Categories
PC Gaming

Darksiders

Прошел Darksiders.
Перчатку прокачать не так уж и сложно, во всяком случае до второй печати она качается где-то минут за десять, после того как меч полностью разовьешь. Последний конечно значительно эффективней, но то, как War неистово молотит землю хоть выглядит забавно.
Собрал Abyssal Armor, но только с помощью гайда. Девять частей нашел без проблем, по ходу. Но вот десятую, ту, что в Scalding Gallow, хотя она и на виду, я просто игнорировал, будучи уверен, что туда, где она как оказывается находилась, просто не добраться. Кроме брутального вида броня, похоже, добавляет так же вампиризм всем атакам.
Куда грустней, что я так и не смог сам догадаться, что в Choking Ground для того, чтобы добраться до последней части меча нужно выстрелить “кошкой” в плющ. Единственное, что немного утешает – не один я не допер до этого своим умишкой.
Финальный босс простенький, к тому времени War становится уже столь неубиваем, что тот буквально ничего с ним не способен вытворить. Самый сложный босс – первый из Chosen’ов, Tiamat.
Превосходная игра, от начала, и до конца. Единственный недостаток, на мой взгляд – очень мало диалогов у персонажей. Особенно это раздражало в и без того затянутой Башне, когда ангел с частотой в пол минуты повторяет одну и ту же фразу. Ну и этого из перчатки сколько не вызывай – он будет говорить одно и то же. Можно было бы и доработать, взять те же диалоги из Prince of Persia.
Но повторюсь, даже на фоне Assassin’s Creed 2 и Mafia 2, Darksiders выглядит более чем впечатляюще. А финал с затравкой на вторую часть – отличный.

Categories
PC Gaming

Darksiders

Уже второй раз столкнулся и запинал Барона Самеди, который прячется там, где я бы ожидал найди полезный сундук-другой. И если в первый раз он меня еще одарил душами, то на второй я ничего подобного не заметил.
И случайно нашел второй Legendary, который оказался не столь полезен, как War’s Glory, но лучше с ним, чем без него.
А конь брутанел. В песках пасутся несколько всадников, с которыми можно потягаться в конном мечеуправстве.
Так же в песках есть еще как минимум две нычки, до которых я пока не добрался. Красные камни, которых нечем взорвать, и зеленая деньга в подземном озере. Еще есть пара сундуков, которые видны на карте, но где именно они находятся – не понимаю. Но это уже мелочи.

Categories
PC Gaming

Darksiders

Получил коня. Конь потрясающий, равно как потрясающи и финалы обоих эпизодов с червями. Крутость просто зашкаливает.
А пистолет перед Stygian’ом стоило бы и прокачать. Без апгрейда, во всяком случае, он практически бесполезен.
По максимуму развил практически все приемы меча и Stoneskin. Меч все же наиболее ходовой. Коса медлительна, а перчатки все больше работают по одной цели.
С появлением цепи с крюком, игра стала напоминать не то Bionic Commando, а может и Ocarina of Time, помнится там тоже было подобное приспособление.
Нашел свой первый Legendary, усилитель для оружия War’s Glory. Заменил на него Combar Lore на Chaoseater’е. Выглядит он правда теперь как-то пошловато.

Categories
PC Gaming

Darksiders

Мини-игры, сродни заданиям из DMC, тут сюжетно обусловлены. Тоесть если в последних DMC за выполнение “наруби как можно больше монстров в маленькой комнате” давали бонусы, то тут не нарубив по сюжету не продвинешься. Впрочем, задания весьма разнообразны. Я особенно оценил то, где на твоей стороне пол дюжины скелетов, которых нужно оберегать в течение шести минут.
Сложность подобрана очень верно. С одной стороны, если слишком расслабишься или обнаглеешь – тебя все же запинают. С другой – запинывают все же минибоссы, да и возрождаешься ты в хорошем здравии.
Пользуюсь пока в основном мечом, он уже третьего уровня. Коса и перчатки какие-то слишком медлительные. На мече Combat Lore полученный у безумного скандинава, чтобы тот развивался еще быстрей.
Пистолет без апгрейда практически неприменим. А на апгрейд “денег” нет – все вложит в Stoneskin третьего уровня.

Categories
PC Gaming

Darksiders

Распахиваешь двери собора – а там гигантская летучая мышь, больше похожая на дракона, сцепилась с на порядок меньше нее по размерам гриффоном. Хорошие сценки.
Управление на удивление удобное и грамотное. Единственное, что немного удивляет – отдельная клавиша для перетаскивания предметов. Не знаю, почему нель
Еще удивляет коса. В отличие от меча, огромного дрына на манер того, с которым таскается герой Berserk’а, который War носит за плечами, косу он достает прямо из воздуха, и лишь на время удара. К сожалению, насколько я могу судить, в отличие от серии DMC, тут за сочетание средств в комбах дополнительных очков не начисляют.
Монстры весьма разнообразны. Особенно понравился ледяной рыцарь, доспехи которого отваливаются по мере избиения.
Боссы – даже если бы игра была вполовину скучней и однообразней, она могла бы подняться на одних только боссах. Огромные, красивые и вежливые. Вежливость игрового босса с незапамятных времен заключается в том, чтобы предупреждать игрока, что он собирается с ним сделать. Простой пример – если Тиамат встает на задние лапы, значит будет плеваться огнем. Если вспорхнула – сейчас обрушится обратно, нужно отбегать. Невежливый босс вызывает лишь раздражение, победа над вежливым, но непредсказуемым боссом – обычно одно из самых ярких впечатлений в игре.

Current music: Xandria – Sleeping Dogs Lie

Categories
PC Gaming

Darksiders

Нет, все конечно понятно. И God of War, и Devil May Cry, и даже World of Warcraft, заимвствоваший свою стилистику у Warhammer’а. Но ведь как отлично сделано, начиная с управления, и вплоть до мельчайших деталей вроде газет (спустя сто лет после уничтожения человечества?) и воронов. Сборник цитат, одна другой лучше. Я окончательно проникся этой игрой после цитирования казалось бы давно забытой Panzer Dragoon. Нет, беру свои слова по поводу Mafia 2 обратно. Darksiders, вот мой фаворит в этом отличном во всех отношениях году.

Categories
PC Gaming

Homeplanet

Прошел тренировочную миссию за двадцать минут, да и то протаранив последний из вражеских дронов. На вторую миссию истратил пока попыток десять, без особых успехов. Сложно.

Categories
PC Gaming

Homeplanet

Первый зачет – за более чем интуитивное управление. Сделано настолько по человечески, что даже в экран настроек заглядывать не приходится. Второй – за инерционную систему управления. Суть в том, что корабль может разгонять любую скорость. Проблема лишь в том, что ему затем придется тормозить, разгоняясь в обратном направлении. Хорошо еще, что он оснащен и лицевыми двигателями, иначе торможение превратилось бы в во истину забавную задачу.
А игра сложная. Лично меня вынесли в первом же полете.

Categories
PC Gaming

“Космические рейнджеры”

Не смог оценить. Повозился с игрой часа три. Вник в то, что вместимость и прочность – одно и то же. Бред, конечно. Торговый корабль должен быть с большой вместимость, но низкой прочностью, к примеру. Полетал по плоскому космосу, между системами соединенными непонятными узлами. Пострелял злых пришельцев. Пробовал торговать, на чем в итоге погорел. Снес.

Categories
*.BAK PC Gaming

Игры на ПК кончились

Удивительно, но впервые года за три разобрал фактически все завалы интересовавших меня на ПК игр. Следующий интересующий меня релиз будет лишь в октябре.
Чем себя занять? Сходу есть три варианта:
а) Покупка Xbox’а, которую я откладываю уже год как, именно потому, что до сего момента мне и так всегда было во что поиграть на PC. Против – только то, что я на эти деньги могу купить и что-нибудь более полезное. К примеру, новый шкаф.
б) Оплатить Starcraft 2 и рубиться в него с друзьями. Альтернатива неплохая, останется еще денег как минимум на тумбочку из IKEA. Против – жесткая привязка ко времени, чего я не переношу со времен WoW.
в) Взяться проходить игры для PS2, начиная с Final Fantasy X и Persona 3. Оно конечно всегда можно, но мне как-то интересней на эмуляторах не играть, а просто с ними экспериментировать, как это ни странно. Эмулятор для меня – это proof of concept, а не средство передвижения, по всей видимости.

Categories
PC Gaming

Mafia 2

Прошел Mafia 2.
Есть телефоны, но некому звонить. Есть такси, но в них невозможно прокатиться не выкинув водителя. Вообще, похоже для роли пассажира Вито не подходит. Зато он отлично подходит на роль извозчика. Практически каждое задание завершается “отвези Джо домой”, а затем “доедь домой”. И если бы по дороге было хоть что-нибудь интересное. Романтической линии нет, за исключением сюжетных заданий заняться фактически нечем, да и не за чем.
Отличный кабриолет – тот, что получаешь после встречи, а точнее проводов Leo. На нем от полиции можно уйти секунд за пять. Правда полиция и так весьма беспомощна. Вито в одиночку способен справиться с экипажами четырех полицейских машин, и таким образом снять с себя все подозрения в нарушении правил дорожного движения. Кто такого осудит?
В последней миссии Вито проявляет себя настоящим терминатором. Да и вообще, за игру он успел у меня перебить шестьсот человек, треть – выстрелами в голову. Маньяк, одним словом.
Сюжет меня очень порадовал, просто не на шутку. Какой уж там Mass Effect 2. По началу кажется, что все простенько и незамысловато, но где-то главы с десятой, игра просто таки преображается в плане происходящего.
А финал немного грустный, хоть и открытый.

Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us

Categories
PC Gaming

Dead Rising 2 внезапно решили выпустить и на PC. Неужто доросли, за два года то?

Categories
PC Gaming

Mafia 2

Немного смущает то, что где-то в полах пиджака герой умудряется прятать пару-тройку автоматов и дробовик. Впрочем, вся эта огневая мощь пока что невостребована – выстрел из Colt 1911 в голову укладывает любого бандита.
Другая странность – автомобили. Дело в том, что первая Mafia запоминалась как раз тем, что где-то до середины игры ты ездил на реальных развалюхах, которые и в горку то толком не могли взобраться. Но были и настоящие образчики автомобильного искусства, кражи некоторых помнятся мне и по сей день. Тут же практически любой автомобиль пригоден сходу, но в то же время, по настоящему красивых машин практически нет, за исключением разве что кабриолета получаемого после убийства Luca’и.
Малое разнообразие композиций сороковых компенсируется тем, что тут так же есть и композиции пятидесятых, и повторяются они реже. А еще в пятидесятых есть дикторы, которых мне после GTA IV не хватало.

Categories
PC Gaming

Mafia 2

Писать заметки о Mafia 2 пока что абсолютно не интересно. Чехи просто взяли и сделали практически идеальную игру. И всех делов то. Вот так нужно писать диалоги. А вот так – анимировать персонажей. Тут у нас еще руководство по идеальному управлению средствами передвижения, и боевой системе, если кто еще не усвоил. Все, всем спасибо, все свободны. Увидимся в следующем году.

Categories
*.XLS PC Gaming

Пройдено с августа

Прошел с августа:

  1. Alpha Protocol
  2. Just Cause 2
  3. Kane&Lynch 2
  4. Singularity
  5. Starcraft 2
  6. Звездные волки 2
Categories
PC Gaming

Kane&Lynch 2

Прошел Kane&Lynch 2.
Весьма внезапно. Я то был уверен, что раз дали поуправлять Кейном, то там еще как минимум будет столько же часов, что и за Линча, а не всего один эпизод в аэропорту. Выбора финала как в первой части нет. Я все ждал каких-то откровений в сюжете, но так и не дождался.
Кейн приезжает в Шанхай, где живет со своей женой Линч, чтобы обставить последнее дело, какой-то корабль с оружием плывущий в Африку. Вдвоем они отправляются к информатору, который им оказывается не сильно рад, и берет в заложницы свою подружку. Не обремененный моралью Кейн стреляет в заложницу, которая оказывается дочкой “большого человека” в Шанхае. На головорезов объявляется охота, местный браток убивает жену Линча, заказчик их кидает, но в итоге они со всеми, включая “шишку”, разделываются, и улетают на захваченном самолете.


Categories
PC Gaming

Kane&Lynch 2

Эпизод, где Кейн и Линч бегают голые и окровавленные вышел весьма запоминающимся. Да и штурм небоскреба на захваченном вертолете получился неплохим. В остальном же, происходящее уже отнюдь не так проработанно, как в первых главах. Порой противники возникают даже не из-за угла, а просто из воздуха.
Движок, конечно, староват, да и мультиплатформенность дает о себе знать. Уровни куцые, буквально по паре двориков, разделенных сценками “Кейн и Линч открывают дверь”.
Оружие – это то, что валяется под ногами. К нему не успеваешь привязаться, просто подбираешь то, к чему есть патроны.
Дробовики на удивление эффективны, неплохая кучность и убойная сила. А оружие мечты – это АК-74. Точный, скорострельный, убойный. Есть еще какая-то китайская полуавтоматическая винтовка, но у нее куцый магазин, и клон РПК, но у него точность подкачала.
Кажется возможность брать заложника на манер Splinter Cell появилась лишь во второй части. Правда особого смысла в этом нет, всё все равно сводится в итоге к позиционным перестрелкам.



Categories
PC Gaming

Kane&Lynch 2

Kane&Lynch 2 воспринимается особенно хорошо в контрасте с первой частью, которая мне не понравилась вовсе. Но когда видишь Линча, психопата сидящего на каких-то лекарствах, в роли пожилого семьянина – что-то во всей этой истории начинает работать.
Эффект съемки любительской камерой во всем. Иногда высвечиваемое над головой время со значком play. Размытый свет, вплоть до вертикальных полос от фар. Брызги крови на объективе. То, как невидимый оператор иногда чуть ли не падает на землю. Казалось бы, все то, что должно было меня раздражать, именно в этом контексте мне импонирует.
Скриптовка пока на высшем уровне. Может они решили выложиться по началу, дальше будет видно. Обычно новые противники просто выбегают из-за угла (хорошо, если они еще не сидят в пустой комнате). Тут же пара эффектно скользит на моторолерах, другая группа выскакивает из раснесшего лоток фургона, а в машину, которую необходимо охранять, врезается целый грузовик.



Categories
PC Gaming

Starcraft 2

Прошел Starcraft 2.
Я был уверен, что все умрут. Но не вышло.
Не хватило денег на покупку элитного крейсера и второго апгрейда для крейсеров. Не нужно было апгрейдить Thor’ов, в кампании они абсолютно бесполезны. Финальные миссии – это только крейсеры и Viking’и, да еще танки в обороне.
Еще из бесполезных апгрейдов, теперь уже технологических – башни позволяющие контролировать зергов (они на ручном управлении, намаешься ими пользоваться), огнеметные башни (легче уже посадить огнеметчика в бункер), пулеметы на бункерах (огневой мощи в них чуть, а прочность в последней миссии пришлась бы очень кстати).
По ходу, странный выбор, кого уничтожать – базу наземных юнитов, которые и так выносятся танками, или же базу ненавистных broodlord’ов, которых замаешься убивать.
А Tosh меня так и не предал. Впрочем, я его spectre’ами ни разу и не воспользовался. Миссии все не те, там где нужно пробивать оборону, легче это сделать крейсерами, чем ядерными бомбами. Еще, что интересно, за всю кампанию я лишь раз построил экспеншн, там, где нужно было отбивать последний артефакт у протоссов.





Categories
PC Gaming

Starcraft 2

И все же, не смотря на кинематографичные ролики, свободный выбор миссий и апгрейды, Starcraft 2 в плане механики это жалкое топтание на месте. Первый Starcraft показал, что можно создать абсолютно не похожие друг на друга, но при этом равносильные расы, совместить в пределах одной игры несколько механик строительства. Brood War привнес уникальных в методике применения Lurker’ов и Valkyrie.
Warcraft 3 – еще большее различие между расами, теперь и в плане сбора ресурсов. Впервые понятие cooldown’а способностей. Переключения между юнитам в пределах одной группы. Автокаст. Это не говоря уже о “крипах” и героях, и всем, что с этим связано.
В Starcraft 2 нет ничего нового в механике. Есть пара интересных идей – Void Ray и Broodlord. Еще есть юниты, умеющие взбираться на плато, но самое понятие плато – удивительный анахронизм по сути. И это все, за восемь лет?