Установил SuperGNES, запустил Super Metroid.
С одной стороны, Galaxy S4 в разы мощней того компьютера, на котором я когда-то проходил Chrono Trigger и Tales of Phantasia. 5″ – это больше, чем у NDS и PSP, а о резолюции и говорить нечего. Так что со скоростью эмуляции и качеством картинки никаких проблем нет.
Другое дело управление. У HTC HD2 не было аппаратного мультитача, так что там играть на экранном геймпаде было не слишком удобно. Тут и кнопки больше, и мультитач есть, и вибрация при нажатии дает хоть какой-то тактильный отзыв. Но то и дело все равно или нажатие не срабатывает, или по кнопке не попадаешь, и персонаж Самус делает совсем не то, что нужно.
Дополнительная проблема – это шифты. На геймпаде задействованы фактически четыре пальца – два больших и два указательных. Тут шифты также приходится нажимать большими пальцами, что не всегда просто.
К тому же, Super AndroidMetroid плохо подходит для короткий игровых сессий. Со всем его backtracking’ом и секретами, пока вспомнишь, куда тебе надо идти – придет время прерываться. Но быть может ситуацию спасут сейвы в любом месте.
Category: Aleosha Blog
Летняя распродажа в Steam
Началась летняя распродажа в Steam. Lone Survivor, Inversion и Fallout: New Vegas почти бесплатно.
Воровство обставленно крайне странно. После изучение навыка в диалогах с некоторым персонажами просто появляется соответствующий пункт. К тому же теперь нельзя оглушить персонажа, и украсть его экипировку. Понятно, что баланс, но раздражает.
Зачем то сильно усложнили взлом сундуков. Теперь нужно много опыта и денег для его развития. Выгода не слишком ясна. На весь опыт и деньги прокачал этот скилл – все равно не смог взломать сундук хозяина таверны на первом же острове.
Отличительной особенностью игр серии всегда была возможность выбрать фракцию. Тут ее свели к минимуму. В любом случае нужно сначала наладить производство рома у хороших пиратов, а затем уже выбирать, втираться в доверие к туземцам или к колонистам, чтобы отобрать артефакт у пиратов плохих. Туземцы учат магии Вуду, колонисты – мушкетам. В итоге, выбрал колонистов, огнестрельное оружие мне кажется удобней.
Кстати об огнестреле. В Risen 2 он сродни заклинаниям. Чтобы пользоваться пистолетом, не нужно на него переключаться, он автоматически наводится на текущего оппонента, и у него есть cooldown в пару секунд.
Так же, основным двигателем сюжета игр серии Gothic всегда была броня. Именно броня ограничивало те области, где герой мог выжить, именно по ней можно было определить, к какой фракции он принадлежит и на каком этапе игры находится. Тут герой все еще бегает в грязной рубашке.
Любопытно, что “плохого пирата” практикующего магию Титанов в Древнем Храме зовут Crow. В Gothic 2 было дополнение, где “плохой пират” практиковал темную магию в Черном Черном Храме, и звали его Raven.
Еще немного о задротах
Конечно, повернутость на одной игре – не единственная отличительная черта задрота. Есть среди задротов так же явление, которое я называю “Игровым Богом”. Лет в четырнадцать я так же был ему подвержен, пройдя Diablo шестнадцать раз. Я не просто прокачал своего персонажа по максимуму, я еще и полностью развил ему все атрибуты. Такой вот задрот может не играть в одну и ту же игру дни напролет, в отличие от первого случая. Но он будет проходить игру пол года, год, развивая все, что только можно развить.
Помню, как я проходил еще самый первый Xcom. Характеристики персонажей там были ограничены кажется 255 единицами. Так вот, я прокачал одного персонажа настолько, что его характеристики приняли негативное значение, и он потерял способность передвигаться. Конечно, все это следствие трех факторов – фрустрация в реальной жизни (ничего не добился, но тут то добьюсь), финансовая ограниченность (мамка покупает по игре в месяц) и избыток свободного времени. Не удивительно, что этой формой задроства страдают (хотя нет, почему страдают, получают удовольствие же!) в порядке возрастания великовозрастные бездельники, студентики и школьники.
Первая царапина
Первая царапина – всегда самая болезненная. Уронил Galaxy S4 на пол. Осталась вмятина на канте, даром, что это “почти невозможно”, и теперь один край слегка выступает над стеклом. Досадно.
Римейк Oldboy
Оказывается, в октябре собираются выпустить римейк Oldboy‘я. Зачем? Оригиналу всего десять лет, и он до сих пор смотрится отлично.
Dexter, четвертый сезон
Досмотрел четвертый сезон Dexter’а.
Троица на самом деле никакой не троица, просто четвертую жертву, десятилетнего мальчика, символизирующего его самого никто никогда не находил – он их прятал в фундаменте зданий. Декстер тупо подставляется, пытаясь спасти ребенка. В итоге, Троица выясняет, как его зовут на самом деле, и где он живет. Декстер настигает маньяка, расправляется с ним по всем правилам, возвращается домой, и обнаруживает Риту мертвой. Если бы мне этот финал не заспойлерили дважды, это был бы конечно же шок.
Да, еще Дебра узнает, что маньяк из первого сезона – брат Декстера, но всем плевать.
Phoenix Wright: Ace Attorney
Визуальная новелла для анимефагов, с якобы детективной историей. Загвоздка в том, что во всяком случае в первых двух сюжетах заранее известно, кто убийца, и что подзащитный невиновен, а детективная составляющая бредовая до невозможности.
Жертва получила удар тупым предметом по голове. Два человека из другой комнаты чувствуют “запах крови”.
Жертва умерла мгновенно. Но при этом успела собственной кровью на бумажке написать имя своей сестры.
Жертва была убита статуей? Нет, в статуе часовой механизм, значит она была убита часами, your argument is invalid!
И куда уж тут без обязательной составляющей любой уважающей себя японской игры – адвокатши с декольте, которая даже умерла эротично, и лоли в костюме монахини (носит кимоно и огромные бусы, в то время как остальные персонажи в деловых костюмах).
Игровой процесс знаком всем, кто играл в LA Noire. Собственно, именно с Ace Attorney и была слизана большая часть детективной составляющей этой игры. Вот только LA Noire делали для нормальных людей.
Лучшая игра для NDS, однозначно. Обязательно надо будет пройти.
С момента окончания первой игры не могло пройти слишком много времени, но изменения радикальны. Главный герой в схватке с финальным боссом потерял глаз, а так же спился, но это мелочи. Цивилизация совершила какой-то семимильный скачок. Если в первой игре были рыцари в тяжелой броне и маги в робах, то тут все носят одежду, соответствующую веку этак 17ому. И если в первом Risen’е приходилось пользоваться арбалетами, то тут даже простые солдаты ходят с ружьями с примкнутыми штыками. Так в Risen 4 еще придется стрелять из лазерных винтовок.
На острове все очень плохо. С одной стороны – вулкан, с другой – Кракен. Именно с ним и посылают разобраться главного героя, отправляя его втираться в доверие к пиратам, живущим на соседнем острове. У них якобы есть средство против осьминога-переростка.
Что отличает хорошую Gothic’у от плохой? В хорошей у персонажей есть представления о частной собственности. В этом плане, Risen 2 – хорошая готика.
Всю систему оружий тоже здорово изменили. Теперь арсенал – это шпаги, сабли, мушкеты. Правда пока вникать в нее нет никакой возможности. Это же Gothiс’а, тут ты по началу никто, и зовут тебя никак. Фехтовать с кем-то по началу – не более, чем один из способов самоубийства. Спасает лишь пиратка Patty, которая сопровождает героя. В дуэлях она не участвует, но хотя бы с местной фауной расправляется намного эффективней, чем сам герой.
Nexus 4
Nexus 4 – сплошной обман зрения. Во-первых, он показался мне напорядок толще Galaxy S4. Положил оба на стол – они практически одинаковые. Во-вторых, кажется, что его экран чуть ли не меньше, чем у HTC HD2. На самом деле он большой, а виной всему то, что статус бар черный, полоса виртуальных кнопок внизу – тоже черная, что и сбивает с толку.
Ужин в Bellini
Отправились отмечать шестую годовщину свадьбы в Bellini, что на площади Неве Цедек. Ресторан этот в десятке лучших ресторанов Тель Авива. Хотя не знаю, насколько вообще стоит доверять этому рейтингу, учитывая, что на первом месте в нем – довольно посредственный Butchery.
Если в Bellini заказать бутылку их собственного вина – вместо бокалов приносят граненные стаканы, потому что “так его пьют в Италии”. Так же первым делом на стол ставят хлеб, который разогревают в печке тут же.
Для начала заказали жареных кальмаров. С ними вообще сложно ошибиться.

В качестве основных блюд – “охотничья” паста и сковорода морепродуктов.


Порции в Bellini не слишком большие, но очень интересные на вкус. Паста – в горчичном соусе, а морепродукты щедро сдобрены лимоном.
На десерт заказали тирамису (это уже стандарт) и творожный мус. Последний – по моей ошибке, я то хотел чизкейк. Тирамису, что забавно, подают здесь в кофейной чашке.


Смешно, что даже после бутылки вина и двух десертов мы ушли с меньшими потерями, чем год назад из “Герберт Самуэль”. И несомненно куда более сытыми.
Suikoden Tierkreis
Прошел Suikoden Tierkreis.
Пытаемся штурмовать крепость Ордена. София превращается в песчанного элементаля, и всем приходится отступить. Заручаемся поддержкой великанов. Штурмуем крепость вновь. Nova, тот самый якобы неубиваемый рыцарь, спасает Софию, и оказывается ее биологическим отцом. Он убил свою жену под влиянием одной из Хроник, на фоне чего у Софии немного поехала крыша и она начала считать своим отцом главу Ордена, Valfred’а. Полнейшая Санта Барбара.
А тем временем, как это ни смешно, у Ордена не осталось архивариев. Часть была превращена в монстров и уничтожена, остальные перебежали на сторону игрока. Остался только Dirk, тот самый наставник-перебежчик. Но он жертвует собой, когда глава Ордена пытается уничтожить замок при помощи одной из Хроник. Так что таки Valfred’у придется делать все самому.
Гоняемся за оставшимися Хрониками, и в итоге настигаем Вальфреда на вершине башни в центре столицы. Дальше идет история о том, что для пришествия One King нужно было всего пять катаклизмов. Еще семь вызвал сам Вальфред, потому что верил, что таким образом мир не будет уничтожен. Из портала выходит One King – тип в белой броне. Герои оказываются неспособны причинить ему вред. Он повергает весь мир в лимбо – бесконечно повторяющийся день.
Силой воли вырываемся из лимбо. Все персонажи собираются в замке и вновь отправляются в столицу. Там на месте башни – огромная статуя One King’а. Развалины той же статуи были в одной из первых локаций игры, но всем плевать.
В подножии статуи-башни поселился Вальфред, заключенный в лимбо, где его семья еще жива. Воссоединяем его с семьей. Пробираемся через весь шестиэтажный лабиринт. На самом верху башни нас ждет One King. Валим его. Он превращается в гигантского рыцаря. Валим его. Он превращается в дракона с огромным рогом во лбу. Тут начинаются некоторые проблемы, поскольку у него есть атака, способная выносить магов с полным здоровьем, и сильно портить жизнь остальным. Но валим его в третий раз. Он говорит спасибо за то, что мы порвали порочный круг (лолшто, кто тебя вообще заставлял насылать катаклизмы и засовывать выживших в День Сурка?).
Дальше идут титры, в которых рассказывается, что случилось с каждым из сотни игровых персонажей. На самом деле – ничего интересного.
Начиналась игра хорошо – с противостояния империй и дворцовых интриг. А вот закончилась она тем, что все хорошие люди должны собраться, и убить всех плохих людей, и тогда наступит мир во всем мире.
В игре действительно сто игровых персонажей. Я собрал где-то половину. Отличаются они минимально, уникальных способностей среди них раз-два и обчелся. Но рекорд Chrono Cross побит.
Suikoden Tierkreis – очень легкая, даже для JRPG, которые и так обычно разрабатываются для людей, чей мозг поврежден анимефажеством чуть более чем полностью. Я не помню, гиб ли у меня отряд в ней хотя бы раз. Даже финальный босс сдался с первой попытки. Боюсь, задроты и прочие любители New Game+ не одобрят.
“Американцы”
Отсмотрели две серии “Американцев”. О семействе русских шпионов, двадцать лет живущий в США. Пока что даже не слишком “матриошка, бабалайка”. Сериал явно спонсирован федерацией самбо, потому как он наглядно демонстрирует превосходство этого боевого искусства над всеми остальными. Но если от этого на минуту отвлечься, антигерои “Американцев” мне пока что куда приятней, чем тот же Тони Сопрано или “Сыны Анархии”.
О задротах
Люди задрачивающие игры сродни детям в тот период, когда они хотят носить одну и ту же одежду месяц на пролет. Вот они и проходят Dark Souls на NG++, проводят в Skyrim двести часов, собирают 120 звезд в каком-нибудь Марио. Попали в некую зону комфорта, и не хотят из нее ни на шаг.
Clash of Heroes на Android
На улице Android праздник. Вышла Might&Magic: Clash of Heroes. Игра появилась на NDS еще четыре года назад, а на PC – в 2011ом. Но для такой убогой игровой платформы как Android даже игра четырехлетней давности – большое событие.
Конечно, ко вселенной Might&Magic эта игра никакого отношения не имеет, ни по стилю, ни по содержанию. Анимефагам стиль прорисовки и возраст персонажей (подсказка: все главные герои – подростки) должен понравиться. Вообще, игра довольно сильно похожа на браузерку, но на фоне того ада, который представляет собой андроидный зоопарк это почти что комплимент.
Теперь как это все играется. Если совсем просто – то это вариация на тему “три в ряд”. У каждого из оппонентов на поле в случайном порядке расставлены фишки-юниты. У каждого юнита есть тип и цвет. Собрал трех юнитов одного типа и цвета в вертикальную линию – провел атаку. В горизонтальную – выстроил стену. Просто и увлекательно.
Hitman: Absolution
Прошел Hitman: Absolution.
Очередной сюжетный прокол. У Dexter’а есть деньги на чертову ядерную шахту, а он радуется десяти миллионам. У Travis’а личная армия, а он эти десять миллионов пытается зажать. Смешно.
Декстер собирается передать Викторию Travis’у, а пока его жена пытается задержать 47го в пентхаузе. Можно поучаствовать в своеобразной дуэли, но куда проще добавить немного яда в суши, и она сама отправится в долгий полет.
Тем временем Виктория познав Силу собственноручно укладывает десяток спецназовцев, но ей это не помогает. Должно быть у феменисток будет что сказать об этом эпизоде.
Добираемся до вертолетной площадки. Туман, и Декстер не может улететь. Душим его. Единственная миссия в игре, на ограниченное время. Но так же и чуть ли не самая простая.
Спустя пол года, Travis пытается провести эксгумацию Дианы. Выслеживаем его секретаршу и погребаем ее под завалом. Убиваем трех его телохранителей. Это вообще выглядит как издевательство. Они ходят вокруг церкви на холме, а 47ой спокойно снимает их из снайперской винтовки одного за другим. Стреляем Travis’а. Все.
Далее идут эпилоги и спойлеры. Диана жива, уж не знаю зачем и почему. Birdie, бывший информатор, заявляется к негру-инспектору, на которого всем было плевать всю игру, и заявляет, что поможет ему выследить 47го. Теперь все.
В принципе последний Хитман рассказывает ту же историю что и серия книг о Ведьмаке. Сурогатный Отец готовый проложить дорогу из трупов к своей Дочери, внезапно Наделенной Даром.
Absolution – редкая игра, которую интересней проходить на Normal, чем на Hard. На Hard – это обычный стелс, причем порой довольно раздражающий. На Normal включается интуиция 47го, дающая интересные решения и мысли по поводу текущей ситуации.
На мой взгляд, Absolution превзошел все части серии, исключая оригинал, но включая Blood Money. Не понравилось то, что временами переодетого 47го раскусывают так быстро, что можно было и не заморачиваться с маскарадом, а так же полное отсутствие арсенала и апгрейдов в сюжетных миссиях, пусть последнее я еще хоть как-то могу понять.
Samsung Galaxy S4
Камера в телефоне отличная. И дело даже не в качестве съемки, а в скорости, с которой она берет снимки. Впрочем, в первый раз ей все же требуется пара секунд на прогрев.
Греется телефон довольно ощутимо. Пластик, все дела.
Получил 50GB места на Dropbox’е на два года. Отличненько.
Думал пожаловаться на то, как мне не хватает физических кнопок для приема и сброса звонка. Оказалось, можно настроить прием клавишей Home, а класть трубку клавишей Power. Удобно.
Мусора на телефоне остановлено очень много, что от самой Samsung, что от сотового оператора. Нужно будет ставить superuser’а, чтобы это все удалить.
После перезагрузки у телефона занято порядка 730Мб оперативки. У прошлого HTC HD2 было 576Мб оперативки в целом, да и то после танцев с бубном. Андроид такой Андроид.
Hitman: Absolution
Оказывается, у мистера Декстера целый завод по производству мин. Заправляет всем добрый доктор с кибернетической ногой. Ждем, пока он спуститься насладиться результатом своих трудов. Активируем мины. Вот оно страшное эхо войны…
Спускаемся еще ниже. Тут целая ракетная шахта. Нужно прекратить эксперименты еще двух успешных эффективных ученных. Первый умирает в течение пяти секунд с начала миссии. 47ой на одном краю шахты, ученный на другом краю подымается по лестнице, без охраны. Просто смешно. Выясняем, что страшный мексиканец Санчез – результат экспериментов. Задымляем помещение, душим второго ученного и сбрасываем тело в шахту. Больше никаких экспериментов над малолетками.
Санчез устраивает нелегальные бои на заднем дворе фабрики. Можно переодеться одним из бойцов, благо они носят маски. Можно просто найти карточку, и обрушить на великана прожектор. Еще где-то запрятана снайперская винтовка, хотя точка обстрела там слишком уж на виду.
По возвращению в мотель начинается самое безумство. Если бы я не видел нашумевший трейлер, мне бы точно снесло крышу. За 47ым охотятся семь киллерш, переодетых садо-мазо-мошашками. Финальное столкновение, прятки в кукурузном поле – одно из самых ярких впечатлений от этой игры вообще. 47ой прикидывается пугалом, прячется под раскидистой кукурузой и пускает электричеством через умывальники.
Тем временем девочка в руках у местного шерифа, который держит ее где-то в подвалах тюрьмы. Переодеваемся судьей, пробираемся внутрь. Там устраивают бои между заключенным. Находим девочку. 47го опять вырубают. Киллер-неудачник, смотреть противно. Но хотя бы на сей раз у Декстера есть веские причины оставить его в живых – он надеется, что его сынок еще жив, а не достался стервятникам. Наивный.
В город прилетают в голубых вертотелах солдаты Agency и устраивают там полнейший Racoon CIty. Настигаем шерифа в церкви. Прежде чем он умирает, выясняем, где будет происходить обмен.
Об игровой журналистике
Говорить, что в России нет игровой журналистики – значит делать слишком много чести как российской журналистике, так и журналистике вообще. Журналистика – это способ регулярно марать бумагу, а в последние два десятка лет, еще и мониторы. И с этой задачей пресса, игровая пресса, и в частности российская игровая пресса отлично справляется.













































































