО и транспорт) и Sea Scorpion (морской ПВО). Здесь же эти функции выполняет один юнит. При этом пехоту он не высаживает, а выстреливает из пушки (sic!). Та же история и с Tesla Tank’ом, преобразовавшимся в робота-паука, трансформирующегося в катер. Играл я пока только за красных, но и у японцев ситуация не менее запущена.
Добавили измеритель хаоса. Чем больше “хаоса” происходит на поле боя, тем быстрей юниты и командир набирают опыт. Опыт командира идет на развитие одной из трех веток. Пока видел содержание лишь двух из них – одна “замагничивает” выбраный вражеский юнит куда-то на орбиту, вторая наоборот, бомбардирует указаное место спутниками. -
Supreme Commander: Forged Alliance
“Oh yes.”
Прошел. В последней миссии дают доступ ко всем технологиям сразу трех сторон. Залогом победы для меня стала стационарная артиллерия “синих” и “зеленых”. У первых она очень сильна, у вторых – скорострельна и бьет по огромной площади.
Megalith, последний “экспериментал” “красных” оказался не просто амфибией, но амфибией, которая уютней чувствует себя в воде. Особенно вольготно этому гиганту у берега, где он может задействовать как торпедные установки, так и две башни тяжелой артиллерии, вздымающиеся над водой.Финальный ролик абсолютно разочаровал. Вступительный ролик Total Annihilation так и остается недостижимым идеалом.
Current music: Slipknot – Snuff -
Gothic 2
Не успел я вдоволь побегать в crawler plate armor, как мне выдали knight’s armor. Теперь не страшен даже тролль. Кстати, схватка с черным троллем доказала, что чем против крупней, тем легче его завалить. Просто бегал вокруг помахивая мечом, пока он не умер от обиды.
Сделал свой паладинский двуручник. Правда использовать я его смогу все равно очень не скоро.
По случайности нашел в пещере Dragon Slicer, сильнейший двуручник во всей игре. Но и требования к силе у него соответствующие.
Научился готовить эликсиры. Тут же создал две дюжины эликсиров, полностью восстанавливающих здоровье. На первое время должно хватить. Бутылки с водой, необходимые как основа для любого эликсира, теперь скупаются мной повсеместно. -
Supreme Commander: Forged Alliance
Без генераторов защитного поля играть не просто сложно, а скорее уж невозможно. Другое дело, что оборонительное сооружиение T3 есть только у одной стороны. Так что в особо тяжелых случаях под куполом приходится размещать… Monkeylord’а. Кстати, его “красный лазер” – наиболее мощное оружие в игре. А я по началу и не понял, почему четыре “паука” справились с экспериментальным роботом “желтых”.
В предпоследней миссии можно спасти коммандира “зеленых”, что дает доступ к их экспериментальным разработкам. Главная из них – “летающая тарелка”, огромный летающий авианосец. -
Supreme Commander: Forged Alliance
Ощути всю горечь поражения не от того, что не сумел принять решения достаточно быстро, но от того, что принятые полтора часа назад решения были излишне поспешны.
Стоило бы уже привыкнуть. После выполнения каждого задания в ходе миссии, появляются орды новых противников и стараются уничтожить все, что ты строил. Вывод – затягивать выполнение заданий, пока не отстроишь все, что только можно.
На мой взгляд, одно из основных упущений – то, что сторону нельзя менять посреди кампании. Cybran’ов я конечно люблю, но играть за них двенадцать часов – сущая пытка.
Plan B – такое же удачное название для атомной подводной лодки, как Monkeylord – неудачное название для гигантского механического паука-амфибии.
-
Gothic 2
Наконец-то “активировал” Claw of Beliar. Убивать орков сразу стало легче, особенно благодаря способности меча пробивать блок и наносить повреждения в обход всякой бране. Чтобы жизнь медом не казалась, выработал иммунитет к яду “мух”, которым лечился.
Добрался до третьей “главы”. Сделал себе знакомую по прошлой части броню из панцирей minecrawlers. Не такая хорошая, как я надеялся, и тем не менее.
Появились какие-то ряженые чудики seekers, навязчиво кидающиеся файрболами. Чую, это неспроста. -
Gothic 2
Прошел дополнение. Raven оказался весьма слабым противником, с тем же големом в болотах я провозился на порядок дольше. Заполучил его меч, Claw of Beliar, который нужно “активировать” помолившись у алтаря. Как на зло, ни одного алтаря найти не могу.
Дополнение превратило выполнение некоторых задач из невозможных просто в очень сложные. По оркам я все еще наношу какие-то мизерные повреждения, и быстрого решения этому не вижу – сила наращивается очень медленно. При этом даже в броне Старого Лагеря обычному воину хватает нескольких ударов, чтобы убить героя. Что уж говорить о heavy militia armor, которая и того слабей. -
Devil May Cry 4
В отличие от очень “контекстного” и “ритмичного” Nero, Dante куда более привычен и разнообразен. Четыре оружия (по два огнестрельных и контактных), четыре стиля. В DMC3 стиль нужно было выбирать до начала миссии, здесь можно менять его “на лету”.
Оружие Gilgamesh оказалось -
Supreme Commander: Forged Alliance
Спустя два часа я понял, что если я не возьмусь за миссию всерьез, мне ее вообще не пройти. А по началу все шло хорошо. Мои эсминцы уничтожили все доступные с воды цели, выползли на берег, и зачистили от противника сушу. Но затем в дело вступил “экспериментал” “зеленых”. Тогда я отстроил несколько крейсеров и тяжелых подлодок, установив на последних даже ядерные ракеты. Но в итоге, все решилось стараниями стартовавших с авианосцев стратегических бомбардировщиков.
Что еще очень любопытно – это именно alliance, в обоих виденных мною миссиях у тебя есть хотя бы один союзник, который не сидит сложа руки. В моем случае он даже повернул ход сражения. Когда я уже было отчаялся достать находящегося вне досягаемости крейсеров последнего “командира”, союзник неожиданно вывел тяжелых роботов, уничтоживших ПВО.
Оригинальный Supreme Commander я уже мало помню, так что получение юнитами опыта и связаная с этим регенерация оказались мне в диковинку. Особенно это полезно для “паука”, который набирает максимальный уровень ветеранства почти мгновенно.
-
Gothic 2
Не смотря на новую броню, orc warrior’ы все еще слишком опасные противники. Приходится прибегать к “готичным” решениям – забраться куда-нибудь повыше, и расстрелять их из арбалета.
Только я купил в пиратском лагере heavy crossbow за две тысячи золотых, как отправившись в очередную гробницу нашел там magical crossbow, превосходящий его по всем параметрам. Правда затем оказалось, что обычными болтами он стрелять не умеет, нужны исключительно магические.
Еще нашел magical bow. Повезло, что в инвентаре оказалась зелье ускорения, иначе пришлось бы сидеть герою у обрыва, пока не поседеет. -
Gothic 2
Добыча экстракта из жал – очень полезный навык, учитывая, что каждое жало полностью восстанавливает здоровье, а одна бутылочка аналогичного свойства стоит сто золотых.
Не могу привыкнуть к тому, что практически любой артефакт можно купить у торговца. У телепорта в болоте нашел дубинку Storm Cudgel, а оказалось, что в лагере бандитов ее запросто продают.
После убийства Bloodwyn’а бесплатно получил тяжелую бандитскую броню, вроде той, что носили в Old Camp’е. Хорошо, что не согласился купить у кузнеца какую-то другую броню за полторы тысячи золотых – эта на порядок лучше. Хотя после похода в золотую шахту как раз с золотом проблем герой не испытывает.
Больше всего хлопот доставляют fire devil’ы. Должно быть потому, что никакой защиты от огня на мне нет. Пожалел, что продавал свитки – вызваные скелеты и ледяные стрелы с ними неплохо справляются.
Current music: Slipknot – Snuff -
Far Cry 2
Прошел Far Cry 2. Что тут сказать, это даже не “песочница”, потому что выбора как такового нет. Нельзя привести к господству одну из группировок, в итоге убить придется всех. Что более печально, вне зависимости от отношений, не дают даже выбрать между своими друзьями и Шакалом. На фоне всего этого очень иронично, что единственный выбор, который дозволяется совершить – это выбрать свою смерть.
А гранатомет не даром шел последним в арсенале, и числился среди штурмовых и снайперских винтовок. Достаточно воспользоваться оптическим прицелом, и не думать о всяких параболах и траекториях. При этом даже целиться особо не надо – взрывная волна делает всю работу.
-
Far Cry 2
По поводу бесполезности джипа с гранатометом я конечно ошибался. Для зачистки блокпостов он отлично подходит, особенно если заехать на пригорок. Отличная работа по площадям.
В очередной миссии пришлось угнать грузовик, а затем взорвать его в городе. Все лучше, чем убийство очередного негра.
Чего не хватает, так это перестрелок между фракциями, вроде тех, что были в том же Xenus’е. А то война идет, но при этом друг друга бойцы убивают строго по сюжету.Кто-то на форумах AG.RU сравнил Far Cry 2 с
Current music: Nightwish – Gethsemane