Deprecated: Using null as an array offset is deprecated, use an empty string instead in /home/u698269573/domains/aleosha.net/public_html/wp-includes/functions.php on line 1194
Aleosha Blog – Page 166 – One Happy Team…

Category: Aleosha Blog

  • Что-то технодемо Wii U ни разу не впечатляет.

    Обещают в очередной раз Jagged Alliance. За без малого десять лет так ни одного толком и не смогли вытянуть, хоть уж кого только не пророчили ему в убийцы, включая Shadow Company.

    И конечно Brothers in Arms: Furious 4. Что это было, вот этот индеец убивающий нацистов в пабе?

  • Подумал тут, дай ка я куплю Settlers VII на Steam, чтобы поиграть в него со всеми патчами. Ну сколько он может стоить, в конце-то концов? Оказывается, 40$. Ничего, что игра годичной давности, в цифровой дистрибьюции?

    Одним словом, играю в версию 1.02, ту, что проходил еще год назад. Правда там последняя, ну или может предпоследняя миссия, а я уже абсолютно не помню строительных цепочек и стратегий. Зато летает на максимальных настройках, с полностью застроенной картой, и даже не потеет. Я вообще плохо представляю в данный момент, чем можно загрузить моего “монстра”.

  • Впервые за уже не помню сколько времени, кажется со времен Gears of War, мне понадобилась игра с диска. Ставлю Settlers VII, которые забросил из-за диких тормозов на последних миссиях.

  • Bulletstorm

    Прошел Bulletstorm.
    Один из лучших шутеров, в которые я когда-либо играл. Так то. Правда, впереди еще Crysis 2 и Duke Nukem Forever, если молва не врет.


  • Devil Survivor

    Середина третьего дня. Игра для автобуса практически идеальна. Ты постоянно чем-то вроде как занят, но при этом за событиями на экране следить практически не нужно. Отдал распоряжения, и смотри дальше в окно. Любая пробка проходит незаметно.
    За сюжетом следить одновременно легко и сложно. С одной стороны, он вроде как простецкий. С другой – ветвящийся, и никогда не знаешь, какие взаимоисключающие события ты упускаешь из виду.

    Что известно на третий день:
    Все в пределах оцепленной зоны умрут в течение семи дней. Правительственные агенты что-то об этом знают.
    Монахи Shomonkai заказали брату главного героя разработку устройств, вызывающих демонов.
    Демоны стремятся вызвать (воскресить?) некоего бессмертного демона по имени Beldr.
    Им так же зачем-то нужна певица Haru, которая унаследовала Магический Кселофон от своей подруги. Это как-то связанно с Ancient Common Language. Отсылка к Вавилонской башне.
    Гопник и Медсестра разыскивают убийцу брата Гопника. Брата обескровили.
    Honda хочет выбраться из оцепления, чтобы попасть на операцию своего сына.

  • Список игр для первого Xbox’а

    На первом Xbox’е не так уж много интересных тайтлов. Много портов с PC, много спортивных симуляторов. Как обычно зашел на MetaCritics, прошерстил список. Затем пропустил его через список совместимости.

    Поиграть:

    1. Black
    2. Crimson Skies: High Road to Revenge
    3. MechAssault 2: Lone Wolf
    4. Ninja Gaiden Black
    5. Panzer Dragoon Orta

    Тоже можно:

    1. SoulCalibur II
    2. Baldur’s Gate: Dark Alliance
    3. Shenmue II
    4. Dungeons and Dragons: Heroes
    5. Gauntlet: Seven Sorrows

    Не поддерживается:

    1. Oddworld: Stranger’s Wrath
    2. Gunvalkyrie
    3. Fallout: Brotherhood of Steel
    4. Crimson Sea
    5. Gun
    6. Steel Battalion
    7. TimeSplitters 2
    8. TimeSplitters: Future Perfect
    9. MechAssault
    10. Metal Gear Solid 2: Substance

    Что это?

    1. Phantom Dust
    2. Hunter: The Reckoning
    3. Metal Arms: Glitch in the System
    4. Genma Onimusha

    Лучше на другой платформе:

    1. Far Cry Instincts
    2. Indigo Prophecy
    3. Mercenaries
  • Даже не представляю, чем будут заниматься герои “Игры престолов” еще три серии. Там событий то осталось от силы на одну.

  • О запуске Black с первого Xbox на Xbox 360 Arcade

    Удалось запустить Black на Xbox 360 Arcade, с диском на котором изначально отсутствовал Partition 2, на 2.0.12625ом dashboard’е.
    Первым делом купил на DealExtreme USB Transfer Kit, о котором уже писал. Жесткий диск от Xbox’а подключается к компьютеру, и затем следуя инструкции при помощи Xplorer’а можно восстановить утеряный Partition 2. Но об этом я уже писал.
    Далее игра стала определяться, но запускаться наотрез отказывалась.
    Я долгое время возился с мистическим файлом su20076000_00000000, который нужно было поместить в мистическую папку $SystemUpdate, или, если верить другим источникам, в $SystemUpdate_12-2007/$SystemUpdate. Консоль его видеть наотрез отказывалась, что с флешки, что с DVD.
    И тогда я случайно узнал, что существует и другой волшебный файл, default.xex, находящийся в архиве BackCompat_11-2007.zip. Сначала я записал его на флешку. Консоль радостно выдала черный экран с сообщениями о системной сбое на всех языках, и красный глаз смерти. На лбу у меня выступил холодный пот (что я жене скажу, когда он в следующий раз захочет в Soul Calibur поиграть?!), но я дрожащими пальцами достал флешку и перезагрузил консоль. Загрузилась нормально.
    Почитав еще немного узнал, что default.xex столь могущественен, что с USB его запускать нельзя, только с DVD.
    Записал DVD, запустил. Появился экран, предложивший установить апдейт за ноябрь 2007го. Установил. Black запустился.

    Есть еще один товарищ, которому пришлось к тому же переименовывать файл в default.xbe. Но до этого я уже не дошел.

  • Восстановление Partition 2 на Xbox 360

    Поигрался немного с восстановлением Partition 2 на Xbox 360. На деле, все относительно просто. Подключаешь жесткий диск через USB переходник, запускаешь Xplorer (тут важно не напортачить с версиями, я восстанавливал тем, что Extreme, но не 250GB), появляется Partition 2.
    После этого – тупик. “This original Xbox game is not supported on your Xbox 360”. Пробовал $SystemUpdate и с флешки, и с DVD – Xbox его не видит. К Live не подключишься – там новый dashboard.
    В следующий раз буду играться уже c Jungle Flasher’ом.

  • Devil Survivor

    Механика Devil Survivor даже попримитивней игр о Pokemon’ах. Там хоть был инвентарь. В Devil Survivor нет ни инвентаря, ни экипировки. Все, что есть – это скиллы, скиллы и еще раз скиллы. Все ради них. Демоны растут в уровнях – и открывают скиллы. Соединяешь двух демонов – и получившийся в результате новый демон может по выбору унаследовать несколько скиллов “родителей”. Герой убивает помеченного в начале боя демона – и получает его скилл в общую копилку, откуда за тем по истечению X боев он может его достать и выдать особенно отличившемуся демону.
    В бою второй экран практически незаменим. Очень удобно, когда перед глазами постоянно находятся сильные и слабые стороны противников.
    С аукционом более-менее разобрался. Суть в том, чтобы в первую секунду поднять цену вдвое, тогда оппоненты пасуют, а демон достается по цене, ниже выкупа.
    Ко второму дню (всего в игре их семь) появляются взаимоисключающие события. Повсюду не успеть, всего не увидеть. И главное – абсолютно не понятно, на что это все влияет.

  • Кабель для подключения Xbox’а к PC

    Пришел с DealExtreme кабель для подключения жесткого диска от Xbox’а по USB. В коробке с кабелем обнаружился и “диск с ПО”, который на деле оказался сборником программ вроде Xplorer, доступных в Инете. Думаю, на выходных вплотную займусь восстановлением Partition 2. Судя по инструкции, будет весело.

  • Bulletstorm

    Впечатляет количество диалогов. Персонажи практически безостановочно комментируют происходящее вокруг. Mass Effect есть чему поучиться. Особенно это становится заметно с появлением Генерала, который матерится как распоследний сержант.
    Последнее из доступных оружий – по виду дрель, по принципу действия – railgun. Позволяет прикручивать противников к потолку. На радостях проапгрейдил все оружие по максимуму. Самая дорогая charge-аммуниция – у дробовика. Она же самая бесполезная.
    Странным образом собрал большую часть бутылок и роботов. Да и 101 из 131 skillshot’а – удивительно результативно, учитывая, что я как-то не особо старался. С жуками успехи отнюдь не столь впечатляющие – пока всего лишь половина, хотя казалось бы, они куда заметней бутылки.



  • Смотришь на Brink, и уже хочется поиграть, не смотря на то, что я очень далек от сетевых шутеров.

  • Devil Survivor

    Еще один аспект боевой системы – skill crack. Каждый отряд в начале боя должен пометить одного демона, которого он намеревается убить лично. Если цель достигнута, лидер получает от демона выбранную способность. Правда для того, чтобы ее использовать, нужно еще и отвечать определенным требованиям.
    К концу первого дня появляется возможность делать fusion покемонов демонов. Берешь двух ненужных демонов, и делаешь из них одного нужного. Проблема в том, что получившийся демон будет не всегда лучше, так что лучше всего пользоваться таблицей.

  • “Игра престолов”

    Чем хороша “Игра престолов” после книги, так это своей прямолинейностью. Все то, что в книге было на уровне намеков, тут говорят и показывают в открытую.
    – Кажется, у вас был гость. Имя начинается на И. Заморский гость. Для тех, кто еще не догадался – мы его видели во второй серии.
    Или сцена с Лорасом Тиреллом и Ренли. На все четыре книги все что он говорит, это что-то в духе “Моя любовь теперь как свет свечи в сравнении с солнцем”, или что-то про сакуру. А тут – четкое гейское порно. Фанатки яойя должны остаться довольными.
    Ну, и еще в пятой серии порадовали парой отличных поединков – Нед “Зима близко” Старк vs Джейме “Какой я крутой” Ланистер, Сандор “Пес” Клиган vs Григор “Скачущая гора” Клиган.

  • Devil Survivor

    Процесс покупки новых монстров выглядит пока весьма муторно. Сначала монстра нужно встретить и победить. Затем он появляется на аукционе, где его можно либо выкупить сразу, либо попробовать поторговаться, рискуя тем, что его перекупит ктото другой. Но хоть сразу можно знать, на что каждый монстр будет способен.
    Боевая система строится вокруг понятия extra turn. Огрел противника элементом, к которому у него слабость, или проявил доблесть иным способом – получи еще один ход. А по итогам боя – еще и бонус в местной валюте.
    Графика в игре замечательная, за исключением собственно боев, которые выглядят откровенно слабо. Зато как прорисованы “арены” и персонажи – любо-дорого глядеть.

  • Devil Survivor

    Сеттинг здорово напоминает The World Ends With You. Тот же центр города под карантином, схожие типажи персонажей и правила.
    У каждого из персонажей по сюжету есть свой NDS, только используется он в основном для чтения почты. В какой то момент игры ты начинаешь видеть на экране то, что должен видеть персонаж. То есть экран как будто выключается, а затем по нему начинают бежать консольные команды. Отличное дизайнерское решение.
    Сюжет развивается в псевдо-реальном времени. Происходит это следующим образом – при посещении определенных локаций время на часах меняется. При этом героям приходят мейлы, сообщающие, в какой локацие и в котором часу произойдет какое-нибудь событие.
    Боевая система весьма странная. Передвижениями персонажей управляем с видом сверху, но когда те сближаются с монстрами, камера переключается на вид от первого лица. При этом каждый персонаж – это отряд, состоящий собственно из героя, и двух демонов. С врагами тоже самое. Центральный считается лидером, если его убить – умирают и два других. С другой стороны, если убить боковых, это ослабит лидера. Такая вот простенькая система.

  • “Generation П”

    Посмотрел с большим удовольствием. Есть конечно местами диссонанс, но общие впечатления положительные. Книгу я прослушал не так давно, так что было, с чем сравнивать.
    Величавый Ефремов в роли жидовствующего хохла. Но это же Ефремов, он вообще может кого угодно сыграть. Да и Вавилена я культуристом как-то никогда не представлял. Он это конечно почти до конца хорошо скрывает, палится только в последних сценах.
    Вовчик классный. Гусейн тоже ничего. А вот Малюта совсем никакой, не смотря на колоритный вид. Ну, многие люди и не напрягаясь говорят более православно, чем он.
    К счастью, упустили эпизод с Березовским про кожу и мочу. А вот про имя Фарсука Фарсекина могли бы и оставить.
    Ну и отдельно, лучший эпизод в фильме – это про английскую булавку.

  • Luminous Arc

    Прошел Luminous Arc.
    Даже не знаю почему. Игра весьма средненькая. Выглядит как тактика, но по сути ей не является. Классов как таковых нет. Есть пятнадцать персонажей с набором способностей, у каждого свой уникальный класс, который меняется только по сюжету. Взаимодействие между классами – по элементам, но при этом элементы никто не объясняет, так что я весьма бодро мочил противников и просто так.
    Под конец у Leon’а появляется HoundClaw (думаю, ошибка перевода, какой у гончей коготь, к тому же Leon всю игру называется себя львом), а у Kai’я какой-то прием на японском. Оба наносят урон под шестьсот. У финального босса всего то тысяча (конечно же 999) жизней, так что когда эти двое молодчиков до него добираются – боссу наступает неминуемый северный лис, не смотря на телепортацию и прочие шалости. Главное – прийти к нему уровней так пятидесятых, иначе будет убивать персонажей с одного удара.
    Отдельно, что раздражало всю игру – она порой реально тормозит. Тормозящая на мобильной консоли игра. Так то.

    По сюжету, начну с конца.
    История о том, как несколько мальчиков и девочек встретились, замочили злого бога, собиравшегося съесть планету, а затем попили чай с тортиком. Эту уже после того, как они одного за другим перерезали всех лидеров церкви. А началось все с того, что церковь вырастила на свою голову отряд подростков-сирот, чтобы те охотились на ведьмы, угрожающих церкви. Подростки быстро выясняют, что глава церкви проводит бесчеловечные опыты, чтобы разбудить бога, которого драконы и ведьмы отправили в глубокую кому тысячу лет назад. Церковь их пытается убить, но детки-головорезы объединяют свои усилия с психически нестабильными (там реально комплекс на комплексе) ведьмами, и всех одолевает. Ну и тортик с чаем в конце.