Godfather 2 пропущу. В первый не играл, хотя если верить Олегу, он был весьма даже ничего. Soviet Assault туда же. Тут как с редакцией Witcher’а. Игра преотличнейшая, но еще раз ее проходить ради дополнения я бы нестал.
Blog
-
GTA IV
Удивительно, насколько миссия по ограблению банка в “песочнице” может оказаться лучше своего аналога из Kane&Lynch. Да и вообще, тут как будто напрочь отсутствуют “проходные” миссии. В каждой своя изюминка. Где на мусоровозе от погони приходится уходить (с отстреливающимися мусорщиками сидящими там, где обычно сидят мусорщики), а где – подманить жертву звонком по телефону к окну.
-
Fallout 3
С выходом третьего дополнения, решил все же взяться за Fallout 3. Беглые заметки на основе первого часа игры.
Идея оформить тренировочную миссию в виде процесса взросления весьма интересна.
Тут нет начальных traits, и очков SPECIAL по началу как-то не хватает (мой любимый Gifted канул в лету). Зато perk’и похоже выдают за каждый уровень, а одним из них является как раз возможность набрать еще десять дополнительных очков SPECIAL.
VATS мне пока что нравится, как и боевая система в целом. Хочешь – стреляй всех на манер STALKER’а. А если нужно экономить боеприпасы, или противник попался какой-то очень нервный – будь добр включить VATS и отстрелить ему конечность-другую.Еще решил, что от третьего лица за персонажем лучше не наблюдать – передвигается от по меньшей мере странно.
Уж лучше бы я не спасал шерифа Megaton’а. Все равно от него ничего кроме благодарности не дождешься, зато с трупа можно снять китайскую штурмовую винтовку.
С первого же рейдера снял пусть и незаряженый, но метатель ядерных гранат. Интересно, это прикол такой?
Мусора непомерно много. С трупов снимаю лишь патроны, деньги. медикаменты. Все самое необходимое, и не больше.
VATS выручает и здорово экономит аммуницию. Потому как четыре пули в подставленую конечность останавливают пока кого угодно.
Система диалогов, к моей радости, все же получше Mass Effect’а с его “хороший-нейтральный-злой”. Зачастую недостаточно выбирать верхнюю реплику, чтобы люди тебе улыбались. Зато специальную реплику, зависящую от разговорного навыка, стоит использовать всегда. -
WoW
Неудачно сходили в Uthgarde Keep. Я выбыл на втором боссе. Били нас очень жестоко. Не смотря на это, мне даже достались не привязывающиеся “синие” наплечники и абсолютно проходная “булава”, которая тем не менее в полтора раза мощней моего квестового меча. Возвращаюсь в Stranglethorn Vale собирать шкуры. Northrend подождет.
-
GTA IV
GTA IV не только сложней Bully, но и вообще быть может самая тяжелая за последний год, а может и больше. Нет, если знать, что делать – она весьма проста. Взять к примеру миссию по захвату стрип-клуба. Три цели. Если начать с менеджера у входа, а затем подкараулить остальных, когда те бегут к выходу – миссия проходится за раз. Если начать с любого другого менеджера, из клуба живым можно и не выйти. В конце-то концов, противникам хватает одного залпа из дробовика или очереди из АК. Но дело в том, что и герою много для смерти не надо, а здоровье здесь вопреки обыкновению не регенерируется, и даже с собой не носится. При этом противников порой даже слишком много. В миссии по освобожднию Романа их как минимум две дюжины.
Другая существенная сложность – управление транспортными средставми. Не разобрался, как управляться с вертолетом за десять секунд? Разбился. Ввязался с Брюси в гонку, и на повороте вписался в столб, раздолбав машину? Начинай с начала. Да, от дома Брюси, а не с линии старта. -
Как-то совершенно упустил из виду выход Velvet Assassin. Хотя говорят. что игра того и не стоит. Особого желания ознакомляться с Tales of Valor и Assault on Dark Athena тоже нет. А вот Demigod все же стоит попробовать.
Еще нужно будет раздобыть The Last Remnant. Мнения об игре столь полярны и противоречивы что не посмотреть ее я просто не могу. -
Подмена
Фильм очень долгий, тяжелый, но он стоил каждой своей минуты. Что там делает Джоули, я точно не уверен. Ходит, слезиться своими огромными глазами, но как мне кажется, картины она не делает. За что кто-то там ценит Малковича я тоже не в курсе. Реально впечатлился двумя ролями – шлюхой в сумасшедшем доме и собственно маньяком. Капитан полиции тоже по своему хорош, но до этих двух ему очень далеко.
Еще заметил то, что герои ведут себя как-то очень… естественно. Каждый, включая исключительно положительно священника, гнет свою линию, до последнего.Нужно будет посмотреть “Малышку на миллион” и “Гран Торино”. Обязательно.
-
WoW
Ну, за пару часиков и перебравшись в Wetlands развил skinning уже под 200. Я так думаю, что уже скоро можно будет возвращаться к своим метаниям между Northrend’ом и Outlands.
-
Преданый садовник
Грустный, тяжелый фильм. Опасаюсь, что вымысла в нем отнюдь не так много, как хотелось бы. По своей тематике он пересекается с “Кровавым алмазом”, но последний – все же боевик, а “Преданый садовник” скорее триллер. Под впечатлением.
-
GTA IV
Поиск жертвы на гейском сайте знакомств. Поездка с двумя трупами в распахивающемся от любого столкновения багажнике. Опознавание сутенера через MMS, и жантажиста по звонку мобильника. А какой поворот сюжета с бумажной компанией! Развлечениям просто нет предела.
Жаль, что арсенал крайне куцый. Каждой твари по паре, иначе и не скажешь. Два дробовика, два автомата, и так далее. Хорошо еще, что с собой можно носить не два-три ствола, а по одному каждого типа, включая снайперскую винтовку за пазухой. -
GTA IV
Гонка за поездом по городу – отличная миссия. Вот уж действительно нечто, чего еще никогда не делал.
У меня где-то семнадцать тысяч. Вот только деньги не на что тратить.
Раздражает, что в миссиях нет чекпоинтов. Убил ты двадцать байкеров, потом еще десяток полицейских, и наконец-то умер. А теперь – будь добр начать все с начала, с поездки к байкерам. Если бы не такси – вообще бы давно забросил такое развлечение. -
WoW
68го уровня. На этом “обязательная программа” для Retribution паладина выполнена. Осталась произвольная – либо еще пара скиллов из retribution, либо углубляться в protection. А может быть – и то, и другое.
В принципе, можно уже отправляться и в Northrend. Вот только mining еще немного развить, чтобы собирать тамошние минералы до посинения. Так что я пока повыкидывал все квесты, которые успел уже перерасти и сконцентрировался на квестах Netherstorm’а. -
WoW
В субботу гильдия ходила в ретро-рейд в Zul’Gurub. Из заявленых тринадцати пришло семь человек, да и то спустя час. Дошли до босса-паучихи, на котором я и ушел. Вчера меня случайно позвали на последнего босса – Hakkar’а. Не знаю, был ли этот тот же рейд, или они его еще раз забивали. Босс впечатляющий, посмотреть на него разок определенно стоило. Вот только обратил внимание, что не смотря на то, что мой персонаж выше мобов на семь уровней, и вообще в экипировке с квестов Burning Crusade’а, пробивают они меня нешуточно. Ходить мне в подземелья до конца дней своих.
-
Вульверин
Ходили вчера в кинотеатр на “Вульверина”. Для фильма о суперменах, эффекты в нем весьма слабенькие. Когти Россомахи вообще как будто пластиковые одноразовые ножи. А некоторые эпизоды живо напомнили советские фантастические фильмы семидесятых, где герои двигались на фоне экрана. Бегающий голышом Логан – зрелище не для слабонервных. Откуда такая мода на голых мужиков в фильмах по комиксам?
Из удачных эпизодов – вступление и финальная схватка с “тем, который из третьего Блейда, но не Линкольн”. Еще немного озадачил эпизод из жизни Логана в Канаде, в бытность его лесорубом. Чтобы все объяснить, хватило бы и минуты, не превращая фильм о суперменах в драму в стиле Джека Лондона.
Как-то ни разу не восторг. Быть может потому, что я ни разу не фанат этого героя, да и X-men’ов вообще. -
Рок-н-рольщик
Фильм остался мне непонятен. Что нужно было Абрамовичу? Причем там вообще картина? И почему в фильме так много пидоров? В моем представление, вся суть подобных фильмов – наблюдать, как несколько колоритных психов воодушевленно мочат друг друга. Психи есть, а вот колорита немного. Лично я ожидал, что Джони таки будет палить с двух рук. Не дождался. Остался с одними лишь русскими, которые конечно знатно мерялись шрамами, но тем не менее фильма сделать не смогли.
Вроде и не сказать, что фильм очень плох. Просто его, в отличие от “Козырных тузов” или “Счастливого числа Слевина” я пересматривать бы не стал. -
GTA IV
Мне не с чем сравнивать, учитывая что три части GTA III я видел лишь мельком. И тем не менее, у меня остается впечатление, что GTA IV куда ближе к Mafia. Иногда, это раздражает. В Mafia был ужасный эпизод гонок, здесь – погоня на мотоциклах. И ведь не как эту миссию не обойдешь. Сюжет против нелинейности.
Здорово разъезжать по городу во взятой у Михаила алой Turismo. Или уходить от полицейской погони с вертолетом за то, что застрелил служителя порядка. А еще, в игре получились просто таки превосходные перестрелки, по всем правилам. И впервые на моей памяти – удобные перестрелки во время езды. Даже на мотоцикле.