Blog

  • BSG

    Даже не знаю, что и думать об этом сериале. Ситуация крайне схожа с True Blood. Малоинтерсный и непонятно куда текущий сюжет и слабые персонажи первого плана на фоне отличных эпизодов и ярких персонажей второго плана. Сюжет сквозной, что тоже, в общем-то, роднит. Хотя в Battlestar Galactica нет и близко столь ужасающего тандема, как Билл и Соки. Адмирал Адама просто уныл. Зато “госпожа президент” даже в чем-то интересна: министр образования, ставшая президентом после того, как все вышестоящие министры погибли. нечто подобное было и в комиксе “Y: The Last Man”. Великолепная “Старбак”. В общем-то весьма неплохой “Аполо”, вынужденный лавировать между отцом-адмиралом и президентом. Внезапно, гениальный ученный, повинный в геноциде человечества, причем его гениальность видимо глубоко сокрыта, поскольку он даже компьютер не может без суеты выключить. Еще внезапней, сайлоны.
    Самое сложное – вникнуть в мотивацию сайлонов. С некоторыми проще, с некоторыми сложней. Вот “тип в малиновом пиджачке”. Известно, что один раз он что-то установил в капитанской рубке (причем пока никто так и не объяснил что же это было). И еще разок попытался видимо подорвать “гениального ученного”. Он типа “против”. Еще есть блондинистая сайлонка, которая вроде как помогает ученному. Она типа “за”. Есть две версии азиатки, одна из которых знает, что она сайлон, а вторая нет, что не мешает ей творить мелкие пакости (то там бомбу заложит, то тут). И наконец, есть этот самый непонятный тип, похожий на русского алкоголика. Он появляется в непонятных местах, делает непонятные вещи, и затем умирает.
    В первый раз он появляется на торчащем где-то складе оружия. Что он там делает? Оказавшись один на один с адмиралом, он сначала рассказывает тому, как кварц плохо влияет на сайлонов, затем берет откуда-то силу накинуться на адмирала и отгребает фонариком по башке. Второй раз его находят в отсеке одного из кораблей, где он опять непонятно что делает, он рассказывает, что подложил бомбу, спустя какое-то время признается, что соврал, и оказывается выкинут в открытый космос.

  • Список игр для Xbox’а

    Составил для себя список к ознакомлению на Xbox360.

    На пройти:

    На посмотреть:

    • Ace Combat 6: Fires of Liberation
    • Ace Combat: Assault Horizon (XGD3)
    • Army of Two
    • Army of Two: The 40th Day
    • Asura’s Wrath
    • Bodycount
    • Call of Duty 3
    • Catherine (PAL в феврале)
    • Cursed Crusade (coop)
    • Dark Souls (XGD3)
    • Deadly Premonition
    • Dungeon Siege 3 (coop)
    • Enchanted Arms
    • El Shaddai
    • Far Cry Instincts Predator
    • Goldeneye 007 Reloaded (XGD3)
    • Hunted: The Demons Forge (coop)
    • Knights Contract
    • Lord of the Rings: War in the North (coop)
    • Lost Odyssey
    • Majin and the Forsaken Kingdom
    • Metal Gear Solid HD Collection (PAL в феврале)
    • Neverdead
    • Nier
    • Ninja Gaiden 2
    • Ninja Gaiden 3
    • Perfect Dark Zero
    • Shadow Complex
    • Shadows of the Damned
    • Star Ocean: The Last Hope
    • Too Human

    Есть на PC:

    • Darksiders
    • Dead Rising 2
    • Fable 3
    • Lost Planet 2

    На поиграть:

    • BlazBlue: Continuum Shift
    • Dead or Alive 4
    • Forza Motorsport 3
    • Mortal Kombat
    • Soul Calibur IV
    • Soul Calibur V
    • Super Street Fighter IV
    • Tekken 6
  • Dragon Age: Origins

    Прошел Dragon Age: Origins.
    По началу Landsmeet выглядел как жалкое подражание суду из Neverwinter Nights 2, но в итоге он смог удивить меня непростым выбором, который я казалось бы уже разрешил. Впрочем, ничего сложного, “старый друг лучше новых двух”, причем весьма буквально.
    Morrigan развил hex’ы и Sleep, который оказался даже слишком эффективным. Еще вник в систему комбо-заклятий. О некоторых рассказывается в их описаниях, другие приходится узнавать самому (или вычитывать в Инете). Если находящаяся под Death Hex цель попадет в Death Cloud – ей наносится двадцатикратный урон.
    Из-за autoleveling’а, или как там его, Morrigan то и дело внезапно умирает от случайной стрелы. Еще хуже – это когда лучники начинают спамить Scattershot. Многократное повреждение и stun всему отряду. По схожей причине сменил постоянно умирающего Zevran’а на более прочного Allistair’а. Я бы конечно был рад взять Shale’а, но не ему тягаться с Allistair’ом живучестью.
    Финальный этап, который мне по началу даже нравился, в итоге оказался неоправдано затянутым. Еще район. Еще этаж. И наконец, Archdemon, выносящийся на счет “раз”. Пришлось только разок оживить Morrigan – дракон не будучи связанный ближним боем уделял ей особое внимание.
    В итоге, все закончилось хорошо для всех, за исключением разве что гномов. Morrigan получила то, что хотела, и исчезла. Жаль, что в отличие от Baldur’s Gate 2, тут не рассказывают какая участь постигла остальных спутников героя.

  • Dragon Age: Origins

    Что-то странное твориться с балансом, а быть может с “маркировкой” боссов. Потому как Ser Cauthrien я, будучи 19го уровня, сумел завалить лишь заманив в комнату, и навалившись на нее вчетвером. Но и тогда она двумя ударами чуть не уложила Zevran’а. А главного героя, в самой топовой из возможных экипировки, постоянно приходилось подлечивать. Мне кажется, такая воительница справилась бы с архидемоном одной левой.
    Любопытно, что схватки можно избежать сдавшись в плен. Тогда даже покажут сценку, и дадут выбрать пару двух персонажей, которые отправятся на выручку. Еще любопытней, что Морриган упомянула о кольце, которое герой получил от нее кажется после смерти Flemeth. Интересно, как бы обернулся этот диалог, если бы Flemeth была жива.
    Еще один отличный эпизод – песня Leilian’ы у костра. Весьма неожидано.
    Прошел DLC Return to Ostagar. Очередной комплект тяжелой брони, пара длинных мечей и отличный кинжал. Они что, считают что я собираюсь облачить в тяжелую броню каждого персонажа?


  • Dragon Age: Origins

    Собираю “хвосты”. Сделал личный квест для Leilian’ы получив лук. Похоже что завершил ветку Zevran’а убив его друга (и любовника?). А еще беспонтово нашел сестру Alistair’а. Так и не понял, а для чего, собственно.
    Одолел Gaxkang the Unbound. Там основная проблема – тесное помещение, любое AoE заклятие накрывает всех разом. Но если подходить к делу грамотно (а еще лучше, врубить у Wynne Spirit Vessel), ничего сложного. Другое дело, я как-то не особо усвоил, какую историю мне пытались рассказать.
    Собрал две драконьи брони. По традиции – бесплатно.
    Сделал все же из своего персонажа Templar’а. Две пассивные способности, да еще Holy Smite, бьющий через весь экран, stun’ящий и выжигающий магов. Что может быть лучше?
    Хоть я и не переношу фанатские моды, все же установил Character Respecialization, чтобы променять удивительно бесполезный Critical Strike на пассивный Destroyer.

  • Dragon Age: Origins

    Поскольку в Orzamar’е чуть менее чем полностью нет магов, его прохождение превращается в какое-то избиение бородатых младенцев, не способных причинить практически никакого вреда. Другое дело Deep Roads, где встречаются emmisaries. Учитывая, что партия уже семнадцатого уровня, с ней особо не церемонятся, и чуть что используют Crushing Prison. Только из-за них склоняюсь к тому, чтобы второй специализацией взять Templar, а не Berserker. Пассивное умение templar’а выжигать ману должно здорово помочь.
    Создать воина специализирующегося на двуручниках было, похоже, самым ошибочным поступком за всю игру. Кто же знал, что из десяти персонажей в команде, еще двое будут тупо специализироваться на двуручниках? Нужно было делать кого угодно, но только не воина. Он конечно дико мощный, но скучный. А вот как раз еще одного мага мне сильно не хватает, учитывая то, что Wynne целиком лекарствует.
    Не помню, писал ли я уже о странной финансовой системе игры. С одной стороны, вокруг валяются кучи крутого обмундирования. Чего уж там, мой воин бегает в Blood Dragon Armor’е еще с окончания второй локации. А лучший двуручник ему вручили вообще бесплатно. При этом сейчас у меня порядка ста семидесяти золотых, а один только пояс Andruil’s Blessing, пусть даже лучший, обходится в половину этого состояния.


  • BSG

    Так выглядит реальный диалог адмирала Адама и лейтенанта Кары “Starbuck” Трейс. Стивен Сигал одобрил бы.

  • BSG

    Беру свои слова обратно. Battlestar Galactica прекрасен. Просто он неинтуитивен. Смотреть надо с того, что называется “мини сериалом”. Две серии по полтора часа каждая, которые и объясняют, как все начиналось. Стало понятно, причем тут аналоговые часы, почему президент такая вялая, и много всего прочего.
    Но при этом остается еще масса непоняток, тысячи их. Вот смотришь разговор Адамы с “бандитом” на станции, и ровным счетом ничего не понимаешь. Какой еще кварц? Какое еще излучение? Как и зачем он там оказался? Зачем вообще посреди космоса торчит никем не охраняемая станции с аммуницией? Почему он сначала был весь больной и разговорчивый, а потом решил взять да и убить Адаму? Одни вопросы, и от серии к серии таких непоняток становится все больше.
    Еще там есть гениальный ученный, похожий на PR-менеджера. Он одевается как менеджер, ведет себя как менеджер, и ни разу не понятно, с чего он такой гениальный.
    Что понравилось – сериал весьма жесткий. Никаких тебе чудес в последний момент. Пожар – и старпом принимает решение выбросить сто человек в открытый космос. Наступление вражеского флота – и президент оставляет часть кораблей позади. Последний кадр – маленькая девочка, корабль с которой вот-вот накроет взрывная волна.

  • Dragon Age: Origins

    Одолел Flemeth. Взял с собой Alistair’а в Juggernaut Armor, необходимую Wynne, и Leilian’у , чтобы постреливала из лука и пела песню. С одной стороны, ничего невозможного. С другой – бой вышел все равно самый сложный за всю игру. Alistair’а можно было бы заменить и кем-нибудь еще, он там был только “на подпевке”. Потребовалось масса микроменеджмента. У Wynne то и дело иссякала мана, героя приходилось подлечивать и иногда выбивать щитом из пасти зверя, да ко всему прочему, бойцы без команды не подходили к дракону, чтобы его атаковать. И тем не менее. За все про все получил для Morrigan уникальную робу и приглашение разделить с ней палатку. Morrigan явно нужно было развивать магию холода.
    Оживил Shale’а. Какой однако разговорчивый голем. Очень напоминает того робота из KotOR’а. А Kitty пришлось убить. Хотя бы потому, что посох, что она дает, мне не нужен. Зато с нее выпадает шлем, +2 ко всем аттрибутам. При этом почему-то из grey iron’а.

  • Innocent Sin

    Мне искренне жаль, что я не познакомился с этой игрой на несколько лет раньше. Потому что игра – абсолютно изумительная. При этом времени разбираться во всех ее хардкорных тонкостях у меня нет, равно как нет и того желания, что было когда я проходил Final Fantasy IX или Vandal Hearts 2.

  • Dragon Age: Origins

    Hermit из Brecilian Forest предлагал на обмен шлем, книжку и желудь. Взял желудь, чтобы получить доступ к оборотням, и теперь отшельник со мной больше не разговаривает. Кто сказал, что игра не хардкорна? Круче только The Sixth Corpse Walker из квеста The Black Vials, с которым нужно сразиться в random encounter’е Denerim’а.
    С аурой champion’а герой стал столь крут, что даже “оранжевый” revenant по нему вовсе не попадает. Остается только контролировать “агро”.
    У Wynne появилась очень полезная Cleansing aura, залечивающая травмы, полученые после “смерти”. Можно повыкидывать все injury kit’ы.
    В руинах Brecilian Forest осталась еще масса сундуков. По хорошему стоит вернуться туда с Leilian’ой и пооткрывать их. Но лень.
    С экипировкой для магов как-то очень скудно. Особенно в сравнение с тем количеством тяжелой брони, что я собираю с противников. Мне кажется Morrigan все еще ходит в той робе, что я нашел для нее в Mage’s Tower.
    Чего мне не хватает в этой игре, так это разнообразия противников и больше статистики по заклинаниям. И есть с первым еще можно смириться, то не иметь даже примерного представление о том, сколько повреждений наносит то или иное заклинание – раздражает. Даже какой-нибудь ущербный 3d6 времен Второй Редакции был более информативен.

     

  • Dragon Age: Origins

    Раздражает невозможность вернуться в некоторые пройденые локации. К примеру, я так проворонил отличный set Warden Commander Armor в Soldier’s Peak’е. Пришлось перепроходить.
    Flemeth оказалась крепким орешком, не чета дракону из Haven’а. Вернусь за ней уже после гномов и эльфов.
    В день выходит поиграть где-то по пол часа. Завтра надеюсь пройти Brecilian Forest, если не свалюсь от недосыпания.

  • BSG

    Посмотрели тут якобы первую серию Battlestar Galactica, которая “33 минуты”. “Якобы”, потому что она ни разу не первая. Какой-то мужик убегает по планете. Какой-то людской флот упрыгивает от настигающего его флота роботов. А еще есть мужик, который разговаривает с женщиной в красном, которую больше никто не видит. Очень сумбурно, для первой серии.
    Анахронизмы здорово режут глаз. Взрывы в космосе – это нормально. Но переговоры по огромным телефонам с витыми шнурами? Президент, фломастером пишущая на доске, сколько людей осталось в живых? Стимуляторы, которые нужно жевать? В конце концов, какие-то древние аналоговые часы повсеместно, и это на космическом корабле способном к гиперпрыжкам каждые пол часа.

  • Установка Windows 7 с USB

    USB с Windows 7 создал без особых проблем. А вот установить его на старый компьютер ни с USB, ни даже с DVD не удалось. “Setup was unable to create a system partition or locate an existing partition

  • True Blood

    Да, это еще одна запись о том, как True Blood мог стать бы моим любимейшим сериалом, если бы не Билл и Соки. Хотя на самом деле, это просто повод попостить еще немного Джессики. Отсмотрел до седьмой серии. Все лучше и лучше, все веселей и веселей.



  • Texhnolyze

    Киберпанк – философия для смелых. А нужно быть очень смелым, создавая героя, который впервые заговорит лишь в середине третьей серии. Как и в Karas или Ergo Proxy, тебя ставят перед фактами, предоставляя сопоставлять их самому. Город Lukuss, пустынный и обветшалый, куда можно добраться на поезде. Организация Organo, контролирующая производство киберимплантов. Противостоящие им “натуралисты”-фанатики, Salvation Union. Что такое Raffia, о которой все говорят? Всему найдется объяснение, в свое время.

  • Dragon Age: Origins

    Soldier’s Peak радует отличным исполнением классических элементов. Врочем, как и вся игра. Где уже только не была рассказана история нейтрального ордена борцов с нечистью, которому пришлось вступить в конфликт с тираном. “Песль льда и пламени”? “Ведьмак”? Где уже только повествование не велось призраками. И тем не менее, все так же интересно. А еще, NPC бегающий за партией приключенцев живо напомнил мне какой-нибудь Menzoberranzan, и прочую классику. Жаль только, что DLC крошечный. Три NPC, пять локаций, на вскидку. Зато получил наконец-то Сундук. В него можно складывать. В отличие от любого другого сундука в игре. Очень удобно хранить там то, что пока не можешь использовать. А точнее, то, что пока не могут использовать однопартийцы, которых неправильно развили. И заодно совершенно безвозмездно вручили превосходный двуручник Starfang, с тремя слотами под руны. Великолепно.
    Отличное нововведение, в догонку к “добиваниям” – много сюжетных random encounters. В ходе одного из них Wynne даже получила новую способность.
    Никак не могу определиться, как использовать Morrigan. Проблема, как и с любыми shapeshifter’ами. Превращаясь в кого-нибудь она уже перестает быть полезна как маг. Правда имея Master Shapeshifter ее Flying Swarm достаточно эффективен, чтобы постараться об этом забыть.

  • Dragon Age: Origins

    Я бы сказал, что вселенная Dragon Age даже слишком узнаваема. Тут даже есть преданная сподвижником пророчица, приговоренная к публичному сожжению, но избавленная от мук мечом сжалившегося солдата. Где-то там Иисус нервно икает. Я, кстати, рассчитываю на то, что рано или поздно меч того солдата будет найден. Та еще реликвия.

  • Эмуляция NDS в лице NO$GBA и iDeaS похоже вовсе застопорилась.

  • Козырные тузы 2

    “Козырные тузы” был еще одним фильмом о нескольких в конец отмороженных отморозках, соревнующихся в своем умении убивать. Выжившие в первой части встречаются снова, чтобы убить прикованного к инвалидному креслу аналитика ФБР. Аналитик, равно как и ФБР, в недоумении, к чему такие почести, откуда столь высокая цена за его голову? В любом случае, его сажают в бункер находящийся под неприметным баром, под охрану двадцати агентов. Но что такое двадцать агентов для нескольких профессионалов и просто любителей своего ремесла?
    Из старых знакомых тут лысый мужик умеющий меня внешность и семейка южан-психопатов. Двух братьев убили в первой части, зато появился их отец, жирный братец-придурок и кислотная сестричка. Из новых персонажей – “Хирург” (в исполнении Винни Джонса, мужика с железными зубами из “Снетча”) любящий лоботомировать людей и какая-то мексиканка-ниндзя.
    Уолтера, того самого аналитика, играет Берингер, знакомый мне по фильмам “Снайпер” и “Взвод”. Играет очень любопытно, взять тот же эпизод, где он рассказывает о картах (четыре масти – четыре времени года, пятьдесят две карты – недели в году, сумма карт – дни в году). Его партнером, так сказать, должен быть руководитель отряда ФБР, но этот тип запоминается лишь своей дурацкой прической. Куда уж ему кому-то аккомпанировать.
    Ритм у фильма рваный. То есть, в начале нам представляют всех участников драмы за любимыми занятиями, со стопкадрами и именами, все в лучших традициях. Вот только представление южан быстро превращается в какой-то треш, с налетом на цирк-шапито. Затем – опять эпизод “в лучших традициях”, показывающий как убийцы подбираются к жертве, и заканчивающийся, ну, этим, гонгконгским, когда все наставили оружие на всех. И тут в окно влетает карлик. Внезапно. И взрывается. И когда все начинают стрелять – включается Sweet Sacrifice Evanescense.
    Фильм мне понравился. Меньше, чем первый, потому что пропала часть оригинальности, ритм, опять же. Да и сцен способных сравниться с обстрелом этажа отеля из крупнокаллиберной снайперки тут нет. И тем не менее, тут есть колоритные отморозки, какой-никакой сюжетный замут и отличные перестрелки. Грех жаловаться.

    Отдельно, я абсолютно не понимаю, что происходит на фоне в эпизоде, где вся семья Тремор катится в своем мусоровозе. Там в одном окне скорпион, а в другом – бомбежка и ядерный взрыв.