Categories
NDS

The World Ends With You

Прошел The World Ends With You.

В конце третьего эпизода идет целая череда боссов.

Сначала блондинка в очках, у которой четыре фазы. Забиваем ее.
Дальше по идее должен был идти сумасшедший математик, но его кто-то уже прикончил.
Затем тип в темных очках, Conductor, берет контроль над Shiki, партнером первой недели. Забиваем их.
Тип в темных очках превращается в гигантского змея, и его нужно бить сначала с Shiki, а затем с Beat’ом. Забиваем его.
Появляется Joshua, партнер второй недели.
Conductor захватывает всех трех партнеров, и превращается в пятиглавого дракона. Забиваем его вновь.
Вроде бы все. И тут сценарист внезапно вкурил. Вкурил яростно и лихо.
И так. Жил да был бог. Был ли он бог квартала в Токио, или бог царства мертвых, или чего-то там еще – неизвестно. Но богу надоело не то все человечество, не то конкретный квартал в Токио, и он решил его стереть с лица земли. Его ближайший советник любил квартал, и тогда бог заключил с ним пари. Если тот в течение месяца наведет порядок в сердцах людей, то квартал останется. Если же нет…
Сам бог на время игры стал смертным. Ему нужен был кто-то на роль героя. То, что для этого кого-то придется для начала убить его ничуть не смутило. Подумаешь, пустяки. Так что бог принял обличие Joshua, и это он убил Neku.
Это еще пустяки, в это еще легко можно вникнуть. Но дальше Joshua предлагает Neku дуэль на пистолетах. Кто побеждает, тот и решает, какая судьба постигнет квартал. Neku опускает свой пистолет – и все возвращаются в мир живых. Спустя семь дней квартал еще на месте, Neku встречает Shiki в ее реальном обличии (у нее не розовые волосы, и еще очки). Последний кадр – Neku отбрасывает наушники, которыми он отгораживался от мира, и название игры сменяется на The World Begins With You.
Это что вообще было? Куда подевался бармен, который якобы должен был быть Composer’ом? Почему из всех людей Joshua выбрал именно Neku? Разработчики предлагают пройти игру еще раз, целиком, выполняя еще 32 квеста в духе “купи наряд моряка”.
Что тут сказать. Начиналась игра хорошо и оригинально, но ближе к середине стала довольно унылой. Неудобная боевая система и сюжет ориентированный на школоту сделал свое дело.
Categories
*.BAK

О barefoot running

Где-то после двух недель ношения Merrell Barefoot у меня начала невыносимо болеть область ахиллового сухожилия. Решил немного почитать по тебе. Понял, что barefoot running – сродни религиозного культа.
Несколько лет назал один ученный опубликовал исследование, а затем и книгу, в которой он утверждает, что бег с приземлением на пятку неестественнен для человека, и потому вреден. Намного лучше бегать босиком. Но поскольку не у всех нас подошвы как у Маугли, в качестве альтернативы достаточно использовать обувь с минимальной амортизацией, чтобы тело перестраивалось приземляться на носок. И понеслось. Каждый уважающий себя производитель обуви поспешил выпустить свою линию “минималистичных” кроссовок. Так же появились тренеры, готовые за скромную компенсацию научить любого Правильному Бегу. В моем же случае, я, видимо, превознемогал рефлекс, и в итоге таки отбил себе пятку, вместе с сухожилием.
Теперь подожду, пока боли утихнут, и дам barefoot’ам еще один шанс.

Categories
Hardware

Новый экран для ноутбука

На прошлой неделе наконец-то завершилась, я надеюсь, эпопея с новым экраном для ноутбука. Я его месяц ждал, неделю устанавливал, обнаружил, что он весь битый, еще месяц ждал возврата денег по гарантии, и еще две недели ждал нового.
C прошлым экраном для ноутбука я узнал, что нужно смотреть не только на резолюцию, но и на размер зерна. Иначе, на белом фоне будет ясно видна “сетка”.
С новым экраном я узнал, что матовость бывает разная. В старом экране я вообще не видел своего отражения. В экране MacBook’а я вижу его во всех деталях. В новом экране нечто среднее – виден размытый силуэт. Любопытно.
Новый монитор – AUO149D, старый был AUO129E.

Ну, и собственно сравнительные фотографии. Как было, и как стало.
AUO129E vs MacBook AUO149D vs MacBook

Categories
PC Gaming

Mass Effect 3

Завершил Omega Station DLC. В плане сюжета он намного скучней Leviathan’а. Помогаем пиратке Aria’е отбить обратно свою станцию у злого шахматиста Олега. Впервые на моем памяти повстречал turian’ку. Что меня смущает, так это то, что даже не смотря на то, что turian’цы представляют собой не то ящериц, не то жуков, у их самок все равно есть грудь. Как скучно.
Эта turian’ка стала кажется уже четвертым персонажем, который героически стал героем. Героическая космоопера такая героическая.
Единственное, на что еще влияет Omega Station, так это на арсенал. Есть там и хорошая штурмовая винтовка Valkyrie, и, что более оригинально, дискомет. На манер того, что был в Unreal Tournament.
Тут есть ролик, в котором Шепард летит на такси в суши-бар. Сюжетный ролик. Я в шоке.
Вскоре, впрочем, появляются “синие террористы”. Они выгодно контрастируют с “белыми террористами” из Cerberus’а. И вообще, этот выбор цветов явно намекает на межгалактический сионисткий заговор.
Так же появляется вторая заикающаяся девушка-гик, на сей раз негритянка. Где-то там какой-нибудь реальный гик скорее всего уже кончил.
Стоп, кто придумал запихнуть и сюда стелс-эпизод? А, так это ты, урод из Dragon Age 2? Ты все еще здесь? Теперь я понимаю, откуда взялась миссия на вечеринке, где нужно просто ходить и всех выслушивать, похожая как две капли воды на ту, что была в Assassin’s Mark DLC для Dragon Age 2.
Оказывается, что за Шепардом охотится… Шепард. Дело в том, что в начале второй части Шепард умер, и его клонировали. Только не один раз, а два. Копия решает избавиться от оригинального Шепарда и занять его место. Тут игра наконец-то перестает быть столь напыщенной, и отпускает пару хороших шуток в духе “- Мне кажется, мы поставили не на того Шепарда”. Если бы вся игра придерживалась бы такого же тона и уровня монологов – цены бы ей не было.

Mass Effect3 2013 04 06 20 26 00 25Mass Effect3 2013 04 06 20 43 10 36Mass Effect3 2013 04 06 20 47 41 81Mass Effect3 2013 04 06 21 05 15 56Mass Effect3 2013 04 09 19 11 07 56Mass Effect3 2013 04 09 19 25 39 17Mass Effect3 2013 04 09 20 03 44 37Mass Effect3 2013 04 09 20 06 39 40Mass Effect3 2013 04 09 20 26 57 50Mass Effect3 2013 04 09 20 32 02 35Mass Effect3 2013 04 09 20 36 44 42Mass Effect3 2013 04 09 20 46 51 13Mass Effect3 2013 04 10 16 52 04 48Mass Effect3 2013 04 10 17 06 59 19Mass Effect3 2013 04 10 17 10 42 03Mass Effect3 2013 04 10 17 10 43 04Mass Effect3 2013 04 10 19 25 45 24Mass Effect 3 - план эвакуацииMass Effect3 2013 04 10 19 31 18 00Mass Effect3 2013 04 10 19 31 19 99Mass Effect3 2013 04 10 19 35 34 05Mass Effect3 2013 04 10 19 42 55 55Mass Effect3 2013 04 10 19 50 48 48

Categories
*.DMG

MacBook завис

Плюньте в лицо следующему, кто скажет, что MacBook’и никогда не зависают. Получил свой первый аналог BSOD, причем на ровном месте. Впрочем, есть подозрение, что все дело в Flash’е. Но все равно приятного мало.

Categories
*.BAK

С++

Вспоминаю, а точнее учу заново C++. Восемь лет ничего на нем не писал. И был счастлив.

Categories
*.BAK

Получение справки из МВД

Нужна тут была бумажка, на которой было бы написано, на когда у нас назначена очередь в МВД. Задача оказалась не из простых. Дело в том, что прогресс, технологии, все дела, очереди назначаются через Инет. Ну, как через Инет. Ты оставляешь запрос в Инете, потом тебе перезванивает тетенька, диктует тебе очередь, и записывает ее ручкой в дневничке. Технологии, да. Соответственно, никакого доказательства, что ты с кем-то там говорил у тебя нет.
Ладно, пошел туда ногами. Там как всегда ад и Изгаиль, даром, что в самом Израиле и. Что они там реставрировали и ремонтировали три месяца – непонятно. Плюс номерков нет, так что пять человек стоят и кричат на тетеньку-директора. Подхожу к секретарше, прошу написать мне на бумажке, когда у меня очередь. Она делает коровьи глаза и говорит, что ничего написать не может, они так больше не работают, и если меня что-то не устраивает могу отправляться к директору. Отстаиваю в орущем кружке к директору, объясняю ей свою проблему. Она говорит, что ничего поделать не может, и отправляет меня в отдел виз. В отделе виз я сижу пол часа, слушая, как отвественная за отдел играется с ребенком негритянско-кавказской пары. Наконец, когда пара сваливает, она обращает внимания и на меня. Объясняю, что мне нужно записанная на бумажке очередь. Она идет со мной к секретарше, та говорит, что они больше так не работают, и ничего на бумажках не пишут. Тогда ответственная за отдел виз идет к тетеньке-директору, которая к тому времени успела ретироваться к себе в кабинет, и получает разрешение на то, чтобы секретарша, в виде исключения, записала мне мою очередь на четвертинке листа и поставила печать МВД. Всего и делов то.

Categories
PC Gaming

Mass Effect 3

Миссия на Benning’е и та, что по захвату авиационной базы – абсолютно левые и скучные, делались студентами за еду.
Нас вызывают обратно в Цитадель. Оказывается, один из членов Совета, человек, решил устроить свою маленькую космическую революцию. Для этого он вызывает единственного в своем роде Галактического Ниндзю, который первым делом убивает представительницу людей-богомолов, а затем отправляется за остальными. Настигаем предателя, убиваем его, пока тот не успел навредить остальным. Тут бы как раз момент для сомнений, а был ли он предателем, но рассчитаная на тупых детишек игра такой возможности не предоставляет. Галактический Ниндзя сообщает Курильщику, что их Хитрый План провалился, и их Агент убит. А то ведь детишки бы уснуть не сумели.
Спас ученных. Встретил негра Jacob’а. Кажется он был во второй части, но точно не помню.
Видимо того долбоеба, что придумал мусорные квесты в Dragon Age 2 не успели выпнуть под зад прежде, чем он добрался своими грязными лапками до Mass Effect 3. В результате – тридцать квестов “найди черт знает где вон ту хрень”.

Mass Effect3 2013 04 06 12 19 07 64Mass Effect3 2013 04 06 12 37 03 99Mass Effect3 2013 04 06 12 55 43 11Mass Effect3 2013 04 06 12 59 27 00Mass Effect3 2013 04 06 12 59 34 00Mass Effect3 2013 04 06 13 08 31 22Mass Effect3 2013 04 06 14 30 18 32Mass Effect3 2013 04 06 14 33 11 89Mass Effect3 2013 04 06 14 33 19 53Mass Effect3 2013 04 06 14 36 24 22Mass Effect3 2013 04 06 14 37 24 31Mass Effect3 2013 04 06 17 01 30 27Mass Effect3 2013 04 06 17 06 38 88Mass Effect3 2013 04 06 17 06 53 79Mass Effect3 2013 04 06 17 20 47 94Mass Effect3 2013 04 06 17 31 14 65Mass Effect3 2013 04 06 19 32 33 63Mass Effect3 2013 04 06 19 32 59 39Mass Effect3 2013 04 06 20 21 45 36

Categories
*.DOC

“Wizard and Glass”, Stephen King

Прочел где-то треть. Начинается там где обрывается третья. Игра в загадки со смертельно опасной сущностью, страдающей раздвоением личности? Нет, ничего не напоминает.

Затем начинается рассказ о юношестве Роланда, фактически сразу после его победы на своим наставником. Сами герои утверждают, что это “вестерн”, хотя больше похоже на все тот же постапокалипсис, пусть и с лошадьми. В остальном, mexican standoff, все подозревают всех. Точнее, Роланд подозревает, что в городке не все ладно, а шериф и “телохранители мэра” подозревают, что троица Роланда отнюдь не столь просты.
Забавляют двойные стандарты Роланда. Первым делом после поединка он отправляется к проститутке. На то, что Сюзан стала наложницей мэра вызывает в нем жгучее отвращение.
Собственно при кристалл все как-то быстро забыли. Основная интрига – почему в провинции так много лошадей.
Categories
Рестораны

Ужин в NG

Отправились отмечать прошедший день рождения в ресторан NG что на въезде в Неве Цедек.
Ресторан специализируется на больших порциях – от двух человек и больше. Мы за пару дней до события заказали приготовить целого кролика. Нам выслали бланк, в котором я указал, что да, я хочу заказать целого кролика. За четыре часа до ужина мне перезвонили уточнить, что мы прибудем, и сообщили, что “крольчиха будет вас ждать”. Все серьезно.
Суп в NG не подавали. Может быть не тот день, может быть не сезон для супов, а может просто шеф по супам взял отпуск. В любом случае, на первое заказали пиццу. Хотя пиццой это можно было назвать лишь формально. Скорее, жаренная лепешка, которую помазали сверху говяжим фаршем и посыпали сыром сулугуни. Очень жирная, но безусловно вкусная. Чем-то похожа на ту, что подавали нам в “Суши Самба”.

DSC00623

Затем нам принесли кролика, или крольчиху. Выносят его на толстенном куске дерева, который весит килограмм десять. Видимо, это должно подчеркивать, с каким опасным хищником нам предстоит иметь дело. Сам кролик обильно сдобрен розмарином, и при жизни явно страдал лишним весом. Мясо мягкое, без неприятных привкусов. Так и подмывает сказать, что похоже на цыпленка. Мы управились где-то с половиной порции, что более чем неплохой результат.

DSC00624

На десерт заказали пирог с каштанами и шоколадом, и конечно же кофе. Пирог очень каштановый и шоколадный. Меня подмывало заказать еще кусок второго пирога из меню, с клубникой, но честно говоря, мы бы лопнули.

DSC00638
Ресторан не из дешевых, но в отличие от “Герберт Самуэль”, откуда мы ушли в легком недоумении, за что мы заплатили такие деньги NG того стоит, как качеством порций, так и их размерами и, что самое главное, необычностью.

Categories
NDS

The World Ends With You

Вернулся к The World Ends With You после перерыва в несколько месяцев. Третий эпизод (или Третья Неделя, в терминологии игры) уж больно скучный, потому как цирк уехал, а клоуны остались. Все новаторство в дизайне уже не такое новаторское, а неудобная система управления тут как тут.
Во-первых, управление напарником сводится к неистовому долбежу одной кнопки. Им можно конечно и не управлять, но тогда он будет атаковать, как будто ему за это не платят, постоянно прерываясь на перекуры ничегонеделанья.
Во-вторых, когда передвижение и удары висят на одном жесте – это совсем не круто. Вместо того, чтобы уклониться от сумрачного носорога пинаешь какого-нибудь теневого дикобраза, и получаешь полный рог приключений.
В третих, когда и все твое разнообразие приемов висит все на том же жесте – это не круто втройне. До третьего эпизода это не критично, но когда у противника имуннитет к “движение пальцем по экрану вверх”, и слабость к “ерзанью пальцем по цели”, и ты ерзаешь-ерзаешь, а срабатывает чертова способность – это слегка огорчает.

По сюжету:
Mr. H, странный бармен в очках – по всей видимости CAT, главный дизайнер этого мира. Учитывая, что дизайн в игре – сродни магии, можно считать его Гэндальфом. Так же есть подозрение, что он Composer всей Игры.
Всем reaper’ам, а так же людям из реального мира раздают красные значки, которые их в итоге зомбируют.
Gamemaster второй недели, безумный математик, перерождается и заключает союз с текущим gamemaster’ом. Он станет Composer’ом, она – его Conductor’ом.

Categories
*.AVI

Zero Dark Thirty

Это как современный Black Hawk Down, только с женщинами. Если сравнивать с “Повелителем бурь” фильм куда более политизован, и куда более коммерческий. Но при этом смотреть его все же очень интересно. В конце-то концов, это далеко не первый фильм, развязку которого все знают с самого начала.
В фильме много политики, и мало пояснений, кто есть кто. Есть Мая, есть ее начальник, есть Марк Стронг, который пиздит всех на совещаниях, так что видимо он – начальник ЦРУ. Но кто такой Вульф, почему он может дать пол миллиона долларов за просто так, и почему он мусульманин? Кого играют “Станнис Баратеон” и “Тони Сопрано”? Ответить может лишь IMDB.
Интересны так же образы спецназовцев DEVGRU, “канареек”. Судя по фотографиям, они намного ближе к своим реальным прототипам, чем тот же “Джейми Ланистер” в Black Hawk Down.

Zero Dark Thirty

Categories
PC Gaming

Mass Effect 3

Систему оружия тоже здорово переработали. Теперь между “стволами” наконец-то чувствуется разница. От фактически однозарядной снайперской винтовки до полуавтоматической. От легкой штурмовой винтовки стреляющей безостановочно, до винтовки выдающей короткие очереди, с разбросом, зато каждое попадание из которой – как подписка о невыезде за пределы Солнечной Системы.
Тут есть миссия по спасению студентов с паранормальными способностями от пытающейся их похитить мегакорпорации. Нет, не припоминаю ничего подобного.
Получил мейл от черепашки Wreave’а в связи с тем, что бомба взорвалась. Проверил – бомба на месте. Оказалось, еще один баг.
Выполних миссию, в ходе которой сын генерала-ящерицы стал шахидом разминируя бомбу. Все остались им горды.
Затем отправился лечить бездетность людей черепашек. Тут появился второй за игру интересный выбор – главная богомолиха предлагает саботировать процесс, и за это люди-богомолы готовы предоставить в поддержку Земле свой флот. Мне это показалось как-то не интересно, так что я предложение отклонил.
Единственная самка-черепашка стала героем от стресса. Мордин стал героев исправляя неполадку, о которой Шепард мог бы умолчать.
Там еще забавно, что о неполадке можно попытаться рассказать трижды. В первый раз по дороге к башне, где-то на середине миссии, и в конце, когда остаешься с Мордином один на один.
Так же получил ответ на важнейший вопрос: кто сильнее – гигантский механический жук или проматерь всех песчаснных червей.

Mass Effect3 2013 04 02 20 43 57 11Mass Effect3 2013 04 02 20 52 43 00Mass Effect3 2013 04 04 22 13 39 26Mass Effect3 2013 04 04 22 32 20 61Mass Effect3 2013 04 04 22 40 08 29Mass Effect3 2013 04 05 18 01 49 03Mass Effect3 2013 04 05 23 02 48 27Mass Effect3 2013 04 05 23 06 37 39Mass Effect3 2013 04 05 23 06 53 07Mass Effect3 2013 04 05 23 08 40 85Mass Effect3 2013 04 05 23 10 04 34Mass Effect3 2013 04 05 23 10 30 10Mass Effect3 2013 04 05 23 11 22 52Mass Effect3 2013 04 05 23 13 14 60Mass Effect3 2013 04 05 23 14 50 36

Categories
Co-Op PC Gaming

Aliens: Colonial Marines

Больше всего раздражает анимация чужих. Она столь дерганая, что навевает воспоминания о первом Xenus’е. Там животные тоже двигались раздражающими рывками.
Помню, как в первом Aliens versus Predator за marine’а с чужим сталкиваешься лишь ближе к концу первого уровня, и эта схватка вполне может обернуться последней (а сейвов и чекпоинтов то нет!). Тут же чужие – навроде террористов из Call of Duty. Прут из всех щелей, и умирают от одной очереди.
Апофеозом стал эпизод, где надо было в ангаре со взорвавшимся транспортником оборонять ворота, пока те не откроются. Alien’ы устремляются исключительно к игроку, обходя пулеметчиков… стрейфом.

Немного технического. Если второй игрок не находится при игре по LAN, исправляем в реестре FLT/Steam/49540 AccountID и PersonalName.

ACM 2013 03 30 23 06 46 69ACM 2013 03 30 23 07 29 52ACM 2013 03 30 23 08 16 95ACM 2013 03 30 23 08 37 53ACM 2013 03 30 23 10 02 19ACM 2013 03 30 23 12 02 10ACM 2013 03 30 23 12 05 10ACM 2013 03 30 23 12 47 10ACM 2013 03 30 23 19 37 09

Categories
PC Gaming

Mass Effect 3

Где-то тут испарились все мои деньги. Хорошо еще, что их было относительно не много. Но досадно. ПеКа гейминг, как он есть.
Ролевую систему вновь изменили, на мой взгляд довольно удачно. Теперь все “линейки” доступны изначально, но к четвертой ступени “разветвляются”, и дают выбрать одно из двух улучшений.
Апгрейды для оружий так же подправили. Теперь это тупо обвес, но все равно лучше, чем в прошлой части. Можно подвесить оранжевый штык, нарастить ствол, или поставить прицел покруче. Причем, что самое приятное, некоторые апгрейды слегка меняют внешний вид оружия (остальные – только цвет).

Люди-черепахи хотят получить обратно своих самок, которых держат люди-богомолы salarians. Встречаем Mordin’а из второй части. Набегают Cerberus’ы. Спасаем последнюю самку, которую Mordin нарекает Eve. Похожа на жирную мусульманку.
Отряд разведчиков людей-черепашек пропал в каких-то там пещерах. Отправляемся туда, и в итоге находим созданную Reaper’ами королеву галактических муравьев. Галактика в опасносте! Тут впервые игра представляет интересный выбор – пожертвовать отправившимся с тобой в пещеры спецназом, или же королевой муравьев, которая может стать важным союзником. Пожертвовал черепашками, все равно их много, и они дерзкие, а королева такая одна.
Пока готовится лекарство, отправляемся на планету людей-черепашек. Спасаем там сына генерала людей-ящериц. Отбиваем у солдат Cerberus’а орбитальную пушку. Одним словом, развлекаемся как можем.

Mass Effect3 2013 04 01 20 27 31 23Mass Effect3 2013 04 01 20 44 32 83Mass Effect3 2013 04 02 19 10 48 84Mass Effect3 2013 04 02 20 13 52 02Mass Effect3 2013 04 02 20 28 03 61Mass Effect3 2013 04 02 20 29 02 53Mass Effect3 2013 04 02 20 41 45 95Mass Effect3 2013 04 04 21 21 02 27

Categories
PC Gaming

Mass Effect 3: Leviathan

Взялся пока за дополнение Leviathan.
Ищем некое существо, некогда убившее Reaper’а. Судя по всему, со способностью к зомбированию.
Исследуем улики в офисе ученного, который им занимался. По уликам находим шахтерскую колонию, в которой все зомбированы. Там сферический артифакт (в вакууме), который сам Leviathan и уничтожает.
Возвращаемся в офис ученного. По уликам в нем находим, где проводит исследования его дочь. Там опять же сферический артефакт, который приходится уничтожить. Невезение какое-то.
С дочерью возвращаемся в офис ученного. А за один раз все улики нельзя было собрать?! Используем ее как приманку, и вычисляем, на какой планете прячется Leviathan. Отправляемся туда.
Leviathan, что логично, прячется на дне морском. Находим подходящий эксзоскелет и ныряем к нему. Прогуливаемся по морскому дну.
На деле, Leviathan оказывается гигантским (размером с космический корабль) ракообразным. Они то и создали в свое время Reaper’ов. Оригинальная идея заключалась в том, что цивилизации, поклонявшиеся ракам то и дело себя самовыпиливали. Зачастую, создавая свои механические копии. Какой профит был ракам от низших цивилизаций не ясно, но им эта ситуация явно надоела. Вот только Reaper’ы, проанализировав положение вещей пришли к выводу, что лучшим способом не дать цивилизациям себя самоуничтожать – это уничтожать их планомерно, раз в пятьдесят тысяч лет. А что, оптимизация процессов. Вместо того, чтобы отслеживать, когда каждая отдельная цивилизация начнет творить неугодное, просто приходить и зачищать их все вместе. Идеальное решение. И первым делом Reaper’ы выпилили своих “с нами этого не случится” создателей. Вот только не всех.

Mass Effect3 2013 04 01 19 11 59 01Mass Effect3 2013 04 01 19 26 33 55Mass Effect3 2013 04 01 19 28 58 48Mass Effect3 2013 04 01 19 33 22 53

Categories
PC Gaming

Mass Effect 3

Хорошо прикололись по поводу прошлых двух частей. Кажется во второй части была докучливая журналистка, которая постоянно перевирала слова Шепарда, за что в итоге и получила в зубы. Тут Шепард при первой же встрече пытается повторить с ней тот же трюк, но на сей раз она уклоняется и бьет того по ребрам. Врочем, от второго ей уйти не удается.
Другой прикол – во второй части экипировка располагалась черт знает где на корабле. Теперь инженер говорит, что он собственнолично перенес ее напротив лифта, чтобы она была более доступна, и добавляет “- И о чем они только думали?”.
Что еще сделали удобным, так это возможность сделать заказ у любого встреченного продавца прямо с корабля. Правда, приходится доплачивать за пересылку.
EDI (читается Иди), голос корабля, решает что ей пора стать полноценным членом экипажа, и заполучает себе тело. Робот-женщина в стиле семидесятых, с металлическим каре.

Находим генерала людей-ящериц. Тот заявляет, что без людей-черепах krogan’ов никуда не пойдет. Появляется женщина-кальмар, и заявляет, что если к коалиции присоединятся люди-черепахи, то из нее выйдут люди-кальмары. Приехали.

Mass Effect3 2013 03 31 20 17 49 38Mass Effect3 2013 03 31 21 43 04 36Mass Effect3 2013 03 31 22 49 43 13Mass Effect3 2013 03 31 23 06 52 53Mass Effect3 2013 04 01 13 20 47 28Mass Effect3 2013 04 01 13 21 11 24Mass Effect3 2013 04 01 13 38 04 45Mass Effect3 2013 04 01 13 41 17 28Mass Effect3 2013 04 01 16 05 45 75Mass Effect3 2013 04 01 16 06 21 40Mass Effect3 2013 04 01 16 16 07 52

Categories
PC Gaming

Mass Effect 3

И так, Шепард на Земле, разжалован. За что – не объясняют. Нет, то есть я знаю, что там было какое-то левое DLC, в котором Случилось Плохое, но было бы неплохо разъяснить это и для тех, кому было жалко на него денег или времени. Не говоря уже о том, что вообще непонятно, как можно разжаловать Specter’а.
Предлагают загрузить сейв из второй части. У меня его конечно же не осталось. Единственный сюжетный выбор, который предоставляется новому персонажу, кто выжил – Ashley или Alenko. У меня выжил Alenko, потому как Ashley была не того класса. Так что теперь выбрал, что выжила Эшли. Хотя я вообще смутно помню весь этот эпизод.
Все верховное командование человечества, все трое, собираются в зале с огромными окнами. Прилетает гигантский механический жук, взрывает всех красным лазером. А нельзя было собраться в каком-нибудь бункере?
Адмирал-негр (он один такой) отправляет Шепарда за помощью к Совету. Но сперва тому нужно заскочить на Марс. В тамошних архивах нашли оружие для борьбы с Reaper’ами.
На Марсе сталкиваемся с бойцами Cerberus’а. Подбираем Лиару. Заодно узнаем, что Cerberus теперь превращает своих людей в зомби, на манер Reaper’ов. А что – приказам подчиняются беспрекословно, а есть не требуют.
Прибываем на Citadel. Совет отказывается помогать людям. Сюрприз! Он это делает всего-то третий раз подряд. В любом случае, если найти какого-то “генерала”, он вполне может склонить Совет в пользу человечества.

Mass Effect3 2013 03 31 09 21 45 37Mass Effect3 2013 03 31 09 22 43 56Mass Effect3 2013 03 31 09 26 48 93Mass Effect3 2013 03 31 16 13 15 64Mass Effect3 2013 03 31 16 29 22 16Mass Effect3 2013 03 31 16 35 11 00Mass Effect3 2013 03 31 16 35 11 99Mass Effect3 2013 03 31 16 45 10 77Mass Effect3 2013 03 31 19 23 34 75Mass Effect3 2013 03 31 19 26 38 13Mass Effect3 2013 03 31 19 26 45 22Mass Effect3 2013 03 31 19 30 19 02Mass Effect3 2013 03 31 19 32 52 58Mass Effect3 2013 03 31 19 42 31 87Mass Effect3 2013 03 31 19 59 52 19

Categories
PC Gaming

Darksiders 2

Прошел Darksiders 2.
Финальный босс, Absalom, не сложный. Я на него истратил всего одну бутылку, и даже не вспотел. Как и с некоторыми другими тяжеловесами, тем же Argul’ом, достаточно выжидать, пока его топор не застрянет в полу, и лишь затем бить. Трех раз оказывается достаточно.
Прокачал гулей. Второй скилл в ветке увеличивает их количество до трех. В сравнение с ними остальные скиллы как-то меркнут. Остальными скиллами надо пользоваться, а гули делают за тебя все грязную, кровавую, черную работу.
Игра действительно огромная. Первое прохождение занимает где-то семнадцать часов, и это еще без дополнительных подземелий. Даже не считая DLC, в игре несколько подземелий, о которых можно банально не знать, даже пройдя всю игру.
В Soul Arbiter’s Maze со мной случился баг. Добрался до уникальных кос, а портал обратно не открылся, видимо потому, что инвентарь у меня был забит, и я их формально не подобрал. Задамка сделать дискретное подземелье которое практически невозможно пройти без подсказок забавна, хоть и не нова. Нечто подобное было кажется в Baldur’s Gate 2, а то и в Neverwinter Nights. Но учитывая, что в каждой комнате по бою – выходит где-то сотня боев в целом. А это уже просто скучно и утомительно.
В сумме, на игру у меня ушло почти двадцать часов. Примерно столько же у меня уходит и на другие “солидные” песочницы вроде Arkham’ов или Assassin’s Creed’ов. Игра с одной стороны увлекательная и масштабная, но с другой, ей не хватает концентрированности, насыщенности первых Darksider’ов или Devil May Cry. Так что в итоге, не смотря на незабываемые пейзажи и прочие достоинства, она в моем сердце место первой части к сожалению не займет.

Categories
PC Gaming

Darksiders 2

Отправляемся в мир демонов за второй половиной ключа. Встречаем Лилит. Она когда-то создала Absalom’а, первого nephilim’а, а от него отпочковались все остальные, в том числе и Death. Так что она считает себя в некотором роде материю Смерти. Забавно.
Лилит “апгрейдит” void walker’а, и теперь с его помощью можно отправляться в прошлое. Апгрейд чисто формальный. Просто появляются зеленые порталы, которые отправляют в альтернативную версию демонического замка. Такое уже много где было.
Вообще, остается ощущение, что Darksiders 2 это как порнография, только про бои. Не важно, с кем тебе приходится общаться, что тебе от него нужно – его первым делом надо вые… победить.
Мир демонов оказывается самым коротким. Весь мир – буквально одно подземелье, пусть и большое. Самая большая локация – мир мертвых. Вот где я было подумал, что если и остальные миры будут такого размера, эта игра точно растянется часов на сорок.