Blog

  • Call of Duty: World at War

    Все оружие столь мощно, что принципиальной разницы между MP40 и FG42 нет. А пулемет MG42, который здесь позволяют использовать даже на бегу, отличается лишь более вместительным магазином.
    Первая миссия за русских – опять классический отстрел немцев сидя в заваленом трупами фонтане, когда звуки выстрелов заглушают пролетающие бомбардировщики (фильм “Враг у ворот”?) и снайпер без указательного пальца, которому надо помочь убить немецкого генерала (фильм “Снайпер”?).
    Зато вторая миссия – это просто таки один из эпизодов

  • Call of Duty: World at War

    Прошел японский эпизод. Нечто схожее я испытывал, играя в Red Alert 3. Совершаешь массу чисто механических действий, ради толики ярких впечатлений. В Red Alert 3 это были замечательные ролики, здесь – скриптовые сценки. Хотя попытки развлечь всеми классическими способами присутствуют, что и не удивительно – часть классических способов именно в Call of Duty и зародилась. Огнемет сжигает пальмы вместе с засевшими в их кронах снайперами. Надоело? Пожалуйте выбивать японцев из руин при помощи метающей гранаты насадки для винтовки. А теперь – хватаемся за базуку и начинаем охотить на танки. И на десерт – опять уничтожение танков, но на сей раз при помощи трехствольной зенитной установки.
    При этом единственный по настоящему яркий момент – это когда раненого отстреливающегося из пистолета героя тащат по песку к лодке.

  • Проверил Tales of Symphonia. Скорость около 15 fps, кое-где мерцают текстуры, но в общем и целом, выглядит замечательно. Года через два быть может даже пройду

  • Fire Emblem эмулируется Dolphin’ом пока далеко не идеально. Портреты персонажей мерцают, роликов нет вовсе, да вдобавок игра довольно быстро перестает работать.

  • Эмуляция GameCube совершила какой-то дикий скачок, и перестала быть прерогативой 64 битных ОС. Запустил Legend of Zelda: The Wind Waker на Dolphin (SVN 1713). Выглядит весьма симпатично.

  • Call of Duty: World at War

    Call of Duty ни с чем не спутать. Должно быть это движок. Или рельсы, о которые постоянно спотыкаешься. Ощущение, от первых миссий – как от виртуального тира. Ты идешь именно туда, куда тебя пускают, и убиваешь выскакивающих на тебя болванчиков. Напарники – тоже болванчики, призваные красиво убить или красиво умереть. Взял в виртуальные руки автомат Томпсона и подумал – хорошо, что не играл в World at War сразу после Hell’s Highway.

  • Red Alert 3

    Прошел Red Alert 3. Играть за японцев оказалось исключительно легко, почти как за союзников в самом первом Red Alert’е. Нужно лишь найти лужу и построить в ней пару крейсеров. С остальным они сами отлично справятся.
    Когда-то схожие ощущения я испытывал играя в KKnD2. Юниты столь хрупкие, что порой и глазом не успеешь моргнуть, а уже потерял половину своей элитной армии. Если принять во внимание, что супер-юнит один на три нации, и исключительно сюжетный, не в пример Kane’s Wrath, игровой процесс превращается в какую-то мышиную возьню. И тем не менее мотивация играть есть – что не ролик, то десятисекундная частичка счастья.

  • Luminous Arc

    “- Ты дракон.
    – Он не может быть драконом, ведь он же мой брат.
    – Ты тоже дракон.
    – Тогда понятно.” (с) мой вольный перевод игрового диалога

    Интересно, что из восьми персонажей пока нет двух одинакового класса, не смотря на то, что некоторые схожи по функциональности. К примеру, Torrent Witch имеет те же заклинания, что и Priest. С последней, кстати, пришлось пока расстаться – отряд разросся до девяти человек, в бой можно взять лишь восемь, а у нее самый низкий уровень из всех.

  • Red Alert 3

    Играть за японцев стало интересней. В одной из миссий дали поводить гигантского трехногого и трехголового робота, который подзаряжается от tesla coil’ов. В другой наконец-то ощутил всю мощь японского флота. Конечно, у каждой из трех наций есть свой тяжелый корабль. Мощь заключается как раз не в них, а в юрких зенитных подводных лодках, не позволяющих потопить этих монстров.

  • GTA IV все же удалось запустить. Снес игру, и GFWL в придачу, установил все по новой, без последней версии GFWL и патча.

    Меня раздражают все эти ненужные мне сервисы, требующиеся для запуска игр. Все эти Steam, Games for Windows Live и прочие. Я хочу установить игру, а не службу по подсчету сбитых старушек.

  • Схожу, куплю Xbox360. Потому что похоже, что мне, как владельцу Windows XP, не суждено поиграть в GTA IV.
    Все началось с RMN40, или “установите SP3”. SP3 конечно же так просто не установился, а стал выдавать BSOD. Поставил KB953356, затем еще несколько раз проапдейтился, и получил новую ошибку – WS10. GFWL запускается, но при попытке что либо сделать тихо умирает. Универсального решения нет. Кто-то меняет региональные настройки, кто-то удаляет или копирует XLIVE.DLL, другим помогает переустановка игры или .NET 3.5. А я лично задолбался. У меня пока еще с десяток игрушек лежит, а там посмотрим, может и доведут ее до ума.

  • Arcanum

    Поставил патч 1.0.7.4, поверх него – вышедший в октябре 2008го неофициальный патч, и отправился в путь.

    Первое время чувствуешь себя форменным танкистом. Наблюдаешь мир сквозь узкую амбразуру, и дальше трех шагов ничего не видишь.
    Один из первых диалогов легко приводит к скоропостижной смерти. Столкновение с пауком или волком в шахте приводит к мучительной смерти. Смерти в мире Arcanum вообще хоть отбавляй. Быть может, стань я воинственным огром, все было бы проще. Но в непривычной роли полуэльфа-мага, я чувствую себя пока как-то слишком… смертным.

  • Gothic 2

    Прошел Gothic 2. Финальная головоломка вызвала недоумение. Четыре комнаты. В каждой три кнопки. При нажатии в каждой комнате появляется еще по одной кнопке. При нажатии на них, в центральном зале появляются еще четыре кнопки. При нажатии на них появляется пятая кнопка. И только затем дверь красиво открывается.
    Финальный дракон умер за десять секунд, потому что я запасся несколько свитками Fire Rain и Demon.

  • Gothic 2

    В лесу случайно наткнулся на склеп, в котором меня встретил и попытался убить Shadow Lord Inubis. Теперь гадаю, кто же это такой был, и зачем ему склеп.
    Дошел до шестой главы. Квест на вынос всех военначальников орков выполнять уже было лень – их там полторы дюжины.

  • Gothic 2

    Дошел до пятой главы. Играю я обычно крайне дотошно, а ближе к финалу наоборот, обычно не сдерживаюсь, и пробегаю, оставляя позади “хвосты” квестов. Уже не было сил бегать в поисках болотного наркомана, которому нужен был амулет из склепа, и со старым шаманом решил уже не общаться.
    Правило на будующее, которого уже не будет – не убивать без надобности, и не забирать оружия. У вырезаной воровской гильдии еще должны были быть квесты, а одного из охотников на драконов, у которого я отнял меч в схватке, можно было выгодно нанять.
    Получил лучшую паладинскую броню и паладинский меч. Теперь не придется рассчитывать на милость Claw of Beliar. Время собрать лихую команду и отправляться в плаванье.

  • Red Alert 3

    Японцы пока что исключительно раздражают. Во первых, у них ужасная секретарша. После очаровашки Евы смотрится просто ужасно. Во-вторых, у них неудобное строительство в игре, где все строительство неудобно. У американцев нужно сначала заказать здание, а затем его разместить. У русских его сразу размещаешь. А японцы сначала строят пирамидку на колесиках, которую затем нужно разложить на манер Earth 2140. С одной стороны, это позволяет заказать сразу несколько зданий. С другой, когда у тебя во время боя накапливается с пол дюжины таких пирамидок, половина из которых – электростанции, а другая – защитные туррели, и размещать их нужно на разных концах базы, становится не до восторганий. В третих, некоторая часть их юнитов – трансформеры, сочетающие две противоположные функции. Противопехотный робот превращается в самолет-истребитель, а зенитная подводная лодка – в противопехотный самолет.

  • Red Alert 3

    Прошел кампанию союзников. Если за русских нужно было медленно тащить артиллерию к базе противника, то у американцев все проще – достаточно раз за разом посылать свои бомбардировщики, при этом не забывая слать подарки-бомбы.
    Начал кампанию за японцев. Забавно, что по сюжету ее действие начинается как раз в ночь на первое января.

  • Luminous Arc непривычно снисходительна. Погибший товарищ возвращается после боя. Если бой оказался слишком сложным – не беда, всегда можно прокачаться на случайных монстрах, который в уровнях вместе с отрядом не растут.
    По началу не мог понять, почему главный герой, Alph, по классу Rifleman, но при этом пользуется мечом. Как оказалось, его нужно было лишь немного прокачать, чтобы воспользоваться висящей у него за спиной аркебузой. Впрочем, он и в ближнем бою весьма неплох.
    Время от времени дают использовать атаки Flash Drive. Кроме симпатичного исполнения, они интересны тем, что понижают характеристики жертвы, если она такую атаку переживет.
    Быстрее всех развивается fighter Leon, большая часть убийств приходится на него. Медленней всех – priest Cecile, получающая большую часть опыта от лечения.

  • Прогресс эмуляции PS2

    Решил испробовать Playground 1.0.0395. Это эмулятор PS2 основаный на PCSX2. Результаты все еще неутешительны:
    Devil May Cry – запускается, около 30fps, но почему-то нельзя двигаться
    God of War 2 – мешанина из полигонов, дальше меню ничего не видно
    Suikoden Tactics – все так же зависает на книжке
    Tales of the Abyss – больше не запускается

  • Ужин в Tandori

    Ходили вчера праздновать день рождения в ресторан “Tandori”, что рядом с площадью Дизенгоф. Ресторан этот известен в основном тем, что рядом с ним некоторое время проживал Темный (поговаривают, что с женой, но свидетельств тому не нашлось).
    На иврите говорит только один официант, два других – индусы, причем у одного жена из Ташкента, как он нам сам на индо-английском признался. Лула заказала удивительно вкусную курицу в карри (не предполагал, что этот соус сладкий), а я другую курицу, насквозь пропитаную каким-то красным уксусом. На десерт – пару жареных колобков в сиропе. Другого мясо кроме курицы там практически нет. Хорошо, что нам тут же поставили по бокалу воды, она пригодилась. Все весьма пряное, но есть интересно.