Categories
PC Gaming

Starcraft 2

Медики растеряли былую красоту, и не осталось даже немок, пилотировавших Valkyrie. Единственная отрада – пилоты Banshee. Миссия Supernova, в которой их получаешь, далась мне ой как нелегко. Хотя быть может это я просто неспешен.
Скриптовые и обычные ролики конечно просто отменные. Что абордаж крейсера, что предательство Керриган.
Встал на сторону Tosh’а, хотя способности Ghost’ов и кажутся мне более интересными. Но хочется посмотреть, сбудутся ли предостережения Nova’ы.
A Sinister Turn, вторая миссия за протоссов, заставила меня попотеть как следует. Быть может я чего-то просто не понял, но единственный способ, которым я сумел ее пройти – это пробиться десятком Dark Templars к цели. После нее четвертая миссия, где нужны выстоять против волн противников, кажется сущим пустяком.
Полностью развил и технологии протоссов. Теперь все очки технологий просто переводятся в деньги.




Categories
PC Gaming

Starcraft 2

Tosh – это какой-то Prophet из Crysis’а, отрастивший дреды и с куклой вуду. Удачный персонаж.
Новости забавные. Правда спустя десять выпусков уже начинают повторяться. Хоть бы новых ведущих добавили, чтоли.
Дизайн роботов отличный, хоть некоторые и заставят фанатов Mechwarrior нервно икнуть. В особенности впечатляет гигант Odin, похожий на разжиревшего Madcat’а.
Насчет того, что наемники неотличимы от обычных юнитов внешне я здорово ошибся. Трудно спутать обычный Siege Tank с элитными Siege Breaker’ами, которые не только в полтора раза его больше, но и вооружены иначе.
Есть миссии (во всяком случае одна), перед началом которой нужно выбрать, на чью сторону встать. В той же миссии я впервые узнал, что существуют протоссы-самки, иначе говоря протоссихи. А я то думал, что будучи неорганическими, им это незачем.
Порой порядок миссий оказывается весьма важным. С протоссами на Haven’е удобней бороться, имея при себе Wraith’ов.
Пока что полностью проапгрейдил бункеры, SCV, Siege Tank’и и Viking’ов.




Categories
PC Gaming

Starcraft 2

” – Почему ты никогда не навещаешь свою жену?
– Я же тебе уже говорил, если бы знал, на что идет та игра, ни за что бы не сел за стол.”
(с) мой вольный перевод

Исследования – еще одно интересное нововведение. В отличие от апгрейдов, тут приходится каждый раз делать выбор в пользу одной из двух доступных технологий. Установить ли на бункеры автоматические турели, или же сделать их прочней? Получить доступ к мощному противопехотному юниту, или же к массивному транспорту?
Появились наемники, как дань Warhammer’у. По сути, те же юниты, но с улучшенными характеристиками, и доступные в очень ограниченных количествах.
Играть в Starcraft 2 на сложности ниже hard – как-то не культурно. Впрочем, на начальных этапах и hard не столь уж сложен. Нужно только четко понимать, что следует делать. Уровень, где низины каждые пять минут затопляет лава легко проходится, если заблокировать парой бункеров зергам единственный спуск от базы. Бруталиска можно легко одолеть малым количеством reaper’ов, просто убегая от него. А ночной уровень с зомби – вообще дело техники.
Welcome to the Jungle учит – очевидный путь не всегда верен. Goliath’ы – не лучший выбор против Void Ray протоссов. Другое дело – толпа обычных морпехов с медиками. И эта миссия казалась мне сложной?




Categories
PC Gaming

BlazBlue

Наконец-то поиграл немного. По сути, тот же Guilty Gear X, только с другими персонажами. Изумительная 2D графика, безумные персонажи и эффекты во весь экран прилагаются. Как в это играть, я по прежнему абсолютно не понимаю, но выглядит завораживающе.






Categories
PC Gaming

Starcraft 2

То, что делает Starcraft 2 увлекательным, это система апгрейда юнитов и зданий. Да еще масса диалогов и арта.
Камера находится непривычно близко к земле, все время хочется отъехать ей немного ввысь.
Старые друзья, такие как Firebat, притерпели редизайн, и теперь они выглядят весьма внушительно. Другое дело, что графика в игре по всем меркам устаревшая, так что полюбоваться ими можно разве что между миссиями, в специально отведенном для этих целей “красном уголке”.



Categories
PC Gaming

Just Cause 2

Прошел Just Cause 2.
Статистика, которая тут дотошная, говорит о том, что я завершил 28% от всей игры, проведя в ней четырнадцать часов. Не удивительно, я и треть поселений не открыл.
Полностью развил пулемет и вертолет, который мне в итоге не понадобился. Ну, и автоматы по немногу, они тоже ходовые.
Сюжетная составляющая конечно весьма странная. Жила была одна страна. Правитель ее был псих и деспот, но тем не менее, жила страна вполне благополучно – трущоб в ней не было, а были небоскребы и масса аэродромов, что какбе свидетельствовало. Но вот правитель этой страны решил разорвать контакты с США. И тогда США отправили агента, чтобы тот сотрудничая с террористическими группировками начал сеять хаос в этой по сути благополучной стране. Убил свидетелей и политиков, которых не смогли подкупить, налаживал каналы для сбыта наркотиков для мафии, подрывал в буквальном смысле армию, убивая высокопоставленных командующих. При этом агент отлично знает, что за каждой из группировок стоит еще и патрон от одной из держав, что отнюдь не мешает ему продолжать сеять хаос и разрушение. Пожалуй, одна из самых антиамериканских игр с момента выхода Metal Gear Solid 4.
Финальная миссия весьма бодренькая. Прыгать с одной баллистической ракеты на другую – чем не достойный финал?
Из заданий фракций запомнился “Бермудский треугольник”. Остров, на котором японские солдаты все еще продолжают Вторую Мировую, пользуясь аналогом башен Тесла, чтобы сбивать самолеты и топить корабли. В качестве бонуса – проехать на грузовике по серпантину так, чтобы из кузова выпало как можно меньще ящиков. Честное применение физического движка.





Categories
PC Gaming

Just Cause 2

Все задания фракций начинаются одинаково. Подходить к телефонной будке, подъезжает босс на своем излюбленном транспорте (коммунистка на каком-то автобусе, мафиози на джипе с пулеметом, зайчики в трамвайчике), его подручный кидает ящик с боеприпасами, босс описывает на корявом английском суть задания. С захватами баз и того хуже – все развивается по одному и тому же сценарию. Группа боевиков должна провести техника до ключевой точки, напарываясь на все возможные препятствия, как то снайперские позиции, которые Рико должен устранять.
Единственная оригинальная в плане локаций миссия – пробраться на парящий на высоте двух километров лайнер, подвешенный на двух дирижаблях, где находится публичный дом. Своеобразный у них способ отбора клиентов.
Другое дело – сюжетные миссии. Их мало, но тут уж оттянулись как следует. Достаточно сказать, что во второй сюжетной миссии приходится драться с ниндзями в то время как всплывшая подлодка ведет огонь по площадям.



Categories
PC Gaming

Just Cause 2

И вновь DLC ставят меня в тупик. Да, тут можно долго разблокировать оружия, а затем собирать по закоулкам запчасти для апгрейдов. Но зачем, если в DLC идут доступные сразу и польностью проапргрейженные стволы?
Для быстрой транспортировки существует возможность вызвать вертолет, готовый доставить героя в любой ранее посещенный поселок. Вертолеты в игре вообще отличные. На одном таком можно зачистить целую базу, если повезет. Другое дело – самолет. Не такой уж быстрый, и крайне неповоротливый.
Радуют местные выпуски новостей, вешающие жителям лапшу на уши. Причем лапша зачастую связана с заданиями, в духе “никакого захвата АЭС не было”.





Categories
PC Gaming

Звездные волки 2

Решил попробовать перепройти за пиратов, но после ухода Астры семь ангорских истребителей стандартно выносят как минимум один из кораблей звена. А качаться на миссиях мне уже не интересно. Снес. Увидимся в “Звездных волках 3”.

Categories
PC Gaming

А тем временем, список игр, которые я собираюсь пройти на PC сократился до Just Cause 2, Kane&Lynch 2 и Starcraft, опять же, 2.

Categories
PC Gaming

Just Cause 2

Я не помню от чего забросил первый Just Cause. Быть может от того, что в нем царило не меньшее безумие чем во втором. Ощущение что играешь не спецагентом, а как минимум полубогом. Можно скинуть с крыши человека, находящегося от тебя за сто метров. Или за считанные секунды оказаться рядом с ним. А затем спрыгнуть и не разбиться, потому что в метре от земли успел раскрыть волшебный парашют. А затем захватить вертолет. Или вырвать из крепления миниган и ходить с ним наперевес, расстреливая все и вся. А еще ему ничего не стоит прыгать с машины на машину.
При этом игра легче не становится. Противников много, и в итоге, они вполне могут героя тупо закидать шапками.
Размеры острова внушают уважение. Тем более удивительно, что игра с одной стороны весьма красива, во всяком случае в динамике, а с другой – абсолютно не тормозит. Почему бы все игры так не делать?





Categories
PC Gaming

Singularity

Прошел Singularity.
Здорово сделаны апгрейды перчатки. Каждая новая способность слегка меняет ее внешний вид.
Появился гранатомет. Альтернативный режим огня весьма любопытный – радиоуправляемая граната-шар. Причем видно его даже сквозь стены. Еще одну оружие, которым можно пользоваться из-за угла, при большом желании.
Есть еще ракетомет, но он действует по принципу Seeker’а – пока носишь его с собой, другим оружием пользоваться невозможно.
Раздражает, что нельзя возвращаться назад. Пропускаешь порой массу бонусов. Впрочем, нужно было раньше догадаться пользоваться footstep’ами, указывающими, в каком направлении находится следующая цель, и идти туда в последнюю очередь.
Развил по максимуму обе способности, оба типа защиты, жизни, аптечки. Из оружий прокачал autocannon и рейлган.
Уже под конец получил апгрейд Forge, позволяющий пользоваться двумя экипировками сразу. Использовал Healer и Accuracy, хотя последний не столь уж важен.
А регенерация здоровья все же есть, как экипировка. Называется Field Doctor. Но после Healer’а она уже не нужна.
Финального босса не завезли. А жаль, вся мощь впустую.
Что немного смущает – всего пять сюжетных персонажей, одному из которых стреляют в голову на первых же минутах. Получается, что Мир-12 это только Катерина и есть. Чего еще не поняли разработчики, так это что недостаточно понапихать призраков, дневников и записей. Нужно еще и сделать так, чтобы они рассказывали какую-то историю. А мир Singularity наполнен записями сродни “Опять поссорился со старшим инженером Пупкиным, потому что он козел” и призраками, которые куда-то бегут.
Но в остальном, на удивление хорошая игра получилась. FPS, каким он должен быть.








<object width=”425″ height=”344″><param name=”movie” value=”http://www.youtube.com/v/BZKMDGuODC4&hl=ru&fs=1″></param><param name=”allowFullScreen” value=”true”></param><param name=”allowscriptaccess” value=”always”></param><embed src=”http://www.youtube.com/v/BZKMDGuODC4&hl=ru&fs=1″ type=”application/x-shockwave-flash” allowscriptaccess=”always” allowfullscreen=”true” width=”425″ height=”344″></embed></object>

Categories
PC Gaming

Singularity

Первое новое оружие – рейлган. Мощный, но очень медленный, берет время его раскрутить.
Телекинез способностью как таковой считать сложно. Просто возможность переносить предметы с места на место. Другое дело – сфера останавливающая время, сродни stasis’у из Dead Space. Используется в основном для останавливания лопастей гигантских вентиляторов, но и пули при желании останавливает.
А потом появляется миниган, с ручной раскруткой на манер Aliens vs. Predator 2. И все становится совсем хорошо.
Интересно, что стоит за надписями “Не доверяй ей” или “Мир-12 врут”.
Непривычно отсутствие регенерации здоровья. Да и гранат как-то не хватает.
Нравится постановка скриптовых сценок. Почти что Metro 2033. И боссы здесь отличные. Что телепортирующийся великан, что гигантский жук на мосту.





Categories
PC Gaming

Singularity

Первым делом появилась способность меня состояние некоторых предметов на новое-старое. Значительная часть головоломок построенна именно на этой способности. “Обновляешь” все разрушенное, кое-где старишь вещи, чтобы те стали, к примеру, легче.
Seeker – первое оригинальное оружие, дает возможность управлять своими разрывными пулями. Стрельба по параболе еще никогда не была такой везелой и озорной. Впрочем, полноценным оружием его считать все же нельзя. В арсенале он недоступен, апгрейду не подлежит.
Так же появилась возможность покупать апгрейды для костюма. Правда прежде чем купить апгрейд, его следует еще и найти.
Апгрейды для костюма делятся на три типа. Экипировка дает бонусы, пока ее носишь, и количество одновременно используемых экипировок сильно ограничено. “Перки” – апгрейды различных способностей. И наконец прочие пассивные апгрейды – к примеру увеличение жизней.





<object width=”425″ height=”344″><param name=”movie” value=”http://www.youtube.com/v/9O4QgqFfmDM&hl=ru&fs=1″></param><param name=”allowFullScreen” value=”true”></param><param name=”allowscriptaccess” value=”always”></param><embed src=”http://www.youtube.com/v/9O4QgqFfmDM&hl=ru&fs=1″ type=”application/x-shockwave-flash” allowscriptaccess=”always” allowfullscreen=”true” width=”425″ height=”344″></embed></object>

Categories
PC Gaming

Singularity

Почему-то ждал Timeshift, а получил Wolfenstein.
Агитационные ролики стилистикой, озвучкой и звуковым сопровождением напоминают о наследии Bioshock, а не о советских роликах. Известно, что в СССР уважали анимацию.
Практически сразу дают и автомат, и дробовик, и снайперскую винтовку. Соответственно необходимость в револьвере отпадает напрочь. Особенно если учесть, что с собой можно нести лишь два оружия одновременно.
Для оружий есть апгрейды. Для всех одинаковые, ничего заумного. Убойная мощь, скорость перезарядки, вместительность магазина.





Categories
PC Gaming

Alpha Protocol

Прошел Alpha Protocol.
В Риме предпочел остановить бомбы, а не спасти Мэдисон. Эта овца мне ни разу не нравилась. В итоге Мэдисон погибла, а ее убийце я так и не сумел отомстить. Вообще-то я пропустил, что с ним в итоге случилось.
Боссы идут чередой. Застрелил Паркера. Затем босса-снайпера Дарси, умеющего метать гранаты веером, что весьма опасно. Хотя до уровня русского наркомана этому боссу далеко. Потом идет босс-вертолет, и наконец босс-снайпер с ракетометом. Лейленда в живых оставлять не стал.
Игру завершил двадцатого уровня. Успел по максимуму развить три основные ветки навыков, да еще немного ближний бой (почти не понадобился), прочность (чтобы меньше шансов умереть во время боя с боссами) и пистолеты (скилл остановки времени весьма полезен).
Каким-то образом получил постельную сцену и с Миной, и со Скарлетт. Только Зи мне и не хватило.
Быть может игра не самая красивая, с не самой интересной боевой системой и в итоге не самым оригинальным сюжетом. Но сама суть, стремительное принятие решений и наблюдение за последствиями – просто нечто. Диалоги выполнены на высшем уровне, а события и персонажи вызывают эмоции, чего я был лишен в красивом снаружи и пустом внутри Mass Effect 2. Впечатлен, очень впечатлен.




Categories
PC Gaming

Alpha Protocol

Между информацией о покушении и о бунтах, выбрал первую.
Президента убедить не удалось, но все же его спас, объединившись с Альбатросом, но оставив жучки в его системе.
Белобрысого китайца оставил в живых.
Из всех видов брони выбрал Advanced Utility Armor. Меньшая защита компенсируется за счет большего количества слотов под апгрейды.
Так и не понял, что же надо было делать в магазине мороженого. Просто застрелил подставного агента.

Рывки камеры если выставить лимит fps в 30 не исчезают совсем, но становятся менее назойливыми.




Categories
PC Gaming

Звездные волки 2

Похоже прошел. После первой встречи с Эл, встал на сторону СНК, а не пиратов, поскольку в последнем случае Астра уходит из команды. А “Удача” Астры – практически единственный способ справиться с атакой ангорцев. У корабля базы весьма ограниченные возможности по улучшению щитов, и сколько денег в него не вкладывай – массированной атаки ангорцев он не выдерживает.
Купил свой первый (и как оказалось – единственный) корабль четвертого поколения, “Рэвен”. Четыре тяжелые пушки – это очень внушительно. Но с другой стороны – ни одной системы. Значит, ни тебе “Алмаза” от лазерного вооружения, ни усилителя щитов. Весьма странное инженерное решение.
Финальная, как оказалось, миссия, и близко не приближается по сложности к первым “Звездным волкам”. Проходится на счет раз.
Странно, что во вроде как фриланс игре собственно фриланса после завершения сюжетной миссии и нет вовсе.
Может быть загружу старый сейв и попробуй перепройти за пиратов.

Categories
PC Gaming

Звездные волки 2

На лицо дисбаланс со случайными заданиями. Курьерские миссии за пол миллиона, и уничтожение патрулей за две с половиной тысячи.
Ганслингер, тяжелый истребитель, который я в первой части так и не смог получить, тут доступен на весьма ранних этапах.
Так же с ранних этапов встречаются корабли Чужих, что легко может оказаться фатальным для “Звездного волка”. Еще появились какие-то ангорцы, подозрительно похожие на Предтеч. Их пушки использовать пока невозможно, а жаль.

Categories
PC Gaming

Alpha Protocol

В качестве куратора в посольстве выбрал немку SIE, а не Альбатроса. В итоге пришлось иметь дело с поклонниками Сэма Фишера.
Убил русского любителя музыки. Спас Зи. Жаль, в Тайване я ее пока не встретил.
Перенаправил вагон Григория себе. Как оказалось – зря, ничего особенно ценного там не обнаружилось.
В качестве винтовки “третьего уровня” выбрал Samael. Наименее убойную, но наиболее точную.
Большую часть времени стараюсь особо не церемониться, и банально отстреливать противников. Индикатора освещения нет, индикатор обнаружения появляется лишь при прокачке “скрытности”, так что силовой подход – куда как проще.

Из раздражающих технических особенностей – камера порой очень резко дергается при поворотах. Уж не знаю, пытается ли игра что-то постоянно подгрузить, все еще считая, что она находится на убогом в плане оперативки Xbox’е, или же это особенности управления, “помогающего” игроку.