Плейлист в стиле ретро:
- American McGee Alice
- Aquanox 2
- Brothers in Arms
- Call of Cthulhu
- Condemned: Criminal Origins
- Crimson Skies
- Full Spectrum Warrior
- Galactic Civilizations 2
- Gothic 2
- Mechwarrior 4
- Psi-Ops
- Psychonauts
- SWAT 4
- Thief 3
- TRON 2.0
Плейлист в стиле ретро:
Решил вернуться к игре и поглядеть на нововведения Scrin’ов. Больше всего понравилась идея “Механоида” – гигантской сороконожки, на каждой из восьми секций которой можно установить по оружию. Свежо.
Если бы не обзор на AG.RU, я и не узнал бы о существовании этого “монстра”, в кампании он мне не встречался.
Есть еще и “Ликвидатор”, “титан” добывающий ресурсы из уничтоженных им юнитов, и усовершенствованная версия трипода (или трифида?
) подзаряжающая свои оружия тибериумом, но все это уже не столь оригинально.
Патч 3.1 принес с собой массу перемен. Самое интересное нововведение, конечно – “горячее” переключение между двумя build’ами. Теперь я буду retribution/protection паладин.
“Ветку” Retribution превратили в какую-то… линейку. Имея 49 очков, я получил все без исключения нужные навыки, да вдобавок еще не слишком нужный мне Impoved Blessing of Might.
Exorcism теперь работает на всех без исключения. Бред, конечно. Уж лучше бы дали всем паладинам Holy Shock. И тем не менее, это заклинание теперь – отличное подспорье в бою с любым противником. А демоны и нежить так вообще расходятся на ура – по ним заклинание всегда наносит критический урон.
Turning Point: Fall of Liberty я решил посмотреть по той же причине, что и Frontlines. Она просто попала мне в руки. Я и забыл уже, что кто-то продолжает выпускать столь жуткие игры. Поиграл десять минут и снес. Не хватило у меня нервов, да и времени на подобное безобразие тратить не хочется.
Попробовал Virtua Fighter 4 Evolution. Играть затруднительно, fps в районе 25, на тренировочной арене какие-то глюки с графикой. Не видно теней. Немного поиграл и забросил. Во-первых, рановато, во-вторых, мне всегда нравилось смотреть за игрой Virtua Fighter 4, но сам я играть как-то не умею, уж больно сложная там система.
Досмотрел. Хорош, и чуть ли не великолепен. Bones, насколько понятие студий теперь расплывчато, все же плохого не выпускают. В нем есть что-то и от Scrapped Princess, и от Full Metal Alchemist. Осталось много недосказаностей, много нестыковок (исчезнувший Heaven’s Gate поглотил всю Бразилию, а чтобы спастись от Hell’s Gate достаточно покинуть Токио? Японцы явно переоценивают как важность, так и масштабы своей страны), и тем не менее, о просмотре я ни капли не жалею.
Отдельно хочется отметить отличный выбор музыкальных композиций, правильный опенинг и совсем никакой эндинг (коробит меня эти слова так писать, а что делать?).
Поиграл немного снайпером, попользовался радиоуправляемым танком. Пондадоела мне игра, заброшу. Будет время – переключусь на Rainbox Six: Vegas 2 и Assassins Creed, или погляжу ранее пропущенную мной пару Brothers in Arms.
Current music: Nightwish – Nemo
С Zane’s Mouse 1.29 удалось запустить Timesplitters 2 в WASD раскладке. Мышка все же неудобная, особой причины играть пока нет.
Timesplitters 2 эмулируется на PCSX2 идеально, на первый взгляд. Удивительно, насколько он похож на Perfect Dark (или Golden Eye, для тех кто помнит). Я даже в первый момент не понял, с чего это в Perfect Dark так похорошела графика, лишь потом дошло, что это совсем не та игра и не на той платформе.
Будет время еще – повожусь с плагинами. Может настрою нормальное WASD управление и прицел с мышки – тогда и пробежать разок не грех.
А вот игру то в сингл положить и забыли. После того, как опробуешь каждый из классов и покатаешься на паре видов транспорта, делать становится абсолютно нечего. Да и в движении игра выглядит отнюдь не так замечательно. Пробежать в свободное от работы время и забыть.
Frontlines: Fuel of War я брал не за себя, но решил, раз уж все равно проходит через мои руки, почему бы не посмотреть? Удивило присутствие сингла, это в вариации Battlefield’а то. Есть и рисованые заставки, и скриптовые ролики. Заставки напомнили World in Conflict, и не они одни – сюжет так же рассказывает о противостоянии американцев и объединившихся русских и китайцев. Еще очень удивила графика. Она великолепна, опять же, для онлайнового шутера. Четкие текстуры, симпатичный редизайн оружия и средств передвижение. С удовольствием поиграю, как поправлюсь.
Сломался, пролистал, не смог досмотреть. Впечатления от данного анимэ остались довольно негативные. Изображение навевает воспоминания о Creature Shock, старом рельсовом тире ’94го года. После Appleseed’а не смотрится. Но ладно бы изображение – сюжет то тоже довольно топорный. В недалеком будущем Япония превращается в кибердержаву, и отгораживается от остального мира киберзанавесом. Японский злодей в черных очках собирает у себя ведущих политиков, убивает их и заменяет андроидами. В ответ, США посылают отряд спецназа, чтобы разузнать о дальнейших планах Японии. И все это подается на протяжении двух часов, в манере Beyond the Clouds – другого “частного эпоса”, который я не выдерживал более десяти минут. Муть страшная.
Current music: Ebony Ark – Enough Is Enough
Прошел. Предпоследняя миссия задала жару. Сложная, потому как карт на руках нет – одна только тяжелая пехота и вертолеты. Впрочем, последняя тоже не из легких – противник нескончаемо прет со всех сторон сразу, поддержку просто вызывать не успеваешь.
Игра получилась красочная, но слегка однообразная. Работа профессионалов, под стать Gears of War.
Французский городок, снега Норвегии и Мурманска, Статуя Свободы и выжженый ядерной бомбой американский лес. Декорации меняются, но действо все то же. Вся техника – современная, а значит весьма скучная, да и ознакомиться с ней успеваешь уже к половине игры. Большую часть времени приходится просто удерживать точки на карте от лавины русской техники. Как ни странно, интерес поддерживает сюжет. Повествование концентрируется на отдельных персонажах, и позволяет забыть, что речь идет о доблестных американцах, пытавшихся спасти Европу от русской агрессии, но получивших солидных пинок на собственной земле.
Current music: Ebony Ark – True Friendship Never Die
Сражение длится, пока одна из сторон не выводит на возвышенность артиллерию. С этого момента бой превращается в мясорубку.
Current music: Headhunter – Read my lips
Пробежал. Особого повода для беспокойства нет. Не дешевка, но и не дополнение масштабов Yuri’s Revenge. Под конец дают еще киборгов – пехоту быструю и сильную, но на фоне “Мстителя” – довольно бесполезную.
Посмотрел на “титанов” NOD и GDI. Как в Dawn of War, можно иметь лишь одного такого, но они того стоят. MARV GDI в большей степени, робот NOD – немного в меньшей. Ладно, NOD’овский “Мститель” не способен конкурировать ни с MARV’ов, ни с инопланетным “Ликвидатором”, плотность огня у него не та, но как щит он все же хорош. Кейн рекомендует.
А еще я успеваю спать. Иногда.
Прошел:
Забросил:
Установлено:
Установить:
Отложить:
Current music: Vanishing Point – One foot in both worlds
Проверил Timesplitters 3: Future Perfect – мой Perfect Dark для PS2. Все тот же PCSX2 0.9.4. Запускается, но ZeroGS 0.97 пока очень медленный и глючный, а GSdx9 0.10 хоть и быстрый – выдает картинку с вертикальными полосами. Вернусь через год.
Прошел. Занимательная РПГ. Пусть довольно забагованая, с не самым дружеским интерфейсом, с туманными квестами, но тем не менее затягивает.