Маленький китайский космонавт с джетпаком ходит по красным пещерам. Собирает семена. Метает их в плодородную почву, чтобы пройти дальше. Его консультирует негритянка и AI, отображенный смайликом. Мне кажется, даже на Android’е достаточно куда более интересных игр.
Category: Aleosha Blog
Call of Duty: Ghosts
Дают пострелять с A10. Тут нужно было бы сказать, что вся фишка в том, что A10 – редкий штурмовик, использующий в качестве своего основного оружия не ракеты, а автопушку. Но на самом деле, это ни на что особо не влияет.
Затопленный город я вижу уже как минимум третий раз за последний год. До этого был Medal of Honor: Warfighter и Black Ops 2. А ходьба по вертикали была кажется в Syndicate. Зато ночной Каракас очень удачный, чисто визуально.
По сюжету:
Пока братья бегали по стадиону, Федерация набежала на пляж, где засел их отец со всем штабом. Летим в вертолете со всеми Ghost’ами. Главный Ghost снимает маску – а это отец. Никогда бы не догадался! Что интересней, об этом не догадываются и братья, здоровые лбы по тридцать лет каждому, воевавшие вместе с отцом последние десять лет. Не могут распознать его голос через вязаную шапочку. Отец рассказывает, что Rorke так же был ghost’ом. Да что вы говорите! Никогда бы не догадался!
Отец вспоминает, как они вместе с Rorke’ом ходили в Каракас на генерала. В итоге, у Elias’а был шанс его спасти, но он дал ему упасть. Тут меня постигло разочарование, после Black Ops 2, который избаловал меня вариативностью. Возможность не дать Rorke’у упасть просто нет.
Отправляемся в Каракас за тем, кто знает, где искать Rorke’а. Спускаемся по небоскребу, постреливая охранников. В итоге, все оказывается западней, небоскреб взлетает на воздух, но ghost’ам удается сбежать, прихватив с собой информацию о том, где найти Rorke’а следующие двенадцать часов.
Летим куда-то в Персидский Залив. Какое-то время обстреливаем комлекс с вертолета, затем переключаемся на спецназовцев, затем опять на вертолет, опять на спецназовцев. Рорк сдается без боя. Мендез, Black Ops 2? Нет, не слышали.
Call of Duty: Ghosts
Новый сеттинг – постапокалипсис, заросшие лианами бетонные джунгли. Освежающе.
Работа художников и аниматоров впечатляет. Нет, серьезно. У них нет никакой физики, ни ткани, ни материалов. То, как Hesh разрезает ножем полотнище, вздыбливающийся от взрыва асфальт – это все ручная работа, которую кто-то проделал ради нескольких секунд. Это же касается и анимации собаки. Бегает она как лошадь из Ocarina of Time 98го года. Но когда дело доходит до скриптовых сцен – совсем другое дело.
Огонь в космосе, опять? Стрельбу я еще готов принять, наверняка это специальные версии космических штурмовых винтовок, без отдачи. Но огонь?
Все происходящее сильно напоминает Homefront. Тут даже есть своя миссия на стадионе. Только там, как ни странно, персонажи были лучше.
Пса можно натравливать на врагов. Так же иногда им приходится управлять по сюжету, от первого собачего лица. Как тут не вспомнить Hexen, где можно было побывать свиньей.
У игры масса технических проблем. Если включить Vsync, в роликах заикается звук. С запущенным Fraps’ом игра тормозит, как будто на ней запустили Metro 2033, а не какой-то там Call of Duty. Alt+Tab имеет шанс 50% убить игру.
По сюжету:
Отец рассказывает своим великовозрастным сыновьям байки о бравых защитниках демократии. Внезапно начинается орбитальная бомбардировка.
Пятнадцатью минутами ранее. Американскую орбитальную станцию ODIN берут на абордаж солдаты Federation, объединенной Южной Америки. Двум космонавтам удается жертвуя собой остановить бомбардировку.
Десять лет спустя, братья Logan и Hesh и их верный пес Противостоят. Отец отправляет их в No Mans Land где что то замышляет американец Rorke. В плену у него Ajax, один из типов в масках с черепами. Пытаемся его спасти. Не получается. Зато узнаем, что Rorke охотится за Ghost’ами.
Ужин в “Маленькой Праге”
В “Маленькой Праге” я ужинал далеко не один раз. Во многом этот ресторан – причина моей нежной любви к чешской кухне. Но разочаровал ресторан меня впервые.
Заказали печеное колено и свиные ребрышки, кажется две самые дорогие порции у них. Тоже самое, что заказывали в “U Tri Ruzi” в Праге. Но качество несравнимо.
Колено – с толстой жирной шкурой, никакой тебе хрустящей корочки. Ребрышки – жирные снаружи, суховатые внутри. Не то.


Пиво O’hara’s похоже не то на крепкий квас, не то на застоявшийся кофе. Только Hobgoblin как всегда отличный.
На десерт хотели заказать вареник – но официантка нас отговорила. Кажется со мной такое вообще впервые случается. Думали заказать кнедликов с фруктами, но их не оказалось. Что, кнедликоварка сломалась? В итоге заказали штрудель. Кусочек пирога маленький, но хоть сливок много.

Видимо, в следующий раз надо быть проще, и брать гарантировано вкусные “Кордон Блю” и Козла.
И о погоде
18го ноября, первый осенний дождь. Вчера возвращался домой еще в легкой рубашке. Все же у жизни в Израиле есть свои преимущества.
Прошел Halo 4.
Езда на гигантском транспорте взята целиком из Gears of War 2, но выполнена на отлично.
Halo был бы не Halo без целого эпизода посвященного беготне по белым платформам над пропастью. А сразу же за ним следует не менее скучная беготня по исследовательской станции на астероиде. Не то пытались затянуть приключение, не то оставили все самое скучное на потом.
Пистолет с минами-липучками незаменим в борьбе с тяжело бронированными Hunter’ами.
Зачем-то вставили миссию, где нужно летать на истребителе по коридорам корабля Didact’а. Хорошо еще, что проблем с управлением нет.
Последний эпизод – довольно скучный забег за патронами. Приходится пользоваться исключительно оранжевым оружием Forerunner’ов, и только самым базовым, потому как та же снайперская винтовка держит всего четыре пули. Под самый конец прибегли к совсем уж дешевому трюку, когда “рыцари” телепортируются прямо перед носом. В первый раз instakill, потом я уже отбежал и расстрелял их издали.
Завезли босса, пусть и QTE, пусть и только на два E. С боссами в серии вообще туговато.
Игра мне понравилась, но стоит признать, что не будь она Halo, а какой-нибудь Spartan: Shadow of the Didact – все бы нарекли ее “крепким середнячком”. Из восьми эпизодов как минимум три – унылая беготня по однообразным коридорам.
Не избежать тут и сравнения с Halo: Reach. Кому нравятся военные драмы о Второй Мировой и самопожертвовании ради Цели, тому Reach окажется ближе. Мне же понравился странный дуэт Чифа и Кортаны из этой части. Так что как ни странно, для меня это похоже лучшая из шести частей Halo на сегодняшний день.
По сюжету:
Пытаемся отключить орбитальные пушки. Вместо этого Кортана пропадает и появляется безносая Librarian, оппонент Didact’а и спаситель человеческой цивилизации. Она говорит о само собой разумеющихся вещах. Человечество бежало от паразитического Flood’а и наткнулось на Forerunner’ов. Развязалась война. В итоге люди проиграли, но Librarian спасла их остатки, а Forerunners пали жертвой Flood’а. Didact планировал “оцифровать все”. Prometheans – “оцифрованые” люди. Дарвин, и где твоя теория теперь? В любом случае Librarian ускоряет эволюцию Чифа, чтобы это ни означало.
Крейсер наконец то может улететь, и капитан не собирается рисковать им в схватке с Didact’ом. Долго пытаемся обуздать летающий шар своими силами, но в результате глюка Кортаны это не удается. Летим за ним к астероиду где исследуют Composer.
Composer – артефакт гигантский, Forerunner’ы иначе строить не умели, так что увезти его не получится. Пытаемся его взорвать, но Didact идет на опережение и оцифровывает всех к чертям собачим. Спастись удается только Чифу, который эволюционировал. Сэкономили ядерную бомбу, осталось найти ей достойное применение.
Летим за Didact’ом. Lasky берет командование над Infinity и пробивает брешь в его корабле. Внутри Didact окружает себя щитом. Кортане, использующей свое прогрессирующее раздвоение личности удается его отключить. Didact пытается скинуть Чифа с одного из прозрачных мостиков, который так любят Forerunner’ы. Но Кортана его парализует, и Чифу самому удается его низвергнуть. Он из последних сил детонирует ядерную боеголовку, чтобы остановить оцифрование Земли. Каким-то образом Кортане удается его спасти, но сама она “погибает” вместе с кораблем. Прощание Кортаны с Чифом – эпизод на удивление хороший и трогательный.
Думаю, Halo 5 начнется с того, что тетка-ученная расскажет, что Кортану внезапно можно восстановить, и именно этим мы и будем заниматься все пятую часть.
SWPKPOWER SW-A22617
Пришел аккумулятор от SWPKPOWER.
У меня чаще всего разряжается NDS, но и для экстренной подзарядки телефона он должен оказаться полезен.
Алюминиевый цветной корпус, весит 70 грамм, заряжается по microUSB, компактный. Есть кнопка включения и цветовой индикатор: красный – заряжается, зеленый – заряжен, синий – включен. Чего не хватает, так это какой-нибудь индикации сколько заряда в нем еще осталось.
Прошелся по списку игр для PSP. С эксклюзивами все грустно. Jeanne d’Arc, пара God of War, Valkyria Chronicles 2, да еще пара танцулек вроде Patapon. Но PSP – прекрасная платформа для тех, кто хочет пройти игры, упущенные на PSX и PS2. Тут тебе и Persona 3, и Valkyrie Profile, и Tactics Ogre. Нужно брать, благо на NDS я пересмотрел уже прак
“Игра Эндера”
Неплохой фильм по плохой книге. Единственное, что мне в нем сильно не понравилось – вопиющая интернациональность. Я что-то не помню, чтобы Bean был мексиканцем, а Mazer носил татуировки маори на лице. Зато удобно замяли еврейское происхождение “стратегоса”.
В сравнение с книгой, фильм куда меньше упивается детской жестокостью. Не упоминается, что Эндер забил до смерти своего первого обидчика. Выказывается надежда, что Bonso выживет после трамы. И Bernard’у Эндер руку не ломает.
По сути, “Игра Эндера” – столь любимая западной культурой школьная спортивная драма (см. “Гарри Поттер” с его обязательной линией о квиддиче), приправленная Starship Troopers. Пол фильма посвящены тому, как Талантливый Молодой Спортсмен превознемогает. Конечно же он собирает Команду Неудачиков которую Приводит к Успеху. В какой-то момент с ним случается Кризис Веры, но Близкий Человек помогает ему Превознемочь. В перерывах между Превозневоганиями старый Индиана Джонс и пучеглазая негритянка (привет, толерантность!) рассуждают, как это плохо – посылать детей на войну.
Вообще, вся эта история сильно смущала меня еще в книге. В Школе готовят стратегов. Но при этом их основными достижениям считается ориентирование среди астероидов и меткая стрельба. А наставником Эндеру назначают не стратега, а пилота, который в Критический Момент сумел Распознать Цель. Я бы еще понял, если бы и Эндер смог в итоге воспользоваться этим безусловно полезным для стратега навыком. Но он в итоге просто прокладывает себе дорогу из трупов. В фильме это хотя бы красиво и интересно показали, в книге же все заканчивается на первом же залпе Супероружия.
Кстати, о Супероружии и Petra’е. Все, для чего эту девочку похоже готовили – это умение следить за таймером и в нужный момент нажимать Большую Кнопку. Воистину, талант.
Если отвлечься от недостатков оригинала, тут есть много того, чего просто нет больше нигде, и потому оно интересно. Перестрелки в невесомости никто не ставит. Равно как и масштабные сражения в космосе. Последних хотелось бы больше, но и то, что есть мне понравилось.
Сильно удивлен, что у актера изображавшего Эндера нет русский корней, настолько “по советски” он играет. Просто таки Пионер-Герой:


Есть тут еще Бровястая Девочка из True Grit и прекрасный Бен Кингсли, которому вообще запретили изображать эмоции, поэтому он во всех эпизодах с одним и тем же пришибленным выражением лица под татуировкой.
Ходили в “Лев” в Дизингоф Центре. Третий зал – совсем крошечный, семь рядов кресел полукругом. Кресла удобные, места для ног много, но экран совсем маленький, ради такого экрана в кино ходить не стоит.
Озаботился тут вопросом снятия скриншотов. В Интернете полно гайдов на эту тему, и все они советуют пользоваться каким-то мутным Xbox SDK (XDKSetupXenon), который весит гигабайту. Переписываешь плагин, прописываешь его в конфигурацие, затем устанавливаешь SDK, подключаешься к Xbox’у и с компьютера можно делать по скриншоту за раз. Муторно, даже если бы Xbox не подключался у меня к тому же монитору, что и компьютер. Нужно каждый раз тянуться за мышкой, кликать на иконку.
Оказалось, что есть способ проще. Free Dash 3 уже идет с плагином который называется просто F3Plugin. Указываешь в нем комбинацию из двух клавиш на геймпаде, и все. JTAG, где ты был все эти годы? Наконец-то есть возможность делать скриншоты как человек. И скачивать их по FTP. И так же закачивать по FTP игры. Сказать, что я доволен – ничего не сказать.
Etna’у шантажировал демон Maderas, обещая вернуть ей память, если она отравит Laharl’а. Валим его, он присоединяется к отряду, к Etna’е возвращается память. Никак не объясняется как ее память попала к Maderas’у и зачем ей нужно было ее вернуть – после возвращения ничего не изменилось.
Laharl отправляет письмо остальным demon lord’ам с вызовом – кто отберет у него завещание его отца, тот и станет новым правителем. Вот только никакого завещания нет. Просто способ избавиться от конкурентов.
Тут есть бой, который нужно проиграть, чтобы его пройти. Бой с пингвинами на поле для бейсбола. И наконец бой с тремя аналогами Power Ranger’ов. Почему только с тремя? Больше друзей не нашлось.
Disgaea – самая нетактичная тактика из всех, которые я знаю. Она учитывает все, от высоты до направления атаки. Но при этом, все, что на самом деле имеет значение – это уровень персонажа и его экипировки. Которые просто надо прокачивать во все том же рандомном подземелье. Лучшая тактика – прокачать Laharl’а, и давать остальным об него убиваться.
Многие скиллы требуют свободного места перед персонажем, или за персонажем, или за противником. В итоге лучше всего работает Huricane Slash, который тупо бьет противника перед тобой.
Полезная возможность – находясь вплотную к вассалу можно использовать его навыки. Использовав их несколько раз они выучиваются перманентно. В итоге мой главный герой может лечить сам себя, причем благодаря своему уровню – еще и лучше любого cleric’а. Абсурд, но работает.
О Tactics Ogre
Tactics Ogre – прародитель хороших правильных TRPG. Изначально вышла на SNES и была переведена фанатами. Затем была портирована и официально переведена на PSX. Два года назад был выпущен полноценный римейк для PSP, с перерисованными спрайтами, возможностью возвращаться к уже пройденным миссиям (а в Tactics Ogre – один из наиболее ветвящихся сюжетов в жанре, даром, что прародитель) и выпиленным читерским режимом тренировки (позволял прокачивать персонажей “на кошках” до бесконечности). Играть советуют именно в версию для PSP, благо у PSP даже aspect ratio очень “кошерный” – 16:9. Но эмулируется она так себе. Звук заедает, в сцене в лачуге fps падает до 25, глобальная карта не видна. Видимо, пройду я ее еще через пару лет, когда ей исполнится двадцать.
Не-пере-человек
Последний раз я перечитывал книгу, когда мне было тринадцать. Это был один из МИФов Асприна. Фильмы и сериалы я пересматриваю, но только за компанию. Хотя было это года три назад, когда мы смотрели первый сезон Dexter’а. “Для себя” я последний раз пересматривал скорее всего Ghost in the Shell, лет в семнадцать. Игры я перестал перепроходить где-то в том же возрасте. Последней стала, кажется, Baldur’s Gate 2, которая вышла тринадцать лет назад. Всегда есть что-то интересней, чем делать что-то второй раз.
О магазинах мобильников
Торговля мобильными телефонами идет в этой стране столь бойко, что вообще удивительно, как у местных жителей остается время и деньги на что-нибудь еще.
“Великий Гетсби”
Неплохой фильм по наверняка крайне унылой книге. Во всяком случае в фильме есть несколько цитат, навевающих скуку одна сильней другой.
В общем и целом история повествует о том, как одна тупая овца может серьезно попортить жизнь сразу многим людям.
Tobey Maguire довольно таки никакой, но он таким и должен быть, потому что Nick Carraway – это собственно читатель, которого тащит потоком событий, и его единственный способ сопротивляться – это захлопнуть книгу. А у Ника и этой возможности нет.
Carey Mulligan играющая роль Daisy Buchanan должны быть справилась со своей ролью хорошо, если предположить, что вся роль заключалась в том, чтобы играть женщину застрявшую на уровне развития десятилетней девочки. Все на что она способна – плакать и говорить бессмысленные вещи дрожащими губами.
ДиКаприо отрабатывает, как модель на фотосъемках. “Покажи мне страсть!”. “Покажи мне переживания!”. “Покажи мне надежду!”. Ну, он это все и показывает, денег то заплатили. Причем немалых. Но при этом, в “Джанго” он был куда интересней, хотя казалось бы, там – ненатуральный злодей, а тут – трагическая личность.
Больше всех впечатлил Joel Edgerton играющий Tom’а Buchanan’а. Он играл в Zero Dark Thirty одного из бородатых мужиков, но кто этих бородатых мужиков различает? Тут же, хоть персонаж Том и отталкивающий по замыслу, сыграно очень убедительно.
Эффектов в фильме больше, чем в ином фэнтези. Нарисовано даже то, что в этом абсолютно не нуждается.
Отдельно интересно, как сняты сцены вечеринок и гонок. Полнейший анахронизм, что выбор музыки, что скорость. Но тем не менее забавно.
О поддержке разработчиков
Многие люди любят скупать игры в которые заведомо никогда не поиграют на распродажах в Steam. В этом нет ничего зазорного. Кто-то просто любит коллекционировать иконки. Кто-то видит в этом своеобразное меценатство, закинуть хотя бы 5$ разработчикам за их труд.
У меня таких игр всего четыре. Torchligth 2 я купил, потому что разработчики все правильно сделали, в отличие от Diablo 3, но играть в него дольше часа я не смог, потому что перерос уже этот жанр. С Dead Island похожая история, что-то неуловимое в картинке которую выдает движок постоянно резало глаз.
Еще был Inversion, от создателей очень понравившегося мне Timeshift’а. И Jet Set Radio, который был для меня символом Dreamcast’а. Inversion я еще планирую когда-нибудь поиграть, Jet Set Radio – вряд ли. Видимо, и Kingdoms of Amalur вскоре присоединится к этому списку.
Walking Dead
Дочитал Walking Dead до 11ой главы. Странный комикс. Во-первых, он черно-белый. Во-вторых, у него порой разметка по девять кадров на странице. Последний раз видел такое в Fell. И еще, в нем очень много текста. Как в Watchmen.
В плане сюжета, основные события схожи с началом сериала, но в сериале был эпизод, где герой прячется в танке.
В остальном, та же тупизна, что и в сериале. Вокруг зомби, а все, о чем беспокоится главный герой – от него ли беременна его жена. Все, о чем беспокоятся остальные – с кем бы потрахаться.
Схема повторяющаяся каждые две-три главы:
а) Герои думают, что они в безопасности и начинают толкать речи
б) Набегают зомби и кого-нибудь съедают
в) Герои сбегают от зомби, возврат к первому пункту
Единственная мотивация продолжать это читать – мысль “ну что может случиться теперь?”.
О Asus T100
На днях по всему городу начали появляться рекламы нового Asus T100. Начал интересоваться. Цена – как у TF101 два года назад, если брать его с клавиатурой. Только T100 уже продается с клавиатурой по умолчанию. Вес – такой же, пол кило. Время жизни от батареи – десять часов, что очень солидно. Но что по настоящему “взорвало мне мозг”, так это то, что тут полноценная ОС. Проще говоря, на нем можно запускать все, хоть World of Warcraft, хоть Dishonored, не говоря уже о нормальном Office’е. Asus продолжает приятно удивлять.
Brother MFC-J430W
Впервые вижу, чтобы в принтере картриджи вставлялись снаружи, а USB кабель – внутри.
Наконец то высокая технология JTAG’а добралась и до наших краев. Там в теории нужно устанавливать XexMenu и подключать жесткий диск по USB, либо проставлять IP и подключаться по сети чтобы перекинуть игры. Но в моем случае все оказалось куда проще. Года два назад я купил кабель для подключения жесткого диска от Xbox’а по USB. И этот кабель отлично работает.
Диски конвертируются через программу с кощунственным названием Iso2God. Файловую систему Partition 3 видно через Xplorer360. Просто переписываешь получившуюся папку – и дело сделано.
Больше никакой возьни с дисками, которые пишутся сорок минут, устанавливаются еще двадцать и запарываются через раз.




















































































































