Category: Aleosha Blog

  • Elysium и VIP

    Были сегодня на VIP сеансе Elysium’а. Попали в зал VIP2. Раньше всегда были в VIP1, который над основным залом. Не то VIP испортился, не то VIP2 – сплошное разочарование. Вино, мороженое и кофе нужно просить. Прекрасных пирожных нет. Розового вина нет. Вкусных запеканок нет. Может кому-то нравятся отдельные кресла, но мы больше любили диванчики на двоих. Единственное, что хорошо – нет стеклянной перегородки. Да и то она мешала только первому ряду.

    Теперь по поводу Elysium’а. Какой-то там год. В Лос Анджелесе все говорят по испански. Охотно верю. Все богачи свалили на орбитальное кольцо, сродни Halo. Видимо, речь о всех богачах Лос Анджелеса, потому что по площади оно как один хороший район. Сброд иногда пускает пиратские шаттлы, которыми заправляет местная мафия, но их сбивают, правда почему-то не со станции, а с Земли. Не то богачи пытаются прикинуться добряками, не то ракетные комплексы у них запрещены мерами безопасности. Те немногие, кто все же добираются до станции первым делом врываются в чей-нибудь дом (эта сцена повторяется за фильм трижды, один в один) с целью добраться до целительной капсулы, которая только что не оживляет. Почему эти капсулы доступны только богачам не поясняется. Подозреваю все дело в том, что у тупого сброда на Земле они тоже были, но тех их быстро сломали.
    Чуть менее понятно, почему элита говорит по французски. Не то это попытка абстрагироваться от реалий той же Америки или Южной Африки, не то способ подчеркнуть их “изысканность”, а может мне просто не хватает багажа знаний.
    Великолепен Sharlto Copley, главный герой “Девятого района”, исполняющий тут роль главного злодея. В нем прекрасно все, от перевоплощения хлипкого журналиста в брутального наемника, до южноафриканского говора. Хороша Джуди Фостер. Ее меньше, чем могло бы показаться по трейлеру, но в самый раз. Мэтт Деймон неплох. Хотя латинос из него никудышный. Alice Braga ужасна. Я вообще не понимаю, зачем ее снимают. У нее ни внешности, ни актерской игры. После того, как она своей кислой физиономией запортила депрессивных “Repo Men” можно было бы понять, что ее нужно держать подальше от камер. Пусть мультики озвучивает, все равно там последние лет пять все персонажи по характерам и голосам – латиносы и негры.
    Снято это все быстро, и очень брутально. Никаких тебе тел без единой капли крови после очереди из автомата, как в некоторых боевичках. Есть любование болтиками, когда робот от попадания разлетается на много-много мелких кусочков, как в каких-нибудь “Трансформерах”. С эффектом потери сознания или оглушения явно переборщили, он повторялся раза четыре за фильм.
    Финал – ожидаемый, но тем не менее смущает. Верю, что человек ради спасения собственной жизни готов хоть на Луну полететь. Верю, что некоторые матери способны манипулировать людьми ради своего ребенка. Но то, что излечение миллионов безответственных, необразованных, глубоко криминализованных людей поможет кому-либо – я не верю.

  • Biubiu, Peperberry

    Нашла сайт Biu Biu. Он продаёт Curvy – Friendly платья по очень привлекательным ценам. Надо как-нибудь проверить, что у них с доставкой.

    Ещё получила такое платье с Peperberry.

    На картинке оно выглядит тонким и летним. На деле же это оказалось платье из толстого льна, да ещё и с подкладом. К счастью подклад на этот раз из хлопка. Не на израильское лето, ну или на очень офисное израильское лето.
    Но как платье сидит на моей фигуре, мне понравилось, так что я им довольна. У меня даже есть к нему зелёные башмачки и зелёная кофта, ква-ква!

  • Dexter

    Досмотрел Dexter до 7ой серии 5го сезона.
    Декстер к пятому сезону начинает мочить подонков уже вообще без всякой подготовки и угрызений совести.
    Удивительно, но актриса столь раздражавшая меня в тригологии к Борна здесь мне даже нравится.
    Вообще, пятый сезон на удивление бодрый. Это не смотря на довольно банальные эпизоды в духе “Декстер в беде, напарница приходит ему на помощь” и “напарница в беде, Декстер приходит ей на помощь”.

  • Front Mission

    Front Mission 3 была и остается одной из моих самых любимых игр для PSX, хотя признаюсь, я ее уже плохо помню. Брат и сестра, заставка на русском, какие-то ницшеанские сверхлюди-блондины. Front Mission я пытался пройти лет в шестнадцать, на эмуляторе SNES, но где-то на середине у меня не то умерли сейв вместе с хардом, не то еще что-то незаладилось. Решил наверстать упущенное на NDS.
    Front Mission – своеобразный ответ вселенной Battletech. Серьезный взрослый сюжет о противостоянии государств, а не о том, как усатый водопроводчик борется с шипастой черепашкой. Пилоты, кастомизация роботов (тут они называются wanzer’ами), зональная система повреждений, тактика. Практически игра мечты.
    Мне почему-то запомнилось, что Front Mission была очень легкой. Либо с возрастом я стал глупей, что возможно, либо в версии для NDS серьезно подкрутили сложность. В любом случае, меня не то, чтобы нещадно рвут, но наскоком тут не возьмешь.
    Боевая система в Front Mission устроена так, что у юнита есть неограниченное количество counter’ов. Это создает ситуацию, когда четыре робота бьют одного, и при этом могут от него огребать. Выход – избегать ближнего боя. Зачастую безопасно, но растягивает сражения.
    Другая проблема игры – масса микроменеджмента. Чтобы закупиться ремонтными модулями нужно для каждого указывать место в инвентаре. А к третьей миссии у тебя уже пять роботов, с четырьмя слотами у каждого. Никакого тебе refit all.

    По сюжету:
    Royd – младший лейтенант, мальчик молодой, и вообще пилот робота. Его невеста, тоже пилот, якобы погибает во время разведки якобы заброшенной фабрики. Royd’а демобилизуют, он год перекантовывается боями на арене, пока его не берут в наемники какие-то мутные личности. И все это на фоне противостояния OCU и UCS, двух сверхдержав с весьма смутными представлениями о морали.

  • AirDroid

    AirDroid оказался настолько удобней и быстрей “родного” Kies Air, что от этого кому-то должно быть даже неловко. Теперь не нужно искать кабель или вводить коды, чтобы перекинуть несколько фотографий с Android на PC.

  • “Мост” (Broen и The Bridge)

    Отсмотрели по одной серии оригинального датско-шведского сериала “Мост” и его американского римейка. Картина выстраивается крайне забавная.
    Завязка – маньяк оставляет труп женщины на мосту разделяющем две страны. В случае с американской версией конфликт очевиден: богатые Штаты, нищая и корумпированная Мексика. В случае с оригиналом, я куда хуже осведомлен, насколько Дания считается менее благополучной, чем Швеция.
    В американской версии все гиперболированно. У главной героини какое-то психическое расстройство, объясняющее ее странное поведение. В оригинале для объяснения странного поведения главной героине достаточно было быть шведкой. И никакого психического расстройства не нужно.
    В оригинале очень сильна тема детей. Главный герой, мужик под пятьдесят, сделал себе вазиктомию, потому что у него пятеро детей. Уверен, по меркам скандинавских стран – это ужасно. Главная героиня не понимает, зачем нужны дети. Такого же мнения предерживается и один из антигероев, указывающий на то, что без детей он справляется лучше своих коллег. В американской версии кастрирующий себя мексиканец смотрится куда более странно.
    В американской версии жертве могли угрожать, потому что она боролась с мексиканскими нелегальными рабочими. В оригинале – она боролась с библиотечными взносами, создающими неравенство. Всем бы такие проблемы.
    И еще маленькая деталь – в американской версии сын главного героя играет в Gears of War 3… на ПеКа. Явный наркоман, он бы еще на стиральной машинке в них играл.

    Broen e02 HDRip Subs SB.avi_000358080Broen e02 HDRip Subs SB.avi_002408240

  • Samsung Galaxy S4

    Еще несколько фактов:
    Камера телефона отлично справляется со снимками при плохом освещении. Даже в сравнение с Nexus 4.
    Насчет того, что батарейка слабовата я был не прав. Экран разряжает ее быстро, но при этом за ночь она теряет всего 3% заряда, с включенным WiFi и 3G.
    Подключение к компьютеру через WiFi работает через кривой браузерный клиент. Данные можно переносить почему-то только через родной кабель, обычный microUSB только заряжает телефон.
    Звук затвора камеры невозможно отключить в настройках. Либо ставить телефон на беззвучный режим, либо заменять файлы, если телефон перепрошит.

  • Ужин в Porter&Sons

    Вчера заглянули в Porter&Sons. Заведение довольно большое, на удивление. Насчет выбора сортов пива не соврали – есть много такого, о чем я в Израиле вообще не слышал. Заказали антипасти c Lindemans Kriek и гамбургер Сент-Мор с Gordon’s Finest Scotch. За антипасти ничего сказать не могу, но гамбургер с сыром был безумно вкусный. Подают они его не с булкой, как я было подумал, а с “венгерскими клецками” (nokedli). Жир с жиром, конечно, но блюдо – просто объедение. Эль – именно то, что от него и ждешь. Сладковатый, терпкий, очень вкусный. Обязательно буду искать его в других достойных заведениях, он того стоит.

    20130723_21560020130723_21525320130723_213734

  • Phoenix Wright: Ace Attorney

    В NDS версию Phoenix Wright входит пятая глава, Rise From Ashes. Ее разрабатывали спустя четыре года после выхода оригинала. Очень хорошо видно, какие персонажи были нарисованы в 2001ом, для GBA, а какие в 2005ом, специально для NDS. Новые и нарисованы лучше, и кадров анимации у них больше. По объему это больше любых двух глав оригинала. Соответственно и credits этой дополнительной главы раза в три длинней.
    Добавили возможность крутить трехмерные предметы в инвентаре в поисках улик. Конечно, это было еще в последних King’s Quest’ах. Но это же революционная японская игра с душой, так что в ней это сумели реализовать лишь десять лет спустя.
    Шестнадцатилетнюю монахиню помогающую расследованию своими идиотскими комментариями заменили на шестнадцатилетнюю якобы ученную. Шило на мыло. У них одинаковы не только реплики, но и позы. Хентайное прошлое жанра прет из всех щелей.

    Screen Shot 2013-08-04 at 10.25.25 AM Screen Shot 2013-08-04 at 10.26.10 AM
    Добавили поиск пятен крови и отпечатков пальцев. Для пятен крови, включаем люминол, фон становится красным, водим по экрану NDS, пока что-нибудь не высветится синим. Нанотехнологии. Отпечатки пальцев забавней. Стучим по экрану, рассыпая люминевую пыль, затем дуем в микрофон, чтобы сдуть излишки. Опытные владельцы NDS знают, что намного эффективней не дуть в микрофон, а стучать по нему.
    В оригинале помощница была просто бесполезна. В теории, она должна была давать советы, что делать дальше, но на практике она могла лишь сказать “Ну, я даже не знаю”. В Rise from Ashes школьница не только бесполезна, но еще и по сюжету тупая овца, только и способная что блеять “это я во всем виновата”. Ее старшая сестра, окружной прокурор, между прочим, не лучше. Все ее монологи можно свести к “убейте меня скорей”.
    Screen Shot 2013-08-04 at 10.20.19 AM
    Забавно находить параллели между Phoenix Wright и куда более поздней и удачной во всех отношениях Ghost Trick. Начиная с собаки Missile, и заканчивая типажами персонажей.

  • Organ Trail

    Первая игра из Humble Bundle, в которую я не смог играть больше десяти минут. И дело даже не в графике сбежавшей из начала 80ых. Выживание в зомби-постапокалипсисе просто никогда еще не было таким скучным и в то же время неудобным. Уж лучше во что-нибудь на эмуляторе поиграть.

  • Xcom

    Из-за прокола с инженерами потерял четыре страны из шестнадцати. С тех пор ситуация наладилась. Но нехватка финансов продолжает ощущаться. Вообще, механика строительства очень странная. Количество инженеров влияет не на скорость разработки, а на ее стоимость. То есть 10 инженеров строят спутник двадцать дней за 100$, а 20 инженеров – за двадцать дней, но за 50$. Необъяснимо.
    Играть в Xcom, с одной стороны, безумно интересно. С другой – утомляет. Редкая игра способна лишить меня сна, да еще посреди недели. Xcom – способна. Но единственный способ получать в ней ресурсы – сражения с инопланетянами. А тридцатый раз видеть анимацию застигнутого врасплох инопланетного головастика утомляет.
    Зачем-то убили ту иллюзию баланса, что была в оригинале. Там лазерное оружие хоть и было слабее плазмы, но его не нужно было перезаряжать, а значит и аммуниция не занимала места в рюкзаках. Тут плазма лучше по всем параметрам. Впрочем, в итоге в оригинале все приходило к тому же раскладу. Так что быть может это и к лучшему.
    Sectoid – плохие новости, не смотря на то, что имя ничего зловещего не предвещает. На деле же этот двуногий робот способен при неудачном раскладе уничтожить за один ход половину отряда. Стреляет он дважды за ход, попадание может выдержать только боец в наиболее тяжелой броне, а если этого недостаточно – у его атаки еще и area of effect, так что она задевает всех за укрытием.

    XCom Game 2013 07 26 20 27 46 23XCom Game 2013 07 31 21 44 09 59XCom Game 2013 07 31 20 24 01 82XCom Game 2013 07 28 20 50 04 43XCom Game 2013 07 28 20 49 46 15XCom Game 2013 07 28 20 52 47 31XCom Game 2013 07 30 21 10 57 90XCom Game 2013 07 27 21 14 05 25XCom Game 2013 08 02 14 37 06 04XCom Game 2013 08 02 15 17 03 73

  • Vikings

    Отсмотрели три серии “Викингов”. Главный герой сериал – Рагнар Кожаные Штаны, тот самый, со смерти которого начинаются события трилогии “Молот и Крест” Гаррисона. По духу он больше всего напоминает “Сынов Анархии”. Те же бородатые лица. Та же идея братства. Та же концепция, по которой викинги часть времени работают (у Рагнара своя ферма), но основную прибыль имеют с набегов. Да и сам Travis Fimmel очень похож на Charlie Hunnam’а.
    По сюжету, викингам надоело ограблять латышей и русских, потому что те были нищими. Они мечтали грабить англичан, но умели только плавать вдоль берега, пока не купили себе компас.
    Видно, что бюджет у сериала явно не астрономический, чего уж там, корабли нарисованы довольно паршиво, но тем не менее снято хорошо, глаз не режет.

  • Phoenix Wright: Ace Attorney

    Прошел четыре оригинальных дела, осталось еще пятое, которое разрабатывали специально для NDS (оригинал вышел на GBA).
    Несколько простых правил для начинающего адвоката:
    Все подзащитные всегда признают свою вину. Все.
    Во всем есть часы. Причем говорящие. Если в этом нет часов – то это наиболее веская улика.
    Ни одно дело в адвокатской карьере нельзя выиграть без вмешательства призрака. Ни одно.
    Три человека застрявшие в лифте на пять часов, и потерявшие сознание от недостатка кислорода? Главный герой, ставший адвокатом для того, чтобы пообщаться с человеком, которого не видел с четвертого класса? Подозреваемый, затаивший обиду на своего адвоката за то, что тот убедил суд что он невменяем? Все в порядке.
    Phoenix Wright – худшая игра со времен Walking Dead.

  • Wishlist из прошлого

    Нашел свой старый wishlist. HTC Touch Diamond 2. Смешно.

  • The Killing

    Редкий случай, когда детективный сериал со сквозным сюжетом вызывает у меня отторжение. Детектив – это же всегда интересно. Но уж больно меня раздражает главная героиня. Она ходит вразвалочку, как боцман, видимо подражая героине “Фарго”. Только та должна была вот вот родить. Хуже того, она постоянно жует какие то леденцы, и кривится. Бесконечно кривится. Кажется нет ни одного кадра, в котором бы она была не с перекошенным лицом.
    Подстать ей и остальные персонажи. Политик, который вообще непонятно кому интересен. Истеричная мамаша, как будто сбежавшая из другого детективного триллера – The Following. Молодой детектив, который больше похож на молодого наркомана. Жених детективши, которому бы только маньяков играть. В Top of the Lake тоже не было ни одного симпатичного лица, но то все же был австралийский сериал.
    И пожалуй худшее заключается в том, что все без исключения главные герои заняты своими семейными отношениями. Сын детективши ее ненавидит за то, что та вновь выходит замуж. Политик крутит роман со своей секретаршей. Родители пропавшей девушки конфликтовали с дочерью. Во все это настолько неинтересно вникать, что видимо, мы этот сериал не продолжим.

    The.Killing.S01E01.HD.rus.LostFilm.TV.mkv_000717049

  • Xcom

    Со сложностью в игре серьезный перекос. На Classic, если не злоупотреблять сейвами, я оказался лицом к лицу с гигантскими жуками Chryssalid’ами имея трех новобранцев и одного ветерана, которого жук зажевал за один присест. На Normal за одну миссию можно собрать несколько живых пришельцев, и даже адски сложную миссию по спасению мирных граждан можно пройти без потерь среди боевого состава. Кстати, о потерях. Если к концу миссии будет мертва четверть личного состава и половина мирных жителей – игра оценит это как Good. Оптимистично.
    Вот за что я безмерно благодарен, так это за то, что карты стали поменьше оригинала, да еще есть подсказки, где искать врагов. Как вспомню поиски одинокого инопланетянина в оригинале – страшно становится. Впрочем, и тут штурм очередной летающей тарелки с участием дюжины инопланетян может растянуться на пол часа.
    По классам. Снайперы отлично показывают себя, если им удается занять позицию выше противника. Так их точность взлетает до небес. Support – хорошие бойцы, даром, что медики. Assault для смелых. За один ход могут забежать противнику в тыл и пальнуть из дробовика, но не всегда можно быть уверенным, а нет ли у противника прикрытия. Heavy – пока что самые бесполезные, за исключением тех случаев, когда можно воспользоваться ракетометом. Мажут они нещадно.
    Система строительства тут довольно странная. Для того, чтобы увеличить количество инженеров нужно построить Workshop. Но для того, чтобы его построить, нужно иметь шесть инженеров, а по началу их только пять. До меня не сразу дошло, что нужно выбирать те задания, в которых в качестве награды идут дополнительные инженеры. В итоге, без инженеров нет спутников, без спутников нет финансирования. Для того, чтобы прокормить солдат, приходится барыжить трупами пришельцев. Мрак.

    XCom Game 2013 07 25 21 35 56 42XCom Game 2013 07 25 21 44 57 14XCom Game 2013 07 25 22 41 50 63XCom Game 2013 07 25 22 41 52 43XCom Game 2013 07 25 22 55 15 32XCom Game 2013 07 25 23 00 15 18XCom Game 2013 07 26 17 06 12 01XCom Game 2013 07 26 20 08 06 11XCom Game 2013 07 26 20 23 51 10XCom Game 2013 07 26 20 27 46 23XCom Game 2013 07 26 22 49 20 86XCom Game 2013 07 26 22 52 03 21XCom Game 2013 07 26 22 54 59 61XCom Game 2013 07 26 23 03 26 22XCom Game 2013 07 26 23 10 01 00

  • О платформерах

    Я обычны говорю, что не люблю платформеры. На самом деле, это не совсем так. Мне не нравятся те платформеры, что выходят в последние лет десять. Я безумно люблю Mega Man X5, и прошел Lion King уже не помню сколько раз. Но те платформеры, которые есть сейчас, это либо “Марио, Марио, Марио”, и для разнообразия – платформер про брата Марио, который “совсем другой”, либо инди “под Денди” со сложностью для любителей позадрачиваться, либо что-то тормозное и нудное, в духе Limbo или Trine. Понятное дело, что мариобоев в мире – миллионы, и они даже научились своим инфантилизмом гордиться. Ну и пусть себе собирают сто двадцать звезд из года в год, я не против. Понятно, что двум с половиной студентов проще сделать игру про три пикселя и шипы, в крайнем случае – циркулярные пилы. А то ведь надо продумывать врагов, арсенал главного героя, много возьни, а деньги те же, одним словом. Но мне лично жаль, что сейчас практически нет аналогов Pitfal: Mayan Adventure или Earthworm Jim. Двадцать лет назад платформеры ведь были не только про “прыг-прыг”. У герой был и healthbar, и целый арсенал приемов и оружий. Такие платформеры мне бы нравились и сейчас.

  • Phoenix Wright: Ace Attorney

    Я даже не знаю что хуже. То, что эта логическая игра напрочь лишена логики, или то что диалоги в ней невозможно промотать, и совершив несколько ошибок ты вынужден слушать их опять на протяжении десяти минут. Я засекал. Доказательством того, что подозреваемый не обедал может служить тарелка другого человека, взятая совсем в другом месте. Или, есть свидетель утверждающий, что слышал два выстрела, и видел подозреваемого. Есть пистолет, из которого стреляли трижды. Есть фотография, по которой нельзя определить даже пол стрелявшего. Какая из улик противоречит показаниям? Стоит подумать хорошенько, ведь неверный ответ может привести к тому, что придется десять минут жать skip. И так? Правильно, противоречий нет. Нужно исчерпать все реплики, и тогда тебе подкинут еще улику. Тыкавшие в нос судье пистолет и фотографию отправляются жать кнопку.

  • Xcom

    Моя история с серией Xcom весьма непроста. Я безумно любил первую часть, наиграл в нее какое-то безумное количество часов, но так и не смог пройти – на марсианской базе игра вылетала. Вторую часть я так и не осилил, она была уж слишком сложна необходимостью держать два арсенала, одного подводного, а другого для наземных операций. От третей я долго плевался, но в итоге проникся ей, и даже почти прошел, застряв на последней миссии. Потом был Interceptor, но не будем о грустном.
    Новый Xcom оставляет ощущение чрезвычайно кропотливого переосмысления материала. Вплоть до того, какие иконки оставить, а какие перерисовать, цветовой гаммы, пропорций Земного шара на голограмме. По началу мне было показалось, что многих элементов в игре не хватает. Но походу я понял, что в Xcom один только туториал на несколько часов, и в нем все просто открывают постепенно. Есть там и зона охвата (не радаров, как в оригинале, но спутников), и перехват НЛО, и много чего еще. Разрушаемые укрытия, возможность прятаться в зданиях, и забираться на крыши.
    Сама база теперь показана в вертикальном срезе, а не сверху. На миссию можно взять меньше солдат, чем в оригинале, вплоть до шести. Видимо, танков тоже не предвидится. У солдат появились специализации и целое дерево навыков. Нет менеджмента инвентаря, только выбор экипировки в три слота. Ракетомет превратился в sidearm, а аптечку можно взять только вместо гранат. Во всяком случае пока.
    Насколько эта игра сложная я понял, когда мой снайпер погиб после второго попадания, а штурмовик запаниковав застрелила пулеметчика, и я остался с двумя бойцами против трех инопланетян. Возрождение после боя? Нет, не слышали.
    Единственное, что раздражает – странные представления игры о шансах попадания. Я неоднократно наблюдал, как боец промахивается с трех шагов из пулемета, или же укладывает инопланетянина с десяти, из дробовика, за укрытием, с шансом попадания в 4%.
    Не знаю, осилию ли я эту игру, но по первым ощущениям, она безмерно крута.

    XCom Game 2013 07 23 19 10 49 49XCom Game 2013 07 23 19 12 51 12XCom Game 2013 07 23 19 13 11 01XCom Game 2013 07 23 19 13 24 88XCom Game 2013 07 23 19 23 08 82XCom Game 2013 07 23 19 23 29 82XCom Game 2013 07 23 19 24 17 51XCom Game 2013 07 23 19 29 05 75XCom Game 2013 07 23 20 08 26 71XCom Game 2013 07 23 20 19 44 29XCom Game 2013 07 23 20 29 07 90XCom Game 2013 07 23 20 32 32 81XCom Game 2013 07 24 22 21 08 40XCom Game 2013 07 24 22 23 31 89XCom Game 2013 07 24 22 32 30 71XCom Game 2013 07 24 22 36 27 22XCom Game 2013 07 24 22 42 50 58XCom Game 2013 07 25 17 39 47 05XCom Game 2013 07 25 18 23 09 11XCom Game 2013 07 25 20 00 20 94

  • О Dune 2

    Вчера в автобусе видел мужика, который играл в Dune 2 на 7″ планшете, причем играл хорошо. Виртуоз.