Экранчики у NDS весьма паршивые. Но это я конечно заявляю с позиции таскателя обладателя HTC HD2, привыкший к резолюции 480X800 в кармане. Сетка пикселей на обоих экранах просматривается весьма четко. Должен сказать, 3″ на экран – это совсем не много. Ко всему прочему, если верхний экран показывает цвета верно, то нижний, тачскрин, немного желтоват.
Тачскрин при желании можно нажимать и пальцем, но лучше конечно же пользоваться стилусом.
Но у маленьких экранов есть конечно и неоспоримые достоинства. Во-первых, приставка значительно более миниатюрна, чем я предполагал. Лишь немногим больше HD2, и в два раза его толще. Легко помещается, к примеру, в передний карман джинсов. Во-вторых, чем меньше экран – тем меньше расход батареи. Обещают около двенадцати игровых часов на средней яркости. Собственно, это и был один из основных критериев, по которым я решил взять именно NDS Lite.
Консоль пока что абсолютно не грелась. Вспоминая, какое тепло порой исходит от все того же HD2 – это несомненный плюс. Последнее, что мне нужно – двести грамм горячего пластика в кармане.
А вот отсутствие ползунка яркости – это уж извините, минус. Лезть каждый раз в меню не слишком удобно.
Category: Aleosha Blog
-
NDS
-
R4
С R4, вопреки опасениям, никаких проблем пока не возникло. Фактически, комплект R4 представляет собой два переходника для microSD карты. Один – на USB, второй – собственно на картридж NDS. Упоминается, что комплект должен еще поставляться с диском, но в моем случае никакого диска не было, так что я просто скачал файлы с сайта разработчика и переписал их в корень карты, пользуясь все тем же переходником USB. Затем переносим карту в “картридж”, и вот уже R4 осведомляется, какую из игр ему следует запустить.
Местные торгаши повадились продавать R4 по безумным ценам. На самом же деле, стоит он шекелей тридцать, включая доставку, и идет в наши края недели три. -
NDS
Пришла моя NDS, всего то за четыре дня. Немного откровений, поскольку до этого я NDS в руках никогда не держал, и видел ее в живую лишь издали.
Взял красную, потому что черная показалась слишком скучной.
Снаружи она еще ничего. А вот внутри – это полнейший конец обеда.
Во-первых, этот матовый полупрозрачный пластик, навевающий воспоминания о китайских игрушках начала девяностых. Никакой он конечно не crimson.
Во-вторых, элементы управления. Слишком выдающиеся клавиши ABCD – еще пол беды. Но крестовина так люфтит, что еще немного, и кажется, ее можно будет повернуть на 45 градусов, на манер нового джойстика от Xbox.
В третих, винты по сторонам верхнего экрана кто-то додумался замаскировать, но сделал это крайне криво, какими-то полупрозрачными прямоугольными нашлепками.
Одним словом, сказать, что консоль выглядит дешево – значит не сказать ничего. -
Resident Evil: Afterlive
Зачем, зачем продолжать называть это Resident Evil’ом? Нельзя было придумать какого-нибудь другого злодея, вместо Wesker’а? Все равно кроме него к четвертой части уже ничего от серии игр там и не осталось. В серии игр Umbrella давно в прошлом, а глобальной катастрофы так и не произошло, благодаря своевременному ядерному удару по отдельно взятому городку. Фильмы же – это своеобразный постапокалипсис, в котором большая часть населения Земли превратилась в зомби, а корпорация Umbrella продолжает строить коварные планы в подземном комплексе где-то под Токио.
Потом в подземный комплекс наведывается героиня Йовович – без сисек, зато с телекинезом и парой метательных катан. Теми двумя вещами, которых в серии Resident Evil не было вообще никогда. Потом оказывается, что Йовович опять много. Правда ноль сисек помноженный на много Йовович – это все равно ноль.
Вескер понимает, что его граммотно рашнули, и валит из Токио на голубом вертолете. Правда в вертолете оказывается Йовович, оригинальная, но Вескер колет ей криптонит, забирающий все ее сверхспособности, и разбивает вертолет о скалу. Йовович выживает.
Пол года спустя, Йовович летит на Аляску, в поисках выживших. Почему-то в русской авиационной куртке. На Аляске она находит парковку для самолетов, где на нее нападает сильно одичавшая Клэр Рэдфилд, с красным механическим жуком на груди. Кто-то явно играл в Resident Evil 5, и на том спасибо. Йовович отрывает жука, и летит дальше.
Лос Анджелес почему-то горит. Это он два года уже горит? Или его зомби подожгли?
В любом случае, в тюрьме скрываются несколько выживших. Они руками тормозят самолет Йовович. Такие вот суровые выжившие.
Еще в подвале у них сидит некий Крис, заявляющий, что он военный. Хотя Майка Скоуфилда кто угодно узнает, у него же загар в клеточку. Зомби второго поколения прокапывают туннель в тюрьму. По городу шастает чудик в колпаке и с гигантским молотом – еще один привет RE5.
Там дальше еще эпизод, в котором Йовович прыгает с крыши, а все зомби прыгают за ней, как лемминги. Но у меня просто не хватает мастерства его описать человеческим языком.
В итоге, выжившие выбираются из заполненной зомби тюрьмы и переправляются на сухогруз “Аркадия”, который так же оказывается проектом Umbrella. Там вся кампания встречает вечно молодого Вескера, которому сначала тычут ножом в голову, затем стреляют из дробовика в рот, затем расстреливают из пистолетов и наконец взрывают.Немного технического – смотрел на скорости x1.2. А что, действительно работает.
-
“Хищники”
Похоже я отнюдь не столь всеяден, как я уж было начал предполагать. Во всяком случае “Хищники” мне абсолютно не понравился. Хотя задатки были. Вооруженный до зубов отряд, и там всякие джунгли. Но подозрения начали закрадываться почти сразу же. Во-первых, кто додумался на роль крутого наемника взять какого-то “пианиста”? Во-вторых, зачем, зачем снимать в боевиках уродливую до невозможности Элис Брага? Ну, и наконец – стрелять из минигана на второй минуте – это плохой тон.
Сначала на отряд напускают хищных дикобразов. Затем отряд находит привязанного Хищника. Должно быть он приехал на охоту без ружья, за что его примерно наказали. Затем идет краткий пересказ событий оригинала. Отряд встречает выжившего, который хоть немного сбрендил, но зато научился пользоваться камуфляжем Чужих, благодаря чему продержался уже десять сезонов. Правда он тут же начинает вести себя как придурок, за что и разлетается на кусочки.
Затем начинаются форменные “Три мушкетера”. Члены отряда один за другим остаются, чтобы дать последний бой. Не подводит даже маньяк-насильник, пыряющий одного Хищника заточкой. Так что когда доходит до поединка между Хищником и членом якудза с катаной наперевес – уже ничему не удивляешься.
“Пианист” освобождает привязанного Хищника, и начинается сцена, которая иначе как семейной ссорой не назовешь. По другому не объяснить, почему оба Хищника не пользуются хотя бы ножами, а просто неуклюже валяют друг друга в грязи. -
Бистро “Ноа”
Ужинали сегодня в бистро “Ноа”, которое принадлежит Ниру Цуку, как и ресторан “Корделия”, находящийся совсем рядом. Крытый тупичок, в дальнем углу которого расположен бар. Не слишком удобные металлические стулья и общая видимо хорошо продуманная неряшливость обстановки какого-то особого впечатления не произвели.
На первое заказали себе карпаччо. Скромно, даже скромней, чем я предполагал. Тоненький пласт рыбы в оливковом масле и лимонном соке.
В качестве основного блюда заказали нечто под названием “seffe” из баранины (бараний фарш, рис, зеленый горошек, сметана) и особуку (свиная голяшка). Тут порции уже весьма солидные, хотя свою я все же осилил, там все же по большей части кость. Но, опять же, какого-то восторга, как в случае с “Паламидой”, я испытать не сумел.
Видимо, вся суть в том, чтобы заказывать там их “специальный ужин” – закуска, основное блюдо, десерт. Ассортимент меньше (заказать все тот же seffe таким образом нельзя), зато цена весьма схожа. Другое дело, что мы вряд ли туда еще когда-нибудь отправимся. Правду говорят – опыт, это знание как не следует поступать в ситуации, которая никогда больше не повторится. -
Посмотрел Dead Space: Downfall. Давно собирался, да все как-то дело не доходило. Хороший такой мультик, даже вне контекста игры. Жесткий правда очень. Теперь еще комиксы надо будет почитать, и быть может поиграть на YouTube’е в Dead Space: Extraction. Все равно до него у меня уже руки никогда не дойдут.
-
Посмотрели на днях Get Him to the Greek. Очень жизненная и правдивая комедия о звездной жизни. Точнее, насколько она правдивая я конечно судить не могу, но то, что юмор там очень жизненный – это точно. В голос смеялся только на эпизоде с волосатой стеной, но там есть просто масса эпизодов, вспоминая о которых улыбаешься. Не так угардно, как, к примеру, The Other Guys, но все же посмотреть разок с удовольствием можно.
-
Меч Чужеземца (Sword of the Stranger)
“Жизнь без боли – не жизнь”
Типичная такая история, в духе Ninja Scroll. Дюжина чудиков в алых плащах, которые замышляют что-то плохое. Мальчишка с боевым псом, которого этим чудикам нужно поймать во что бы то ни стало в ближайшие четыре дня. Странствующий самурай, вот ведь бред, который берется мальчишку защищать за изумруд. Одним словом, все по канонам жанра. Единственное отличие – самурай до поры до времени не достает меча из ножен.
Анимировано и нарисовано это все здорово, все же речь идет о студии Bones. Круче них анимэ рисовать мало кто умеет. Банда в красных плащах оказывается китайцами. Правда не совсем понятно тогда, почему они пользуются японским оружием. Но кого это должно смущать, если предводитель у них – и вовсе европеец, да и сам самурай оказался рыжим?
Рыжий самурай не пользующийся мечом тоже отсылает к истокам жанра. Впрочем, как и многие другие мотивы. Приход огнестрельного оружия, умывание снегом, “я тебе никогда не прощу”, “предоставь это мне”, “наконец-то достойный противник”.
Первое анимэ на моей памяти, в котором столько внимания уделено лошадям. Обычно в анимэ самураи и прочие ниндзя передвигаются исключительно пешком, а если уж и в седле, то какой-нибудь клячи.
На самом деле по сюжету там все немного более сложно, потому как кроме понаприехавших китайцев есть еще и собственно японцы: правитель провинции, мечтающий шантажировать своих союзников, и его амбициозный генерал. Так что в итоге в фильме нашлось место не только для обязательных поединков, но даже и для сцены осады крепости.Единственное, что не понравилось – так это метательные катаны.
-
Red
R.E.D – сокращенно от Retired, extremely dangerous. Именно так некто в ЦРУ отмечает дела особо эффективных сотрудников, сумевших дожить до пенсии. Фрэнк – как раз один из таких пенсионеров, надеющийся, что хоть на пенсии он заживет нормальной жизнью. Но как-то ночью к Фрэнку на огонек заглянуло пол дюжины молодчиков с автоматами. Он то их конечно всех положил одной левой, но все же забеспокоился. Ведь такие же люди должны нагрянуть и ко всем, с кем он общался, уж он то знает, как это работает. Так что первым делом Фрэнк едет спасать от спецслужб и прочих проходимцев служащую пенсионного фонда, Сару, которой он регулярно названивал якобы потому, что пенсионные чеки до него не доходили. А уж потом он соберет всех остальных старичков, и они так тряхнут стариной, что мало не покажется никому.
Снято это все очень даже здорово. Не смотря на то, что боевик комедийный, тут не обошлось без стрельбы (в отличие от более чем пацифистской “Комманды А”) и, к счастью, обошлось без тупых девиц (см. “Рыцарь дня”). Вообще, женские роли в фильме самые яркие. Потому как Уиллис играет как обычно себя. Сэмюель Л. Джексон Морган Фримен тоже в своем репертуаре. И тут Мэри-Луиз Паркер и Хелен Миррен. Обе в своем возрасте (Паркер сорок шесть, Миррен шестьдесят пять) выглядят и смотрятся потрясающе сексуально. А какая у Паркер мимика, какой у Миррен английский выговор…
Хоть какую-то конкуренцию в мужских ролях им составляет лишь Малкович, играющий этакого психованого параноика, способного застрелить человека, а затем отправиться есть оладьи. У него там много ярких эпизодов, но лучший, на мой взгляд – это когда он таскается по аэропорту с игрушечной розовой свиньей под мышкой.
Вот такой вот фильм. Более легковесный, чем те же Expendables, но на мой взгляд, не менее увлекательный. Посмотрел с большим удовольствием. -
Call of Duty: Black Ops
Прошел Call of Duty: Black Ops.
Казахстан. Сначала немного скриптового стелса, затем бегаем в тумане с “волшебным прицелом”, и не даем противникам разбить свой противогаз. Как тут не вспомнить Metro 2033.
Всю правду матку разжевывают, долго и доступно, так, чтобы было понятно каждому.
Затем – облетаем сухогруз на вертолете, пробегаем вдоль и поперек его коридоры, и наконец штурмуем подводную станцию, сделавшую бы честь к примеру незаслужено забытой серии NOLF. Драговича позорно топим. Хорошо, обошлось без пистолетной сцены.
Давно я не слышал и не читал худшего русского. Я почти уверен, что кидая гранату “русские” кричат “Филиппинка!”, а уж как они расставляют ударения… Одним словом, я подозреваю что это уже просто дань традиции.
Графика и два года назад уже была не подарком. Год назад размытые текстуры резали глаз. Теперь же на них смотришь почти с умилением, ну надо же, а ведь не постеснялись. Механика практически не меняется со второй части, так что тут ничего сказать не могу. По моим ощущениям, оружие все же доработали, но до Bad Company 2 тут конечно еще очень далеко.И все же. Где-то, возможно на одном из поворотов сюжета, Black Ops, вроде бы всего лишь поделка, обошел в моем сердце оба Modern Warfare. Потому что, вот ведь незадача, в Black Ops мне было дело до происходящего с персонажами, как бы странно это не звучало, учитывая, что речь идет всего лишь о шутере.
Так что многими персонажами пожертвовали, но не даром. Троих припасли для продолжение, на которое уже готова затравка. -
Call of Duty: Black Ops
Апофеоз коридорного шутера – шутер тунельный. Это когда ползешь по вышеозначеному тунелю с револьвером, а на тебя выскакивают вьетнамцы, и ты их должен вовремя подстрелить.
Снайперы в пальмах – этакое самоцитирование, равно как и вьетнамец с мачете. Японец с катаной, вьетнамец с мачете – собственно, какая разница?
Лаос. В основном, катаемся на катере. Пулемет на корме, Вудс и Боуман с четырехствольными гранатометами, босс-катер под конец эпизода.
Урал. Сначала ведем отряд по приборам, с борта Lockheed SR-71. Затем – зачистка. Хорошие американские парни со Steyr AUG. Русские почему-то все больше с FAMAS’ами и HK21.
Опять Лаос, плен. Признаю, эпизод с русской рулеткой отменный. Еще один коридорный эпизод. Но зато все начинает проясняться.
Дают полетать на вертолете. Управление на удивление внятное. -
Call of Duty: Black Ops
Гонг Конг. А я то думал, что G11 появился многим позже. Иронично, что для того, чтобы эффективно пользоваться снайперской винтовкой нужно задерживать дыхание. В то же время оптический прицел G11 не качается вовсе, что в сочетании с отличной кучностью и огромным магазином превращает его в идеальное оружие.
По всему городу нычки с оружием. На по Кипарису в каждой руке не размениваемся. В ход идет все, вплоть до четырехствольного ракетомета Grim Reaper, известного по фильму “Коммандо”.
Персонаж Резнова меня конечно слегка смущает своим возрастом. В 45ом он уже немолодо выглядящий капитан, так что допустим, что ему минимум тридцать. В 68ом, спустя двадцать три года, он все еще боец не промах, и дает прокашляться всем и каждому. Вот уж на что русский богатырь.
Пистолетных эпизодов многовато. Один-два на игру – еще куда бы ни шло. Но когда героя уже четвертый раз так или иначе сбивают с ног и заставляют остреливаться из пистолета в режиме slomo – уже как-то слишком.
Короткий эпизод в снегах 45го, добиваем остатки немцев, видимо слеплено из того, что осталось от Call of Duty 5. Редчайший случай, когда наблюдается даже некоторая свобода перемещения по уровню, а не исключительно узкий коридор. Впервые за пять частей (в первую как-то не играл, третья вышла исключительно для Xbox’а) внятная мотивация персонажей, и хоть какие-то характеры.
Опять Вьетнам. Единственное, что в нем положительного – так это то, что каждый эпизод выдержан в иной цветовой гамме, так что наскучить он не успевает. -
Call of Duty: Black Ops
Весь этот бой в траншеях до боли напоминает Call of Duty 5, даром, что вместо немцев вьетнамцы, разница минимально. Вместо полноценного огнемета экзотика – АК с подствольным огнеметом. Впечатляющий арсенал так же включает в себя M16 с подствольным дробовиком, который я кажется в последний раз видел в Delta Force 2, и четырехзарядный, вот уж не знал, гранатомет China Lake.
Второй эпизод во Вьетнаме, теперь городской. Противники почему то со SPAS и FN FAL. Хотя первые удивляют меня многим больше вторых. Герой тоже с дробовиком, но фиолетовым уникальным, называющимся Dragon’s Breath, заряженным фосфорными патронами. Крайне убойное оружие.
Вновь встреча с Резновым, который мало того что не постарел, но стал даже еще более крутым. Затем пробираемся по горящим улицам, наводя вертолет по мобильнику рации. -
Call of Duty: Black Ops
Забыл упомянуть, что воркутинские охранники столь суровы, что на hardened выдерживают даже залп из подствольника, не говоря уж об обойме из АК.
63ий, Мейсона отправляют на Байконур, чтобы погубить, так сказать, ракетную программу СССР. На встрече с Кеннеди намекают, что Алекса закодировали на любовь к советским фильмам, и на ненависть к капиталистам.
С переменным успехом в игровой процесс встроены slomo эпизоды. Вот Мейсон влетает по троссу в окно, расстреливая троих солдат, охраняющих пленного.
Вместо снайперской винтовки Алекс использует арбалет с разрывными болтами. Как тут не вспомнить Gears of War.
Пуск ракеты остановить не удается, так что ее приходится сбивать припасенным заранее (?!) Стингером.
Ученные в белых халатах бегают и орут, пытаясь сбить с себя пламя, на что один из бойцов замечает “Ничего, они же нацисты”. А я то думал, что все нацисты помогали ракетной программе совсем другой страны…
68ой, капитан Мэйсон во Вьетнами, почему-то под опекой всего-то сержанта. Стаи вертолетов из “Апокалипсис наших дней”, все остальное прямиком из “Взвода”. Но летящие прямо на джип обломки самолета все равно хороши. -
Call of Duty: Black Ops
Меню забавное, давно такого не видел. Привязанный к пыточному креслу герой может крутить головой, а собственно пункты меню отображаются на стоящем перед ним телевизионном экране.
Хорошо, что не Вторая Мировая. И на том спасибо, как говорится. Тем не менее чувство дежа вю не покидает.
Начинается все в 61ом, с попытки ликвидации Фиделя Кастро. Арсенал весьма разнообразен, у каждого оружия еще и по паре модификаций. Особенно понравился РПК с двойной обоймой, склееной изолентой.По сюжету. Героя захватывают в плен, когда тот прикрывает отступление ликвидаторов. Кубинцы отдают его русскому генералу, Никите Драгвичу, который отправляет Алекса Мейсона в воркутинскую колонию. Оттуда герой бежит с Виктором Резновым, у которого не хватает указательного пальца на правой руке, что намекает, и даже отсылает.
Бредовейший эпизод – герой плетется за тележкой с углем, укрываясь за ней от пулемета на вышке, и отстреливая охранников, появляющихся то справа, то слева. Под финал арестанты взрывают вышку из рогатки. Дальше – больше. Взорвав из рогатки еще три вышки, и загарпунив вертолет, герой завладевает миниганом. Шестидесятые. Миниган. Воркута. Занавес.
С миниганом на перевес он уничтожает подъезжающие грузовики с солдатами, и вообще сметает все на своем пути. Взрыв следует за взрывом. И ладно бы еще взрывались только грузовики и бочки, пусть и во весь экран. Но взрывается и то, что взрываться не должно. Выстрелил в окно – взрыв. Выстрелил в другое – опять взрыв.
Чтобы уж окончательно добить, герой гонится за поездом на советском мотоцикле, лихо “по шварцнейгерски” перезаряжая дробовик. Что характерно – нагоняет, но даже не на мотоцикле, а на грузовике. -
“Рыцарь дня”
– Давай, я пойду в туннель… переговорю с ребятами. Идет?
– Идет.
– Но если честно, я их всех перестреляю. И быстро вернусь. Идет?– Никто за нами не идет! Иначе я убью себя, а потом ее!
Старшеклассник создал батарейку, способную бесконечно долго питать к примеру подводную лодку. Сверхкрутому агенту в исполнении Тома Круза поручили его охранять, но его напарник, желая сбыть вечный двигатель, того подставил, и теперь герой Круза в бегах. Тупая блондинка в исполнение Камерон Диаз попадает на рейс вместе с Томом Крузом, и тут же в него влюбляется. Теперь Рою Миллеру весь фильм придется ее спасать, потому что тупые блондинки такие тупые.
Местами забавная, но в целом слишком женская комедия. Много смен декораций, пара весьма средненьких перестрелок и гоночных сцен. Те эпизоды, где могло бы быть как бы интересно, старательно вырезали. Вот за персонажами гонится самолет, а они удирают на маленьком вертолетике. Миллер пережимает героине сонную артерию, и в следующий момент она уже в другой стране. Вот героиня связана, а герой Круза подвешен вниз головой. Героиня отрубается – и вот Круз уже ее распутывает. -
Файтинги полны клонов. Это само по себе вполне закономерно, учитывая, что весь жанр файтингов основывается на стереотипах и обоюдном ситировании, что по сути является тем же клонированием. Использование архетипов упрощает переход игрока от одного файтинга к другому. Берясь за новый файтинг он быстро ориентируется, за кого будет играть.
В последние годы появилось и несколько новых архетипов, выступающих противовесом архетипам старым. Взять к примеру Bob’а из Tekken 6 или Rufus’а из Street Fighter IV. Они разбивают представление о том, что “толстяк” в файтингах – персонаж прочный и неповоротливый, зачастую “борец”. Удар по “борцам” с другой стороны – El Fuerte из того же Street Fighter IV или El Blaze из Virtua Fighter 5. С одной стороны, типичные “борцы”, основывающие свой стиль на захватах. С другой – очень подвижные и малогабаритные. -
“Другие парни”
Герои уходят от нескольких преследующих их минивэнов.
– Блин, где ты так водить научился?
– В GTA рубился!
Чуть позже, один из преследователей:
– Кто-то явно в GTA рубился…Сложно сравнивать степени смешного. Смешно бывает по разному. Ну так вот, “Другие парни” – дико смешной. Не пародийно смешной, как “Типа крутые легавые” или “Напряги извилины”, а скорее абсурдно-смешной, как “Скотт Пилигрим против всех”. Одна необъяснимо смешная хрень следует за другой, давая время лишь на то, чтобы перевести дыхание.
Уоллберг отлично кривляется, но он и актер далеко не последний. С Уиллом Феррелом я не знаком, но судя по биографии – маститый шут, что заметно.Во время титров по ходу интересная статистика. К примеру:
Average sallary ratio:
CEO : Average Employee :
(1929) 11 : 1
(2010) 319 : 1








































































































































