Blog

  • WoW

    Zangarmash красив и чужд. Скрепя сердце повыкидывал все квесты в Dire Maul и Stratholme – в следующий раз отправлюсь туда, когда награда за них мне будет уже не нужна. Да что там говорить – с одной только продажи fel iron я зарабатываю пятьдесят золотых, а за эти квесты мне сулят по два золотых за каждый.
    В пятницу зовут в Zul’Gurub. Мне это подземелье в плане экипировки особо не нужно, коллекционировать достижения – вообще суета сует, но единожды сходить посмотреть все же интересно.
    Выкинул jewelcrafting, все равно я им давно не пользуюсь. Заместно собираюсь взять вторую собирательную профессию.
    66го уровня. А это означает последняя печать – Seal of Martyr. После весьма неудачной в моем понимании Seal of Vengeance посмотрим, сможет ли она конкурировать с Seal of Command.

  • WoW

    Моя гильдия приятно удивила меня тем, что приняла предложение провести меня по Scholomance для получения эпического скакуна. Конечно, в плане времени и денег это крайне неэффективный способ. Но я же здесь за новыми впечатлениями, а не за деньгами.
    Должно быть, когда-то Scholomance был очень тяжелым подземельем. С десяток боссов, и прущая волнами нежить. Для 65го уровня в нем уже нет ровным счетом ничего интересного, но тем не менее.
    А еще, впервые встретил NPC, который не дает квест сходу. Сперва прихоится выслушать его историю.

  • Моя эпопея с GTA4 еще не закончилась. Взялся я за нее, наконец-то, значит. Дошел до миссии для Влада, где надо угнать серебристую Blista. Угоняю, приезжаю к нему, ничего не происходит. Выхожу из машины – обратно в нее залезть не могу. Думаю, что-то тут не то. Прохожу миссию еще раз – то же самое. Ладно, поставил патч 1.0.3.0. Игра вообще отказывается запускаться, выдавая ошибку EPC20. Ладно, устанавливаю фикс. Запускается, но проблема с миссией не решается. В итоге нахожу другой DLL от Razor, который и решает проблему.

    А игра весьма интресная. В основном, она впечатляет количеством диалогов. У меня еще не было ситуации, чтобы я кого-нибудь подвозил, и он не излил бы мне душу. Более того, выполняя одну и ту же миссию можно услышать два разных диалога на одну и ту же тему. А сколько в игре радио – это вообще уму непостижимо. Сидел бы и слушал всю ту прелестную чушь, которую несут ведущие.

  • Возврат к WoW

    Я вот тут, кстати, понял, почему я вернулся к WoW. Праздники, появилось достаточно свободного времени, это с одной стороны. А с другой – не все свободное время можно занимать чем-то осмысленным. И тут то на помощь приходит WoW, в которую можно играть особо не задумываясь над происходящим.

  • Досмотрели первый сезон “Хауса”. Сериал забавный, но весьма однообразный. Тем ценее была предпоследняя серия, с лекцией, в которой режиссер разошелся.
    Взялись за второй. Перевод канала “Домашний” просто ужасен. Вернемся к переводу LostFilm.

  • WoW

    Развил я навык mining до 300, и вернулся за Темный Портал. Пока шатался по Азероту в поисках руды, решил выполнить квест мертвого орка из Blasted Lands. Дошел до сбора амулета, и застрял. Первого босса я еще как-то в одиночку одолел. А вот два других нешуточно сильны, уж как я их не бил. Повозился с ними и решил, что не стоят они того. В Outlands лучшие вещи дают забесплатно.

  • WoW

    Подался я наконец-то в Hellfire Peninsula, за Темный Портал. Ошалел немного. Во-первых, опыт идет в два раза быстрей, при незначительно более сильных врагах. Во-вторых, за первые же квесты предлагают “синие” вещи сильнее тех, что я выносил из подземелий. Как-то даже смешно.
    Пока что 63го уровня. За Темным Порталом опыт идет очень быстро, но мне пришлось пока вернуться в земли Азерота.
    Во-первых, поставил я перед собой задачу получить эпического скакуна. Как оказалось, задача эта не из легких. Мало того, что я выложил за него уже более 500 золотых. 350 только за квест, а все остальное – за вещи с аукциона. Мало того, что я уже убил босса в Dire Maul West, куда меня провел друид 80го уровня. Теперь мне необходимо отправиться в Scholomance. В который никто не ходит, и к которому нужен ключ.
    Во-вторых, для сбора fel iron требуется mining 300. Пока что занимаюсь систематическим сбором thorium ore для развития скилла.

  • “Призраки Гойи”

    Неожиданный фильм. Я то представлял, что весь фильм будет посвящен издевательствам над невинно осужденной Натали Портман. А фильм, как оказалось, вовсе не об этом, хотя пыток и зверств в нем достаточно. Более того – фильм даже не о Гойе, он в нем чуть ли не безучастный зритель. Как мне кажется, фильм о том, что в какой бы ситуации ты не находился, никогда нельзя забывать, что часа весов всегда может склониться и в другую сторону. Сегодня ты хозяин положения, завтра – никто, а послезавтра…

  • Список игр для Gamecube

    Составил список всех тех игр, которые заинтересовали меня на GameCube’е. Так, для себя.

    Baldur’s Gate: Dark Alliance
    Battalion Wars
    Fire Emblem
    Killer 7
    Legend of Zelda: The Wind Waker
    Legend of Zelda: The Twillight Princess
    Metroid Prime
    Metroid Prime 2: Echoes
    Mortal Kombat: Deadly Alliance
    Mortal Kombat: Deciption
    PN03
    Resident Evil Remake
    Skies of Arcadia Legends
    Soul Calibur 2
    Star Fox Adventures
    Tales of Symphonia
    TimeSplitters 2
    TimeSplitters: Future Perfect

    В список не вошло несколько игр. которые я прошел на другой платформе:
    Eternal Darkness
    Resident Evil 0
    Resident Evil 4

    Есть на платформе еще и две части Baten Kaitos, но стилистика меня отталкивает.

  • Dawn of War 2

    Прошел Dawn of War 2. С одной стороны, финальная миссия весьма эпична. Волны tyranid’ов, поддержка со стороны Imperial Guard – настраивает на нужный лад. С другой, на лицо явная нехватка экипировки. Ни одного “синего” пулемета для терминаторов – еще куда бы ни шло, справились и с двумя “зелеными”. Но на три отряда у меня была одна терминаторская перчатка.
    Сказались так же недочеты интерфейса. В бою под управлением оказываются семь отрядов, при этом панель показывает лишь четыре. Финальный босс оказался просто еще одним Hive Tyrant’ом, и не прожил и десяти секунд под шквальным огнем. Аватар был куда сильней и интересней.

  • Dawn of War 2

    Тридцать шестой день противостояния.
    Аватар eldar’ов и warboss орков поверждены. Получены три комплекта terminator armor. В ней бойцы как и dreadnought разрушают укрытия, а так же их невозможно подавить огнем. Единственным серьезным недостатком она может стать для Avitus’а. Во-первых, два его подчиненных променяют пулеметы на assault bolters. Во-вторых, для самого Avitus’а я не смог найти достойного пулемета терминатора, а с тем, что у него сейчас, он наносит 2000 очков урона, против 2700 в обычной броне. Обычные пехотинцы эту броню носить просто обязаны. Гранатами они пользоваться больше не смогут, но ракетная установка, действующая по принципу “Катюши” – более чем достойная замена. А вот коммандиру придется отказаться от боевого знамени в пользу бесполезного телепортатора. Впрочем, то же самое ему пришлось сделать чуть раньше в пользу ракетами. Использует его он весьма эффективно. Быть может стоило развивать его именно в этом направлении.

  • Warhammer Online

    Сильно мешает отсутствие индикатора пинга. А лагает сервер порой не то, что нешуточно – просто аццки.
    Непривычно, что у всех способностей секундный cooldown. На практике это означает, что долбать противника можно чем угодно.
    До одиннадцатого уровня в пробной версии мне не дорасти. И тем не менее будучи у тренера, подгоядел, что тут навыки каждого класса хоть и делятся на три категории на манер WoW, но представляют собой не дерево, а прямую линейку, или лестницу, кому как удобней это называть.

  • Dawn of War 2

    Тридцать первый день противостояния.
    Все отряды уже давно 20го уровня. Экипировку теперь даже разменивать не за чем, так что она скапливается в огромных количествах.
    Avitus получил свой первый ракетомет. С ним можно разрушать укрытия, а взрыв сбивает противников с ног, так что замена пулемету достойная.
    Dawn of War 2 – это Far Cry 2 стратегического жанра. На каждую удачную идею приходится десяток посредственных. Будь игра раза в три короче, она была бы куда интересней. Одна лишь миссия по закрытию Angel’s Gate чего стоит.

  • WoW

    Потратил за день 350 золотых. 150 за часть эпической лошади. Еще 200 на “фиолетовое” копье Blackfury, которое пока выставил на аукцион – вдруг кому приглянется. Но торговля идет бойко – Glyph of Exorcism, к примеру, продаются после патча за цену в десять раз выше той, по которой я их покупал.
    Втроем практически зачистили Stratholme. Отличный instance. И планировка хорошая, и красивый, а паладин 61го уровня в нем – настоящая звезда, благодаря навыкам по обездвиживанию нежити. Убили всех боссов-мертвецов, и уже было добрались и до фанатиков, как приключился перебой с электричеством. Когда оно вернулось выяснилось, что все подземелье придется зачищать съизнова.
    Тем не менее вынес для себя где-то четыре “синие” вещи, и в отличие от прошлого похода, все лучше тех, что у меня были.

  • WoW

    Вчера отправились в восточный Dire Maul. Приятно прошлись. Жаль, не достали ключ к другим частям Dire Maul. Вынес “синию” броню и шлем. Вот только они даже похуже той экипировки, которая у меня сейчас – “зеленой” брони с аукциона и шлема из Blackrock Depths.

  • Перевозчик 3

    Во время просмотра третьего “Перевозчика” то и дело всплывали ассоциации с “Хитменом”. Но чем дальше, тем больше я понимал, что на самом деле, это не боевик, а неоднозначный психологический триллер. Еще бы. Выдержит ли суровый перевозчик в исполнение Стэтхема бесконечные маниакальные разговоры о ресторанах? Не сломается ли после грубого изнасилования украинкой?
    Хотя на самом деле, не все так плохо. Стетхем как всегда танцует. Украинка не такая уж и страшная (вспоминаем Еву Грин в “Казино Рояль”). А еще тут очень живой украинский министр, и злодей в исполнении прекрасного T-Bag’а из Prison Break’а. Так что посмотрел с удовольствием, весьма развлекательный боевик.

  • “Я буду ждать тебя всегда”

    Baccano натурально сносит крышу. Бессмертные, живущие вот уже двести лет, и при этом вовлеченые в междуусобную борьбу? Да ладно вам. Тут еще есть демон (сущий дьявол, ей Богу!), телепаты и гомункулусы. И при этом как только настраиваешься на мистику, сюжет проводит хук справа, и все вновь предстает совсем в ином свете. Кто здесь хороший, а кто плохой? И существуют ли такие понятия? Разве что для детей. Да и то, не для всех…
    Вот и еще одним любимым анимэ стало больше.

    “Я найду тебя. Обязательно.”

    Как Фиро и остальные обрели бессмертие я еще могу додумать. Но несколько сюжетных линий я упустил. Какую важность поезд представлял для сенатора? В чем был замысел демона, подарившего людям бессмертие?
    Нужно будет вновь пересмотреть первую серию, а затем – бонусные.
    Current music: Lunatica – Into The Dissonance

  • WoW

    Battlegrounds разделены по уровням. Учитывая, что персонаж на десять уровней выше несравнимо сильней, дождался 59го уровня и отправился получать honor. Впечатления остались не самые лучшие. Иначе говоря, весь вечер нас позорно били. Иногда дело было в численом перевесе два к одному. В других же случаях – в большем количестве twinks, не по уровню экипированых персонажей. Удовольствия играть с ними мало. Имея “фиолетовую” экипировку, против моей “сине-зеленой”, они убивают моего персонажа секунд за пять.

    И того, за вечер у меня накопилось полторы тысячи honor points. Для сравнения, на меч для 60го уровня требуется двадцать пять тысяч очков. Похоже, что PvP не для меня.

  • Baccano (отныне и впредь буду опускать восклицательный знак из названия) это эстетический вызов. Такого “вкусного” во всех отношениях анимэ мне уже давно не попадалось. При этом будучи длинной всего в пол сезона, оно не вязнет на зубах, не растекается мыслью по древу. Наоборот, здесь каждая деталь имеет значение. И этих деталей очень много.
    События происходят в трех временных отрезках, с 1930 по 1932 годы. При этом в каждой серии смешиваются эпизоды из прошлого, настоящего и будущего. Добавьте к этому, что в каждом эпизоде свой главный персонаж, чтобы понять, почему я никак не могу насытится этим творением, и в то же время стараюсь не употреблять больше, чем по серии за раз. Эту пищу для ума следует переваривать неспеша.

  • Dawn of War 2

    Двадцать первый день противостояния.
    У dreadnought’а есть еще один существенный недостаток – в отличие от остальных бойцов, его нельзя отремонтировать при помощи команды Rally или же использовав аптечку. Приходится носить с собой ремонтный комплект, который занимает ценное место в инвентаре.
    После 16го уровня разивать уже остается практически нечего. Основная ветка (ближний или дальний бой) у каждого отряда развита по максимуму, дополнительный слот инвентаря получен, равно как и статус ветерана или терминатора. Исключением является все тот же dreadnoght, развивать которого приходится во всех областях сразу.
    На уровне сложности sergeant играть не напряжно. Пока не провалил ни единой миссии.
    Основной недостаток разведчиков – нехватка достойной экипировки. Уникальных дробовиков я не находил вообще, а единственная уникальная снайперка наносила где-то 11 dps, в то время как какой-нибудь автомат или плазмомет не ограничивался и 30.
    Экипировка для терминаторов получена, скиллы есть. Осталось только получить несколько комплектов подходящей брони. Meridian ждет.