Мне искренне жаль, что я не познакомился с этой игрой на несколько лет раньше. Потому что игра – абсолютно изумительная. При этом времени разбираться во всех ее хардкорных тонкостях у меня нет, равно как нет и того желания, что было когда я проходил Final Fantasy IX или Vandal Hearts 2.

Dragon Age: Origins
Hermit из Brecilian Forest предлагал на обмен шлем, книжку и желудь. Взял желудь, чтобы получить доступ к оборотням, и теперь отшельник со мной больше не разговаривает. Кто сказал, что игра не хардкорна? Круче только The Sixth Corpse Walker из квеста The Black Vials, с которым нужно сразиться в random encounter’е Denerim’а.
С аурой champion’а герой стал столь крут, что даже “оранжевый” revenant по нему вовсе не попадает. Остается только контролировать “агро”.
У Wynne появилась очень полезная Cleansing aura, залечивающая травмы, полученые после “смерти”. Можно повыкидывать все injury kit’ы.
В руинах Brecilian Forest осталась еще масса сундуков. По хорошему стоит вернуться туда с Leilian’ой и пооткрывать их. Но лень.
С экипировкой для магов как-то очень скудно. Особенно в сравнение с тем количеством тяжелой брони, что я собираю с противников. Мне кажется Morrigan все еще ходит в той робе, что я нашел для нее в Mage’s Tower.
Чего мне не хватает в этой игре, так это разнообразия противников и больше статистики по заклинаниям. И есть с первым еще можно смириться, то не иметь даже примерного представление о том, сколько повреждений наносит то или иное заклинание – раздражает. Даже какой-нибудь ущербный 3d6 времен Второй Редакции был более информативен.






Dragon Age: Origins
Раздражает невозможность вернуться в некоторые пройденые локации. К примеру, я так проворонил отличный set Warden Commander Armor в Soldier’s Peak’е. Пришлось перепроходить.
Flemeth оказалась крепким орешком, не чета дракону из Haven’а. Вернусь за ней уже после гномов и эльфов.
В день выходит поиграть где-то по пол часа. Завтра надеюсь пройти Brecilian Forest, если не свалюсь от недосыпания.
Посмотрели тут якобы первую серию Battlestar Galactica, которая “33 минуты”. “Якобы”, потому что она ни разу не первая. Какой-то мужик убегает по планете. Какой-то людской флот упрыгивает от настигающего его флота роботов. А еще есть мужик, который разговаривает с женщиной в красном, которую больше никто не видит. Очень сумбурно, для первой серии.
Анахронизмы здорово режут глаз. Взрывы в космосе – это нормально. Но переговоры по огромным телефонам с витыми шнурами? Президент, фломастером пишущая на доске, сколько людей осталось в живых? Стимуляторы, которые нужно жевать? В конце концов, какие-то древние аналоговые часы повсеместно, и это на космическом корабле способном к гиперпрыжкам каждые пол часа.
Установка Windows 7 с USB
USB с Windows 7 создал без особых проблем. А вот установить его на старый компьютер ни с USB, ни даже с DVD не удалось. “Setup was unable to create a system partition or locate an existing partition
True Blood
Да, это еще одна запись о том, как True Blood мог стать бы моим любимейшим сериалом, если бы не Билл и Соки. Хотя на самом деле, это просто повод попостить еще немного Джессики. Отсмотрел до седьмой серии. Все лучше и лучше, все веселей и веселей.











Texhnolyze
Киберпанк – философия для смелых. А нужно быть очень смелым, создавая героя, который впервые заговорит лишь в середине третьей серии. Как и в Karas или Ergo Proxy, тебя ставят перед фактами, предоставляя сопоставлять их самому. Город Lukuss, пустынный и обветшалый, куда можно добраться на поезде. Организация Organo, контролирующая производство киберимплантов. Противостоящие им “натуралисты”-фанатики, Salvation Union. Что такое Raffia, о которой все говорят? Всему найдется объяснение, в свое время.





Dragon Age: Origins
Soldier’s Peak радует отличным исполнением классических элементов. Врочем, как и вся игра. Где уже только не была рассказана история нейтрального ордена борцов с нечистью, которому пришлось вступить в конфликт с тираном. “Песль льда и пламени”? “Ведьмак”? Где уже только повествование не велось призраками. И тем не менее, все так же интересно. А еще, NPC бегающий за партией приключенцев живо напомнил мне какой-нибудь Menzoberranzan, и прочую классику. Жаль только, что DLC крошечный. Три NPC, пять локаций, на вскидку. Зато получил наконец-то Сундук. В него можно складывать. В отличие от любого другого сундука в игре. Очень удобно хранить там то, что пока не можешь использовать. А точнее, то, что пока не могут использовать однопартийцы, которых неправильно развили. И заодно совершенно безвозмездно вручили превосходный двуручник Starfang, с тремя слотами под руны. Великолепно.
Отличное нововведение, в догонку к “добиваниям” – много сюжетных random encounters. В ходе одного из них Wynne даже получила новую способность.
Никак не могу определиться, как использовать Morrigan. Проблема, как и с любыми shapeshifter’ами. Превращаясь в кого-нибудь она уже перестает быть полезна как маг. Правда имея Master Shapeshifter ее Flying Swarm достаточно эффективен, чтобы постараться об этом забыть.



Dragon Age: Origins
Я бы сказал, что вселенная Dragon Age даже слишком узнаваема. Тут даже есть преданная сподвижником пророчица, приговоренная к публичному сожжению, но избавленная от мук мечом сжалившегося солдата. Где-то там Иисус нервно икает. Я, кстати, рассчитываю на то, что рано или поздно меч того солдата будет найден. Та еще реликвия.
Эмуляция NDS в лице NO$GBA и iDeaS похоже вовсе застопорилась.
Козырные тузы 2
“Козырные тузы” был еще одним фильмом о нескольких в конец отмороженных отморозках, соревнующихся в своем умении убивать. Выжившие в первой части встречаются снова, чтобы убить прикованного к инвалидному креслу аналитика ФБР. Аналитик, равно как и ФБР, в недоумении, к чему такие почести, откуда столь высокая цена за его голову? В любом случае, его сажают в бункер находящийся под неприметным баром, под охрану двадцати агентов. Но что такое двадцать агентов для нескольких профессионалов и просто любителей своего ремесла?
Из старых знакомых тут лысый мужик умеющий меня внешность и семейка южан-психопатов. Двух братьев убили в первой части, зато появился их отец, жирный братец-придурок и кислотная сестричка. Из новых персонажей – “Хирург” (в исполнении Винни Джонса, мужика с железными зубами из “Снетча”) любящий лоботомировать людей и какая-то мексиканка-ниндзя.
Уолтера, того самого аналитика, играет Берингер, знакомый мне по фильмам “Снайпер” и “Взвод”. Играет очень любопытно, взять тот же эпизод, где он рассказывает о картах (четыре масти – четыре времени года, пятьдесят две карты – недели в году, сумма карт – дни в году). Его партнером, так сказать, должен быть руководитель отряда ФБР, но этот тип запоминается лишь своей дурацкой прической. Куда уж ему кому-то аккомпанировать.
Ритм у фильма рваный. То есть, в начале нам представляют всех участников драмы за любимыми занятиями, со стопкадрами и именами, все в лучших традициях. Вот только представление южан быстро превращается в какой-то треш, с налетом на цирк-шапито. Затем – опять эпизод “в лучших традициях”, показывающий как убийцы подбираются к жертве, и заканчивающийся, ну, этим, гонгконгским, когда все наставили оружие на всех. И тут в окно влетает карлик. Внезапно. И взрывается. И когда все начинают стрелять – включается Sweet Sacrifice Evanescense.
Фильм мне понравился. Меньше, чем первый, потому что пропала часть оригинальности, ритм, опять же. Да и сцен способных сравниться с обстрелом этажа отеля из крупнокаллиберной снайперки тут нет. И тем не менее, тут есть колоритные отморозки, какой-никакой сюжетный замут и отличные перестрелки. Грех жаловаться.
Отдельно, я абсолютно не понимаю, что происходит на фоне в эпизоде, где вся семья Тремор катится в своем мусоровозе. Там в одном окне скорпион, а в другом – бомбежка и ядерный взрыв.



















Отсмотреть из анимэ:
- Aoi Bungaku
- Darker than Black
- Durarara!!
- Texhnolyze
Dragon Age: Origins
The Gauntlet это просто таки опять классика. Сначала призраки с загадками, затем схватка со своим двойником, затем головоломка с мостом.
Одолел дракона. В принципе, он не столь уж и сложен. Необходимо лишь достаточно терпения, да еще приблизиться к нему бывает непросто. Может быть свою роль сыграл и двуручник, который в сочетание с DLC кольцом дает отличную сопротивляемость огню.
Экипировки с дракона падает очень много. Есть, в чем покопаться. Вообще, инвентарь в игре организован – одно удовольствие. Разве что смущает его слишком скудная вместимость.
Полностью развил специализацию Morrigan и получил специализацию Champion для главного героя. Правда Morrigan свою специализацию практически не использует, мне ее заклинания важней.
Состав отряда – Wynne как единственный лекарь, Morrigan как единственный маг, Leliana или Zevan в качестве открывателей сундуков и устроителей мелких пакостей. Как использовать Собаку я не понимаю. Alistair’а и Sten’а я как-то неправильно развивал, не уделяя недостаточно внимания силе, так что теперь они пока не могут носить доспехи под свой уровень. Тем более что Sten еще и дублирует моего основного персонажа, чем дополнительно снижает свою полезность.










Dragon Age: Origins
Одним из первых заклинаний Morrigan явно стоило бы взять Heal. А я как-то не догадался. Death Cloud вовсе не так эффективен, как я предполагал – противники в облаке подолгу не задерживаются, да и своим оно легко может навредить.
Некоторые упрощения мне явно непонятны. Почему активация любой песни барда звучит одинаково? Почему очередь действий способна запомнить ровно одно действие? Разве еще в первом Neverwinter Nights это не было исполнено лучше?
Описания некоторых навыков вводят в заблуждение. Если бы я знал, что Sunder Arms это не только debuff, но еще и два удара по цене одного – взял бы его, а не Critical Strike, который хоть и идет последним в своей ветке, на деле не лучше Mighty Strike, идущего в ней первым.
Диалоги в игре местами преотличные. В первую очередь это касается конечно же перебранок компаньонов, затем разговоров “за жизнь” с ними же, а потому уже некоторых персонажей. К примеру в Denerim’е есть капитанша Isabella и очень аккуратно выбирающий выражения главарь ассассинов.
Dragon Age: Origins
На разборку с демоном в Redcliff’е отправил Wynne. С тем же успехом мог бы и Morrigan отправить, все равно какого-либо диалога не получилось. И мне бы не пришлось брать демона буквально измором.
Я как-то совсем упустил, когда же уничтожили Loithering. Жаль, что нельзя возвращаться во многие локации.
Магов раздающих квесты зачем-то можно сдать, причем за сущие гроши. Я так мыслю, что сначала подзаработаю на них, а потом уже сдам. Репутация то не портится.
Странно, как я пропустил инструкции к четвертому Summoning Point’у в Башне. Стоит туда вернуться, еще их поискать.
Так и не понял, кто же такие Friends of Red Jenny и что было в той коробке.
Еще в Denerim встретил рыцаря, который хотел вызвать героя на дуэль. Уговорил его этого не делать. Интересно, что бы я получил, если бы все же с ним сразился.
Прошел с октября:
- Bionic Commando
- Call of Duty: Modern Warfare 2
- Operation Flashpoint: Dragon Rising
- Resident Evil 5
- STALKER: Зов Припяти
- Two Worlds
- Wolfenstein
Играется:
Забросил:
- ArmA 2 – нет у меня десятка часов на планирование операции по поимке боевиков, я и офицерскую то школу не окончил
- Borderlands – уныло, затем внезапно уныло
- Street Fighter IV – собственно, файтинги я всегда быстро забрасываю
Оказывается, кто-то еще выпускает файтинги в духе Guilty Gear X. Нужно будет присмотреться к этому BlazBlue.
Dragon Age: Origins
Для того, чтобы Морриган размякла, всего оказывается и надо, что из Башни принести мамину книжку. Теперь она чуть ли не целоваться лезет. Всегда бы так.
Разговоры в лагере тут не за просто так, что радует. Чем выше расположение, тем больше бонусов открывается у каждого персонажа. Впрочем, и без бонусов разговоры тут весьма неплохи. Вот только перебранок между персонажами после Loitering’а я как-то не слышал, а жаль.
Двуручник из Башни оказался весьма даже очень. Пока установил на него лучшую руну холода, которая по счастью продается прямо в лагере. Порадовало, что он даже внешний вид от руны заимел соответствующий. Руны конечно тут здорово оказуалены, ведь где это видано, чтобы их можно было ставить бесплатно, да еще и извлекать?







Dragon Age: Origins
Весь эпизод в Fade’е в Башне Магов заставил меня вспомнить классику. Блестяще.
В Башню стоит отправляться как можно раньше. Бесхозных очков атрибутов там значительно больше, чем я мог бы предположить.
Хотя Башня конечно немного раздражает тем, что нет возможность сменить команду и продать собраное. Сундуки остались запертыми. А нечего было Allister’а с собой брать. Зато получил с квеста со статуями отличный двуручник Yusaris.
Такими темпами я эту игру пройду где-то за месяц.
Отсмотрел тут по серии “Как я встретил вашу маму” и “Хор”. Первый сериал – типичный ситком навроде “Друзей”, причем не то, чтобы очень смешной, в отличие от “Теории Большого Взрыва”. Второй – тоже весьма типичная музыкальная драма. Я по началу надеялся что это будет пародия на музыкальную драму, но для пародии они слишком серьезно, много и относительно хорошо поют.