Отсмотрел первую серию Michiko and Hatchin. Анимэ от авторов Samurai Champloo и Ergo Proxy. Не средневековая Япония, и не далекое будущее. Мексика, наши дни. Преступница бежит из тюрьмы, чтобы забрать свою дочку у приемных родителей, держащих ее за служанку. Дочку ли?
Blog
-
Arcanum
Иметь среди своих спутников мага похоже абсолютно бесполезно. Большую часть времени он кидается в бой с посохом наперевес. То ли дело лучница Raven, заручиться поддержкой которой я смог лишь после того, как развил навык persuasion по максимуму. Ей только успевай стрелы подавать.
Купил кольцо для ключей. Нужно было сделать это еще в самом начале игры. Экономит массу места в инвентаре.
Тридцатого уровня. Все важные решения в развитие персонажа уже приняты. Теперь можно разве что еще одну, уже третью, школу магии развить.
Заниматься шмотничеством весьма накладно. Во-первых, вещи нужно часто ремонтировать – дешевле и проще купить новую. Во-вторых, они иногда выпадают из рук, и если вовремя этого не заметить – потом их уже не найти.
Current music: Angtoria – I’m Calling -
Vandal Hearts
Похоже мои тактические навыки за последние несколько лет значительно возрасли. Во всяком случае побег из тюрьмы в конце третьей главы я смог со второй попытки пройти вообще без потерь.
Фактически, достиг того места, где прервалось мое прохождение в предыдущий раз. -
Bully
Прошел. Хотя там указывается, что пройдя всю сюжетную линию я завершил лишь 48% от общей игры. Потому как на уроки я почти не ходил, в гонках на картах и велосипедах (не припомню более тупых и неудобных гонок) не учавствовал, один транзистор бомжу не нашел, не говоря уже о куче несобраных резинок, неразбитых гномиков и ненарисованых по закоулкам граффити. При этом делать все это было и вовсе необязательно – проку от подобных развлечений, за исключением посещений уроков спорта, никакого.
-
Фильмы к просмотру
К просмотру:
-
Пытались смотреть “Че”. Честно отсмотрели половину первой части, да и забросили. Потому как не интересно. Сцены, в которых вечно задыхающийся Че пробирается по кубинским джунглям и встречается с партизанами перемежаются черно-белыми сценами, в которых он в Америке общается с какими-то непонятными людьми непонятно о чем.
Удивила сцена, в которой он по началу отказывается принять в отряд двух братьев, четырнадцати и шестнадцати лет. Кажется, Аркадий Гайдар в четырнадцать уже полком командовал. -
“День, когда Земля остановилась”
Инопланетянин, отдаленно напоминающий Киану Ривза, прилет на Землю в голубом
вертолетешаре, чтобы доходчиво объяснить человечеству его ошибки. Потому что таких хороших планет, как Земля во Вселенной не много. Их надо беречь. А если люди свою планету не берегут – так в этом поможет гигантский робот, превращающийся в тучу жучков, расщепляющих все на своем пути.
В “Войне миров” была попытка совместить фильм-катастрофу с семейной драмой. Тут нечто похожее. Сцены, в которых герой Ривза сбивает вертолеты и вообще всячески травмирует американскую бронетехнику перемежаются сценами, в которых научная сотрудница пытается найти общий язык со своим чернокожим приемным сыном. Да восславиться демократия.
При этом снято красиво. Так что как развлечение на вечер – вполне сойдет. -
Vandal Hearts
Уровень противников от уровня главного героя не зависит. Быть может, речь шла только об уровне противников при прохождении Trials of Toroah. Проверю, когда раздобуду все ключи. Пробыв 7го уровня до начала третьей главы, Ash очень быстро наверстал упущеное в миссии по защите магических столбов от духов.
-
Bully
Дополз до последней главы. Метатели петард и картофелин конечно хороши, но и с одной рогаткой можно навоевать достаточно. И “велосипедист”, и “пацан с кувалдой” и “очкарик” с его картофелеметом выносятся именно рогаткой, потому что точность и бесконечный боезапас решают.
-
Arcanum
Квест с сиамскими близнецами великолепен. В какой еще игре услушишь историю о том, как гномы в секретной лаборатории выращивали себе огров-телохранителей.
К сожалению, того же об основной сюжетной линии сказать не могу. То я два раза бегал из города в город в поисках лопаты, то пришлось смириться с непонятно почему сбежавшим Virgil’ом и непонятно почему отказывающейся присоединиться Raven. Со спутниками вообще напряженка. “За жизнь” поговорить практически не с кем, с советами никто не лезет. -
“Солдаты неудачи”
Посмотрел, наконец-то, “Солдаты неудачи”. Что интересно, фильм ни разу не пошлый. Черный юмор есть, но и его на деле совсем не много. Хорошо пошутили и над фильмами о Вьетнаме вообще, и над актерами, готовыми пойти на все, чтобы получить известность.
-
Посмотрел первую серию анимэ Tales of the Abyss. По содержанию, похоже еще одна Scrapped Princess. Снято это анимэ по одноименной игре, вышедшей на PS2, за эмуляцией которой я слежу уже года два.
Главного героя, сына какого-то барона, в дестве похитили, а спустя год вернули, только тот ничего не помнил о своем прошлом. При этом “оппенинг” наводит на мысли о том, что это вообще не сын барона. Есть мысль, что это какой-то его клон.
Группа Shinsen Subs выпускает это анимэ в ну очень забубенном качестве, так что посмотреть можно просто потому, что глаз радуется. -
Vandal Hearts
Механика осталась жесточайшей, какой она мне и запомнилась по первому прохождению. Бой можно легко проиграть первым-вторым ходом, просто потому, что один из ключевых персонажей окажется отравлен, а противоядия вовремя не найдется. К примеру, священник еще не достиг 10го уровня. А ячейки инвентаря на вес золота, каждому персонажу по противоядию не положишь.
Каждый из десятка, а быть может и дюжины доступных персонажей может стать одним из четырех классов. Удивительно то, что все персонажи одного класса будут выглядеть по разному. В итоге, было нарисовано пятьдесят прекрасных моделек, на все случаи жизни.
И еще немного о классах. Решил до последнего не использовать тяжелых рыцарей и летающих копейщиков. Первые слишком медлительны, они просто не поспевают за мечниками. Вторые, хоть по идеи и должны легко расправляться с тяжелой пехотой, слишком уязвимы для вражеских лучников. Судьбу ниндзей я пока не определил – хочется иметь универсальный класс, но жалко расставаться с еще одним священником в его пользу. -
WoW
54го уровня. Впервые ходил в Blackrock Depths. Поскольку с нами был priest 72го уровня забег получился весьма легким. Получил “синий” шлем Foreman’s Head Protector, и только.
-
Vandal Hearts
Мысль пройти Vandal Hearts всплывала у меня в голове на протяжении вот уже нескольких лет. В первое прохождение я старался собрать все предметы с каждой карты, не потерять ни одного персонажа и сделать Ash’a Vandalier’ом. Первое прохождение я забросил после того, как в четвертой главе понял, что мне не достичь последней цели, потому что во второй главе я не нашел один из секретных предметов, а без него не получить один из шести ключей, при помощи которых главный герой и достигает последней ступени развития своего класса. Такие вот дела.
Теперь цели изменились. Во-первых, я позволяю себе терять персонажей. В отличие от многих других игр этого жанра, убитый персонаж возвращается в строй в следующей же миссии. Во-вторых, никакого подбора предметов по карте, за исключением ключевых. В третих, как можно меньше использовать главного героя. -
Bully
Как и в любой “песочнице”, встречаются очень странные сценки. К примеру, идешь с девушкой за ручку, и тут прибегает другая девушка, и начинает таскать ее за волосы. С чего – не ясно.
Деньги практически не нужны. Кое где по сюжету их надо тратить на одежду и прическу, к примеру, но их получаешь достаточно и с обычных заданий. Потому “денежные” задания и поручения встречных выполнять смысла нет.
К началу третьей главы началось рождество. Школьники оделись потеплее. -
Arcanum
Правильное развитие персонажа позволяет обойти некоторые игровые ограничения. По началу, каждый торговец готов купить лишь некоторые предметы. Если развить haggle, можно не только продать торговцу любой предмет, но и купить даже то, что на нем одето. Очень актуально для торговки из Quintarra. В качестве бонуса можно так же получить отличное магическое кольцо.
Другое серьезное ограничение – многие торговцы-техники отказываются продавать вещи магам. А мне как раз нужно было приодеть свою охрану. Хорошо, что создал “дневного мага”, способности которого повышаются днем и понижаются ночью. Если зайти к торговцу вечерком, он радушно принимает такого посетителя.