“Indomitable doesn’t mean unbreakable. It means when you break, you stand right back up”
Category: Aleosha Blog
-
“Американская история ужасов”
И так, по итогам четвертой серии:
Черный Человек – отдельная сущность. Раньше я предполагал, что такой облик приобретают те, в кого вселяется дом. Но он все еще может являться некоей квинтесенцией эмоций.
Хмурый Парень – скорее всего не призрак. Во всяком случае судя по тому, что он способен встречаться с Мужиком вдали от дома. Хотя быть может это Эффект Хэллоуина? Потому как Горничная так же стала весьма материальной. В любом случае, Хмурый Парень как-то очень много знает о Доме.
Двор дома – явно из “Кладбища домашних животных”. Все, кого там закопали, оживают. Даже странно, что у них там не водится какой-нибудь кошки-призрака, или хомячка-призрака. Я бы согласился даже на попугая.
Идея о том, что Обгоревший – только темная сторона Мужика оказалась несостоятельной. Иначе Дочка бы его не видела в отсутствии Мужика. Да и зачем Мужику требовать с Мужика тысячу долларов?
Задним числом, Доктор то как раз был нормальным мужиком, в отличие от того типа, который изрубил его ребенка как месть за аборт. -
Dead Rising 2
Прошел Dead Rising 2.
К концу игры собралось где-то два миллиона. Потратить их можно либо на полный комплект брони, либо на красный джип. В итоге, мне было просто лень бежать за джипом, а броню можно использовать лишь при повторном прохождении. Так и остался миллионером.
Получил S концовку. Overtime весьма короткий и простой. Нужно оббежать всю карту в поисках восьми “квестовых” предметов, а затем завалить босса, прикольного негра TK’я, который просто сбрендивший злодей.
С инветарем к боссу нельзя. Так что приходится полагаться на природную выносливость и силу Чака. Я был 38го уровня, силенок оказалось вполне достаточно. Поскольку инвентарь пуст, все оружие приходится собирать с пола, который негр умеет поджигать. Так что нужно быстро бегать, и следить, откуда идет волна пиротехники. Еще если бой затягивается нельзя забывать подтягивать тросс, на котором дочь Чака опускается в толпу зомби.
Финал четкий, пацанский, но какой-то совсем не эпичный. -
Dead Rising 2
Немного поспойлерю.
Единственное спасение выживших, по сложности приближающееся к первой части – это двое непомеченных на карте солдат. Один хромает, к тому что вокруг злые мутировавшие зомби. Спас их лишь с третьей-четвертой попытки, изрядно попотев.
Финальный босс сюжетной части крайне напоминает финального босса Overtime Mode из оригинала. С тем тоже приходилось драться на пятачке. Там – на башне танка, тут – на каких-то строительных лесах. Стиль боя у них так же схож. Вот только местный босс все же на порядок проще. Его и из пулемета можно порасстреливать, и в крайнем случае сбегать подлечиться. Куда там ему до полковника-one-hit-kill’ера.
Смерть Ребекки оказалась крайне неожиданной. Хотя после Джесси, стоило бы.
Открыл Overtime Mode. Забавно, но в нем пока нет мутировавших зомби, что делает все задания проще просто на два порядка. -
“Джон Картер”
Были сегодня в кино на “Джон Картер”.
Понравилось:- Юмор весьма хорош. Особенно сцена с заложником. За юмор в основном ответственнен Джеймс Пьюрфрой (Марк Антоний из сериала “Рим”).
- Главный герой отнюдь не скучен. Точнее скучен, но в меру.
- Сцена боя с кхалсаром табором на фоне воспоминаний Джона о том, как он хоронил свою семью – очень хороша.
- Тарки. Там была проделана какая-то титаническая работа. Начиная с жестикуляции четырьмя руками, и заканчивая различными мелочами вроде оружия, “лошадей” и абсолютно очаровательной “собаки”.
- Сюжет в сравнение с книгой изрядно улучшили. Во всяком случае я читал первые три-четыре, там все было весьма примитивно. Быть может за счет того, что в один фильм ужали первые три книги, все стало куда веселей. Плюс добавили глобальных злодеев, руководит которыми лучший злодей нашего времени – Марк Стронг.
Не понравилось:
- Тувию зачем-то переименовали в Дежу.
- Дежа выглядит этакой milf’ой, охочей до попки молоденького Джона. Склонна к длинным скучным речам. Готова пожертвовать своим городом только потому, что не хочет выходить замуж.
-
Dead Rising 2
Внезапно обнаружил, что уже три часа третьего дня, а у меня на руках пять квестов, считая необозначенного квеста с реднеками-снайперами. Эти ведут себя схоже с Хулио Иглесиасом из первой части в том плане, что стреляют больно, и не боятся ближнего боя. Последним разительно отличаются от психованой семейки снайперов из первой части. Тех достаточно было зажать в угол. Но к счастью, и Чак далеко не столь зелен, как когда-то Фрэнк, впервые столкнувшийся с мексиканским ужасом на ножках. К тому же, следующий снайпер появляется лишь после того, как Чак убивает предыдущего. Никакого перекрестного огня, к счастью.
Knive Gloves – действительно одно из наиболее эффективных оружий в игре. Быстрое и сильное. Не оставляет боссам ни единого шанса. Еще неплох шестиствольный ракетомет (!), который получаешь от босса-фокусника. Но тот за пазуху не спрячешь, и две штуки с собой не поносишь.
Эпизод с военными не должен стать сюрпризом для тех, кто играл в первую часть, но обставлен он мастерски. От победы до поражения порой один шаг.
Появились новые зомби. Они быстрей, и от их захвата не так легко освободиться. Одним словом, они очень похожи на зомби из первой части. К счастью, Knive Gloves легко справляются и с ними. -
Covenant of the Plume, second run
Второй забег, так сказать.
Целей две. Во-первых, не использовать Destiny Plume вообще. Во-вторых, пройтись по тем локациям, где я не побывал в первый раз. В первую очередь – Camille.
Обнаружил еще пару поблажек. Во-первых, не смотря на то, что Вил лишается всего опыта, у него остаются все открытые в первое прохождение слоты под скиллы. У остальных персонажей, той же Cheripha, так же остаются все выученные при первом прохождении навыки. Во-вторых, поскольку Вил сохраняет весь свой инвентарь, тот же маг Lockswell может использовать Magic Bangle и лучший посох в игре. Фактически, во второй главе он одной обычной атакой выносит любого противника. В третих, у Вила изначально в инвентаре есть Shackle of Sin. +20% к зарабатываемому sin’у, и вот уже любой бой кажется легче. -
Марафон по Valkyrie Profile
Меня сейчас подмывает устроить марафон по Valkyrie Profile. Пройти еще раз Covenant of the Plume с лучшей концовкой на NDS. Затем оригинальную Valkyrie Profile на ePSXe. А потом уже и сиквел Valkyrie Profile 2: Sylmeria на PCSX2. Пожалуй, так и поступлю.
-
Covenant of the Plume
Прошел Valkyrie Profile: Covenant of the Plume.
Три боя подряд без возможности записаться или пополнить запасы – это конечно жестко. Под конец у меня закончились оживлялки Union Plume. Пришлось убивать принца втроем. Больше всего я боялся, не поражения, а того, что консоль внезапно зависнет. Хотя с тех пор, как я перешел на DSi XL этого еще ни разу не случалось.
В финальном бою пришлось сражаться с Валькирией и теми тремя, кого я принес в жертву. Призраки в бой особо не вмешиваются, один из них, Darius, так и простоял на краю карты весь бой.
Сама Валькирия выносится где то за-четыре наиболее мощные совместные атаки Grand Cross. Нужно только запастись оживлялками, опять же. Одного персонажа она убивает в свой ход, и еще одного – контратакой. Но два других завсегда успевают оживить павших и вновь окружить валькирию.
По итогам, два принца брата убили друг друга. Джошуа, которого я вообще не видел, стал королем, пусть и без поддержки убитого Вилом Rosenbourg’а. Вил развоплотил валькирию Lenneth, но не убил ее. Один приказывает Фрее стереть память валькирии. Обманувшая Вила Хель забирает его душу в Нифльхейм.
Это третья, наиболее мрачная из концовок. Оказывается, на концовку влияет вовсе не выбор локаций, а то, сколько своих соратников Вил приносит в жертву. А от выбора локации зависит только набор персонажей.
Игра проходится где-то за десять часов. Для JRPG – ничтожно мало. Видимо, расчет был на то, что игру будут проходить два-три раза, по разным сюжетным веткам, и с разными концовками.Некоторое время не мог понять, как же получить лучшую концовку. Ведь соратников я приносил в жертву только в совсем уж непроходимых миссиях. Оказалось, что в New Game+ Вил теряет опыт, но сохраняет все навыки (!) и экипировку (!!). Так что на деле, он становится куда более грозным, чем при первом прохождении. Навыки включают в себя и те, что получаешь за убийство соратников. Парализация всех противников на карте на два хода, или silence на пять – не шутки. Видимо, на втором прохождении вполне реально Plume не использовать.
-
Covenant of the Plume
В Artolian Mountains пожертвовал лучницей-ассассином Cheripha. Думаю, можно было и без этого, если запастись оживлялками Union Plume, но уж очень там нудная миссия.
Castle Courtyard разделяет и без того крошечный отряд из четырех бойцов надвое. У пары практически нет шансов вынести противника за один ход. Так что приходится ждать, пока одна пара умрет, и оживлять ее на другой стороне рва. -
“Спартак: Кровь и Песок”
Досмотрели первый сезон “Спартака”. Сериал привлекает уникальным сочетанием исторической, тюремной и спортивной драмы. То Спартак занимается Превознеможением, чтобы стать Чемпионом. То занимается вольной борьбой в мужской душевой или планирует побег. А в промежутках зрителя потчуют римскими интригами.
При этом не смотря на метательные мечи и щиты-трамплины в сюжете нет-нет да и проскочат реалии того времени. К примеру, если раб поднял руку на господина, то нужно казнить и всех остальных рабов. Действительно, вдруг этот раб и других заразил. Этакая круговая порука наоборот, когда остальным рабам выгодней самим сдать или даже убить заговорщика.
Уровени секса и насилия в сериале просто зашкаливают. Первый сериал на моей памяти, который столь подробно раскрывает тему гейской любви. Про всяческую еблю с рабынями, отрубание конечностей и выпускание кишок и говорить не стоит. Авторы в это душу вложили.
Самая страшная жестокость – это жестокость внезапная. Это как в “Девушке с татуировкой дракона”. Одно дело, когда речь идет о маньяке, который на протяжении двадцати лет насиловал и убивал женщин. Это вроде как нормально. Но когда герою подкидывают расчлененную тушку его кошки – это уже через край. Так и в “Спартаке”. Пока людей рубят на части, выпускают им кишки или отрезают член – это терпимо, потому что ты к этому готов. Но сцена со ступенькой буквально заставила меня содрогнуться.
О какой-то особой актерской игре тут речи не идет. Все же, сериал о потных мужиках, которые в лучшем случае умеют немного бровями поиграть. Все построено на стереотипах. Мужественный и решительный Спартак. Хитрый и коварный Яго Ашур. Строгий, но справедливый Наставник. Ярким исключением является Лукреция, которая тысячу лет назад играла принцессу-воинтельницу Зину. -
“Американская история ужасов”
Отсмотрели первую серию “Американской истории ужасов”. Похоже на “Сияние”. Семья (к счастью, без маленьких детей, но с маленькой собачкой) переселяется в старый особняк, построенный в пятидесятых для “доктора, лечившего знаменитостей”. Понятно, что в пятидесятых у него там был подпольный абортарий. На это намекает и история соседки, которая “могла бы стать звездой, пока не родился этот монголоид” и “приняла бы меры, если бы тогда проводились такие тесты”. И да, зародыши в колбах какбе тоже намекают.
Семья – жена-истеричка, дочка-подросток и суровый мужик. Суровый мужик любит ходить по дому голый и смотреть в огонь. Видимо, это будет переосмысление образа Николсона, потому что положительные персонажи такими спокойными не бывают. К тому подталкивает и тот факт, что один из прошлых жильцов спалил всю свою семью, а сам обгорел, чтобы пугать своей внешностью окружающих. Вообще, симпатичных персонажей там пока что трое – Мужик, дочка и горничная-оборотень. В последней все видят косую старуху, кроме Мужика, которого она и пытается совратить.
По дому все тоже пока не слишком понятно. С одной стороны, он Мрачно Влияет. Нашептывает мрачные мыслишки, I see dead people и все прочее. С другой – там таки есть нечто, убившее близнецов, потому что они явно не друг друга поубивали. -
Blade of the Immortal
Дочитал Blade of the Immortal до 170ой главы.
Пока все прут из Эдо, Анотсу с тремя бойцами решили навести шухер во дворце. Одного из бойцов Итто-Рю, типа с двуручником Baro похоже все же убивают.
Шира похищает Рин. Еще он приживил себе руку Манжи. Так что теперь это поединок одноруких регенератов.
Вообще, Шира – один из самых раздражающих персонажей этой манги. Манжи отрубил ему пол правой руки, Магацу – левую. Еще он упал с обрыва, ослеп на один глаз и не ощущает боли. При этом он изначально был психом, отрезавшим женщинам груди.
В итоге, его все же убивают. Отрубают все конечности и скармливают собакам.
Дальше идет полнейший бред, в котором Рензо хочет убить Манжи и никто, и в первую очередь Рин, не говорит, что это отец Рензо изнасиловал и убил мать Рин у той на глазах. Особенно отличился Магацу, заявивший, что у Рензо есть все права ненавидеть Рин. Хотя быть может это такая японская логика, я уж не знаю. -
Blade of the Immortal
Перечитал Blade of the Immortal. Там идет некая путаница с нумерацией, вызванная тем. что в официальном переводе некоторые главы слиты в одну. Так что 132ая глава японской – это 120ая перевода.
Что имеем по итогам?
Палача-недоростка убили.
Усатому хрену Хабаки Манжи выколол глаз. У него остался месяц до сеппуку. Хабаки собирает шестерых фриков, включая свою дочь, чтобы выследить Анотсу.
Доа и Исаку решили уплыть из Японии.
Руку Манжи похитил безрукий псих Шира.
Эксперименты по бессмертию проводились ради сёгуна Енари Токугавы.
Маки больна туберкулезом. Иронично, учитывая, что она единственная, кто когда-либо смог победить Манжи.
Развязка с семьей Хабаки конечно крайне японская.
Вообще, там похоже готовится какой-то дико крутой замес для генерального чукалова, со всеми персонажами. Вообще всеми. Персон на двадцать, думается, не считая массовки. Всё Итто-Рю, все люди Хабаки, включая первую троицу (а значит – и Ширу). Плюс еще занявший пост Хабаки тип отправил своих гейш-убийц, но они похоже много не стоят. -
Berserk
Перечитал два последних тома Berserk’а. Последний раз я это делал два года назад. Есть всего несколько авторов, работы которых я готов перечитывать. Миюра – один из них.
Теперь по поводу новых глав. Они потресающие, восхитительные, великолепные. И не имеют никакого отношения к сюжетной линии. Нет, правда. Все это сражение с кораблем призраком, деревня в духе Лафкрафта, сражение с морским богом, эпизод с Исмой – все замечательно. Но это не Berserk.
Дочитал до 327 главы. -
Dead Rising 2
Трех секретных дурёх из магазина над стендом с автомобилем нужно спасать до окончания второго сюжетного эпизода, иначе они оттуда исчезнут. Хотя быть может они просто исчезают после трех часов дня.
После победы над психом с бензопилой в церкви остается немного свободного времени, которое можно потратить на зарабатывание денег.
Для того, чтобы спасти трех картежников, нужно их обыграть в покер. Первая проблема – для того, чтобы сесть с ними за стол нужно сто тысяч. К этому моменту у меня было тысяч двадцать. Самый верный способ заработать в Dead Rising 2 – собрать все три книжки Gambling и отправиться играть в Slot Ranch на 1000$. И действительно, с четвертой попытки я выиграл сто тысяч. Еще семьдесят подкинул Janus за то, что отвел его в убежище, но они были уже лишними.
Игра в покер долгая, минут пятнадцать, может быть больше. Играть я совершенно не умею, но оказывается, Gambling помогает и тут. У меня практически всегда ничего младше вальта в руках и не было. Так что с определенной долей терпения и удачи, обыграл всех троих.
Утром третьего дня затишье. Опять предлагают поиграть в покер, теперь на раздевание. Удача вновь не подводит Чака. -
Dead Rising 2
Вот чисто по ощущениям, играть стало намного проще. Вывести шесть выживших – как раз плюнуть. Да я в первой части за всю игру шестерых (или быть может восьмерых) выводил быть может раз, да и то весь потом изошел.
Еще одна поблажка – между заданиями по ходу сюжетной миссии можно записываться. То есть если нужно посетить четыре казино в разных концах карты, то после каждого можно будет сохраниться. С дрожью вспоминаю миссию в первой части, где нужно было в подземных туннелях найти несколько бомб.
В чем неоспоримое достоинство шипастой биты? В том, что ты ее можешь делать каждый раз. Все нужные ингредиенты прямо на выходе из убежища. Некоторые другие оружия даже в инвентарь сложить нельзя. Тот же Gem Blower. Хотя видеть, как этот дробовик-переросток торит дорожку в толпе зомби – просто сказка.
Slappy кажется сложным ровно до того момента, пока не обнаруживаешь, что на одном этаже с ним есть магазин оружия. Запасшись парой снайперских винтовок и спрятавшись в глубине одного из магазинов Чак практически неуязвим. Требуется лишь немного терпения, чтобы одолеть психа. -
Dead Rising 2
Вторая сюжетная миссия сложна тем, что приходится гнаться за поездом на байке. Все бы ничего, но движок игры к этому плохо приспособлен. Лучшим вариантом для меня оказалось прижиматься к поезду вплотную, и отрываться от него лишь завидев трамплин. С третьей попытки мне это все же удалось. В качестве бонуса, с наемников снимаются отличные автоматы.
Раз в сутки для дочки нужно находить лекарство, чтобы замедлить процесс озомбления. Одну порцию подкидывает парамедик, да вот только я истратил ее на другого выжившего. Поскольку второй порции по сюжеду до второго дня не полагается, пришлось наведаться в Yukatan Casino за секретной порцией.
Там же встретился с психопатом Тедом. Сам по себе он легкий. Особенно, если приберег один автомат. Но вот его тигрицу в ближнем бою одолеть не так просто. К счастью, ее можно и приручить, если иметь при себе три порции мяса. Крайне интересный поворот событий. Стейки легко достать в соседнем Food Court. Один есть в том ресторане, где убивали повара-психопата. Два других – на кухне соседнего. Еще один можно достать прямо у тигрицы в клетке. Странно, что она его не съела. Тактика у меня была проста – разбрасывать стейки по полу, убегать от тигрицы, убивать зомби. Все зависит от случая. Последний стейк тигрица съела когда я уже было потерял всякую надежду.
Раздражает, что диалоги по традиции серии не озвучены. Но хоть теперь их можно проматывать. В первой части сообщения прерывались каждый раз, когда на тебя нападал зомби, и их приходилось прослушивать раз за разом. -
Fringe
Досмотрел наконец-то третий сезон Fringe’а. Однажды гениальный ученный порвал пространство. Затем он немного подумал, и порвал заодно и время.
В предпоследней серии сценарий неплохо отжег с LSD, хотя подобная серия уже была в Dollhouse. А вот собственно последняя серия весьма скучная, включая развязку. Не уверен, что найду в себе силы для четвертого сезона. -
Dead Rising 2
Основное нововведение – возможность создавать оружие по рецептам. Первый выдают по сюжету, остальные за левелапы. Кроме всего прочего, использование такого рода оружия приносит больше опыта.
Выполнение всех квестов затрудняется именно из за того, как неспешно Чак бегает.
Больше нет ситуации, когда на выжившего набрасывается зомби, ты спешишь ему на помощь, бьешь зомби, но по ошибке убиваешь выжившего критическим ударом по голове. Во всяком случае пока такого не случалось.
Использовать огнестрельное оружие очень удобно. С дрожью вспоминаю, как приходилось с ним возиться в первой части. Тут даже можно одновременно ходить и стрелять. Чай, не Resident Evil.
Рецепт для победы над боссами все тот же. Много апельсинового сока и хорошее оружие в придачу. За мотоциклистом долго гонялся, но в итоге загнал его в угол, и там и запинал.
Ребекка – само очарование. Достойная замена Джессике из первой части.



























































































































