Blog

  • Bioshock

    С боеприпасами я немного промахнулся, отобрали их у меня в морозильнике. Зато получил первый апгрейд, на автомат. Что радует – его даже не поленились нарисовать.
    Игра стабильно вылетает после эпизода с подводной лодкой. Решил сменить EXEшник. Помогло, и доллары теперь можно подбирать без страха вылета. Похоже, FLT прокололись.
    Теперь из противников выпадает еще и всевозможный мусор. Если собрать его достаточно, хватает на боеприпасы.

  • Bioshock

    Запас патронов к автомату, полученный от доктора Штаймана, оказалася весьма кстати в схватке с первой парой Big Daddy. Водолазы, оказывается, бывают разные. Те что поменьше, вооружены чем-то огнестрельным. Те, что покрупней и с множеством глаз – все больше стараются подобраться и как следует приложить своей дрелью.
    Прохождение осложняется двумя факторами – во-первых, не пользуюсь vita chambers, во-вторых, не беру денег с трупов – игра незамедлительно вылетает. Но пока деньги и тратить не на что.
    А это точно Metroid Prime. Бесконечные маленькие бонусы, за которыми всегда интересно возвращаться – как забраться вон в ту запертую комнату, что за этой решеткой. Затягивает.

  • Конан-варвар

    Как-то забывается, что лучшие боевики снимали именно с середины восьмидесятых до начала девяностых. К “Конану” я относился с определенным пренебрежением, и как оказалось – очень зря. Даже спустя двадцать один год этот фильм способен дать фору большинству современных фэнтези, хотя бы по уровню неполиткорректности. Как знакомого с творчеством Говарда не по наслышке, удивил тот факт, что создатели фильма многократно цитируют его рассказы. Нынешние фильмы “по мотивам” редко способны этим похвастаться – шедевральный Sin City не в счет. Молодой Шварцнейгер много супится, изображая тяжкие думы, но когда он начинает размахивать мечом, на это действительно стоит посмотреть. Главный злодей, жрец Сета весь фильм пытается изобразить страшный змеинный взгляд, лишь добавляя тем самым особого колорита.

  • Resident Evil Code: Veronica

    Пробегал в поисках синей карточки больше часа, пока случайно не нашел, куда поместить второй щит с орлом. В процессе истратил практически все патроны. И вообще, будь я чуть умнее, то догадался бы раньше использовать против длиннолапов огненные стрелы – им хватает всего двух-трех, а не пятнадцати выстрелов из пистолета. И не стал бы тратить полные “лечилки” с желтым здоровьем. Возлагаю большие надежды на гранатомет, который находится как раз за одной из “синих” дверей, надеюсь он немного поправит тяжелое положение, в котором Клер находится сейчас моими стараниями.

  • Hidden&Dangerous 2

    Все лучше и лучше. Захват оазиса, потом его оборона. Снайпер на минарете, два пулеметчика в разрушенной башне. Более тридцати штурмующих полегли за пол километра до стен, а застрявший в темноте танк был расстрелян практически в упор. Затем – наглый захват немецкого полковника. Один САСовец в немецкой одежде пробирается к полковнику и берет того в плен, остальные на украденом грузовике подеъзжают прямо к самолету, на котором и улетают вдоль каньона, отстреливаясь от немецких асов. То ли еще будет – впереди опять Норвегия.

    Current music: Evanescence – Field of Innocence

  • Resident Evil Code: Veronica

    Стоило мне выставить игре среднюю сложность, как она тут же резко поползла вверх. Тяжелого оружия все еще нет, зато есть масса тяжелых эпизодов – в основном столкновения с длиннолапами, которые преодолевают препятствия лучше любого другого монстра за всю историю серии. Иначе говоря – спрятаться от них нельзя не только оббежав стол, но и забравшись на лестницу.
    Нашел апгрейд для беретты Клер, в крематории под камерой пыток. Теперь огонь можно вести очередями, на манер RE2, что заметно повышает эффективность этого оружия.
    Current music: Evanescence – Where Will You Go

  • Blue Submarine No. 6. Еще одно произведение, оказавшееся больше себя самого.

  • “Обитель Зла 3”

    Просмотр второй части совпал у меня с прохождением Resident Evil 4, а RE:CV попала мне в руки как раз перед просмотром третьей. Вы думаете, что апокалипсис – это вирус, превративший большинство живых существ в зомби, и высушивший все реки (?!). На самом деле, апокалипсис – это сотни клонов Милы Йовович в одном кадре. Так что третья экранизация Resident Evil’а, это очень добротный постапокалипсис с зомби – жанр, который в последние года два начал набирать обороты. Зрелищно, довольно атмосферно, а единственная из оставшихся связей с сюжетом оригинала – маячащий в кадре Вескер и отлично воссозданный tyrant. Оценил, понравилось.

  • Rush Hour 3

    Вчера были у Алекса на новой квартире. В порыве гостепреимства он нас не только вкусно накормил, но и поставил новое творение Джеки Чена. Ожидал многим худшего. Эпизод в китайском доджо – просто блестящий. Схватка на мечах на вершине Эйфелевой башни тоже поставлена великолепно. Так что впечатления положительный, один раз посмотреть в оригинале определенно стоило.

  • Resident Evil Code: Veronica

    nullDC B1.6 эмулирует Resident Evil: Code Veronica практически идеально. Из замеченного – полупрозрачные волосы некоторых персонажей, через которые иногда видны зубы и глазные яблоки, и возможно, низкая контрастность изображения, в результате которой темные по задумке комнаты темными совсем не кажутся.
    Сложность средняя. Не RE2, но и не RE0. Патронов достаточно, аптечек не хватает, но это быть может потому, что десяти выстрелам я предпочитаю по старой памяти один укус.
    Главное, конечно – это действительно Resident Evil, и не важно, что четверку в названии получила совсем другая игра. Единственное нововведение в геймплей – возможность стрелять с двух рук, причем M-100P дают почти сразу. Новый монстр – “длиннолап”, прочный и способный достать персонажа в любом углу экрана, развитие этой идеи можно видеть и в человеке-пиявке из RE0.

  • Bioshock

    Патроны редки, но хуже того, унести их с собой можно не так то много. К пистолету – не больше пятидесяти, а на очередного чудика и весь барабан можно истратить.
    Одолел сумасшедшего хирурга, так толком и не успев его разглядеть. Позаимствовал у него астрономическое количество пуль к автомату – в сумме, около шестидесяти.
    После установки последней версии DirectX игра пока не вылетала. Посмотрим, продемонстрирует ли она такую же стабильность и в дальнейшем.
    Если игра что-то и напоминает, то скорее не System Shock, а Metroid Prime.

  • Не успел я как следует оценить nullDC B1.5, как вышла версия B1.6, на которой и буду тестировать самую интересную для меня на данный момент игру – Code Veronica.

  • На nullDC 1.0.0 Beta 1.5 (странная нумерация, не спорю) пока удалось протестировать только лучший файтинг современности – Soul Calibur. Еще не идеально, но уже очень близко к тому. Появились пусть и рассыпающиеся, но тени, исправлена масса графических глюков прошлой версии.

  • Brigade E5

    Сочетание Jagged Union говорит само за себя. Не сложно подобрать английский синоним ко второму слову. А Jagged Alliance – это не просто представитель жанра. Это и есть жанр.

  • Практически в один день вышли новые версии nullDC (Dreamcast), NO$GBA (GBA/DS) и Yabause (Saturn). На выходных нужно будет оценить.

  • SWAT 4

    Понял, что в промежутке между Rogue Spear и Vegas я в Rainbow Six не играл, таким образом не застав ни все еще Raven Shield’а, ни уже не Lockdown’а. SWAT3 я еще успел оценить, а четвертую часть упустил напрочь, мельком поглядев мультиплеер на одной из редких LAN party, участником которой мне непосчастливилось стать. Думаю, пришло время наверстать упущенное.

    Current music: Lacuna Coil – Without Fear

  • Bioshock

    Чарует, затягивает. Если бы не вылеты – вообще не оторвался бы.
    Current music: Lacuna Coil – Closer

     

  • Half Life 2: Episode One

    Прошел. Стоит с ним возиться исключительно ради того, чтобы увидеть Аликс с дробовиком. В остальном – усвоение пройденного.

    Current music: Lacuna Coil – Fragile

  • Chaser

    Смена обстановки, смена арсенала. Большинство марсианского оружия выглядит, как хромированные земные образцы. Исключение – трехствольный гранатомет. Выручает. Но не думаю, что у меня хватит терпения добраться до конца. Надоела мне эта игра еще в марсианских шахтах, где судя по их размерам добывали марсианских слонов в промышленных масштабах.

    Current music: Shadows Lie – Zoe