Blog

  • “Стиляги”

    ” – Да еще не хватало, чтоб я ее знала!”

    Признаю, я ничего не понимаю в мюзиклах. Не смотря на то, что вырос на них. Впрочем, как и все мы. Ведь по сути, и “Бриллиантовая рука” и “Три мушкетера” – тоже мюзиклы. Но речь сейчас не о том.
    “Стиляг” я все же промотал. Игорь посоветовал посмотреть эпизод “Связаны одной цепью” (и не зря), и я решил все же проверить, что же я упускаю. Как оказалось – ровным счетом ничего.
    Мюзикл – это эстетика. Так вот, эстетикой стиляг я не проникся. Мне не понравилась ни одна песня, даже “Человек и кошка” в исполнении Гармаша (обязательно посмотреть “Обитаемый остров”), уж на что человечище, из которого три дюжины каких-нибудь Гариков Сукачевых можно слепить. Главные герои отвратительны. Мэл похож на молодого Меньшикова. Вот только Меньшиков в свои сорок мог сыграть шестнадцатилетнего. А тут… Зато очень понравилась Катя. Настолько, что все эпизоды с этой суровой девушкой я собираюсь пересмотреть еще раз. Она того заслуживает.
    Удручающее кинцо.

  • “Домовой”

    По началу опасался, что сейчас начнется “Бойцовский клуб” или стивенкингщина. К счастью, обошлось. Порадовало, что герой Хабенского не становится разом супер-киллером, и привычки свои не бросает. Колоритный такой получился персонаж, на мой взгляд. Машков-Домовой как то попроще. Безжалостный такой киллер в кепке, который ходит и постреливает опрятно одетых людей из пистолета. Хотя у него по роли что не фраза – то цитата.

    Фильм, ни разу за просмотр не вызвавший всплеска раздражения – чем не достижение?

    Кстати, альтернативой “Домовому” сегодня стали “Стиляги”. Но первые же минут десять оставили такое отвратительное ощущение, что я ушел к себе смотреть “Домового”, а маму оставил со “Стилягами” один на один. Ей фильм так же не понравился, но она хоть выдержала его до конца.

  • Arcanum

    Dredge претендует на звание cамого длинного и скучного подземелья, из всех виденых мной.
    Если поговорить с гномом, который просит найти фамильный паровозик в Dredge уже имея этот паравозик в инвентаре, квест сдать будет уже невозможно.
    Получил от кузнеца сообщение, “I can’t repair items that are broken”. Нафиг ты мне тогда сдался такой?
    Выучил телепортацию. Перемещаться из города в город теперь легко и просто.
    Самая большая ошибка с начала игры – убийство истеричной цыганки Madame Toussaude. -2 к Charisma – не шутки.

  • Arcanum

    А игра оказалась весьма жесткой. Для того, чтобы попасть во владения Wheel Clan’а нужны wheel clan spectacles. Их можно либо получить у гнома живущего на Isle of Despair, либо собрать, имея случайно выпадающий Kathorn Crystal. При этом если очки у гнома не забрать сразу – на остров за ними уже не вернуться. А кристаллы, если я их и находил, я уже успел продать. Вдобавок, о том, что эти очки можно имея кристалл купить я узнал уже из прохождения. Лавка изготовителя очков в порту Ashbury ничем не выделяется. А господит Bates, которому нужно докладывать об успехах, о ней не упоминает даже вскользь. За кристаллом пришлось опять наведаться в Black Mountain Mines.
    Заметил, что абсолютно не уделяю внимания своей экипировке. Магу ни к чему тяжелая броня. Спутники за себя решают, что им надеть и чем вооружиться, а любую магическую вещь можно использовать и без идентификации, что сводит на нет весь микроменеджмент.

  • Bully

    Бокс излишне прост. Игра в “вышибал” на уроке спорта наоборот, беспощадна. Хотя быть может сказывается то, что я никогда не играл в спортивные симуляторы.
    Гонки на картах удивительно неудобны. А казалось бы, движок от GTA III должен отлично справляться с любыми средствами передвижения. Кстати, о них. Если повезет, можно найти велосипед, иначе придется обходиться скейтом, который всегда с собой.
    О развитиях своих отношений с различными фракциями я имею весьма смутное впечатление. Иначе говоря, выполняю те сюжетные задания, которые мне сейчас доступны. В основном почему-то приходится работать на “очкариков”.

  • Пока я ждал Street Fighter IV Tecmo вполне официально выпустила для китайского рынка Dead or Alive Online, основаный, по всей видимости, на второй части игры. Быть может в Китае PC дешевле консолей?

  • Анимэ, в первой же серии которого вертолет сбивают торпедой просто не могло мне не понравиться. Взялся за второй сезон Black Lagoon – Second Barrage. Если в первом сезоне была южноамериканская гувернантка с бронированным зонтиком, то второй сезон открывают румынские близнецы, травмированые съемками в детской порнографии.

    Другое анимэ схожей тематики – Mezzo Forte DSA. Оригинальный Mezzo Forte развивал идеи Kite, и так же содержал несколько хентайных сцен. От хентайных сцен в сериале пришлось отказаться, отсылки к Kite (в Mezzo Forte пользовались теми же своеобразными пистолетами) убрали. Сохранили девочку-убийцу, техника и их менеджера, которые выполняют весьма щекотливые задания в надежде подзаработать, и “фирменную” постановку схваток.

  • Что-то незаладилось в Luminous Arc после 13ой главы. iDeaS 1.2.0.9 (beta) закрывается спустя пол минуты после загрузки сейва. Попытка загрузить более ранний сейв и начать бой заново результатов не принесла. Прохождение откладывается на неопредленный срок.

  • Какого-то невероятного прироста производительности драйверы 181.22 от NVIDIA и патч 1.0.2.0 в GTA IV не привнесли. Мне бы послать эту возню, да купить уже консоль. Но ради тех нескольких часов в неделю, которые у меня сейчас остаются на игры – жалко денег. Тем более что свободного времени у меня катастрофически мало именно из-за попыток справиться с их нехваткой.

  • Luminous Arc

    Игра, в которую хотелось бы играть в двухкратном ускорении. Впрочем, я в тактики на PSX именно так и играл. Бой занимает по пол часа только из-за скорости передвижения персонажей.
    Количество персонажей в отряде возросло до одиннадцати. Кроме ведьм всех окрасок есть и какой-то морской котик (или молодой морж) в шлеме.
    Добрался до изюминки этой игры – создания собственного оружия. А точнее – сбору уникальной экипировки из обычного оружия и различных магических сфер, добываемых в бою.

  • Bully

    Три части GTA3 как то обошли меня стороной. А Bully, во многом их духовный наследник, настиг меня на излете. Одна из последних качественых игр на PS2, выжимавшая из престарелого железа и движка все соки, смотрится блекло, а порой и просто ужасно. Но при этом будни школьного хулигана не лишены своего очарования.
    Мир Bully живет по часам. Нужно успевать посещать занятия, вовремя отправляться спать, а в перерывах выполнять сюжетные миссии или случайные поручения. Из средст передвижения – скейтборд, из оружий – рогатка, да крепкие кулаки. Приемам учат на уроке физкультуры, или же их можно выменять на транзистор у живущего неподалеку бомжа-ветерана.
    Но вся привлекательность – не в механике. Лучшая часть этой игры – замечательные голоса персонажей, здорово оживляющие унылый в остальном сюжет.

  • “Квант милосердия”

    Посмотрел “Квант милосердия”. Как ни странно, фильм мне весьма понравился. Бонд катается на стареньком Фольксвагене, пьет что попало (а бармен заодно отвешивает колкости в сторону вермутов) и большую часть времени выглядит весьма потрепаным. Это совсем не мешает ему раскрывать паращют под землей, сбить допотопный истребитель на не менее допотопном транспортном самолете и вообще стрелять, проявляя порой чудеса меткости. Много рукопашных схваток в духе “Борнов”, когда несколько суровых мужиков лупят друг друга чем и как попало, а камера прыгает, как будто и оператору то и дело достается люлей. При всем при этом, неудовлетворенности от постановки, как в том же “Темном рыцаре” я не испытал. Быстро, динамично, почти без “провисаний”, как в первой части.
    А о том, что же такое этот “Квант” так никто толком и не рассказал. Берегут до третьей части.

    Пожалуй первый фильм, в котором меня не раздражала Ольга Куриленко. Скорее даже наоборот.
    Current music: Sharon den Adel – No Compliance (Delain – Lucidity)

  • Arcanum

    Играть за мага развивающего школу summoning как-то подозрительно легко. Будучи восьмого уровня он уже может вызывать огра, который без особых проблем разделывается с любым из встреченных пока противников. Если, конечно, не будет стоять как истукан, или же наоборот, не застрянет где-нибудь.
    Удобно, что союзники автоматически выбирают наилучшую экипировку из инвентаря. Вот только их манера подбирать всякий мусор, в особенности выкинутый только что героем, сильно раздражает.

  • Arcanum

    Tarant, город мрачных серых коробок. Дюжина улиц, с пол сотни домов. Каждый второй житель готов отвесить задание, но только, если его об этом спросить. Вот и выбираешь, ходить ли от двери к двери или продвигаться вперед, следуя сюжетной линии.

  • WoW

    Вернулся после долгого перерыва. Сходили в Sunken Temple, откуда я вынес “синий” щит. Благодаря тому, что я так долго не играл, теперь еще как минимум целый уровень будет набираться с удвоеной скоростью.

    Оказывается, если соединить два меча выпадающих из боссов в ненавистном Zul’Farak’е, можно получить “фиолетовый” (!) двуручник.

  • Call of Duty: World at War

    Прошел. Взятие Рейхстага с последующим водружением флага и отстрел немецких огнеметчиков из огромной снайперской винтовки.
    Серая стена здания Рейхстага выплевывающая порции немцев напомнила последний уровень Doom 2, Icon of Sin.

  • Call of Duty: World at War

    Отстрел мишеней из самолета обставлен не в пример лучше Modern Warfare. Самое инетересное – это перемещение из одного пулеметного гнезда в другое, когда представляется возможность рассмотреть внутрености самолета. Жаль, нет времени полюбоваться тонущими кораблями – тебя постоянно пытаются подстрелить то катера, то самолеты, выныривающие из густого дыма. И так же здорово затаскивать на борт приводнившегося самолета подплывающих матросов с тонущего судна. После десятка скучных сценок “русские жестоко мстят немцам” (PPSh-41 по прежнему силен немеряно) весь этот эпизод Black Cats как глоток свежего воздуха.

  • Call of Duty: World at War

    Второй японский эпизод исключительно скучен. Ничего нового кроме продвижения под прикрытием огнеметного танка и очередного пулемета в нем нет. Зато во втором русском эпизоде дают покататься на регенерирующемся Т34 с огнеметом и попользоваться SGT 44.

  • “Не говори никому”

    Досмотрел необычайно унылый француский триллер “Не говори никому”. Смотрел на перемотке, потому что на затянутые сцены не хватало никакого терпения. Если герой куда-то идет – это на пол минуты, неспешного шага под музыку. А поездка так вообще легко затягивается минут на пять.
    История в общем-то о том, как у одного доктора маньяк убил жену, а самого доктора только оглушил. Вот только спустя восемь лет доктор начинает получать дурацкие загадки по почте, в которых ему пытаются намекнуть, что его жена все еще жива.
    Время было потрачено не совсем впустую благодаря нескольким удачным персонажам. В первую очередь, это конечно же отец Марго. Что и как он делает, какие взгляды бросает из под кустистых бровей – это просто сказка. Тут такой уж на что матерый человечище, что хватит и на дюжину Михалковых. Другая отличная роль – у бандита, помогающего Алексу скрываться, потому что тот когда-то спас его сына. Тоже суровый французский бандит, у которого на побегушках пара огромных негров, и при этом он живет строго “по понятиям” и вообще “четкий пацан”. Ну, и еще запомнится пара весьма колоритных наемных убийц. Они там именно что для колорита, в особенности худая как жердь тётка, жестоко всех бьющая и хватающая.

  • “Домовой” куда-то запропастился. Придется на выходных смотреть “Перевозчик 3” или “Квант милосердия”.