Category: PC Gaming

Об играх

  • Far Cry 2

    Наоткрывал все оружия. Последним выдается гранатомет MGL 140 – оружие безусловно мощное, но отказ от винтовки в его пользу влечет за собой необходимость брать с собой пулемет. Вариант не самый плохой – учитывая что огнемет довольно бестолковый (дробовик и то дальше бьет), а минометом пользоваться очень сложно.
    Джип с кассетным гранатометом – средство передвижения для самоубийц, учитывая, что противники на джипах очень любят ехать на таран, и расстреливать жертву в упор.

  • Gothic 2

    Первым делом купил себе двуручный топор Typhoon, что продается прямо у портала. Как магическое оружие – отличная вещь.
    Мяса восемьдесят кусков. И жарить надо, да лень.
    Понравилось предводительствовать отрядом из четырех пиратов. Далеко они себя увести не дают, но shadowbeast в пещере и целый лагерь орков в каньоне – тоже не мало.
    Получил от капитана Greg’а пиратскую броню. Чуть лучше той, что выдают Ring of Water. Должно быть и ее на людях носить не стоит.
    Развился до мастера двуручного стиля. Чего не ожидал, так это что вместе с новым приемом герой сменит и боевую стойку.

  • Far Cry 2

    Защита баржи на порядок интересней схожей по сути Warhead’овской поездки на поезде. Дымовые гранаты то и дело падающие на палубу, свист минометов, подлетающие на воздух лодки вокруг.
    Ситуация с оружием какая-то непонятная. Арсенал отошел от общепринятой концепции “два ствола на брата”, но не уверен, в лучшую ли сторону.
    Оружия разделены на три группы. В первой – снайперские винтовки, автоматы, дробовики и гранатомет MGL-140 с барабанным магазином. Во-второй – пистолеты, и непонятно как туда попавший гранатомет M79, который одним залпом уносит джип. В-третьей, все “вкусности” разом. Тут и огнемет, и миномет, и два пулемета. Вот и выбирай, что важней.
    Ситуация с апгрейдами вообще запущена для подобной игры. Апгрейд – это нечто абстрактное, и имеющее отношений скорей к персонажу, а не к оружию. Купил апгрейд точности для пулемета – и теперь любой пулемет этой “марки” будет стрелять точней. При этом пресловутых глушителей, прицелов и подствольников знакомых по Crysis’у или STALKER’у нет. Если AR-16, то всегда с прицелом. Если пистолет Макарова – всегда с глушителем. И никак иначе.

  • Gothic 2

    Оружие в Night of the Raven сбалансировано весьма странный образом. Требование к силе у большинства оружий равны или даже превышают наносимый им урон. Создается ситуация, в которой хорошее оружие – то, которое наносит урон больший, чем требует силы для использования. На этом фоне посох, дающийся при вступлении в Ring of Water – отличное оружие, а паладинский двуручник, который находится в пещере за таверной – весьма посредственное.
    Долго не мог пробраться в дебри на севере острова, куда меня послали Маги Воды. Оказалось, что достаточно попросить о помощи Lares’а, готового отправиться в путь и перебить по дороге всю округу. Таким вот образом мой пока еще никто и попал в земли Jarkendar’а.

  • Far Cry 2

    Оборона бара вышла напряженной, но в то же время весьма дурацкой. Сколько не отбивайся, все равно всех перебьют.
    Отлично реализован песчаный шторм. Герою трудно идти против ветра и он заслоняет лицо руками от песка.
    Шакал вырисовывается все более и более положительным персонажем. К чему, собственно, и подводят. На войне как на войне.
    Джип с пулеметом .50го калибра – отличная находка. Лучше только подвернувшийся под руку миномет. Реализован он весьма интересно – стрельба конечно же только из разложеного состояния, с прицелом-линейкой.

  • Список новых игр

    В пору воскликнуть: “Да что ж вы творите такое, изверги!”.
    Legendary
    Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir
    Tomb Raider: Underworld

    А я все еще Far Cry 2 и на половину не прошел.

  • Condemned

    Прошел Condemned.
    Блуждание по особняку вдоль протянувшихся по стенам нитей символов – любопытное занятие. Хотя бы не приходится пользоваться аппаратурой тупо стоя на месте.
    А вот забег по горящей ферме хоть и визуально привлекателен благодаря зажженной головне в руке, все же слишком затянут. Обычно бои выручал шокер, здесь же приходиться полагаться на чрезвычайно неудобный блок.
    В суть сюжета я так и не вник. Почему SKX убивал маньяков, что у главного героя в горле, какой звук разрушал психику бомжам и наконец, кем же был мастер кендо, которому герой оторвал челюсть в финальной схватке?

     

  • Gothic 2

    Вырезал всех членов воровской гильдии прятавшихся в канализацие. Всех троих. Будучи десятого уровня это уже не так сложно. Странно, что если напасть на лидера гильдии, Cassia, другой вор, Jesper, тоже на нее нападет. Иронично, что прибыль от продажи двух рапир Master Sword больше, чем от содержимых сундуков, которыми Cassia так дорожит. Кстати, сундук воров просто неверотяно сложный – комбинация из 21го движения.
    Присоединился к Ring of Water. Интересно выходит. Служитель бога Добра, тайный служитель бога Равновесия, тайный член Гильдии Воров… Выдали броню, немного лучше militia armor, но при этом запретили носить ее на людях.

  • Condemned

    Первые по настоящему жуткий эпизод – посещение заброшеного супермаркета. Живо вспомнился Bioshock, с теми же причудливыми схватками оживших манекенов. Поездка в библиотеку на мусорном баке тоже весьма забавна.
    Получил апгрейд для шокера. Теперь он сбивает противников с ног, остается лишь добить их.
    Вот чего не ожидал в игре встретить, так это автоматического оружия. Но в библиотеке нашел даже пистолет-пулемет. А на баскетбольной площадке школы – даже полуавтоматическую винтовку M14. Кстати, в школе встречается первый босс – мясник. Если не отобрать у одного из бомжей автомат, с ним придется повозиться вдоволь.

  • Gothic 2

    Не успел я как следует призадуматься, что же мне делать с десятком бандитов, окружающих Dexter’а, как прибежал пират Greg и всех поубивал. Стало даже как-то жалко терять столько опыта. На убийстве лидера разбойников я много не заработал, зато в соседней с его жилищем башне нашел хорошую булаву и очень мощный для своих требований лук.

  • Far Cry 2

    Основной недостаток это неплохой по сути игры – невыносимая агрессивность окружающих. Немногочисленые гражданские сидят по домам, так что каждый встречный норовит без предупреждения расстрелять тебя из чего-нибудь крупнокалиберного и автоматического. При этом не важно, на какую из двух одинаковых фракций ты работаешь – стреляют по тебе все.

  • Far Cry 2

    Оружие с противников подбирать можно, но не стоит. Повалявшись на земле оно начинает нещадно клинить (то, что с ним происходит осечкой назвать язык не поворачивается). При этом о его состоянии можно, о чудо, судить по внешнему виду.
    Куда лучше купить “ствол” в магазине на заработаные алмазы. Хотя для начала его нужно “открыть”, выполнив поручение “уничтожь грузовик с конвоем”. С одной стороны, в первый раз получается весьма интересно, особенно когда все начинает взлетать на воздух, и огонь в буквальном смысле лижет пятки. Потом понимаешь, что для полного арсенала нужно повторить это задание еще раз десять. И при этом грузовик с конвоем почему-то безостановочно ездит по кругу.
    А еще, здорово пронестись на багги и спугнуть стадо (или табун?) зебр. Жаль, крокодилов, или на худой конец бегемотов, я пока не встречал. Ради таких эпизодов и создавалась эта игра.

  • Хорошие старые игры

    Очередной список интересного “старья”:

    1. Anachronox
    2. Divine Divinity
    3. Enclave
    4. Manhunt
    5. Silverfall
    6. Suffering
  • Gothic 2

    Купил себе Judge’s Staff и развил навык двуручного оружия. Теперь любая схватка напоминает самурайский поединок – все решается несколькими ударами.
    Поскольку карманника Rengaru я в тюрьму не посадил, а перед более серьезным типом сидящим в портовой таверне “засветился” в наряде дружинника, сдавать пришлось торговца рыбой, который кроме всего прочего приторговывал и краденым барахлом. Все это было необходимо для того, чтобы по мою буйну голову послали убийцу, с ключем к канализацие, а значит к Гильдие воров.
    Запороть квест здесь легче легкого. Не дал пирату десять золотых – больше он не поведет тебя искать клад. Не спросил паладина о более легком способе присоединиться к militia – не получишь “заказ” на Гильдию воров.

  • Far Cry 2

    Основное средство передвижения – джип с пулеметом. Как альтернатива – моторная лодка. Без этого никак. Расстояния большие, да и противники встречаются часто, а в пулемете бесконечные патроны. Блокпосты можно проскакивать, а вот на патрульные машины приходится отвлекаться.
    Как-то меня настиг как раз такой патрульный джип. Тут бы и сказке конец, но откуда нивозьмись появился лесник один из дружбанов, и всех прогнал.

  • Condemned

    Появилась пара новых разновидностей противников. Про себя я их называю голодными и сытыми бомжами. Первые бледные и порой ползают по полу. Вторые очень крупные, передвигаются какими-то прыжками, и весьма живучи. Везет, что различные виды бомжей дерутся между собой, порой экономит массу сил.
    Одно из лучших оружий – вывеска.

     

  • Gothic 2

    Стоило приспособиться к особенностям игровой механики, и дело пошло в гору. Не можешь в одиночку справиться с полудюжиной бандитов на мосту? А этого и не требуется. Достаточно выманить их к фермерам. Часть опыта с убийств конечно утратиться, зато можно будет сдать сразу несколько заданий. Тем же образом решается и задача с бандитами, сторожащими маяк.

  • Far Cry 2

    Малярия как двигатель сюжетной линии.
    Первым делом отправился в городок Pala за порцией таблеток от назойливой болезни. Городок столь мал, что кажется, будто стоя на пороге притона одной из враждующих организаций, можно добросить камень до порога другой. Будь у меня конечно же такая возможность, на манер первого Far Cry.
    Наугад выбрал одну из организаций и получил первое задание – убить полицейского офицера, который разъезжает где-то на своем мотоцикле. Тут же позвонил спасенный ранее дружок, и предложил альтернативный подход – завалиться к брату полицейского и завладеть записной книжкой, которой тот сильно дорожит, таким образом выманив жертву.

  • Far Cry 2

    На перекрестках установлены указатели, что вполне понятно. Нововведение – красным отмечается указатель, ведущий к цели миссии. Удобно.
    Еще в Crysis’е был “умный” бинокль, указывающий цели миссии и подсвечивающий врагов. Здесь же предлагают пользоваться моноклем и отмечать с его помощью важные объекты на карте.
    Спас первого “дружка”. Что странно – в записной книжке их теперь трое, хотя двух других я еще ни разу не встречал.

  • Far Cry 2

    Пока единственное, чего я не понял – почему эта игра называется Far Cry 2. Она вопреки ожиданиям не использует движок от Crysis’а (хотя картинка от части схожа). Она не разрабатывалась CryTek’ом. В ней другие герои, а действие не происходит на тропическом острове.
    Зачем-то дают выбрать одного из восьми персонажей с весьма насыщенным прошлым. Я вижу в этом цитирование первого GTA.
    Понравилось, как выполнено лечение. Герой весьма натурально достает из себя пули и вкалывает обезболивающее. Подбор всего, что плохо лежит – тоже правильный, как в Crysis’е, ручками. А вот ноги становятся видны лишь иногда.